三国杀甄姬洛神技能的洛神技能可不可以在下一次我的回合摸牌前再一次使用?

《三国杀》是一款非常不错的游戏,也有很多玩家乐在其中,有些玩家对于《三国杀》四大类武将牌技能分类总结不是非常的清楚,今天笨木鸡小编就来告诉大家,一起来看看吧。

《三国杀》四大类武将牌技能分类总结:

众所周知,三国杀的武将技能可谓千奇百怪,五花八门。但是,仔细观察,又可以从一个个的角度,分析出它们的共通类型,从而可以把同类的技能总结到一起,研究各自的长短,从而能够更好得理解武将在三国杀中的定位及打法。(以下涉及的武将技能均是已在OL登陆的技能,未登陆或较难归类的技能暂不做总结)

特点:可以在自己回合内或回合外通鮩过技能获得额外卡牌

同类技能:英姿,闭月,据守,洛神,连营,行殇,心战,颂威,集智,涉猎,好施(次),天妒

1.英姿:稳定的额外1收益,摸牌系技能中最稳定的一个,而且由于在摸牌阶段获得,因此可以较好的在出牌阶段把1牌的优势使用出去。

2.闭月:也是稳定的1收益,虽然不能在得到之后立即使用(例如一些攻击性牌),但是提高额外的回合外手牌上限,提升回合外的防御能力,却也是一个不赖的mō牌技。

3.据守:以翻面为代价的2回合1收益,在军争较快的环境下,除了当内之外,很难有所建树,仅在单挑中有所优势。

4.洛神:方差较大的摸牌技,运气好时可以连摸数牌爆发,运气差或者被改判系克制时,也经常容易悲剧。不过平均下来的1收益,对于甄姬来说,也是一个很实用的摸牌技。

5.连营:身份局坑爹技能,有时候带来的负收益远大于收益,在单挑中比较有作用。

6.行殇:收益比较大,但是发动次数比较少的摸牌技,但能有效帮助曹丕攒起装备甚至摸发。

7.心战:作为摸牌技,能获得收益的可能比较小,但是可以控鮩制下家的手牌或者判定牌,作用也是不容小视的。(发动条件有所对其限鮩制)

8.颂威:极难发动的摸牌技(主公技),在没有特别能配合的武将情况下,通常都是基肋技能。

9.集智:军争之后由于锦囊的稀释,发动频率不如以前,不过带来的收益依旧很乐观。

10.涉猎:非常稳定的摸牌技,期望一般在摸3牌,虽然是明牌略输于英姿,不过因为可以对牌进行挑选且有可能摸到4张,因此威力十分强大。

11.好施(次):想作为摸牌技发动的话条件太过苛刻,不过发动之后多摸2牌确实很有作用

12.天妒:依旧是很难发动的摸牌技,不过中乐之后判个桃还是不错的。

涉猎,洛神,闭月,英姿为最稳定,最实用的mō牌类技能

其他的技能的威力则因较受大环境影响或较难发动而有所打折扣。

特点:可以将手牌的利(圌)用率提高到最大,并且拥有较大的过牌量

同类技能:制衡,庸肆,观星(次),七星,鬼道(次)

1.制衡:非常实用的洗牌技能,当你的牌越多时,过牌量越大,洗到KEY牌的概率也越大,作为一个拿到任何牌几率都比白板要大出不少的技能,在身份局中的作用不容小嘘。

2.庸肆:三国杀中极其强大的技能,摸6弃4的庸肆堪称逆天,而作为一个洗牌技而言,6张中挑选2张使用完美得提高了手牌的利(圌)用率,基本不会出现回合内无作为的尴尬局面。

3.七星:在开局时拥有11选4的恐怖过牌量,不过随着时间的推移,诸葛的星星越来越少,且后劲非常的不足,因此只能算一个一般的洗牌技。

4.观星:单就洗牌而言,5选2的强度对于制衡而言并不占多大优势,不过观星不仅仅只是个洗牌技。

5.鬼道:基本不大圌会用鬼道当小制衡用,再说教(圌)主的手牌也比较珍贵。实用性较差。

综合分析:制衡,庸肆,观星都是很强的洗牌技,七星则在后期乏力,鬼道实用性太差。

特点:以杀为第一输出手段,且通常可以无视对手的闪或使对手不敢出闪而对其造成直接打击。

同类技能:无双,烈弓,铁骑,猛进,肉林

1.无双:发动条件最低的强命技,只要能够杀到,就能够必定触发的强命技能,而且对于决斗的防御和附加效果在身份局作用也很大。缺点则是锁定+受防具限制较大(主要体现在八卦阵上)

2.烈弓:强命系中最实用的一个,只要满足条件,一经发动必能命中的强大技能,而且烈弓不等式的要求也较低,因此发动条件并不困难,但是烈弓在回合外不能发动导致其有时候威力有所下降。

3.铁骑:马超拥有铁骑,使得他这个强命系缺少了一个很让强命系头疼的问题——距离问题。因为拥有马术这个天生-1马,因此,铁骑的威力也被增加了不少。但是,作为一个要看天决定是否能够强命的人,在身份局明显作用会小很多。

4.猛进:伪强命系技能,其强命的特点在于别人对于其弃牌的威慑力,由于出闪要损失2牌,一些武将反而会选择掉血,从而达到了一定的强命效果。但是,在庞德使用酒杀的时候,猛进的强命效果便变得毫无加成了。

5.肉林:对付女将很不错的强命技能,配合酒池对女将进行致命打击堪称威力巨大。但是,肉林发挥的机会不是很多,再加上其是一个双向的技能,因此肉林也并不能算一个很好的强命技能。

综合分析:单以强命效果而言,烈弓,无双,肉林都是很好的强命技,成功率也较高。而铁骑和猛进由于有马术的配合,因此使用范围更广一些。

技能特点:在回合外拥有额外的防御效果,一般分为物理防御(防御杀),魔法防御(锦囊攻击)以及全面防御(转移,防止伤害)

同类技能:流离,空城,帷幕,无言,天香,大雾,护驾,毅重,八阵,谦逊

1.流离:在有距离的情况下,流离可以算得上是一个超级强大的物理防御技,不但能够免疫所有的杀,而且还能造成对面自己杀自己的窘境,在没有能控制住大乔手牌或者装备牌的情况下,大乔几乎没人敢去杀。不过缺点也很明显,太吃距离,流离给队友容易造成更大的伤害,无脑流离的后果可能会导致己方2人被杀。

2.空城:比流离还出色的防御技,藤甲空城堪称无敌防御,不过发动要求无手牌,因此诸葛无脑空城并不安全。

3.帷幕:能较大的给自己提供免疫攻击锦囊的威胁,但是别人不拆,不顺你可以弄你队友,这也是为什么贾诩当内比较强的一个原因。

4.无言:虽然论防御强于帷幕,但是由于是双向的,因此让徐庶变成了攻击几乎白板。

5.天香(次):无孔不入的超强防御技,不过一般很少有机会弹,而且弹谁也是个大学问,天香虽强,但是难以掌握,把它说成是防御技并不为过,因为如果当成辅助技或者输出技,那么一但使用不慎可能导致本方崩盘。

6.大雾:外号“小无敌”的神技,一般可以有效转移敌方攻击目标,除了一些特定的破防技(后面会说到),大雾确实是很难被针对的一个防御技。缺点是很难一直维持大雾状态,而且被寒冰,琴音等一些非伤害技能克制。

7.护驾:有魏国队友在,很不错的技能。可以在自己空城的情况下为自己提供防御,不过一般袁术用的比CC多。

8.毅重,八阵:都是类似于自带防具的技能。不过单论防御效果,毅重更明显且不受青钢的影响,因此更胜一筹。

9.谦逊:小魔免,身份场极其鸡肋,主要还是因为陆逊的低作为。

综合分析:流离,空城配合大乔,诸葛的嘲讽度都有不俗的效果,贾诩的帷幕为其提高了当内的宝贵防御,无言因双向影响因此收益并不明显,大雾效果奇佳且十分强大,不过次数是个限制因素,毅重,八阵都约等于一个免费防具,谦虚除在单挑外基本效果不大。

以上就是《三国杀》四大类武将牌技能分类总结的的全部内容啦,希望对看这篇《三国杀》攻略的你有所帮助,也欢迎继续关注我们笨木鸡。

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1、本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助!

2、如果是遇到强悍的反贼,刘协每回合可以额外获得两张牌,并可以打出一张万箭齐发,配上防御技和辅助技,那应该就是最强主公了吧?如果还有反贼不服,来,举出例子来,谁敢与之一战?

3、作为皇帝,就应该杀伐果断,这个正统不仅增加了刘协的过牌能力,而且体现了一个君王的进攻能力,一旦有人反对我,那天子一怒可不是闹着玩的,既然有人不拥护,就得接受血的洗礼!

4、导读大家好,小乐子来为大家解答以上问题,三国杀刘协技能,三国杀刘协很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!《三国杀》是国内老牌。

5、版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!三国杀表面上虽然叫做三国杀,但其实有六大势力,除了公认的魏蜀吴以外,还有群雄和神将,另外最近策划又开始对晋国势力的武将下手了,相信未来的某一天一定会迎来六国争雄的局面!

6、该技能不仅增加了刘协的过牌和进攻能力,而且还能直接看清反贼的真相,大有作弊的意思,如果反贼喜欢装,那就稳坐钓鱼台,看他们自相残杀就好,一旦判定了谁是忠臣,那忠臣其实也可以反对拥护,让刘协达到AOE肃清全场的效果,岂不美哉?

7、技能名称技能描述。密诏出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令该角色与你选择的另一名其他角色拼点,拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色使用一张【杀】!

8、咱们将目光放在当下,都知道魏蜀吴的先河都是有主公技的,不仅如此,就连他们的子孙都拥有主公技,这就有点不合适了,因为作为汉朝的正统君主刘协竟然没有主公技,这哪里说得过去,难道他真的只配任人宰割?

9、《三国杀》是国内老牌桌游了,现在更是出了移动版便与大家随时随地杀一盘!在《三国杀》的世界中,各种各样的武将越出越多,肯定有很多玩家会对最近的武将不了解吧。今天就由太平洋电脑网小编为大家带来《三国杀》SP刘协技能介绍,还不知道的玩家快来看看吧!

10、《三国杀》SP刘协技能介绍。天命:技能源自于刘协为大汉的真命天子,虽然到头来只是个傀儡皇帝。这是一个相当有趣的补牌防御技能。补牌源自于空城裸奔等人砍,天命两张”伪郭嘉”;防御则是神将教,有信仰的刘协要闪来闪要酒桃来酒桃。当然,尽管防的了酒杀,南蛮、万剑、决斗仍是一生之敌!

1、天命当你成为【杀】的目标后,你可以先弃置两张牌再摸两张牌。然后全场体力值**最大的角色(除你以外)也可以如此做!

2、刘协作为最正统的大汉皇帝,自然应该有最正统的主公技,还请诸位游戏大神看看小野对这个主公技的设计是否合理!

3、实力并不弱。小结一下。大家好,小乐子来为大家解答以上问题,三国杀刘协技能,三国杀刘协很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

4、虽然刘协一生来只是强臣的傀儡,董卓当政时被董卓欺负,曹操当政时还是被暗地里欺负,等到曹丕上来时,就直接被废了,但他绝对不是一个昏君,只可惜生不逢时,不然肯定是一个明君!

5、第二部分技能分析。密诏:源自”衣带诏”事件,为刘协强力的主技能,定位为”补牌”。每回合限一次定向给牌密诏。裸摸2如果回合外天命则是有4,拼点后还带一次无视距离的出杀效果,一方面是对敌方的小拆迁,另一方面打出伤害的可能性有所提高。另外点数小还能打出离间效果!

6、【正统】:主公技,准备阶段开始时,你可以令全场的角色声明是否拥护自己为“皇室正统”,其他角色的声明只对自己可见,每当有一名角色声明拥护,你可以摸一张牌;凡是反对者大于等于2,则你可以弃置一张牌当做万箭齐发打出!

7、说实在,刘协的实力在精品里绝对算得上强者了,一身辅助技和防御技让很多武将都很头疼,当菜刀将想攻击他时,他可以制衡,甚至可以空手套白狼,让对方的攻击一拳打在棉花上;而队友需要牌时,他又可以将自己的全部手牌奉上,同时还能令其与对手拼点,消耗对手牌的同时,还有机会攻击对方。功能性不可谓不大,只是缺少了主动进攻力,难以担当一代君主,所以我们大显身手的机会就来了!

8、**部分技能描述。天子一怒。正统皇室。

9、并非昏君。他一生被操控,但却一生都在抵抗,从衣带诏就可以看出,他为了延续刘家香火,付出了很大的努力。那么既然历史大局已经改变不了,为什么不能在游戏里为他加一个主公技,让他重新获得威严呢?

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