荣耀play5T打王者荣耀可以分屏吗游戏怎么分屏?

熟悉荣耀手机的用户应该都非常了解,目前荣耀旗下共推出了数字系列、Play系列、V系列、X系列等多个经典的系列机型,每一个系列准对的目标群体及主打的性能也都不一样,消费者可以根据自己对手机的需求、购机预算等各方面选择出最适合自己的机型。

本次分享的就是荣耀Play系列中的一款很有代表性的机型——荣耀Play4,作为一款售价不足2000元的中端机器,它虽然在各方面的配置及性能不如一些旗舰机型,但是得益于搭载的天玑800系列5G处理器、6400万锐力四摄、VC液冷散热等硬件,使得它在同价位的众多机型中成为非常值得入手的一个选择。

荣耀系列的机型基本有一个共同的标签,那就是"高颜值",出色的外观设计一直都是年轻群体选择荣耀手机的重要因素之一,那么接下来就让我们省去开箱环节直接从外观来了解一下荣耀Play4这款机器吧。

▲荣耀Play4这款手机在外观方面最显著的一个特点就是搭载的这块6.81英寸的全面屏,它在画面显示效果、可视范围等方面的表现特别不错。

▲搭载的这块屏幕采用的是目前比较主流的超小孔径魅眼屏,所以相对于刘海屏、水滴屏等设计方案来讲屏占比更高,喜欢使用手机玩游戏、看视频的用户使用起来更容易获取到畅快的娱乐体验。

▲荣耀手机的机身设计一直是它的一个亮点,荣耀Play4自然也不例外,就拿我本次体验的幻影蓝配色版本来讲,机身背部在光线的影响下就会呈现出一种非常酷炫的光影纹理,宛如一件艺术品一般,真的是有一种不想佩戴外壳直接裸机使用的想法。

▲荣耀Play4的机身设计不仅仅是具备了出色的视觉方面,而且还兼顾了良好的握持体验,虽然它的屏幕尺寸较大但是丝毫不影响它的握持感,日常操作使用即使是单手操作也不会感到吃力。

▲机身的背面可以看到荣耀Play4这款手机搭载的后置摄像头,也就是由800万超广角镜头、6400万超清镜头、200万景深镜头、200万微距镜头组合而成的镜头组,基本是可以满足用户的日常拍摄需求的。

▲本款机器将指纹解锁添加到了电源按键,这也是荣耀的一个很有代表性的设计,在使用体验方面也是很便捷的,指纹识别率、解锁速度都挺不错。

▲机身底部的设计算是一个比较传统的方案,外放开孔、电源接口、3.5标准耳机接口,对于喜欢使用有线耳机连接手机听音乐、看视频的用户来讲很实用。

越来越多的人选择使用手机作为日常或者外出时的拍照工具,所以拍照性能的表现也成为了很多人购机时重点考虑的因素,荣耀Play4在这方面就挺不错的,搭载的后置四摄可以轻松满足用户的拍照需求。

▲平时比较喜欢使用手机拍拍照,所以体验荣耀Play4这段时间简单的拍了一些照片,上图白天室外拍摄所得,当时的天气稍微有点阴暗,光线并不是太理想,不过从成像效果来看我认为还算不错,画面中的绿色植物色彩非常饱满,我还是挺满意的。

▲上图是拍摄的一张室外建筑物,当时也多少受到了天气光线的一定影响,不过从成片来看荣耀Play4后置镜头组在这种环境下的表现依然非常给力,画面内建筑物的玻璃以及透过玻璃的细节都有了很好的表现,由此我相信在阳光晴朗的环境下它将会有着更好的表现。

▲在室内拍摄的一张照片,整体画面内不仅有建筑物、植物还有着大量的人物,我感觉这张照片的效果各方面的表现都挺到位,对于喜欢逛商场的用户来讲使用荣耀Play4拍拍室内主体是完全足够的。

▲因为晚上比较喜欢在家附近的古街逛逛,所以也就使用荣耀Play4拍摄了几个样张,主体是一些年代比较久的建筑物,从以上几张图片的成像效果来看这款机器在夜间也有着不错的表现,对于建筑物的表现、整体色调及噪点的把控都挺到位,与我之前体验的同价位机型相比有着很明显的优势。

▲这张是夜间跑步随手拍摄的,拍摄的主体是石狮子,周围是黄色的灯光,背景则是不同色彩的灯光,整体的成像效果我感觉虽然不如一些旗舰机,但是对于这个价位的机型来讲我认为已经非常不错了。

从荣耀Play4这款机器的名称我们就不难看出,这款机器是更偏向于娱乐性能的,虽然它并没有采用自家的旗舰处理器,而是采用的天玑800系列处理器,不过在综合性能方面却一点都不弱,那么接下来就来看看它在游戏方面的表现吧。

▲首先体验的游戏是我比较喜欢玩的《王者荣耀》,在首次运行之前我先在设置页面对画质、页面动效等做了调整,说实话之前体验过同价位的其他机型,在运行这款游戏时画面质量只支持设置到高级别,而荣耀Play4则支持全部开启,这一点我是特别满意的。

▲通过这几天的实际体验,在运行《王者荣耀》这款游戏时荣耀Play4的表现还是挺不错的,在整个游戏过程中基本都保持在满帧率运行,不管是在单人作战对线、推塔还是团战等各种画面下都没有出现明显的掉帧、卡顿等现象。

▲除了《王者荣耀》之外我使用荣耀Play玩的最多的另一款游戏就是《和平精英》,在运行这款游戏时我感觉同样的特别流畅,在游戏中进行各种操作都没遇到过卡顿、画面延迟等现象,整体来讲特别的顺滑。

此外,得益于本款手机搭载的VC液冷散热系统、外壳AI温控技术,使得这款手机在散热方面有着出色的表现,在玩游戏时我特意留意了下,发现在长时间运行游戏之后机身还真是没有明显发热的情况,总体来讲特别给力。

▲还有一点我比较满意的是系统自带的智慧分屏,日常在玩游戏时只需要从屏幕的左方一划即可唤出分屏页面,然后选择自己需要打开的APP即可实现同一屏内游戏、聊天两不误,我个人是特别喜欢这个功能的。

通过这几天的深度体验,我认为荣耀Play4是一款性能非常出色的手机,它所搭载的天玑800系列处理器、大内存组合、6400万锐力四摄、VC液冷散热等,可以为用户带来非常全面的强悍性能,再加上它的定价不足2000元并不算太高,所以整体来讲有着很高的性价比,可以说在同价位机型中有着很强的竞争力。

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作为主打性价比的品牌,荣耀在消费者中一直有着不错的口碑,荣耀10、荣耀V10都是时下的热门机型,虽然已经拥有多款热销产品,但荣耀没有停下脚步,再接再厉迅速推出了旗下又一款搭载麒麟970的机型,这便是荣耀Play。虽然没有光明正大大的打上“游戏手机”这样的卖点,但作为首款配备了GPU Turbo的机型,游戏显然是荣耀Play主打的卖点,下面我们就来看看在大名鼎鼎的GPU Turbo表现如何吧。

荣耀Play搭载了一款分辨率为的6.3英寸LCD刘海屏,标称拥有85%的NTSC色域,在OLED屏幕统治智能手机的今天,使用LCD屏幕的准旗舰机已经比较少见了。


机身正面最为引人瞩目的就是这块刘海,宽度适中,是相对比较常见的刘海宽度,两侧留有相对比较充足的空间容纳时间、电池或通知等图标。


机身保留了下巴设计,下巴的宽度稍窄于刘海的宽度,基本与18:9全面屏的下巴宽度接近,对于这个定位的机型来说还是可以接受的。

机身正面没有容纳指纹识别的空间,因此荣耀Play采用了后置指纹识别,这也是用户非常熟悉的设计了。后置指纹识别曾一度被正面指纹识别所取代,但随着全面屏、刘海屏的盛行,手机正面的空间已经别极大的压缩,重新启用后置指纹识别某种程度上也是一种无奈之举,毕竟现在屏下指纹还不成熟,后置指纹识别是更成熟的解决方案。

荣耀Play全系标配了后置双摄和补光灯,摄像头稍突出于机身。双摄为双彩色摄像头,其中主摄为1600万像素,光圈f/2.2,支持相位对焦;副摄为200万像素,光圈f/2.4。

机身背部为通体的喷砂金属材质,顶部和底部有穹顶式注塑天线。整机的设计语言还是相当简洁的,机身上没有太多的装饰。荣耀Play同提供幻夜黑、极光蓝和星云紫共三种配色,我们这台为星云紫,不过在色彩上更加接近于粉色。

机身正面同样简洁,仅在下巴上保留了荣耀的logo。黑色的面板比较深邃,整机一致性不错。


对于刘海屏的设计,不同的用户喜好也有所不同,不过审美这种事属于萝卜青菜,刘海屏还是有效的提升了手机的显示面积的,当然我们还是期待未来有一天智能手机可以实现真正的无边界全面屏。


实在忍受不了刘海屏的用户可以开启EMUI系统提供的全局隐藏刘海模式,开启后虽然额头的宽度稍微有点感人的,但至少通过曲线救国拯救了强迫症。

屏幕方面,荣耀Play采用了6.3英寸的LCD刘海屏,分辨率为,目前中高端智能手机中沿用LCD屏幕的已经比较少见了,各位且用且珍惜,短期内OLED调光依旧不会让人省心。客观素质方面,默认色温7700k,最高亮度420尼特左右。默认显示模式下,sRGB色域覆盖为94.5%,表现一般;104色色准测试中,平均DeltaE为1.6,最高DeltaE也只有3.4,单轮色准的表现还是比较出色的,能达到这个色准的LCD面板并不多。虽然这块屏幕没有广色域,素质也说不上多高,但整体观感还是可以的,也算对得起这台手机的定位了。

荣耀Play采用了麒麟970,处理器部分由4个A73核心+4个A53,相比麒麟960在构架上的提升不大,因此跑分的提升也不是很明显,但发挥十分稳定,我们多台配备麒麟970处理器的机型都基本在同一水平。大部分测试基本上与835是互有输赢,但面对骁龙845就显得比较吃力了,RAR测试一直是麒麟系列处理器的弱项。

图形跑分方面相信不少用户已经很熟悉了,绝对分数与骁龙835互有输赢,略弱于骁龙835的Adreno540,但与骁龙845的Adreno630的差距就比较大了。

在这部分就不得不提起GPU Turbo软硬件结合加速技术了,系统方面并没有提供GPU Turbo开关,其目前所支持的八款游戏默认就会开启GPU加速。GPU Turbo技术GPU硬件基础性能上的确不可能有什么质的改变,但对游戏针对性的优化的确起到了比较立竿见影的作用,很多之前表现并不稳定或者帧率不高的游戏,在拥有GPU Turbo的支持后都有了比较明显的改变,单纯的跑分不能完整的反映出真实的使用感受,因此我们在此加入了部分游戏帧率对比(所选游戏均为GPU Turbo支持的游戏)。在与骁龙845的对比中,游戏帧率已经基本上同一个水准,不过稳定性还是要逊色于骁龙845,尤其是在刺激战场在场景有较大幅度的切换时,GPU Turbo还是会出现一定的帧率下降,但大部分场景中的可用性已经很高。目前GPU Turbo仍只支持8款游戏,希望以后能支持更多的游戏,毕竟不是每个用户都会追当前的热门游戏。



存储读写方面,荣耀Play除持续写入相对偏低外(也在正常范围内),其他都维持比较高的水准,这也是华为系列手机的传统强项。

拍照并非荣耀play的主打卖点,不过还是配备了后置双摄,其中主摄像头为1600万像素,光圈为f/2.2;副摄像头则为200万像素,光圈为f/2.4。取景还是主要依靠1600万像素的主摄,副摄主要是起到检测景深的作用。

日间样张方面,荣耀Play的可用性还是很高的,与华为系的其他机型类似,荣耀Play也加入了AI智能场景识别,开启后虽然颜色比较讨喜,但油画感会重一些,细节也有会有一定的损失,在日常使用中还是更推荐关掉AI场景识别。与对比机型小米8 SE的表现相当接近,二者无论曝光、白平衡,还是细节表现都相当的接近,毕竟现在的中高端传感器在日间光线良好的环境下差别很小,主要的差别也只有极限辨析力和宽容度方面的差别。比较意外的是1600万主摄的荣耀Play在细节上并没有比1200万主摄的小米8 SE更有优势。

虽然光线暗下来之后这块单位像素只有1.12μm的OV16B10的表现没有白天表现的那么稳定了,噪点控制和画面亮度有些不尽如人意,再加上没有光学防抖,成片率也比较一般,出片不是很稳定,某些时候会出现噪点异常偏多的现象。

不过从样张的实际表现来说,荣耀Play的暗光成像还是让人比较意外的,除了画面亮度和宽容度之外,荣耀Play在细节、画面纯净度、噪点控制,甚至是镜头的炫光方面,都要比小米8SE略胜一筹(可能与小米8 SE的HDR负优化有关)。这一点还是比较意外的,毕竟小米8 SE在拍照方面不算弱了,而荣耀Play作为一台主打游戏体验的机型,能够在拍照方面达到这个水准,已经比较让人意外了。

续航方面,荣耀Play采用了内置式的3750mAh电池,2小时高强度续航测试共耗电22%,中规中矩,表现还是比较正常的。我们的测试游戏非GPU Turbo所支持的游戏,因此在耗电方面与其他手机基本一致,没有特殊的降低功耗加成。

附送的充电器为9V2A的快充充电头,并非Super Charge。充电功率方面,使用自带充电器可以达到约17W左右的供电功率。

作为华为全系列第一款搭载GPU Turbo技术的机型,荣耀Play的关注度还是比较高的,这也是第一款真正见证了GPU Turbo实力的机型。过去一年来,华为在处理器上有些停步不前,虽然麒麟970推出还不足一年,但构架上的相对滞后已经影响到了它的竞争力,虽然CPU性能在今天也依旧能战,但图形性能无论是面对同期的骁龙835还是现在的骁龙845,都处在相对较弱的地位。而GPU Turbo的推出则改变了这一现状,虽然不能改变硬件基础性能,但对游戏的针对性优化却是实实在在的,目前GPU Turbo支持的游戏都表现除了不错的帧率和稳定性,也希望未来可以支持更多的游戏。

不过并不是说荣耀Play是荣耀系列的最强机型,综合荣耀Play各方面的表现来看,它更多的是一款偏科生,GPU Turbo的加持让它在游戏方面有了显著的提升,但其他方面,比如外观、屏幕、光学防抖等部分,就没那么理想了。某种程度上,荣耀Play更像是荣耀系列的“游戏手机”,而不是新一代旗舰机。


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大家好,我是聚焦网的编辑小张,我来为大家解答一下有关荣耀Play5活力版和荣耀Play5T活力版有区别吗,哪款性价比更高-参数对比的问题

这两款手机虽说都是为用户提供的LCD屏幕,但是荣耀Play5活力版为用户提供更好的 120Hz的屏幕刷新 ,带来更好的智能屏幕刷新,带来更低的屏幕功耗。

荣耀Play5活力版为用户提供的是全新的 天玑900的处理器, 而荣耀Play5T活力版为用户提供的是入门4G处理器联发科p35,手机性能很一般,满足日常使用,但是,天玑900不仅仅为用户提供很好的手机5G性能,同时为用户提供很好的手机游戏体验

荣耀Play5活力版的拍照性能更好,不仅仅为用户提供超高像素的拍照,同时为用户提供的天玑900的处理器,也是可以为用户提供更好的拍照解析能力,带来更好的手机影像拍照体验

荣耀Play5T活力版为用户提供更好的 5000毫安的超大电池 ,带来很好的手机持续续航体验,但是荣耀Play5活力版为用户提供更快的 66w的充电速度 ,带来更好的手机持续续航体验

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本文到此讲解结束,希望通过这篇文章能帮到你。

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