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PICO 有能力掀起新一轮 VR 风暴吗?

入坑 PICO4 的第十天,小红书用户易昕发布了标题为《PICO4 到底值不值得买》的测评笔记,记录下他人生第一台 VR 产品的开箱体验。

他告诉刺猬公社(ID:ciweigongshe):"VR 健身体验很不错,莱美搏击每天都玩,运动一会儿就能出汗;观影很沉浸,特别是用 VR 看演唱会,简直打开了新世界大门。"

易昕笑道:" 万万没想到,曾被大家戏称‘买回来必放在墙角吃灰’的 VR 产品竟然有一天也能变成宅家神器,成为我的快乐源泉。本来因为整个国庆假期都需要居家隔离而闷闷不乐,结果入手了 PICO4,直接沉迷了,只要 PICO 在手,我还可以再宅七天。"

谈及购买 PICO4 的原因,不止一位用户表示:" 谁不想拥有一张元宇宙的入场券呢 "?

VR 的确是元宇宙的关键入口,也是元宇宙概念里最先落地的硬件之一。不得不承认,PICO4 的亮相,让沉寂已久的 VR 板块迎来了新的技术方向与更多元的应用生态,更打开了在想象力与现实应用之间最具平衡感的 VR 产业的新入口。

PICO 交出成绩单,VR 走向大众消费

9 月 27 日晚,青岛奥帆中心,闪烁的灯光与跳动的音符下,PICO 第四代 VR 一体机 PICO4 正式揭开神秘面纱。2021 年 9 月,PICO 被字节跳动以 90 亿元价格收购,这次发布会是它首次对外亮相,也是交出成绩单的重要时刻。第一方自研和第三方引入的成果如何?生态扩张的方向是什么?这是发布会最核心的问题。

作为国内头部 XR 企业,更是字节在 VR 领域的发力支点,PICO 至少要做到两个维度,一是硬件领先,二是注重内容生态的广度和深度。

发布会开始,PICO 总裁周宏伟首先谈及了他对 PICO 4 的期待,而这也是 PICO 品牌升级后最重要的一个目标。他表示:" 今天,我们将通过 PICO 4 正式开启国内的 VR 大众化之路,将全新的产品体验和内容生态带给更多用户。也许 PICO4,就是很多用户的第一台 VR。"

所谓大众化最关键的一点,就是要性价比高。

发布会现场,PICO 官方正式公布了有关产品的价格时掀起了第一波小高潮,PICO4 8GB+128GB 仅售 2499 元,而备受瞩目的 PICO4 Pro 8GB+512GB 售价 3799 元。PICO 体感追踪器和定制近视镜片配件售价分别为 199 元和 349 元起,可以说是较为亲民。

目前 VR 设备远谈不上刚需,体验也尚未进化到革命性的高度,这也意味着价格很可能直接影响用户购买意愿,而 " 让利走量 " 的策略才能使得 VR 普及,帮助行业快速发展,走向大众消费。

历史也证明了让利走量确实是帮助设备突破千万的重大功臣。例如,Pico Neo 3 在发布之初推出了 " 坚持打卡 180 天返现 " 的活动,2022 年上半年 PICO Neo3 VR 一体机实现国内出货量第一,全球出货量第二,销量已初具规模。

除了高性价比之外,PICO 的硬件实力也决定了它走向大众化的上限,硬件是影响用户体验的第一步。

从便携的角度来看,包括头显和外设等设备轻量化是 VR 一体机普适化的行业共识。消费者长时间佩戴导致的不适感,特别是体验内容时进行移动和激烈运动的行为直接缩短了用户使用设备的时间。

此前 Pico Neo 3 的重量为 395g,而 Oculus Quest 2 的重量为 450g。资料显示,PICO4 采用符合人体工学的平衡式设计,让重量均匀地分布在前端和后脑相比于 Neo3,PICO4 的头显(不含泡棉和绑带)厚度减少了接近 40%、头显体积减少了 43%,头显部分的重量减少至 295 克。

另一方面,定位追踪和交互感知的精准度,也是 VR 设备的关键指标和核心卖点。在定位追踪问题上,PICO 4 通过增加红外传感,搭配星环弧柱设计的方式大幅提升手柄定位能力。

据官方描述,PICO 4 系列 HyperSense 振感手柄中的红外追踪器增加到了 20 颗,结合星环弧柱设计,大幅提升手柄的追踪性能,手柄配备了规格更高的 IMU 传感器,整体更加灵敏与跟手。同时,也通过 6DoF 空间定位,实现毫米级定位精度、毫秒级响应延时。除了让应用体验更爽快,精确也成为了 VR 创作场景得以实现的关键前提。

除此之外,4K 分辨率、无极调节瞳距、色彩透视、大电池容量以及 PICO 4 Pro 的眼球和脸部认别等都是 PICO 4 系列产品的亮点。简言之,单从硬件配置上看,PICO 4 已拥有全球范围的竞争力。目前,也被一些国外媒体认为是首款能与 Meta Quest 2 对标的 VR 一体机。

据悉,PICO 目前是字节跳动内部颇受重视的业务,该业务归属于字节跳动副总裁杨震原领衔的技术部门,此前西瓜视频负责人任利锋已经到 PICO 担任副总裁。原小米 VR 负责人马杰思也来到 PICO,本次发布会以 PICO 轻世界负责人身份出席分享。

PICO 内容生态扩张:字节打差异化之战

梦想绽放科技的 CEO 熊文曾在社交媒体上分享自己对 VR 看法,他认为 VR 的未来竞争,还得靠内容驱动。目前市场上 3D 虚拟内容匮乏,应用领域市场广阔,而 VR 领域尚未领跑。

因此也有不少科技投资人表示,VR 有未来,PICO 有魄力,但前途尚远。

营收快速增长的原因,一方面是 Quest2 全球高销量的带动,另一方面则是其在内容生态和开发者生态的优势。

对应来看 PICO,虽然其硬件设备在中国市场有着最高的市占率,但是还没有像 Meta 那样,构建起可良性循环的完整生态。

据国信证券的统计数据:

(1)数量上,目前 Pico 上的总应用数维持在 200 款左右,大约只有 Quest 1/25;

(2)品类上,Pico 缺乏重度游戏品类,游戏类目中益智休闲类占比最高达到 42%,相比海外在质量、数量上仍然有不足;

(4)游戏开发层面来看,目前尚未看到 Pico 公开层面的内容筛选策略或规则,相比 Quest 和开发者共建生态,Pico 在开发者生态上仍处于起步阶段。

不过,PICO 也意识到其在内容领域的短板,正在向内容生态发力。

VR 内容生态一般分为三大板块:游戏、视频与社交。其中,游戏会更依赖开发者进入以及硬件提升,CPU、GPU 等芯片的生产也可能会限制其发展。因此,PICO 可能并不打算沿着 Meta 重度依赖游戏内容的路径走下去,而是结合其在视频内容、营销生态上的优势走出差异化。

发布会上,PICO 将内容生态划分为四个部分:VR 运动健身、VR 视频、VR 娱乐、VR 创造。根据观察,PICO 对这四个板块的内容,其实采取了不同的态度与策略。

PICO4 应用的一个重点是 VR 健身,得益于技术突破,PICO4 从应用、算法、硬件上都带来了全新内容:自研运动健身应用 + 自研 CalSense 体能监测算法 + 新推出 PICO 体感追踪器。而便携性的提升和定位交互精准的加强,也让 VR 健身的效果和反馈更加准确清晰,成为符合当下年轻消费者需要的应用方向。

PICO 此前针对 VR 视频发起了 " 创作者激励计划 ",将通过投入资金、技术、流量和设备,全面扶持内容创作者成长。

针对专业 VR 内容制作机构提供启动资金、技术工具、分发渠道资源、流量曝光等多方面的助力,以降低创作门槛;针对 VR 技术型公司,包括共建虚拟资产渲染、虚拟形象动捕应用和 MR 应用技术,寻求突破现有的技术瓶颈;针对 VR 内容达人创作者:PICO 提供变现支持,包括直播硬件设备补贴,以及优质内容奖励等。

今年 3 月份上线的 PICO 视频,和超过 30 家 VR 原生内容公司、好莱坞 6 大制片公司、国内顶级流媒体平台,建立了合作关系。6 月推出了 "3D 大片重燃计划 ",8 月则是开启了 " 超沉浸观影计划 ",将《苍穹》《水母》《纸鹤》等国际上获奖的 VR 影片引进国内,免费提供给用户观看。

这其中 VR 直播也成为 PICO 视频探索的重点,与人气虚拟偶像女团 A-SOUL 展开合作,今年陆续推出了王晰、郑钧和汪峰的三场演唱会直播,为用户带来 8K/3D/180 度的现场直播演唱会,从内容生产 - 传输 - 播放的实时直播全链路,更真实的还原演出现场,成为重要输出口。

在泛娱乐方面,PICO 公布了与《灵笼》《三体》等热门 IP 在 VR 内容的合作,与 Discovery 合作的《跟着德爷闯东非》也有望面世,还有 A-Soul 首场虚拟演唱会及某知名华语女歌手国内首场 6DoF 虚拟演唱会也将在年底上线 PICO 视频。抖音作为 2022 卡塔尔世界杯的持权转播商,VR 亲临世界杯现场也拉满了用户的期待。在社交方面,《Project PICO World》这一 PICO 自己的元宇宙社交平台官宣 2023 年上线。

以上是 PICO 在内容生态上的布局以及扩张方向,从中也不难看出,字节对于布局 VR 的决心与野望。

其实,收购 PICO 以来,字节倾注了自身的团队资源以及流量优势,高频重磅的广告 + 内容流量营销彰显着字节对 PICO 的偏爱,时至今日 PICO 毫无疑问已占据国内 VR 一体机的领导者地位,伴随着字节整体出海战略的实施,PICO 在海外市场的野心也早已悄悄展露。

(应受访者要求,易昕为化名)

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VR/AR领域新品频出,昨日又有两家品牌发布新品,分别是PICO以及亮亮视野。

9月22日晚上,VR品牌PICO召开全球新品发布会,面向全球市场发布PICO 4系列新品。售价方面,PICO 4系列128GB版售价429欧元(约合人民币3000元),256GB版本售价499欧元(约合人民币3500元)。

据悉,PICO 4采用Pancake光学方案,头显的外观更加轻盈小巧,不含绑带及电池的重量仅为295g。

同时PICO 4系列采取了前后平衡式的设计方案,降低了PICO 4佩戴时的压脸感,配合后置电池仓设计及防滑PU皮革材质,真正做到久戴不累。

此外,PICO 4也运用了全新的SuperSkin泡棉,与用户面部肌肤紧密贴合的同时还能吸汗透气,带来更好的使用体验。

在舒适之外,PICO 4系列的视觉体验也得到了大幅提升。PICO 4系列搭载双眼分辨率高达4K+级别的超视感屏,PPI(像素密度)达到1200,刷新率达90Hz,使得整体显示效果更为清晰细腻。

触觉和交互方面,PICO 4系列的HyperSense振感手柄整体采用星环弧柱设计,搭载50到500Hz的宽频线性马达,并通过弧柱中放置的红外传感器,实现精准的头手6DoF空间定位。

得益于宽频线性马达的使用,用户可以在不同场景中,体会到不同程度的振感反馈。

此外,PICO 4机身还隐藏着一个1600万像素的RGB摄像头,让现实世界的画面变得更为生动。而机身上配备的4颗环境追踪摄像头,还能够对周围环境进行高精度追踪。

值得注意的是,PICO 4将根据用户的目标为他们推荐锻炼计划和VR健身应用。例如《莱美搏击Body Combat》将为用户提供丰富的搏击操课程,能够在运动强度和运动时长等方面满足不同用户的健身需求。

在视频场景方面,PICO带来众多精彩的内容。比如将与Discovery频道合作推出探险类节目,顶级探险家Ed Stafford德爷将用一种全新的方式,360度沉浸式地带各位探访非洲的国家公园。

而在娱乐场景,PICO同样为全球消费者带来了诸多佳作。《剑与魔法》等VR大作的引入,将配合PICO 4系列HyperSense振感手柄带来的细腻触觉以及空间音频带来的全新声场效果,让用户能更好地享受到VR的乐趣与魅力。

最后,PICO预告将于9月27日在国内举行新品发布会,届时会推出PICO 4国行版,同时为中国用户带来丰富的生态内容,值得期待。

亮亮视野发布AR字幕眼镜

9月22日上午消息,AR+AI解决方案提供商亮亮视野召开新品发布会,发布了一款重量小于80g的双目光波导无线一体机AR字幕眼镜,他们希望让AR眼镜这项科技产品成为助力听障人群无障碍沟通的科技工具。

数据显示,目前听力损失影响全球超过15亿人,其中约有4.66亿人患有致残性听力受损,我国听力残疾人数已达2780万。虽然当前市面上已经有不少设备来帮助他们解决沟通困难,但据《中国听障用户数字产品体验调研报告》显示,听得见不等于听得懂。佩戴助听设备的用户中,有近7成反馈信息获取和理解比较困难是工作中遇到最多的问题。此外,在听语者用户调研中发现,手机APP进行语音转写虽然在信息获取上很有效,但却无法与对方面对面交流,不能实时的观察对方的眼神、微表情等重要的沟通信息。

发布会上,亮亮视野创始人兼CEO吴斐详细介绍了听语者的特性,它由超高透光度的阵列光波导显示镜片、高性能麦克风阵列、降噪模块、电池及无线通讯模块等组成的轻型头戴式设备,并配备语音识别算法、降噪算法、转写算法等。透过眼镜,实现了声音信息与情感信息的同时获取。

听语者上的光学模组使用的是亮亮视野自主研发的“八面体”阵列光波导技术,拥有85%透光率、1500nits最高入眼亮度、0漏光等诸多领先的性能,用户在看清楚字幕的同时,也能看到面前的事物,因此即便是行走中或身处较昏暗的环境下也能确保安全。此外,该模组的另一个健康表现是低蓝光,没有频闪,具有一定的护眼功能。

在语音转写方面,通过基于MEMS麦克风阵列的软硬一体化解决方案,听语者在70dB噪音环境下,5米远声音的转写准确率可达85%以上,并在500毫秒以内将内容显示在眼镜上。在嘈杂的社交环境下,听力受损人群不再需要让对方重复所说的话,沟通可以顺畅地进行。听语者还有两个颇为有趣的功能——关键词唤醒和环境音律动。关键词唤醒是眼镜端听到用户设定的自定义唤醒词,比如名字、昵称等,屏幕就会闪烁提醒,用户第一时间就能知道有人在呼唤他;环境音律动则是在眼镜显示屏左上角有个音量条,它会根据周围声音实时显示音量和声音节奏的变化,用户可用来感知周遭的气氛,感受音乐的节拍。

在佩戴感受上,听语者也进行了诸多创新。79g重量搭配无线设计,降低了负重感和束缚感,并且不挑手机,支持主流的安卓和苹果设备;石墨烯散热、气凝胶隔热双重保护,用户时刻感受舒适温感,不用担心发热烫脸;三档可调镜腿搭配ULTEM超轻材料,长时间佩戴不会累。

听语者的定价为3999元,前500名购买的用户将享受2999元早鸟价。目前已经开启了预约,可通过官方等渠道预购。

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发布时间: 23:46 来源:什么值得买

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玩VR已经很多年了。最早接触VR是从2009年的自制FreeTrack 头戴开始。2012年购入了SONY的3D头显。2013年购入了oculus rift 开发者1代。再到后面oculus rift开发者2代、HTC VIVE系列、国产VR雨后春笋、各种手机套壳VR、以及重新唤醒VR市场的oculus quest一体机 。我觉得我作为一名消费者。见证了VR产品逐渐变化并走向成熟的过程。

大概14年-16年。VR在资本市场风头正旺。国产VR公司如雨后春笋般出现。PICO也是那个时间段成立的。但经过多年的历练。真正活下来的VR公司寥寥无几。PICO算是一个。在2019年被字节跳动收购之后。PICO可以说是目前国内的VR独角兽。(看起来另一个潜在对手是被腾讯收购的黑鲨。)

我也是刚刚收到了现阶段国产VR硬件的扛鼎之作 。全新发售的 PICO 4 VR 一体机。经过一个国庆长假。从多个方面对此产品进行了较为深入的体验。下面就来和大家分享。

包装箱正面是迷幻的淡紫色。上书 PICO 4。整体体积与一个鞋盒类似。侧面是产品图。背面是一些应用及内容介绍。

打开包装封套。内部是天地盖包装盒。打开上盖。就可以完整露出VR一体机主机和一对手柄。

侧面还有一个配件盒。内部包括:戴眼镜用户加厚眼罩框。鼻梁遮光罩。电源适配器。数据线。手柄挂绳。说明书保修卡等纸制品。

包装内的VR一体机整体大部分位置都被塑料膜包裹。使用前撕除。

PICO 4 外观形似滑雪镜。造型流线型。我认为有着较高的工业设计水准;

由于采用了Pancake光学方案。所以整体体积相对之前的VR头显更加轻薄小巧。

整机的重量前后分布均匀(比较重的电池组在后部)。长时间佩戴无明显负担;不像之前很多VR头显设备。所有重量都压在面部。后面只是一根绑带。会给人明显的前向压迫感。

头顶还有一根可以调节长度的分压带。进一步减轻面部压力。(当然如果你怕弄乱发型。也可以不要这根带子。)

出厂时镜片也是贴着保护膜。使用前移除。双目镜可以进行电动调节。适配用户瞳距。目镜之间有一个佩戴传感器。确定头显是否处于佩戴中。

PICO 4 对戴眼镜用户有着较好的支持。通过加装加厚框架和鼻托遮光罩。可以加大头显遮光罩的进深。从而有空间容纳眼镜。这样用户就可以带着眼镜使用了。

我就是戴眼镜用户。PICO 4这种支持戴眼镜使用的设计。令我很满意。

右侧镜腿位置上方有音量调节按钮。每个镜腿下方有内置扬声器。

头显右侧是电源/待机按键。左侧是Type-C接口。

头显外部有5个摄像头(外圈4个。正面1个)。头显底部有麦克风。

体感手柄是VR设备手柄的传统布局。可以更好的兼容市面上的VR应用。手柄内部带有震动反馈。

电源适配器最大输出功率20W

带上PICO 4。打开电源。一小段启动画面后就进入了配置流程。

首先是运动边界的设置。用户可以根据自己的场地情况选择原地模式或自定义边界模式。同时可以选择站姿或坐姿。

PICO 4 可以提供全彩透视。即使带着头显。也能清楚的看到外部环境。不过由于完整显示画面是由多个摄像头拼接而成。所以会看到明显的明暗区别和果冻效应。

实现全彩透视后。为AR 增强现实、MR 混合现实 的应用打下了基础。期待后续更多AR、MR应用在PICO 4上落地。

配置好安全边界后就可以进入VR世界的主界面了。

进入主界面会先进行Wifi联网配置。和用户注册流程。由于我之前已经有过PICO设备和账号。所以直接登陆即可。之前的账号信息和应用购买都是继承的。

VR主界面用户可以自行选择。如山景房。电竞房。宇宙空间等。

主界面包括:推荐、商店、活动、好友、文件管理、资源库、设置几个大功能块。通过手柄在VR

可以直接在设置中进行投屏。可以将VR屏幕所见内容投到智能电视、手机、PC上。

经过PICO 几代产品搭建起的VR应用商店。虽然在国内是第一梯队。但是如果你看过oculus商店之后。就知道PICO的应用生态还有很长的路要走。

如果你还没有购买PICO设备。又想知道PICO上有什么应用及内容。可以先通过PICO的手机APP (PICO VR助手)进行了解。在手机端也可以直接进行应用的购买。

另外PICO应用商店也有退货政策。在购买之日起14个自然日内。如果使用时间不超过120分钟。可以进行退款。所以这样应用都可以先试试。不喜欢退掉就好。

VR应用丰富多样。搭配投屏功能。

可以从外部看到使用者的操作情况。从第三人称视角看别人使用VR设备。也是一件非常有趣的事情。

PICO 4集成了自研的CalSense体能监测算法。实时计算全局运动中的热量消耗。也就是任何一个在PCIO 4上运行的VR应用。用户运动所产生的热量消耗都可以统一记录。这个功能对我这种减脂健身人群非常有帮助。也提升了我持续使用PICO 4的积极性。

目前我最喜欢的运动应用就是这个 “莱美搏击”。在虚拟空间中完成搏击操的训练。并且与线上其他人展开分数竞争。提高运动趣味性。

下面是一个完整的20分钟搏击操实录视频。有兴趣的可以看看。

另外PICO 4还规划了额外的体感追踪器。目前还没有上市。看起来是可以绑在腿上侦测腿部的运动状态。进一步提升动作探测准确度和VR沉浸程度。

运动结束后会有运动效率统计和分数排名。一路打到第一名的感觉非常爽快~

但是运动后面罩内还是非常闷热。一场20分钟的有氧VR运动下来。整个面罩会湿透。建议后面推出其他清凉材质的面罩替换件。

影音内容方面PICO 4自带了影视应用PICO 视频。当然也可以自行安装各类第三方应用。如腾讯视频、优酷、爱奇艺、抖音、blibli等。都有VR版本。

另外PICO 4自带的文件管理器和媒体播放器可以进行NAS文件的直读。这就非常便于外部应用安装和影视资源的播放。

内置播放器解码能力优秀。测试了多种封装格式的高码率2D、3D影片。均可顺利解码播放。

PICO 4除了本机以外当然也支持基于Steam VR 的 PC串流。利用“PICO游戏串流助手”。可以方便的将PICO 4与PC进行连接。实现PC VR大作的体验。

影院模式下畅玩PC大作。这里我玩的是《命运2》。影院巨幕中的高塔显得格外壮观。

辐射VR PC版。顺利连接。使用流畅。

VR游戏目前的绝对神作 半条命 ALYX。使用PICO 4 正常运行。体验优秀。

佩戴:PICO 4更轻。前后重量均匀。原生状态下PICO胜。但如果quest2加装了第三方头带则不分上下

画面:PICO4的硬件条件更好。但我感觉画面处于同一档次。并且Quest 可以开启120hz

声音:效果类似。不过Quest 2有耳机接口。我觉得更方便一些

软件生态:不得不说。PICO在这方面还有很长的路要走。官方商店的内容是量级的差距。更别说Quest还有“开发者模式”

串流:我感觉串流的实际体验Quest 2的效果更好。兼容性更好。很多游戏在串流后VR空间中显示的手柄造型就是Quest 2。如下图。就算我是拿PICO 4串流辐射VR。但是游戏中依然显示Quest 的手柄

如果你是个能折腾的硬核玩家。熟悉梯子的使用。有学习版软件的应用需求。那么Quest 2更适合你

如果你只是打算踏踏实实的用个主流水准的VR产品。没那么多时间花在类似各种刷机鼓捣的过程中。那么PICO4是你的菜。

我认为PICO 4在国内是能切走一部分VR市场的。但说是Quest 2 平替。我觉得还做不到。用户根据需求选择吧。

经过一段时间的使用。对PICO 4有了较为全面的体验。

外观:PICO 4 形似滑雪镜。造型流线型。有着较高的工业设计水准;

佩戴:重量轻。前后重量均匀。长时间佩戴无负担;可替换眼罩模组。对戴眼镜用户有较好包容性;

画质:4K+ 分辨率、Pancake光学方案、105° 广视野、90Hz 高刷新率。同价位段产品顶级水准;

定位:四目环境追踪和红外光学定位系统。实现6自由度的空间定位。提供更加沉浸的虚拟世界体验;

应用:经过PICO几代产品搭建起的VR应用商店。在国内属于第一梯队

运动:集成自研的CalSense体能监测算法。实时计算运动中的热量消耗。对我这种减脂健身人群非常有帮助;

影音:内置播放器解码能力优秀。测试了多种格式的2D、3D影片。均可顺利解码。并支持NAS直读;

互动:在VR世界中邀请其他PICO好友一起看大片、看直播。语音聊天。还可和好友虚拟形象互动;

串流:通过PC串流助手。顺利支持Steam平台VR内容。硬核玩家福音。极大扩展产品的使用范围;

分享:截屏、录屏、投屏、MRC混合录制。各种方法将你在VR世界中的表现和成就分享出来;

安全:低蓝光、高刷新。虚拟边界。瞬间切换全彩透视现实世界。保证用眼安全和运动安全;

展望:全彩透视为AR 增强现实、MR 混合现实应用打下了技术。手势识别、语音识别、外置体感追踪器的尝试也为更深入的VR交互提供潜力。

PICO 4 的全彩透视画面是由多个摄像头拼接而成。会看到明显的明暗区别和果冻效应

运动后面罩内还是非常闷热。一场20分钟的有氧VR运动下来。整个面罩会湿透

应用生态相比海外产品还是相当薄弱

没有耳机孔。如果看一些你懂得内容。只能连接蓝牙耳机或typec转接来解决私密性问题

无线投屏有很明显的画面延迟

PC串流效果和兼容性有待提升

哎呦不错哦,赞!(427)

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