地下城与勇士双dnf属性攻击可以双属性吗如何触发技能

地下城与勇士狂战士技能最强的加点怎么加?

本人湖南1区60级红眼,昵称:依旧的黑白介绍下我的加点(刷图型)波动:列波+1

出强制,最好是后期SP有多的再加,前面不建议出强制。武器技:上挑+5出强制

前期过渡用银光落刃+1或者不加,刷图么什么用精通方面,推荐钝巨双修,太巨双修

钝器攻击次于巨剑,而且钝器便宜。本人60级拿的50粉钝器没强化,就有1900多的攻击。太刀攻击速度快。巨剑攻击最高血气:十字斩+满出强制怒气爆发+满出强制奔山击+5出强制血之狂暴+满

速度于攻击同在,不加你就别玩红眼了噬魂之手+满或者+5

还能加力量噬魂封魔斩+1

这玩意配合暴走,刷图利器啊其他什么血气分流

么什么用值得一说的就是

血气分流。喜欢双暴走的就加。鬼神:么加的

一鬼斩免费送通用:后跳+强制

地下城与勇士中狂战士的控制技能都有哪些?

您好!感谢你的邀请,在此十分的荣幸能来回答你的这个问题!我看到你的问题描述,相信你再打团的时候应该没有控制存在的原因,所以在此才会让你在打团的时候进行控制。其实对于你的迷茫而言,狂战士的控制技能也是有的,那么对于这个职业的控制技能那么接下来就由我来给你解答一下吧!

嗜魂之手的控怪效果那是非常明显的技能,对于这个技能而言,控怪的效果共有两种,那么这两种分别是在不增加嗜血状态下,在这个状态下狂战士释放嗜魂之手的时候仅仅只是将怪物吸在手中一瞬间便直接释放出去,那么对此说控制技能是绝对不可以的,但是在狂战士增加了嗜血技能之后,这时在释放嗜魂之手的时候就会与之前大不相同,这个时候狂战士能够将怪物吸在手中长达几秒的时间,那么在这种情况之下,你如果能够将怪物成功的吸住,那么绝对就能完成一个很好的控怪效果!

对于灭魂之手而言,这是狂战士在六十级的时候才能学习的技能,对于这个技能而言,在性质上与嗜魂之手其实相同,而在释放这个技能的时候,狂战士并不需要增加什么前提条件,那么也就是说只要能够将怪物吸在手中,那么就可以直接完成几秒时间的控怪,而且这个技能还可以紧接着在嗜魂之手之后使用,如果这两个技能真的联合起来的话,在团本中也能充当一个完美的控制职业!

嗜魂封魔斩,这个技能可以说是在嗜魂之手的基础上进行改良之后的技能,那么对于这个技能而言,前期经历了一次改版,在改版之前释放这个技能的时候能够对怪物进行长时间的控制,而在改版之后,这个技能变成了能顾瞬发的技能,同时也可以长时间的控怪,对于这两中释放方式的玩法主要就要看玩家自己的选择。

地下城与勇士狂战士那些技能是有攻击速度的,那些是要释放速度的

只要是瞬发技都是要攻速的!要攻速:上挑,十字,小崩,抓头,怒气,大吸,大崩,大抓头,血气;释速:血之狂暴,死抗,暴走,嗜血,主觉醒!一般红眼的辅助技是要释速的!

地下城与勇士 狂战士的技能怎么学?

武器精通看你选的什么武器,如果拿巨剑就加满巨剑精通

上面的主要是武器技能,狂战士主要技能是血气技能,所以,除了上面的武器技能,其他什么波动技能请我们无视!

十字斩学满并且出强制十字斩!

崩山击5级出强制崩山击

血气旺盛肯定要学的,只有1级

怒气爆发5级,要不要学强制怒气爆发就看个人爱好了,本人是学了的!

血之狂暴学满,狂战士的招牌技能!变成双刀流战士

40级的名字好长的什么封魔斩,学1级.刷图时拉怪给队友攻击的机会,威力一般,PK时没用

崩山裂地斩,学满..也是狂战士的招牌技能之一

觉醒技能看个人爱好加几点,我SP不够,没打算加!

dnf狂战士技能属于什么属性攻击?

《地下城与勇士》狂战士自身是不带属性攻击。

狂战士是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一,狂战士又称红眼,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。

可以利用独有的技能“死亡抗拒”在自己濒临死亡时为自己补血,而且有“血气唤醒”技能让他们在血越少的时刻能力越强。

且精通二刀流(即技能“血之狂暴”,可在一次攻击中造成双重伤害,且容易获得高评分)。”暴走“技能大幅弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时使用此技能,灵活性将仅次于剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

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进入100级版本后,相信大家都发现了一个小问题,100级大部分的史诗武器,都取消了武器自带“属性攻击”设定,“属性攻击”带来的提升毋庸置疑肯定是巨大的,既然武器本身没有了,那咱们就必须从其他方面填补,那么究竟如何才能很好地填补“属性攻击”缺漏呢?

武器附魔属性卡 or 晶体契约

填补“属性攻击”缺漏的问题,目前来说,主要有两种方法受到更多玩家的认可:一是直接在武器上附魔属强卡,二是使用晶体契约。

这两种方法孰优孰劣呢?咱们再来分析。

首先,直接在武器上附魔属性攻击卡,那么无疑是最直接的给武器增加“属性攻击”的方式,但同时,如果在武器上附魔了属性攻击卡,就意味着会覆盖了现有的武器属强附魔,一般来说现阶段大家的武器附魔是12属强(高端一点上了15属强),那么为了增加一个“属性攻击”,而放弃12属强,是否值得呢?

再者,如果我们选择的是“晶体契约”附加属性攻击,虽然不会影响到武器本身的属强附魔了,但同样也会因此失去无色晶体所带来的30点三攻加成,所以可以看到,不管选择哪种方法,其实都有一定的优缺点。

当然了,两者的主要矛盾在于,究竟是选择12属强呢?还是选择30三攻呢?

“12属强”和“30三攻”横向对比,单纯从伤害提升来说,不管你的现有装备如何,面板如何,只要你有属性攻击,那么12属强所带来的提升都会全方面碾压30点三攻,这是毋庸置疑的!所以如果只是在乎伤害提升,且不计较前提,那么选择“晶体契约”,保留12属强,似乎是更好的选择。

那么是否就可以说,使用“晶体契约”就一定比附魔属性卡更好呢?

选择“晶体契约”附加属性攻击,四属性可以任意切换,从而保留武器本身的属强附魔,对于伤害而言,自然是有益的,但同时,我们也同样需要注意的是,“晶体契约”也并非十全十美,它同样有着不可忽视的“瑕疵”。

1、“晶体契约”需要花钱购买

之前莽夫也以为契约是用不完的,直到有一天才发现,游戏中有四大契约,其他三个契约都可以轻松获得,唯独“晶体契约”期限短了很多,想来策划为100级现状谋划了许久。

一般来说,“晶体契约”的来源途径主要有2个方面:一是直接购买(150w金币等于7天);二是开盒子获得。虽然方法不一样,但很显然,这两种方法都是需要花费一定资金的,如果经常开盒子,自然不需要担心,可对于平民党来说,大家可以上游戏看看自己的晶体契约,应该是快要到期了。

2、“晶体契约”存在一个真空期

什么叫“真空期”呢?“晶体契约”的触发机制为,每30秒触发一次,每次可以持续30秒。虽然从字面上看,就是可以全程保持的意思,但在实际游戏中,就不是这样了。

当我们在打boss的时候挂掉了,此时复活,“晶体契约”有可能正好处在30秒的冷却期内,但很多时候,我们复活就是为了刷新技能,复活一出来就要扔大技能,可这时候你发现“晶体契约”却失效了,试问感受会如何呢?没有“晶体契约”的属性加持,那这正好处于“真空期”的输出,自然会大打折扣的。

所以这么来看,虽然使用“晶体契约”可以保证理论情况的更高输出,但实际上“晶体契约”的缺陷也很明确,那就是“不稳定”,随时有可能会进入“真空期”。反倒是直接附魔“属性卡”,虽然伤害低一点,但至少不会花多余的钱(几百万就搞定了),也不会存在“真空期”的尴尬。

如果依旧青睐于“晶体契约”,那么在武器附魔方面,肯定优先选择12或者15属强,只需要注意的是,保持好复活刷新技能的时机,以及多开点盒子延长契约期限。

而如果有更倾向于给武器附魔“属性攻击”的玩家,那就有更多的选择了:

1、首先是4大基础属性攻击卡:光、暗、火、冰(属性攻击)都是有的,价格在100-200w之间。

2、3颗新史诗宝珠:布拉德宝珠、哈林宝珠、阿古朗达宝珠(15属强,30双攻),除了布拉德有市无价外,最便宜的阿古朗达也在5000w以上。

3、4颗远古使徒宝珠:希洛克宝珠、罗斯特宝珠、巴尔卡宝珠、卢克宝珠,除了加属性攻击外,还额外附加了20点双攻,可以更进一步缩小与12属强的差距,目前售价在300w+以上。

这些卡片宝珠都可以直接给武器附加“属性攻击”,其中3颗新史诗宝珠附加的属性最为全面,涵盖了“属性攻击”和“属强”两个方面,当然了,售价也因此更加过分,放在100级这个高面板加持的版本里,所带来的实际收益可能没有想象中的那么好。

看到这里呢,相信大家对于武器附魔都有了一个简单的了解,几种方法各有优劣,“晶体契约”最简单,但需要续期并存在真空期;普通属性卡虽然便宜,但也少了12点属强的加持;史诗宝珠两者皆有足够全面,但就是太贵了……

所以总的来说,可能并不存在最好的方法,只有最适合玩家个人的选择,有优秀地方也就有劣势点,如何衡量,那就要看大家如何来取舍了。



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