我还尝试了一些解决方法,使您以情绪激动者为目标,然后以/ slap响应。但是似乎都不起作用。
与所有其他WOW API函数一样,DoEmote接受UnitId作为第二个参数。如果他们在您的队伍或团队中,您只能使用他们的名字(并对其采取行动)。
当您想要的玩家作为目标时,您只需DoEmote("slap","target")。如果不是,您可以尝试扫描您的聚会/突袭成员target,targettarget和focus单位,并通过比较每个UnitName的回报来尝试找到它们是否是您想要的玩家并使用具有相应ID的DoEmote。
如果您想要的玩家与任何有效的UnitId不对应-即您的团队/团队中的任何人(包括您自己)都没有集中/瞄准/连锁目标,那么您将无能为力。您只能对与ID对应的单元进行操作。
您还可以将SendChatMessage到EMOTE通道用于任何您想要的文本,直接编写" slap Zal?-ssa"。作为最后的手段。此功能与/e chat命令具有所有缺点,具有相同的效果-您的文本将按原样发送,不会为客户的其他语言进行翻译,不会播放表情动画或声音,并且不会影响播放器名称/以重要的语言拒绝。