完美世界怎么改性别平台怎么改和谐

基于游戏日报内容报道范围,汇总游戏行业一周大事、焦点消息。本期(10.24-10.30)壹周游闻总计3个焦点事件、42个热议事件,如有遗漏或其他问题欢迎联系。

22家上市游戏公司发布第三季度报告

据游戏日报统计至少有24家上市游戏公司,在近期发布2022年第三季度报告,其中包括完美世界、三七互娱、吉比特等多家老牌游戏企业。

综合24家上市游戏公司Q3季度报告,能发现以下3组比较有意思的数据:

1、目前已经发布2022年第三季度报告的上市游戏公司中,本季度归股净利润同比上年同期增长最多的为神州泰岳,增长幅度达到了175.88%;

2、同比上年同期,本季度营收增长幅度最大的公司为冰川网络,同比上期营收增长334.88%,达到了4.32亿元;

3、在目前已公布第三季度报告的22家上市游戏公司中,有18家公司营收同比上年同期都处于下降状态,其中下降幅度最大的为富春股份,营收同比减少45.65%。

B站跌出游戏公众公司市值TOP5

近日,据游戏日报观察了解到,在最近一周时间内,哔哩哔哩整体市值下跌幅度再度超过20%,截止目前已经连续7周下跌,总市值为246.6亿元,被金山软件与世纪华通超越,跌出游戏公众公司市值TOP5。具体详情收录在最新一期的【游戏公众公司市值排行榜】中。

需要注意的是,在【游戏公众公司市值排行榜】所收录的76家游戏公众公司中,哔哩哔哩的下跌幅度依然位居前列。

《地下城与勇士》测试服迎来大规模和谐改动

近日,腾讯旗下经典端游《地下城与勇士》(DNF)先遣服迎来大规模改动,涉及游戏角色形象、武器造型、技能图标、技能释放特效等各个方面。以DNF经典角色“狂战士”为例,在此次改动中包括红色眼神、角色手臂造型等多个细节均被和谐。除此之外,包括游戏中部分“十字架”、“天使翅膀”等元素,也同样被调整。

目前《地下城与勇士》此次大范围改动仅局限于先遣服,是否会实装至正式服暂且未知。另外据游戏日报了解,此前包括《原神》、《FGO》国服在内多款产品,都曾有过类似调整,有行业资深从业者告诉游戏日报,《地下城与勇士》这类经典游戏开始大规模和谐,也意味着监管的进一步深化,同时监管重点范围也有从此前的二次元品类扩散到全品类的趋势,各家企业应做好相应准备。

1、由厦门市工信局、思明区政府、湖里区政府、集美区政府、火炬管委会共同指导,由吉比特等18家单位发起的厦门游戏产业联盟正式成立,吉比特被推选为理事长单位;

2、10月25日有传言称中国移动将入股腾讯公司,随后腾讯公司对媒体澄清:该消息不实;

3、据中国网科技报道,腾讯《王者荣耀》起诉沐瞳科技旗下MOBA手游Mobile Legends:Bang Bang侵权案,将于11月4日在深圳中院重启开庭程序;

4、《放置奇兵》发行公司,成都卓杭网络CEO王伟发布内部邮件,称由于公司整体亏损严重,将进行重大战略调整,包括业务层面明年开始将只开发中轻度游戏;

5、冰川网络发布公告系基于公司游戏业务布局考虑,全资子公司海南科翔认缴100万元成立海南蜉蝣网络科技有限公司,目前已完成工商登记手续并取得营业执照;

6、智明星通发布公告,拟3.5亿元转让持有的江娱互动13.5%股份。有从业者对此表示,4年后的“分手”或许意味着智明星通对江娱互动核心产品《口袋奇兵》长期营收能力的信心不足;

7、广州卓动投资入股成都玩法互动,占股10%,据游戏日报了解,这家公司为独游团队游易光年(旗下有《江湖余生》《九重试炼》等产品)创始人开办;

8、诺惟创投入股成都凡帕斯网络,占股10%,后者股东还有腾讯、吉相资本,曾开发二次元手游《VGAME:消零世界》,但已于2021年停运,或有新产品进展;

9、腾讯科技(深圳)有限公司申请的“游戏战力评估方法、装置以及计算机可读存储介质”专利公布。该专利可降低自走棋游戏对战失败率;

10、米哈游旗下海外品牌HoYoverse宣布将在日本东京举办一场以《原神》为主题的电竞赛事,比赛有单人BOSS竞速赛和双人娱乐景点巡游赛可选,本次比赛奖金池达30万日元;

11、上海镜心智能起诉咪咕快游私自上线《港诡实录》侵犯著作权,该公司曾与幽灵派公司签订协议享受独代运营权,一审法院判决咪咕快游赔偿损失总计8万元。

1、腾讯旗下《王者荣耀·世界》近期开启内测邀请,据爆料可了解到本次测试保密级别较高,需要签署保密协议才能够获取最终测试资格;

2、网易“类逃离塔科夫”射击游戏《代号:Extreme》上线Steam商店页面,预计2023年推出,该产品曾在今年5月份左右发出封闭测试邀请;

3、朝夕光年《花亦山心之月》发布官博,指责《迷你世界》官方推出的“花语程行4”短片LOGO涉嫌抄袭;

4、《恋与制作人》相关官方账号针对疑似挪用漫画《xxxHolic》图片素材问题发博道歉,并对有争议的内容进行了删除处理,替换了在各个平台上已经发布的资源;

5、网易旗下《阴阳师》联合网易云音乐联合打造的首个跨平台游戏音乐数字艺术品上线,该数字艺术品基于阴阳师与音乐厂牌Audio Machine共同打造首张爵士乐专辑《ONMYOJAZZ·life》进行企划;

6、《原神》官方宣布,《云·原神》PC平台限号不删档付费测试资格招募现已开启。测试将于2022年11月7 11:00正式开启,测试平台为Windows系统;

7、英雄联盟官方宣布,S12全球总决赛开幕式将于北京时间11月6日上午8点在旧金山大通中心球馆举行;

8、10月27日,《燕云十六声》官方爆料游戏战斗系统,据相关介绍,游戏中玩家可以自由搭配机能,海量招式可无缝连接。

9、《明日方舟》改编主线动画《明日方舟:黎明前奏》正式上线,截止目前该作首集原声版和中配版在B站上的总点赞数超过50万,总播放约1200万;

10、《英雄联盟手游》推出与周杰伦合作专属皮肤【无与伦比易】,皮肤以粉红色为主,不过《英雄联盟》端游暂未公布是否会有联动计划;

11、三七互娱旗下《空之要塞:启航》10月26日上线,上线首日登上iOS免费榜第一,游戏类型为二次元卡牌游戏;

12、拳头游戏宣布两款《英雄联盟》衍生单机游戏将跳票到 2023 年发售;

13、英雄联盟S12全球总决赛半决赛于10月30日正式开打,LPL赛区唯一队伍JDG不敌LCK赛区T1战队,遗憾止步四强,至此本届S赛LPL赛区四支队伍全部被淘汰;

14、Dota2玩家数破百万,V社向所有玩家发放了游戏福袋作为礼物,其中包括商城内的任意一款至宝、PLUS一个月以及勇士令状等级;

16、国产独立游戏《大多数》官方宣布,该作将于11月17日在Steam平台上线抢先体验版。

1、微软公布当前财年Q1季度(截止到2022年9月30日)的财报,财报显示Xbox硬件收入增长13%,游戏收入增长4%,Xbox整体游戏业务营收36.1亿美元;

2、Capcom公布2022年第二季度(7.1-9.30)财报,财报显示截至2022年9月30日的3个月,净销售额为490.67亿日元,同比下降29.9%,营业利润为218.95亿日元,同比下降24.3%,一般收益为229.96亿日元,同比下降22.6%;

3、世嘉公布2022年Q3季度财报,财报显示截至2022年3月,《刺猬索尼克》系列游戏已售出15亿份,其中包括了免费游戏。此外《全面战争》的销量达4040万套,《足球经理》和《锁链战记》各售出2500万份;

4、Steam宣布全球游戏涨价消息,原因为受购买力以及汇率变化影响,国区游戏价格上涨21%,土耳其和阿根廷区分别上涨450%、485%,不过目前这一涨价建议并不具有强制性;

7、Epic 于2018年关服的MOBA游戏《虚幻争霸(Paragon)》复活改名为《虚幻争霸:The Overprime》,由韩国开发商Netmarble开发,将是免费游玩的动作MOBA,将于2022年11月10日以抢先体验形式推出,登陆Steam和Epic商城;

8、CDPR宣布正在与Fool's Theory工作室联合制作《巫师》重制版,使用虚幻5引擎制作;

9、根据PlayStation Global的职位列表显示,索尼旗下工作室Visual Arts正在与PlayStation合作建立一个新的内部游戏开发团队,他们将与顽皮狗一起合作开发一个高知名度项目;

10、光荣特库摩宣布《仁王》系列全球累计销量已突破700万份;

11、科幻恐怖游戏《木卫四协议》宣布在日本被取消发售,据官方公告显示,取消发售的原因是达不到日本分级机构CERO的要求;

12、Remedy Entertainment发布了其最新的商业评论报告,开发商重申《心灵杀手2》正处于“全面制作阶段”,将按计划于2023年发行;

13、B社宣布《辐射4》将于2023年发布次世代版,登陆PS5和XSX/S平台,拥有PS4和XB1版的用户支持免费升级,同时将为PC版推出下一代更新;

14、《黎明杀机》开发商宣布与漫画公司Titan Comics共同制作《黎明杀机》系列漫画,第一期将于2023年3月上市;

15、《帝国时代2决定版》XSX|S、Xbox One版在欧洲过审,预计将会在《帝国时代》25周年纪念直播中正式公开。

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  10月18日,由主办、FESCO战略合作的2019幸福企业论坛在北京人民日报社新媒体大厦报告厅举办。论坛以“打造幸福企业,创造美好生活”为主题,汇聚政府及研究机构专家、企业领袖、知名企业HR高管等共400人参会,就“如何建设幸福企业”展开研讨,同时发布“2019建设幸福企业优秀案例”及“2019幸福企业报告”。

  论坛共评选出21家建设幸福企业优秀单位、6个人才成长价值优秀案例、6个员工人文关怀优秀案例、4个幸福职场环境优秀案例、7个企业文化实践优秀案例、5个员工自豪感塑造优秀案例。

国家人力资源和社会保障部原副部长、党组副书记,中国劳动学会会长杨志明

  “幸福是劳动创造的,幸福企业是劳资双方共同努力奋斗的。”国家人力资源和社会保障部原副部长、党组副书记,中国劳动学会会长杨志明重点关注了农民工这一群体的“幸福感”,他介绍,中国农民工人数相当于欧洲劳动力的总和,规模之大,流动之大,贡献之大,潜力之大,可以说在世界劳动力转移史上前所未有。现在的农民工在组装奔驰、宝马汽车,在组装华为、苹果手机,甚至在人工智能的生产线上也发挥着重要作用。杨志明号召,希望大家认真调研一下农民工,希望他们能够不断走进幸福企业,获得更多的幸福感,让新生代农民工分享企业、分享城市的发展成果。

  “幸福是奋斗出来的,幸福企业也是奋斗出来的。”人民网总编辑罗华在致辞中阐述了对幸福企业的看法,他表示,人民幸福是党的事业发展的终极追求。企业作为国家经济运行的主体,在提升人民幸福感方面发挥着重要的作用。企业有担当,人民群众的获得感、幸福感、安全感才能更加充实、更有保障、更可持续。因此,建设幸福企业不仅是员工的根本需求,也是企业可持续发展的前提,更是企业应尽的社会责任。

  打造新时代的幸福职场 百家争鸣论“幸福”

  本届论坛专设主旨演讲、主题论坛、案例分享等环节,与会专家分别围绕“构建中国式幸福企业的实践”、“新时代雇佣关系下的幸福企业建设”、“打造幸福企业 提升企业竞争力”等话题进行讨论,全方位、深层次的探讨了建设幸福企业的重点和路径。

中国劳动与社会保障科学研究院院长金维刚

  中国劳动与社会保障科学研究院院长金维刚指出,新业态之下,从业人员与平台企业之间的关系与传统的劳动关系之间存在显著的差异,使劳动关系调整工作面临着许多新情况、新问题和新挑战。在这种形势下,倡导幸福企业建设,打造企业与职工之间的利益共同体,促进劳动关系的和谐与稳定,有利于维护广大职工的合法权益,增强企业的凝聚力和归属感,促进企业健康发展,也有利于促进经济发展和社会稳定。

中国劳动关系学院党委常委、科研处处长燕晓飞

  中国劳动关系学院党委常委、科研处处长燕晓飞表述了关于幸福企业的观点,她认为,在员工需求愈发多样化、个性化的新形势下,强归属感、高获得感是对新时代幸福企业提出的更高层次的要求。职工的获得感不仅仅来源于经济报酬,还来自于自我价值的实现和精神需求的满足。企业管理方和企业工会,要努力营造一种友善、快乐、轻松、和谐的幸福文化氛围,让员工真正能够快乐地工作,幸福地生活。

FESCO董事、总经理郝杰

  FESCO董事、总经理郝杰发表了主题为“新时代的幸福职场:打造三观契合的发展平台”的演讲。郝总表示:FESCO是中国第一家人力资源服务行业企业,成立于1979年,即将在11月迎来四十周年的生日。FESCO目前服务着3.5万家企业客户、350万员工。在过去的40年间,FESCO为创建幸福职场而努力,也见证着很多客户为员工用心打造幸福职场。FESCO眼中新时代的幸福职场之路是:三观契合,让员工与企业有相恋的感受,是职场幸福的基础;成长思维,让员工在组织中能够身心健康地成长,是职场幸福可持续的前提;文化基因,让文化成为幸福的源泉将使幸福职场具备灵魂。

清华大学社会科学学院院长彭凯平

  清华大学社会科学学院院长彭凯平从心理学的角度分析了如何建设“幸福企业”,他认为,建设幸福企业不仅仅是企业的事情,同时也是社会的事情。要培养人民的积极向上的社会心态,彭凯平介绍,我们通过对一百多个企业和上万名企业员工的调查研究总结出来,在我们中国心目中间,他们的幸福企业,一定是一个健康长寿、不断创新、引领创新的企业。同时,还要具有一定的社会知名度、社会影响力。此外,他认为,培养一些懂得积极心理学、懂得幸福科学的高级管理人员是非常有必要的。

中央财大商学院组织与人力资源管理系主任朱飞

  中央财大商学院组织与人力资源管理系主任朱飞认为,现在的企业员工市场属性更加显著,企业必须使用更多的市场化方式来进行管理。员工的体验质量是雇主品牌塑造和幸福企业建设的核心之一。在幸福企业塑造过程当中,要抓住员工本质性的需求:第一,尊重和认可;第二,员工的发展;第三,工作和生活的平衡;第四,也是至关重要的,有保障感,包括实际的职位和经济上的保障,也包括心理的安全感。

中国社科院人口与劳动经济研究所所长张车伟

  中国社科院人口与劳动经济研究所所长张车伟认为,建设幸福企业是经济学领域的一个前沿课题。“幸福的企业到底意味着什么?我想,首先从市场角度来讲,幸福企业是一个能够在市场当中有卓越表现的企业。拥有较强的生存能力、创新能力、盈利能力。”张车伟说,“第二重要的是工作条件及环境,能否符合社会进步的一些要求。幸福企业一定是顺应社会潮流,能够为社会带来真正财富的企业。此外,企业的社会关系是否和谐也十分重要,人际关系是和谐畅通的,在其中工作是身心愉悦的。”

  “2019幸福企业报告” 发布 大数据分析“幸福”

  工作年限与幸福感成负相关,“蜜月期”90后有干劲;学历与员工幸福感相关度高,管理层压力需缓解……论坛现场正式发布了由人民网舆论与公共政策研究中心编写的“2019幸福企业报告”, 报告利用大数据对幸福企业进行特点分析,“2019建设幸福企业优秀案例”也同时揭晓。

  报告认为,幸福企业作为经济主体,自身能够持续、有效地向市场提供产品或服务,并拥有获得盈利和自身发展的能力。作为社会化的企业,幸福企业还应该具有高度的社会责任感,具有优秀的企业文化体系,以人为本,给予员工归属感,形成良好的社会效益。从员工幸福感的角度衡量,还包括合理的薪酬福利体系,良好、友善的职场关系,清晰的职业路径,乐于奉献的企业精神。

京东方科技集团执行副总裁、首席人事官仲慧峰

  作为“建设幸福企业优秀单位”代表,京东方科技集团执行副总裁、首席人事官仲慧峰在优秀案例分享环节表示,“尊重人、一视同仁、激发创造力”是京东方长久以来的用人之道。2019年10月1日,3290块折叠手持光影屏亮相天门广场中华人民共和国成立70周年庆祝活动现场,这项拼接阵列智慧显示软硬融合系统解决方案,正是出自我们京东方,这一亮相,不仅让我们的每一位员工为之骄傲,更向中国乃至世界展示了技企业的崛起和发展。我们坚信,员工强则企业强,企业强,则国强。

完美世界控股集团高级副总裁兼发言人王雨藴

  控股集团高级副总裁兼发言人王雨藴表示,幸福企业能够创造给人带来幸福的产品,还能够创造实现人生价值的舞台。幸福企业培养自己员工的同时,也为社会创造更多幸福家庭,促进社会的稳定发展和谐。

我爱我家集团党委书记、副总裁卢俊

  集团党委书记、副总裁卢俊表示,19年的奋斗历程让我们深刻地认识到:打造幸福企业是企业发展的不竭动力和价值所在。我爱我家以人为本,用关爱构筑温馨幸福家园;心怀敬畏,用感恩搭建和谐共赢家园;不忘初心,用爱心担当回馈国家社会。

  车好多集团副总裁苏瑜分享了车好多集团的人才发展体系给所有员工带来不同的管理手段和成长方法,帮助他们成长,实现个人价值;通过“简单、诚信、执行、创新”的企业文化,打造透明的组织,建立健康的文化生态。

北京极智嘉科技有限公司首席人力资源官王春光

  北京极智嘉科技有限公司首席人力资源官王春光表示:极智嘉对幸福的定义是在一个有情有义的环境和一群牛人做一件改变世界的牛事。无论在员工的培养上还是在员工组织能力发展上,我们都在遵循背后对幸福追求的理解。

特斯拉大中华区人力资源负责人刘媛

  特斯拉大中华区人力资源负责人刘媛分享了建设“幸福企业”的两条“幸福线“,即“认可与投入”以及“使命与成长”。刘媛介绍,要让员工感受到每天起床工作都是值得期待的,让大家拥有克服困难的韧性和勇气,一定要激发员工对自身工作的价值感。“最好的团队建设就是大家一起思考问题”,这是特斯拉工作的常态。通过让一群志同道合、富有激情和智慧的人共同解决问题,强化和叠加员工的归属感。

  论坛最后,人民网联合中国劳动学会、中国劳动与社会保障科学研究院、中国社科院人口与劳动经济研究所等共同启动“幸福企业建设调研行”,不定期组织专家学者、媒体记者等深入企业,走进基层,了解企业在建设幸福企业方面的实践经验,助力经济高质量发展。

  新浪声明:所有会议实录均为现场速记整理,未经演讲者审阅,新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

责任编辑:梁斌 SF055

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