战地4中国剧情第一关开门没剧情

  《战地》系列开发商DICE成功打造了优秀的多人游戏模式,在今年的续作《战地4》中,DICE将多人游戏中的开放世界自由度带到单人模式中来,为玩家提供极具代入感的体验。

  DICE的创意总监Lars Gustavsson在斯德哥尔摩发表特别演讲,他告诉媒体,瑞典的工作室是如何希望实现它。DICE想通过将《战地》系列在线多人模式中的开放设计转移到《战地4》的单人战役中,这将同《战地3》的线性单人战役区别开来。

  Gustavsson说:“如果我们为你讲述一个宏大的故事,你却无动于衷,只想着接下来会发生什么,那么我们情愿不这么设计。如果我们为你提供一套新工具,你可以自由地决定干什么,并深深地迷恋上它。你可以使用多种方法完成目的。那这才是我的希望和。”

  首个演示中就为玩家展示了一定的自由度:既可以摧毁敌人的一辆吉普车,也可以杀掉驾驶员并操控它。Demo还展示了玩家有发出小队命令的能力,要求进行火力压制。

  外媒CVG记者Nick Cowen 去了GDC的《战地4》现场发布会,称赞了本作的视觉画面。他说:“《战地4》的Demo是在PC上运行的,投放在一个全尺寸的电影屏幕上,高清画质4K分辨率。新增强的寒霜引擎营造出一个电影大片级的临场感。”

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