星际争霸2虚空辉光舰中黑暗圣堂武士、干扰者、虚空辉光舰、医疗运输机的英文版全部台词分别是什么?

知道的大部分合作bug,可能有错误或者疏漏,还望评论区留言指正

  • 180精通完全体指挥官

首先你要有180级才有180精通点,卡完后只能维持一次战斗

  • 光束攻击无法享受加速带来的增幅:虚空辉光舰、毁灭者、佐拉亚、太阳射线、激光钻机、毁灭炮塔、被感染的响尾蛇战车

  • 光束攻击不会受到攻速降低影响:时间扭曲等因子

  • 偶尔会出现两个相同指挥官排在一起,但生物质、精华、神器等指挥官机制,大部分只有1P玩家能享受到,2P玩家什么都没有。

  • 打掉自己的初始基地,会让埃蒙失去攻击目标,部分突变因子失去进攻能力。

  • 红点只剩下空军时,会直接向着玩家基地冲过来

  • 速度狂魔因子消失时,火车会取消减速,飞快离开地图

  • 黑暗杀星直接干掉红点的运输单位与反隐单位后,不会在空投点刷新混合体。

  • 湮灭快车地图的红点有时候不会在固定地点刷新,会刷的满世界都是

  • 空军红点的地面部队被干掉后,剩下的空中部队会从空中直接攻击玩家基地

  • 地嗪斯台特曼讲完台词之前击杀奖励目标,会导致奖励任务失败

  • 狂暴无法免疫部分混乱、恐惧、昏迷等效果

  • 渡鸦炸弹锁定航母、突击炮舰的小飞机后,即使小飞机已经回到航母,渡鸦炸弹依然会锁定小飞机进行攻击(结果是炸到航母、炮舰)

  • 凤凰抬干扰者,不会让净化新星消失

  • 大绿的等离子炮能对部分无敌单位造成伤害,对极性不定、炸弹机器人无效

  • 靶机会拦截部分法术攻击,包括休伯利安大和炮等等,但蒙斯克雷神架起却不被拦截

  • 暗无天日:虽然看不到视野,但可以直接隔着石头把气矿拍下来,并且可以正常采气

    部分本来无视野的单位会提供0.5格视野

  • 红包因子乱基地:红包刷到基地位置时,会把玩家基地顶到其他位置,对人族、原始异虫基本无影响,对星灵和异虫影响前期采矿、气。

  • 双刃剑回血实际上是每秒8点而不是10点

  • 小捞油水使所有晶矿变成1500点。

    但如果在混乱工作室因子随机出小捞油水,当小捞因子消失后,晶矿不会变回正常而是维持1500,导致晶矿被迅速采完。

    如果在晶矿被采完前,第二次又随机到了小捞因子,晶矿并不会回到1500,而是被采了多少,就维持多少。

  • 强行征用因子,可以让人类建筑、机械异虫建筑,以燃烧掉血的方式自爆变为埃蒙的建筑,以此来堵住埃蒙地面部队的行动路线。生产建筑则会制造部分特殊兵种,击杀后可获得经验、生物质、精华。房子会落下起不到挡路作用。

  • 导弹车技能在没有斯旺科技的情况下,10分钟后直接从500变成1000伤害。

  • 虚空降临:埃蒙的利维坦即使死亡后,也会持续攻击周围的建筑或单位

  • 亡者之夜任务目标产出的自爆人不会因为天亮而自动燃烧。

  • 埃蒙所有的单位都不怕岩浆,红点躲避岩浆的动作只是做个样子给你看而已。

  • 升格之链第二波7分钟红点,是T5科技的一大波敌人,没有留面板的指挥官可能打不过7分钟那红点+混合体+推车部队的组合拳

  • 重锤军士要塞,在建筑超载因子中,会开启大炮台

  • 给我死吧:有几率无法复活火车

  • 进攻部署:因子的机制是向着主矿安全区外占人口的战斗部队位置空投。如果这个战斗单位移动到5格内不能落地的地方,那么部署因子就无法空投单位。只用不占人口的英雄、塔防完全屏蔽这个因子。(机械感染、埋地原始宿主、埋地掘地虫宿主、铁鸦、泰凯斯等不算战斗单位)

  • 灵能爆表会释放技能攻击超级隐身中的单位

  • 灵能爆表会释放技能攻击英雄单位

  • 天界封锁的部分埃蒙星灵建筑没有水晶塔,处于断电状态

    构造体的技能可以击杀载具、地堡内单位

    聚铁成兵的混合体BOSS有时会传送到地面部队无法到达的区域

  • 炸弹机器人:密码输入的太快会失效

  • 营救矿工、黑暗杀星地图,因为都是空投红点单位,不会有风暴英雄

  • 往日神庙空混合体有时候会无视玩家的地面单位,直接飞过去攻击神庙。

    麦格天雷刷新在神庙旁边时会直接攻击神庙,麦格天雷为激光钻机提供视野,导致开局2分钟直接任务失败。

  • 记者图部分岩浆地区是假的,没有伤害判定

  • 地图任务目标如果使用超视距打击干掉,或者如果在出现任务之前击杀,有几率导致任务失败无法完成

  • 营救矿工地图如果卡住疫病传播体的移动路线,他就无法钻地与移动,傻站在原地被打死

  • 虫巢女王的寄生直接击杀雷诺与斯旺的坦克,并且无视斯旺永生协议。

  • 人类建筑、机械异虫建筑燃烧掉血时,如果身上有护盾超载、建筑超载效果,会先掉超载的这部分护盾,等护盾消失或者掉光了才会掉血。

  • 亡者之夜的英雄单位监控体,可以让原始地刺与寡妇雷再埋地后继续移动 。因为玩家无法控制英雄单位,所以只能在亡者之夜地图碰到扫雷专家因子时,才会遇到埋地移动的寡妇雷。

1.监控体是直接增加单位1点移动速度(其他的技能、单位都是增加百分比)
2.除了部分异虫单位外(比如蝎虫、雷兽不吃),部分人类单位也享受加速
3.但实际上能埋地移动的只有寡妇雷和原始地刺,寡妇雷必须有可见的攻击目标才能移动,原始地刺则是可以随意移动攻击
4.速度狂魔不加成寡妇雷和原始地刺的移动速度 

  • 被持续伤害摧毁的建筑(比如霍纳轰炸机燃烧),在战争迷雾中仍然显示存在,但指向性技能无法对其攻击(轰炸机对灰色迷雾中的建筑攻击,发现轰炸机无法飞出去),铁鸦与诺娃面罩中不显示建筑红色感叹号。

  • 营救矿工地图有特殊AI(被感染的人类)。在游玩残酷+战败后,重新开始残酷+就可以触发这个特殊AI。

  • 所有的空投红点组成类型被替换为两种,单位模型都改为被感染的模型(绿色触手),特殊AI的空投机制有问题所以有可能被卡在某个地方无法空投:

感染1:感染者、感染刁民、感染枪兵、自爆人、死神之首(没有攻防升级,打建筑50贼疼)、史比克天使(1甲的医疗兵,有俩治疗技能)

感染2:感染者、赫克、被感染的铁锤安保(面板没有强化剂技能,但可以自动用出来)、恶魔犬、被感染的攻城坦克(突围者模型,但伤害和名字都是普通坦克)

  • 特殊AI会在开船时跟随感染体一起刷新,攻击难民飞船和路径上的玩家单位。

  • 特殊AI的医疗运输机空投后会飞走,不会留下了治愈感染体。

  • 营救矿工地图疫病传播体被卡位时就无法攻击、遁地,遁地期间自身只有1000血但有伪无敌状态,部分技能可以击杀遁地的疫病传播体

  • 运输车如果在飞船发射结束时才出现,就有几率直奔玩家基地进行攻击。

  • 根除者机器人任务失败后返回设施,如果此时使用建筑堵门他们就无法返回,也无法攻击堵门的建筑(但是你的任务已经失败了,击杀也不会获得经验)

  • 游戏中部分气矿距离基地更远,需要4农采集才能达到正常3农采集的效果

1P主矿上方气矿受到影响

1P主矿下方气矿受到影响

1P主矿左下、副矿左上受到影响

2P主矿左下、副矿右下受到影响

1P主矿左上主、副矿左下受到影响

  • 女妖、黄昏之翼:当所有基地都变为星轨状态时,与沃拉尊V023组队,女妖与黄昏之翼在隐身状态下会因为无法召回,而出现半无敌状态。

  • 飞基地无敌:人族主副基地飞到16格内无法降落的区域后,进入沃拉尊黑水晶内的人类地面单位处于无法召回的无敌状态。

  • 地堡内单位无视双刃剑反伤,地堡本身的机枪会受伤但回复的也快

  • 点防御无人机,会阻止风暴英雄的德哈卡使用分身技能

  • 医疗兵可以治疗生物建筑

  • 休伯利安号移动时,会有额外一组火炮进行攻击,伤害比静止攻击时高出一倍。

    致命引力因子、恐惧因子、默哀因子、太阳能茧,都无法阻止休伯利安攻击

  • 定点防御靶机:休伯利安的大和炮会被拦截,黄昏之翼下落时的导弹范围伤害会被拦截

  • 过关结算的时候,凯瑞甘吸收光环资源,其实指的是收集到的气体,不包括矿物。成就里的天上掉钱50000也是指气体

    跳跃时释放吸收光环,导致吸收光环的动画效果变更

    凯瑞甘跳跃攻击跳跃中的敌人时,会导致自身的高度也和跳跃单位一样高

  • 聚铁成兵的悬崖让凯瑞甘上去,在跳下来时有几率触发图层bug,原理跟德哈卡一样,看起来像是飞起来,实际上还是在地面上。

  • 重生牛被控制的时候死亡,如果重生可激活就会进入伪无敌状态,直到控制失效

  • 定身波精通bug:点满后定身的伤害其实是199.99而不是200,威望2定身波点满后伤害是99.99而不是100。

  • 定身波经常卡在天上1秒才掉下来,或者不跳起来释放

  • 奥米茄虫洞:威望1凯瑞甘无法使用虫洞,但与她组队的阿巴瑟普通虫洞会变为奥米茄虫洞。

  • 威望1恶变菌毯效果提升不到100% :

恶变菌毯蔓延范围从13格增加到15格

恶变菌毯完全覆盖时间,从90秒减少到60秒

菌毯肿瘤视野范围,从13格增加到15格

  • 潜地皮肤BUG:威望3凯瑞甘在遁地状态死亡后,重生的凯瑞甘不但有虫心战役凯瑞甘幽灵皮肤,还有合作模式下的刀锋女王皮肤。

  • 威望2闪电不会攻击靶机,虽然他有单位标签,但同时也有建筑标签。不过靶机也不会拦截威望2的闪电。

    闪电会眩晕极性不定的敌人,但不造成伤害

  • 威望3的动能冲击会被靶机拦截

  • 轨道轰炸攻击迷雾区域时,剩余的充能会直接消失

  • 初始能量场BUG:初始能量场被分布在难以建造建筑的位置。

合作模式里玩家组队时,有可能位于1P队长位和2P队员位,队长和队员会影响每个地图中玩家的初始基地所在位置,以及极性不定时对应敌人建筑、单位的无敌次序。 

大主教为1P玩家时:营救矿工、死亡摇篮。其中死亡摇篮遇到的问题最大。

大主教为2P玩家时:净网行动、黑暗杀星、营救矿工、死亡摇篮。其中只有营救矿工遇到的问题较小。 

  • 掠夺者:金甲虫爆炸范围极小,甚至可以理解为面板数据只是主目标伤害翻倍

  • 旋风斩享受阴影黯灭加成

  • 凤凰心控:凤凰抬起的地面敌人可以被毛子大和控制

  • 凤凰抬车:矿工地图中如果凤凰够多,在抬起感染人的同时偶尔会连装有感染死神的车子一起抬起到空中。

  • 定点防御靶机:高阶圣堂武士的普攻无法拦截(但是特布鲁斯的普攻却被拦截了),V3无拘狂热者的自由激进被拦截

  • 守护之壳持续期间,无法免疫大绿气功弹、引力囚笼、大红的DNA吸取、黑死病、熔火图岩浆等,会直接将罩子内单位击杀或者干脆不出现罩子。

  • 护盾超载期间,部队免疫大部分无边恐惧因子造成的效果。

  • V1狂热者在4级之前,不会因为威望涨价30%

  • V3面板白球,拿钱说话因子只消耗1矿

  • V3面板砸在无法降落区域时,不会刷出白球


  • 飞基地无敌:人族主副基地飞到16格内无法降落的区域后,进入沃拉尊黑水晶内的人类地面单位处于无法召回的无敌状态。

  • 气骡实际上并不会减少瓦斯气泉的储量,即使瓦斯气泉枯竭,依然可以获得气体。

  • 飓风锁定极限不是显示的19格,而是16格,瞄准光学升级不会提升锁定范围

  • 脉冲增幅器对激光的加成是3.9,也就是11增幅到43,并不是300%的44点伤害。

  • 脉冲增幅器对导弹和激光的判定是不一样的,对导弹的加成必须在导弹飞出~~~击中敌人之前,在这段时间内,怨灵需要得到一个突然的加速度(右键点地板进行移动),在这种条件下才会有100%伤害加成。所以怨灵直接A过去是没有对空伤害加成的,实战中这个对空加成几乎无法实现。

  • 升级生物钢后,单位在挨打的3秒内停止回血,这一特性会影响绿艾星下的斯旺单位,即使在绿艾星下挨打也会在3秒内停止回血(正常单位挨打不会停止回血)

  • 歌莉娅对空动作,如果快速转身移动,会出现机甲动作固定,在地上平移的情况发生。

    因为喷火塔需要钻出地面才能攻击,如果卡住喷火塔的四周,他就无法钻回地下。如果喷火塔在遁地状态,让单位踩在它头上,他也无法钻出地面

  • 坦克旋流弹、雷神330毫米口径火炮,享受沃拉尊阴影黯灭增幅。

  • 雷神技能不是全额伤害,只在小范围能打满

  • 飓风只要锁定了目标,即使离开隐身后,依然会享受阴影黯灭伤害增幅

  • 大力神中死亡的雷神、坦克(比如黑死病),只有落地后才会变成残骸,在大力神中就永远保持1血的状态,如果派遣农民进去修理到满血,空投下来依然处于燃烧掉血状态无法操作,只能等其自毁后重建

  • 转转小子攻速过快时无法发射暴雨飞弹

  • KMC自动填弹装置对热辣贝蒂有效,但技师加速、激励者无效

  • 威望2不加成建筑半血时回血的科技消防系统

  • 载具光环:王虫中的畸变体,仍然能为附近地面小型单位提供50%减伤光环

    遁地的雷兽、扎加拉等本身不吃肉身掩体的单位也能享受减伤

  • 爆虫伤害精通对小毒爆无效

  • 扎加拉遁地时会被致命勾引产生位移

    爆虫冲锋只有在击中建筑时,才会因为双重压力产生反伤,攻击单位时没有反伤

    爆虫冲锋不享受腐蚀强酸、毒囊爆裂升级

    爆虫冲锋享受阴影黯灭增幅

  • 虫后哺液可以为满血的建筑补血(但没有任何效果)

  • 扎加拉与虫后恢复30%,实际效果是29.1%

    扎加拉基础回血2(精通2.58),英勇刚毅回血7(精通9.04),基础回蓝1(精通1.29)

    V3扎加拉基础回血6(精通7.75),英勇刚毅回血11(精通12.75),基础回蓝2(精通2.58)

  • V3扎加拉不享受狂暴的攻速加成

  • 时间停止卡火车卫队:在火车出来后的22-41秒之间使用时间停止,20秒的时间停止会使AI无法操控火车卫队进入下一步的行动。而时间停止冷却为4分钟,需要规划好释放时机释放。

    时间停止会让天界封锁左右两方的埃蒙基地开始建造单位占领天锁。

  • 雷诺与沃拉尊女妖隐身召回无敌BUG。

1、雷诺与至少蓝字11级的沃拉尊组队 

2、至少有一个星轨,不管你是落地、还是起飞流浪泰伦都无所谓 

3、不能有普通人类基地、变形星轨中的普通人类基地也不行 

4、必须是隐身单位,女妖时刻注意剩余能量,黄昏之翼随便了 

5、如果是威望1精神休憩沃拉尊,那么沃拉尊不能拍任何一个黑暗水晶塔。 

  • 虽然沃拉尊自己也能触发召回无敌,但需要15格以上的空间才行,相比之下人族只要飞基地就可以。

  • 黑暗执政官可以控制飞弹大战的飞弹、核弹,但被控制的飞弹、核弹仍然能对建筑造成伤害,除了突变坑队友之外想不到有什么用

    黑暗执政官不能控制黑暗杀星地图中,埃蒙召唤出的单位

  • 先知的攻击为法术攻击,在隐身状态下伤害不会得到增幅,同样也不会被敌人的护甲减伤

  • 暗影之幕的400%回盾效果对先知无效。

  • 先知隐身期间能量消耗速度增加50%

  • 自动吸纳仓面板显示有25%采集量提升,但并无实际效果

  • 海盗船分裂网会自动释放在已经被暗黑圣堂武士静滞的防御建筑上。

  • 时间停止期间击杀敌人单位,会使敌人单位的死亡动画被拉长。

  • 黑暗执政官不能控制黑暗杀星被召唤出的单位(维嘉可以)

  • 泽拉图的自爆球可以击杀被沃拉尊隐刀静滞的无敌单位。

  • V2的异常状态扣血,对极性不定、杀戮机器人、部分奖励目标生效(但无法击杀)。

  • V2叉子可以晕雷兽,但混乱对雷兽没用,也不能晕杀星的死亡之握

  • V2黑暗圣堂武士的虚空停滞对英雄无效,只有暗影卫队才有效

  • V2的普通部队面板不显示伤害降低25%

  • V2召唤物伤害不降低:被红球控制的渡鸦、感染,丢下的炮塔、感染人伤害不会降低25%

  • V2黑死病不至死:因为黑死病是自己攻击自己,所以伤害也会降低25%,所以被感染黑死病后的单位最低到1血后不会死亡,但黑死病也不会消失,被敌人攻击破盾后挨打还是会致死。

  • V2隐刀秒火车:火车与零件图的“火车头”被暗影卫队定在原地后,后续车厢会超过火车头。在火车移动到结尾后会一节一节的删除火车,但如果不是从头开始删除就会导致火车直接炸掉。

  • 隐刀静滞不算攻击,只要不让隐刀攻击,就不会触发埃蒙出反隐兵种的机制,点满精通的黑暗水晶塔用建筑围出一道隐身玻璃墙阻挡地面敌人。

  • 拿钱因子下,每个面板都需要10矿5气

  • 凤凰心控:凤凰抬起的地面敌人可以被毛子大和控制

  • 时空波动:500%加速会对正在折越的星灵枢纽产生效果,让基地快速建造完成。

  • 激励者回收的机械单位身上,依然会有霍纳渡鸦分析弱点的debuff,离开渡鸦射程消失。

  • 激励者回收可以控制飞弹大战的飞弹、核弹,但被控制的飞弹、核弹仍然能对建筑造成伤害,除了突变坑队友之外想不到有什么用

  • 重生叉被控制的时候死亡,如果重生可激活就会进入伪无敌状态,直到控制失效

  • 太阳射线枪攻击迷雾区域时,剩余的充能会直接消失

  • 巨像升级烧地板后,造成的燃烧伤害会在结算时添加到亚顿之矛伤害里

  • 太快释放净化光束会导致镜头缩小,再次释放射线或者净化光束会恢复镜头。镜头被缩小时会失去所有已探索的灰色战争迷雾视野,全部变成未探索的黑色区域。

  • 被动时空提速会加快虫卵的孵化速度

  • 复活叉升级复活后,如果被扼喉怪控制会进入伪无敌状态,直到控制取消

  • 引力跃迁弹射器对航母的攻速提升不是25%,而是33%:攻速从3提升至2.25,DPS从26提升至35。

  • 威望1技师可以为防御建筑套上加速。但如果队友也是星灵,那么队友的基地也可以把加速套在防御建筑上。

  • 威望1重构光束:虽然效果写的是增加100%,但实际上与精通叠加的增幅只有60% 

正常维修效果10vs建筑20,点满90%精通16vs建筑32。

  • 基地加速、威望1建筑加速、面板500%大加速对很多建筑无效:护盾充能器、点防御无人机,护盾无人机,轰炸机平台、突击炮舰、被感染的兵营、被感染的重工厂、被感染的星港、被感染的地堡、补给地堡、响尾蛇恢复器、泽拉图盘子投影、泽拉图巨石投影、坚果建筑超载、德哈卡蠕虫射线等等。

  • 飞蛇拖拽矿工飞船:在无视野的情况下,飞蛇可以直接拖拽处于灰色战争迷雾中的矿工飞船,被拖走的矿工飞船无法自行发射,只有等到玩家踩绿圈后才能发射。

惧怕黑暗、暗无天日——无法拖拽。

短视症——减少拖拽距离 

  • 共生体:莽兽进入王虫、虫洞后,只要莽兽不出来,共生体就会一直留在外面(即使虫洞被打爆后共生体依然存在),并且在有视野的情况下可以自动攻击敌人

  • 超载艾星可以为共生体添加攻速、护盾,但没有任何实际效果

  • 莽兽虽然有狂暴被动,但却不能免疫恐惧因子

  • 定点防御靶机:共生体的攻击靶机无法拦截

  • 虫后可以治疗我方所有建筑与单位,包括生物、机械、临时召唤单位、建筑

  • 终极进化的莽兽利维坦,伤害统计为负数,不清楚触发机制

  • 已经埋地的火蟑螂,会被致命勾引移动位置(不能埋地移动的单位不应该被移动)

  • 威望1生物质消失bug:在吃满生物质后,可能会卡在101~109之间,无法吃到125点生物质,不过A掉就行了,生物质100%掉落再吃。

  • 威望3生物质消失BUG,吃超过100点的生物质团可以避免,每局起码浪费上千生物质。

在自身拥有生物质在1-99之间,一次性吃到生物质后可以超过101时就会出现BUG

效果为自身+地面生物质总和等于101~109之间的数字

而最后一位数字取决于自身生物质与地面生物质的个位数之和的个位数

而剩余的生物质会直接消失不见

  • 载具光环:战争棱镜中的浩劫,仍然能为附近单位提供2点射程

  • 开启供奉我后,超强能量被动在对地平A时会造成范围伤害,这个对地的范围伤害会击杀地堡、载具内单位。

  • 而且供奉我的超强能量,在对地进行范围攻击的同时,甚至可以击杀空中载具内的单位,而不对空中载具造成任何伤害

  • 供奉我的超强能量在攻击空中单位时,无法产生AOE效果。

  • 阿拉纳克濒死时会献祭一个单位,在使用湮灭波击飞敌人时,有时候会出现假单位给阿拉纳克续命

  • 浩劫墙:利用立场墙可以让部分地面单位失去碰撞体积而堆叠在一起,然后坦克的展开、雷神的架起、地刺的遁地等方式让所有单位聚在一起实现输出最大化

  • 建筑超载:战争棱镜展开时的大炮台,不享受威望1灵魂牺牲加成,不享受浩劫射程加成等效果。

    已经释放大炮台的建筑不会因为相位变换(空混的技能)而停火,已经被相位变换的建筑仍然可以对其释放大炮台,但被相位的建筑会失去护盾覆盖的动画(白色光晕,但护盾实际效果在)

    大炮台会主动攻击极性不定的敌人,但是无法造成伤害

  • 湮灭波在矿工奖励没血的时候一起击飞,一个死了,另一个在空中的直接消失,奖励任务一个成功一个失败

  • 力场对风暴英雄因子里的泰凯斯、雷诺、德哈卡没有任何作用,也无法拦截扎加拉爆虫冲锋

  • 定点防御靶机:拦截拦截晋升者的灵能球(但是不拦截盖瑞、超级盖瑞的灵能球),拦截先锋的普攻(不造成伤害)但攻击动画只拦截了一半(另一半打在敌人身上但没伤害)

    不拦截天罚行者的普攻,不拦截晋升者的普攻,

  • 母舰只要视野内有任何一个可见敌对目标,就会用热能射线技能自动攻击范围内所有的隐形、潜地目标,即使母舰看不见也会自动攻击(即使没目标,玩家也可以手动控制攻击)

  • 威望1灵魂牺牲,每个牺牲的死徒,对追猎者和战争棱镜产生双倍加成效果,上限不变

  • 威望1如果死徒同时死亡数量,超过被加持单位的10个上限,那么10个以上的死徒就算白死了。 

  • 诺娃自动气采集量只有普通气矿的98.17%,比沃拉尊泽拉图少5%

  • 飞基地无敌:人族主副基地飞到16格内无法降落的区域后,进入沃拉尊黑水晶内的人类地面单位处于无法召回的无敌状态。

  • 穿透爆弹、全息投影、投影冲锋斩都阴影黯灭加成,劫掠者突击手的磁轨武器也吃

  • 诺娃初始有4分钟折越时间,在3分58秒的时候,可以切换成突击模式跳跃离开原地,减少2秒的折越时间

  • 定点防御靶机:掠袭解放者架起后对地普攻无法拦截,700炸只有拦截动画但伤害无法拦截,拦截隐秘女妖的火箭弹幕

  • 维修无人机不是英雄,也不享受被动减少50%昏迷时间,会被飞蛇拉走

  • 隐秘女妖的火箭弹幕可以直接攻击到地堡内单位

  • 火车侠的喷气背包突击可以撞友方单位,为自己提供4点护甲buff

  • 光头的轨道炮可以瞄准队友单位进行攻击

  • 狮鹫号运输期间的单位依然会受到攻击,血量不够时会被大绿气功弹打死

  • 诺娃切换隐身状态时的无敌效果,会被大绿气功弹打死

  • 诺娃的VF兵刷在无法降落的位置直接扣钱扣充能 然后不降落

  • 炸弹无人机、铁鸦炮塔自爆后,如果队友是霍纳,会返还资源。

  • 自动气矿面板显示有25%采集量提升,但并无实际效果

  • 威望3诺娃在沃拉尊黑水晶下攻击敌人,依然会被解除隐身

  • 感染人、自爆人都不享受绿艾星的回血效果,蓝艾星的加速效果,但是享受超载效果

  • 末日巨兽挨打3秒内禁止治疗,3秒后才享受异虫回血、艾星回血。

  • 建筑感染不能对无敌建筑释放:混合体天罚者使用相位变换的建筑会进入静滞状态,被静滞的建筑不能建筑感染,但是已经被建筑感染的建筑被相位变换,还会继续冒出巢虫。

    建筑感染不可用:V1艾星(因为无敌)、蜘蛛雷、防御无人机(诺娃)、剧毒巢穴、虚空抑制晶体。未建成的建筑无法被感染。

    建筑感染可用:V023艾星、磁轨炮塔、定点防御无人机(休伯利安)、定点防御靶机(渡鸦)、自动机炮、战狼炮台、响尾蛇恢复器、原始蠕虫、大型原始蠕虫、移动中的原始主巢、移动中的原始兵营、地堡兽爬起动画的4秒内、超维空间炮投射体。除此之外还有建造完成的大部分人类、星灵、异虫建筑。

    建筑感染放在队友的坑道虫、奥米茄坑道虫上时,每次产生的巢虫数量加倍(从+3变成+6,总数从60提升至120,升级后变成90提升至180)

  • 精通的感染人持续30秒,对坦克、亚历山大射出的自爆人和亚历山大射出的感染枪兵无效

    感染人、自爆人、感染枪兵:不享受绝大多数加成,包括蓝艾星、绿艾星、阴影黯灭等

    但是地堡兽状态下,地堡兽中的感染枪兵享受阴影黯灭伤害增幅

  • 强行征用的感染地堡、感染难民营,不会孵化感染人

  • 不能让建筑在灰色战争迷雾中埋地。

  • 地堡的基础回血速度为每秒4点,再生型钢板会把地堡的回血速度提升至每秒8点。染疫弹药会把地堡的回血速度提升至每秒8点,再生钢板+染疫弹药会把地堡的回血速度提升至每秒12点。

    让大量地堡起身变成地堡兽,会触发战损语音

  • 升级枪兵染疫弹药后,地堡兽会获得额外的每秒1点回血。

  • 凤凰心控:凤凰抬起的地面敌人可以被毛子大和控制

  • 王虫的移动速度是全合作最慢的,仅仅比菌毯蔓延的速度稍微快一点,以至于王虫铺菌毯战术不如直接前线造基地

  • 被感染的兵营、被感染的重工厂、被感染的星港被感染的地堡不享受时空提速、时空波动、时空光束

    被感染的科技实验室图标错误

  • 被感染的科技实验室不享受异虫回血,受伤不会自动恢复

  • 移民营不享受建筑加速:孵化速度为60秒,大加速维持20秒。移民营在第一次放出虫茧后的30秒内,可以无视感染人上限的释放虫茧,30秒后开始进入按钮无法使用的状态,这一状态在30秒后恢复,同时会计算感染人上限

在点满加速精通后释放大加速,可以在第一次释放虫茧后连续再释放3次,也就是满级移民营,一次释放32X4,一共128只感染人

  • 移民营丢下的虫茧需要孵化30秒,只有技师被动15%加速可以减少到26秒,时空光束、狂暴、进化光环等不能加速虫卵孵化。 

  • 末日巨兽的集束火箭可以瞄准队友单位进行攻击

  • 坦克死亡后,掉落的自爆人每个占0.5人口

  • 坦克的深槽虫道传送无视感染定身(霉菌滋生)。

  • 感染解放升级云状散化后,不享受任何攻速增幅效果

    感染解放不升级云状散化时,不享受沃拉尊隐身伤害增幅

  • 被感染的响尾蛇战车不享受任何攻速加成效果

    被感染的响尾蛇战车有时候会导致拖拽到地面的空军进入无敌状态,无法击杀

    被感染的响尾蛇战车无法将火神号、降临飞船拉到地面上攻击。


  • 麦格天雷提供的视野不高,但如果有毛子的寄生虫,那么就是个3分钟的超级视野增幅器

  • 被亚历山大号控制的单位,如果给他个寄生虫,那么当亚历山大号没了他还活着的时候,3分钟内这个单位依然会为玩家提供巨大视野。

  • 威望2女妖无法向无法着陆的建筑、特殊地形中发射装载物,因为这个问题女妖投射感染人无法对虚空碎片、行星基地、星灵枢纽等大体积建筑造成全额320点法伤,单个女妖每次投射上限只有260~300点法伤。

    女妖投射的感染人如果在空中被击杀,则不会造成任何伤害,自爆人在空中被击杀会正常造成范围伤害。

    女妖装载无限持续时间,无法对坦克、大和射出的感染人、自爆人、感染枪兵起效,即使装进女妖也会再倒计时8秒后爆炸。

    被感染的平民、被感染的枪兵,持续时间缩短30%,而坦克与大和射出的感染人、自爆人、感染枪兵不受影响依旧是8秒。

  • 塔尔达林的重力过载只对对单位有效,打建筑时无法积累伤害

    塔尔达林的炮塔移动时不会瞄准可攻击目标,而所有的不朽都会瞄准

    塔尔达林使用屏障时没有护盾动画效果

  • 科罗拉里昂的太阳射线是光束武器,不享受任何攻速加成,当然减速也同样无效

  • 大部分英雄不享受部队专有科技升级,叉子的冲锋(自带寻战)、使徒的灵能投射(自带)、航母的引力弹射(英雄航母每次射两个小飞机)、巨像(射程+3)

    摩约享受战斗感应器阵列升级,对空基础3(+3),对地基础3(+1)

  • 叉子的冲锋、卡尔达利斯的寻战可以对队友释放

    冲锋对友军释放后立刻点选一个远处的敌人单位,可以让叉子维持3秒的快速冲锋

  • 卡尔达利斯跳起攻击动作期间,附近的单位都会持续受到伤害,即使卡尔达利斯被静滞了周围的单位依然会受到持续伤害

  • 塔里斯的回旋刃可以对队友释放,有5点增伤特效,分身也会同时攻击队友。

    塔里斯与使徒的灵能投射,无视先知静滞结界

    塔里斯与使徒用灵能投射召唤出无敌阴影期间,如果塔里斯与使徒被静滞结界困住,那么他们将永远都无法再次召唤灵能投射的阴影。塔里斯死亡后重新载入新机体会恢复。

  • 战争使者的攻击是法术攻击,无视单位护甲、盾甲

  • 摩约的压制程序可以对队友释放,但没有眩晕效果。

  • 定点防御靶机:不拦截干扰者的普攻,不拦截强击机的炸弹

  • 菲尼克斯三种形态不享受斯台特曼的回蓝光环

  • 菲尼克斯三种形态被感染插回蓝的时候,只有头一下恢复50,后续的持续回蓝效果无效,必须断开之后再插才能再回50。

  • 净化者议会不会被飞弹大战的导弹瞄准

  • 威望1的仲裁者冷却只有15秒,持续20秒,基本等于无限召唤。

  • 威望2的普通部队面板不显示伤害减半

  • 威望2黑死病不至死:被感染黑死病后的非英雄普通单位最低到1血后不会死亡,但黑死病也不会消失,被敌人攻击破盾后挨打还是会致死。

  • 卡尔达利斯不耗气,但是拿钱因子动他要10矿5气

    威望3卡尔达利斯、普罗比斯,触发霍纳回收资源bug

卡尔达利斯死亡返还:160矿。

  • 聚铁成兵地图,德哈卡钻到高地后跳跃卡位,看起来像是飞起来一样。达克伦的Q偶尔也会触发这个效果

  • 格里维格、穆尔瓦、达克伦偶尔会突然消失,明明还有持续时间、血量也没归0,不清楚触发机制。

    召唤三大哥时,有几率召唤出没有持续时间限制的三大哥,原理不明

    三大哥无视时间扭曲因子、无视惧怕黑暗因子、无视软泥怪因子

    三大哥不享受泽拉图V1超级隐身、不享受艾星超载

  • 穆尔瓦的爆裂掘地虫、掘地虫宿主的爆裂掘地虫,其对地攻击都不享受攻击升级加成

    爆裂掘地虫不享受蓝艾星加速

    爆裂掘地虫A我方或者盟友单位,不会造成任何伤害

  • 达克伦在双刃剑因子下,无论攻击敌人还是我方单位,都会被无限反伤,几秒暴毙。

  • 定点防御靶机:拦截穿刺者遁地后的普攻,原始守护者的爆裂孢子技能,穆尔瓦压制恶臭技能,穆尔瓦孵化虫群技能,达克伦、暴龙兽、V1德哈卡吃大型单位的尖刺厚皮反伤

  • 穿刺者遁地时,会被致命引力移动位置

  • 德哈卡吞噬所有带刚毅护盾的单位时,不会直接吃掉该单位,而是留1血。

  • 威望1德哈卡吃空中单位射程+2,不受精通加成、不受2级吞噬加成,最长持续时间只有15秒

  • 威望1德哈卡吃灵能单位后产生的灵能爆炸,可能会因为吞噬的时候周围有别的单位,而产生多次爆炸特效动画导致游戏卡顿,伤害不变。

  • 威望1德哈卡吃灵能单位后的冷却缩短50%效果对部分技能无效

主动:诺娃的核弹、全息诱饵,凯瑞甘的吸收光环、定身波,扎加拉屠猎者、狂暴、感染空投,雷诺雷车装填蜘蛛雷,维京与坦克还有雷神的机甲变形,泽拉图找神器2分钟间隔,阿拉纳克的冲锋、推波、供奉我,斯台特曼盖瑞的灵能球、传送、超载,蒙斯克大和的大和炮与传送充能,鬼兵的核弹。

被动:技师叉子的复活CD、凯瑞甘牛的复活CD、原始异龙的复活CD、感染坦克充能自爆人的速度等。

  • 威望1德哈卡的吞噬buff对任务目标有效

包括降临飞船、杀毒大探姬、地勤机器人、矿工飞船等我方任务目标,也会同样享受吞噬者包括回血、射程、攻速、护甲、反伤在内的所有加成。 

  • 威望2同一时间内只能激活一个虫群首领,但如果德哈卡进入凯瑞甘坑道虫,则可以同时召唤三个大哥在场,德哈卡本体还能出来战斗。 

  • 威望2德哈卡在6级变成蛋的几秒内,如果此时召唤大哥会导致二哈模型卡在原地进入无敌状态,大哥召唤结束后恢复正常。

  • 威望3开场即使不指定出生方向,泽哈卡也会一路跑到外面送死。

  • 威望3有德哈卡与克隆体泽哈卡, 其中一个死亡另一个也会死亡。但如果一个进入凯瑞甘坑道虫而另一个在外面,在外面的二哈死了是不会影响到坑道虫里面的二哈。

  • 威望3泽哈卡在拿钱说话因子下只用支付1矿

  • 威望3的德哈卡与克隆体泽哈卡,其两个相同等级的破胆咆哮,其减速效果、持续时间、减甲都不叠加,但重复释放会重置减速的持续时间,几乎相当于全程破甲、减速、禁止消耗能量的技能。而两个不同等级的破胆咆哮,其减速效果可以加法叠加,但是持续时间、减甲不叠加。加法叠加两次,从75%移速、25%攻速叠加至150%移速、50%攻速,敌人完全失去移动能力

  • 威望3的德哈卡与克隆体泽哈卡,在10级时可以学习致命触击让普通攻击,但是无论德哈卡还是泽哈卡其中一个学习之后,另外一个没有学习的也会自动变成可以对空(没有技能图标)

  • 如果自己和队友都匹配成了德哈卡,那么只有1P玩家能享受吃精华升级,2P的德哈卡无法吃精华

  • 玩家不能主动停止SCV对建筑的建造

  • 突击炮舰、麦格天雷在地面上建筑期间,可以被小白混合体、凤凰抬起来,被科学船等单位治疗、享受单位buff。

  • 收割者飞行状态有时会进入无限飞行的状态,具体触发原理不明

  • 收割者无法攻击飞行的建筑

    收割者飞行状态被视为地面单位,飞蛇的寄生弹打在火箭飞行兵上时,寄生弹会直接消失(连掉血的圈子都没了)

    但并不是说收割者不怕寄生弹,飞起来的时候依然会受到寄生弹的伤害

  • 麦格天雷正常情况下大概3格左右的AOE,50点法伤

  • 但如果麦格天雷在非常密集的敌人中间释放,将会有非常可怕的爆炸范围重叠(出效果时游戏会异常卡顿)

  • 伤害衰减效果,从最边缘7格到五颗天雷的正中间,边缘50点,最中间1200

  • 这个5发天雷伤害的上限是2400,或者说大部分情况下玩家能做到的上限是2400,数量越多堆叠效果越强

    (不过达到黑洞上限250个单位吸附上限时,伤害反而降低了,只有250~400)

    (如果你丢了10个,伤害上限自然有4800,伤害到是可以一直堆,只要你电脑扛得住的话……)

  • LE9型集束炸弹会将敌人击飞,从而脱离黑洞的束缚

  • 定点防御靶机:拦截收割者的LE9型集束炸弹,不会拦截寡妇雷的攻击,拦截恶火的焦油炸弹,拦截进行攻击的麦格天雷,

  • 维京战机的狂暴飞弹吃阴影黯灭加成

  • 布雷泽、火蝠、潜伏者、恶蝠、火焰冲锋队隐刀暗影之怒、凯瑞甘技能、V2闪电,恶火的焦油炸弹、雷兽潜地冲锋等,不吃铁鸦增伤

  • 寡妇雷、寡妇雷亡语炸弹 、收割者KD8炸弹、收割者亡语炸弹、轰炸机、轰炸机和恶蝠的持续燃烧、呼叫舰队、空间站、麦格天雷,这些既不吃隐身加成,也不吃铁鸦3点增伤

  • 呼叫舰队面板,经常不按照玩家规划的路线行动

  • 1级没有战斗机,但有需要战斗机平台的配音

  • 特别单位回收资源:泽拉图盘子投影;巨石投影;菲尼克斯威望3卡尔达利斯(20矿10气);诺娃炸弹无人机(7矿2气);黄昏之翼(15矿5气),矿骡(5矿)。

  • 汉单位死亡不会引起蜕变,但是受到攻击依然有几率让敌人蜕变升级

  • 轰炸机降落动画期间,平台被摧毁,轰炸机仍然出现在面板上并且可用

    强行征用因子征用轰炸机后还会出现在面板上,而且霍纳还可以使用该面板,但是不会对埃蒙造成伤害,可以对玩家、盟友造成伤害。

  • 星港被强征因子、同化体吃掉就没了,而且虽然科技实验室是无敌的,但是飞弹大战依然会向他投射飞弹

  • 寡妇雷会锁定极性不定单位开火,会被致命引力因子移动位置

  • 黑死病下霍纳单位与汉单位同时死亡,会使霍纳单位进入无敌状态

如果从未升级过处决飞弹,那么在霍纳部队达到100人口时,寡妇雷的CD就会变成40-20(精通-26)=20秒(精通14秒)
此时如果升级处决飞弹,那么寡妇雷的CD就会变成20(精通14)- 20=0秒(精通-6秒)

当玩家的霍纳或者汉单位人口发生变化时,那么这个bug会被立刻修正,从0秒变回正常的10秒。SCV不属于战斗人口,不计算入内 

  • 现在只有V1才有100%的双倍亡语效果,其他威望下的双倍亡语精通完全失效。

  • 自定义突变模式选择界面,如果长时间不进入游戏,泰凯斯也会持续充能英雄条,只要时间够长,进游戏就能获得4层英雄充能

  • 偶尔会出现酒吧飞在天空不落地的情况,等第一个英雄出生后正常落地

  • 有了闪亮第一人后,招募的第二个英雄价格减半。

    但如果在键盘上,同时按下你想召唤多个英雄的快捷键,那么一起召唤的英雄,价格都享受减半的效果。(部分键盘不支持同时按下3键,鼠标和键盘一起按大概率不出效果)

  • 题外话,部分键盘不支持同时按下3键的原因,找了个网图大概看一下

机械键盘使用多层电路板走线,每个机械开关都有独立的电路链接至键盘处理芯片,所以能完美解决按键冲突的问题。

薄膜键盘通常因为降低成本使用总线型电路,多个键公用一条线传递数据。当按下一个键时,就只发送这一个键的信号,如果不松开那个键,该区域内的其他键再怎么按都不会向计算机发送信号,而计算机没有接收到该键的信号自然也不会有任何反应。

  • 医疗运输机中的单位依然会受到攻击,血量不够时会被大绿气功弹打死

  • 奥丁无视时间扭曲因子、翻车生物的太阳能茧、震荡因子、暴风雪因子、摩比斯拘束矩阵

  • 维嘉控制的黑死病单位依然携带黑死病,但是自身不会掉血。并且携带黑死病的单位会在死亡后感染周围的我方单位,但是不会感染艾蒙

  • 维佳控制BUG:追猎者没有跳跃技能;哨兵没有力场技能;高阶圣堂武士没有灵能风暴、能量反蚀、执政官融合;干扰者有隐形、净化回荡技能但是不生效;先知不能释放静滞结界、不能释放天启,有永久隐形被动但不生效;使徒灵能投射失效、灵能传送消失;海盗船永久隐形不生效;腐化者腐蚀喷液、变异为巢虫领主技能丢失;飞蛇剧毒细菌、麻痹勾刺不生效;刺蛇肌腱扩增不生效、有狂暴技能生效;雷兽显示有骨板技能但不生效;科学船失去防御矩阵技能;维京战机福波斯武器系统不生效;歌利亚武装机器人阿瑞斯级瞄准系统不生效。    

  • 维佳控制的灵能爆表单位,有极小几率对我方或者敌方随机释放灵能爆表里的技能。

  • 定点防御靶机:拦截战狼导弹,

  • 克哈地图,奥丁的平A面板伤害显示错误,不过实际输出是正常的

  • 老油条的遮光服会刷新大主教无敌buff

  • 老油条升级摩比斯拘束矩阵后,被炸弹附身的几乎所有单位、建筑,在炸弹爆炸前5秒内都处于眩晕状态,无法攻击、移动、制造单位、使用技能(包括激光钻机、任务目标等)

  • 火蝠升级传染后,偶尔能点燃亡者之夜挡路的石头

  • 没有双奶升级时,尼卡拉不能治疗执政官、黑暗执政官

    尼卡拉不会对无法控制的单位治疗、上护盾,比如泽拉图面板军团,但可以用活力喷发对其治疗

  • 威望2的英雄与被控的埃蒙单位不会因为黑死病而死

  • 威望2维嘉与战狼死亡后,被心控的单位与战狼炮塔失去独狼buff

  • 威望2战狼本身死亡后的自爆伤害并不吃孤狼加成。

  • 威望2光头恢复器不享受孤狼减伤,也不会增加恢复效率。

  • 不朽的对空炮不会被点防御无人机拦截

  • 虚空圣堂武士在2级就能获得3级的重生能力

  • 精华化身攻击构造体时,没有攻击射线动画

    精华化身对火鸡因子、克哈海盗船等完全无效(不退化也不减速)

  • 萨尔那加伏击者的虚空幻影被算作新造单位

  • 15%攻速精通加成BUG,不朽者对地武器享受30%加成而不是15%

  • 集结点找神器:按R开启搜索视野之后,通过可建造单位建筑的集结点,在小地图上顺时针点一圈,就能看到集结点的虚线出现在神器搜索视野中,找到位置后Q飞过去就可以拾取了。

如果是惧怕黑暗需要玩家把镜头移动到泽拉图头上才能看到集结线。

每个地图都有神器专门的刷新范围与刷新点位,有些地图可以卡位,有些地图神器没有体积会直接穿墙而过无视屏障。在按R的神器出现之前,使用屏障建筑围住神器点位后他就不会移动到别的地方,之后每次寻找都会刷新在原地。

用亡者之夜举例,第一个神器会刷新在外围不能围住,但从第二个神器开始刷新在图所示的位置,在第二个神器刷新之前用建筑围住这个区域,之后每次找神器都会刷新在固定的建筑圈内不会发生变化(如果你从第三个或更多神器开始圈养也行,没有特别要求)。

如果你已经用R找出了神器在地图上刷出的位置围住,这个做法是无效的,因为神器是从初始刷新点位移到你R出来的位置,所以必须围住的是神器初始刷新点而不是你随机找到的区域。

  • 召唤部队面板实际上是先创造一个领头的,如果该单位被无限抬、本体被击杀,那么泽拉图就无法将剩余部队召唤出来。因为面板军团的领头的单位他并不是英雄。

    召唤部队面板点击鼠标出现折越动画时,就已经可以拾取聚铁成兵地图的零件了,不必召唤出来。

    召唤部队会主动朝着极性不定单位、建筑攻击,即使他们无法造成任何伤害

  • 烧饼可以反弹虚空撕裂者的攻击、反弹克哈柱子的橙色5秒晕球(虚空碎片AC虚空领域)

  • 强行征用因子征用蒙斯克建筑后出来的皇家卫队,被面板红球心控后,击杀敌人不会获得经验升级。

  • 精华化身每隔15秒给周围单位一层进化光环buff。精华化身消失的同时,他给予其他单位的buff会一起消失(基础60秒,神器被动增幅延长至90秒)。不过在持续时间内,精华化身上下运输船可以为周边部队叠加进化光环buff层数。

  • 精华化身退化的裂隙单位,可以为284提供生物质(正常的裂隙单位是不提供的)

  • 巨石、超维空间炮、面板军团被摧毁后,如果队友是霍纳与汉,会返还资源。

  • 自动气矿面板显示有25%采集量提升,但并无实际效果

  • 威望1的群体隐身只对虚空奖励的研究飞船有效,摇篮神器卡车、地勤采集机器人、矿工撤离飞船、杀星折跃棱镜、杀毒奥罗娜、亡者碎石都不享受隐身效果。

  • 威望1的群体隐身对飞弹大战因子无效,飞弹还是会瞄准建筑锁定进攻

  • 威望2的神器加成,3个以上的神器对面板的蓝石头、黄石头无效,没有额外效果

  • 威望3的旋风无视敌人的隐身,会自动追踪到敌人进行减速与伤害。

  • 艾星对各种载具内单位都能起到恢复效果,包括雷诺、蒙斯克地堡、医疗运输机、帝国仲裁机、王虫腹腔、大力神……反正各种载具内的单位都可以治疗,被载具吊在外面的雷神、坦克也同样能治疗,能量可以恢复。

    孵化场幼虫不享受绿艾星回血效果

  • 艾星虽然不能为地堡内单位套上超载效果,但是有蓝超载buff的单位进了地堡,还是会有额外攻速20%特效的。回蓝的进了王虫、运输船内也是能持续恢复。

  • 即使没有威望,紫艾星的描述文本也是威望2的,离开区域减少90%移速

  • 机械毒爆无敌:机械爆虫升级艾能轰击屏障后,可以硬抗核弹、熔岩、岩浆、黑死病、暴风雪等等因子。在有沃拉尊的情况下用感染插一下,可以硬抗3阶段的激光钻机因子,但是每隔20秒需要重新插一下。

  • 机械毒爆升级离心火箭伺服器后,离心火箭伺服器可以攻击队友,但不会造成任何伤害

  • 机械毒爆A自己或者A队友同样也不会造成任何伤害

  • 机械毒爆升级艾能轰击屏障后,A自己或队友才会造成伤害,因为艾能强化炸药是有多少蓝打多少血,所以机械感染用UMI-C充能协议扎针毒爆的时候,能造成额外4点伤害

  • 机械毒爆互A的时候,艾能强化炸药是不生效的

  • 跳虫即使升级合成肾上腺泵,攻击时也不耗能量

  • 恐怖钻击算法可以击杀地堡内单位,但如果使用期间被恐惧或定身,就永远无法选中操控

  • 机械雷兽潜地冲锋的地下冲锋动画不见了

  • 机械刺蛇的增威弹头,发射2发固定20点物理伤害的导弹,升级远程攻击对增威弹头没有任何作用

    关掉增威导弹后是正常的对空导弹伤害,2发随对空升级增加伤害的导弹,基础10,3攻13。可以说菜的抠脚了。

    刺蛇的近身砍杀伤害是一个隐藏的武器,不随近战、远程攻击升级,永远都是基础的12,而且近战攻击速度还比远程武器要快。

  • UMI-C充能协议与解构型蟑螂机器人不能对不可运输的使用,所以既无法插二哈三大哥,又无法解构虚空碎片

  • UMI-C充能协议可以插地堡兽,变形回地堡后还能加快25%出感染人的速度

  • 解构型蟑螂机器人对压制塔使用期间,如果压制塔被摧毁,压制塔的无敌底座也会被摧毁,被摧毁后就无法再召唤杀戮机器人、软泥怪、僵尸等地图因子

  • 定点防御靶机:不拦截盖瑞、超级盖瑞的普攻,不拦截盖瑞、超级盖瑞的灵能球

  • 农民修理盖瑞、超级盖瑞不需要资源。

  • 机械感染者吐出的蛋被飞蛇拖拽之后无法孵化,小蟑螂蛋甚至可以移动


  • V1会提示升级超级盖瑞

  • V3最好的油对脊针爬虫、孢子爬虫这两个建筑也有效

  • 光头2级时无视任何减速debuff

  • 光头的溅射伤害只跟目标类型有关,跟主目标是重甲还是轻甲没关系

  • 元首鬼影受伤不会主动释放隐身,3级的焰能爆燃在20秒结束后也会爆炸(不管目标死了没),一共造成650点范围法伤

  • 帝国劳工拿熔火图水晶的时候,依然可以盖房子(其他指挥官都不行)

  • 帝国劳工受伤后,如果队友是凯拉克斯会投放光束进行治疗

    如果在治疗的过程中切换成冲锋队,治疗光束不会消失,一直存在到治疗结束,不过治疗结束后,冲锋队形态下不会再次触发治疗光束

  • 补给地堡无视海盗船分裂网,飞蛇蔽目毒云,空混合体的相位变换,地堡、运输机内单位无视双刃剑反伤(鬼兵丢核弹躲运输机)

  • 地堡内单位攻击很远距离外的敌人时,如果敌人没有视野则地堡不会产生仇恨(这就是砸地堡变导弹刁民,远程打杀星石头的原理)

  • 杀生业报突变下,皇家卫队会直接变成上百级,但是没有任何升级加成。获得礼物消除杀生业报后等级复原。

  • 不知道怎么触发的上千天命皇权,猜测可能是杀生业报的经验BUG+礼物的复仇buff

  • 载具光环:帝国仲裁机中的雷神,仍然能为附近地面小型单位提供5点护甲光环

  • 部分单位遁地后就不算大型单位了,会受到黑色战锤壁垒场光环影响

  • 雷神360°防御:使用加速键盘、快速施法,雷神在展开一瞬间鼠标绕着雷神走一圈,就可以让雷神的攻击范围从一个圈变成一堆圈。

  • 飞蛇拖拽雷神增加射程:雷神锁定距离与射程不相符,可以让飞蛇拖拽雷神达成增加射程的效果。可以用四个建筑卡位,让大量雷神团在一起。

  • 单位经过升级放大电波的宣传挺时,会导致蒙斯克投影越升越高

  • 冲锋队购买武器后,切换为劳工在切换冲锋队后拾取武器,重复这个动作可以完成蒙斯克成就“枪就是你的生命”。

  • 雷神展开后的对空攻击溅射,会同时溅射到地面单位

  • 元首鬼影隐身刷无敌BUG:迷宫式隐形迷彩,CD30秒,持续10秒,V3诺娃、老油条同款强隐。可以刷新大主教的无敌CD,达成几乎全程无敌的效果。

  • 核弹天劫不是法术伤害而是物理伤害,会被护甲减伤

  • 至尊战术飞弹如果不晃动鼠标,等于没升级这个技能

  • 定点防御靶机:不拦截雷神展开后的对空攻击

  • 毒气弹恐惧:敌人单位受到毒气恐惧攻击后会愣在原地,在恐惧结束后不会主动对我方基地展开攻击,但如果我方单位靠近还是会主动攻击的。

  • 毒气弹恐惧能恐惧定点防御靶机(因为这东西是轻甲、单位、建筑、召唤四个标签)。

  • 毒气弹打在极性不定+闪避机动单位上时,会导致目标满世界疯狂瞬移,游戏卡顿

  • 面板虫群死亡后,如果队友是霍纳与汉,会返还资源。

  • 帝国仲裁机可以装载战争恶犬(虫群面板)

  • 稳定火炮升级后,运输机装载坦克攻击大型空军,只会造成单体伤害,失去溅射范围。

  • 蒙斯克说话的时候不动嘴

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19:03:36 来源:NGA星际争霸版/星际历史吧 作者:特工书生等人

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