拳皇98c连招规则强反是什么技能

拳皇里面的坂崎由莉说的话,所有,开始战斗,失败,挑衅,招式,麻烦了。

呃,这个太多了,我仔细想想里胜利后说的是よゆういち,意思是绰绰有余挑衅时说的是こちこち,是这边的意思(你可以理解为“来啊来啊”的意思)剩下的就是招式名称了,出招时都会喊出招式名称比如霸王翔吼拳时喊的就是はおうしょうほうけん(就是霸王翔吼拳)

玩拳皇的同胞们注意了,KOF97,坂崎由莉出场,说的那个:巴迪得呀即可叫走(自己汉化的),是什么意思

ばびっとやっつけちゃうぞ

全人物台词翻译给你发过去了,虽然是98的,但是大部分跟97一样。

豪鬼,肯,隆是什么关系

隆 肯 是同一辈也是朋友,这个有日本动漫《霸王2》可以看边说人关系。

豪鬼、钢拳一辈的 两人是仇人,因为豪鬼为了追求力量坠入魔道(杀了他的老师,还有钢拳,当然后面诈尸了) 肯是美国人某企业的老板,富二代,全美少年格斗冠军。

至于楼上说的丹,剧情就很牵强了,强行安排在了和隆同师门,绝对的庸才。

但是其实是官方拿来戏耍和调侃SNK拳皇的人物。

丹60%的台词是拳皇里坂崎良和坂崎由莉的,对,尤其是学坂崎由莉,你可以想象一个壮汉学着小姑娘撅着屁股喊“你个笨蛋”(あなたばか )相当辣眼睛,其中很多出自坂崎由莉的台词都这样,当然坂崎良的也不少,当然还有各种天地霸王拳等动作,只不过在坂崎良的台词基础上总会加点逗比的后缀词汇然后放波时候喊的是波动拳,但是实际上动作是坂崎良的虎拳同样,升龙拳也是坂崎良的动作必杀和MAX喊的竟然都和拳皇里龙虎之拳一样,喊的是龙虎乱舞。

普通必杀是97里坂崎良的,特写必杀是拳皇14里 坂崎由莉的

请教拳皇97&2002里面坂崎尤莉的实战技巧

这是我以前找到的,还没删。

鞭子:jc 打背非常好的一招,进攻始动技,打点很低,判定和压制性都良好 大j8c出招不一样,判定是前面两个身位内,比以前的身位差了好多 jd 和jc一样就是大j8d是倒钩一下,判定超强;其他都是2下的,出招快,距离远, 判定强的jd,7d还可以封位,对手的进攻会有难处。

jd还有点打背效果,打到的话可以5b5b5a2b连招,对手一下就处于被动了

本人评价是02里十大强jd之一

jcjd小结,9d和jc打背猜招是主要进攻始动技

掌握好给对手压制性特大

ja 基本没用到的招,但j8a出招不一样可封位 jb 判定持续长,可以小跳就出封对手跳甚至出招,打到可5b连段 j624a\\\/c 小跳不能出,其他大跳可以出的空中必杀技,判定强速度快,打击距离远 对手矮小的蹲下身子低打不到

jcd 判定强,出招颇快,距离长,大j有3\\\/4多个版面,但是弱点是对手近身了 很近的话打不到,因为判定是前面的武器; 7cd很好用 空战弱点: j的打点不是大8j都非常低,对手大跳基本whip都要挨k; 故此whip打地面战为主,对空技的使用尤其重要

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 5b 出招快,近身牵制的好手段,连段最重要的始动,远b牵制也比较好用 5a 近身连段有用到,5b后可以连,出招不快收招慢,极易成远a,远a基本没怎么用的招 5c 远c牵制用有2段,bc后用效果好,可以远c一段或2段取消出必杀骗招,近身一般不用 不过4\\\/6c的c投对手比较难解 5d 连段的开始,有气用bc连更是恐怖,出招速度不快但判定强, 对手小j也可偶尔封位用到; 4\\\/6d这个d投成功后可追加--后有简述。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2a 牵制用到,两到3个身位的判定,近身无判定,因为是出鞭子才有; 对手要蹲防,出招收招比前几作慢,判定差不多一样,不可取消适当运用

2b 牵制可以近身到两个身位半,连段用 2d 判定强,距离一个半,身位低,对手j可以适当运用,出招不快收招快 2c 武器从下往上挥,有3段且都可取消出必杀;第2段打到对手倒地, 但是取消出必杀426a可追加到一下,第一段取消出必杀或者超杀达到连段, 打到对手最多2下,最后的挥到头顶打不到,但是有判定,封位对空非常好用 cd 出招快,判定强,距离一个半身位,出招人往后缩一下再出握着鞭子的双拳, 可取消出必杀 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 6a*5 特殊技,5d连段可,最后一下可取消出必杀, 每一下判定的距离都是一个到4个半身位,牵制用也很好。

连段最重要的一击,有两段,第一段是打击, 2是拉回且对手不可受身;是良好的对空技,判定比以往差了但是出招快, 对空看准用非常好,弱点收招很慢,打不到对手的话就…… 624a 这一代不仅可以按键蓄,还可左右移动,非常好用的牵制, 对手在空中也可打到;分2段,第2段的判定长达4个身位多,对手要站防才可 624c 同上可蓄,可移动;分2段,第一段打点较低, 第2段判定也远到4身位呢

且对手要蹲防 跟624a切换出招对手迷惑

624b 蓄,移动;第一段一样打击,判定一身位,第2段判定对于空中的对手也有效, 打到对手拉回来战立,对手硬直时间长,再追加连段 5d624b蓄目押成连段,比较难 624a\\\/b\\\/c—d 在按键a\\\/b\\\/c蓄力中按d就可以取消出招,收招较快,骗招效果良好 623a\\\/b\\\/c\\\/d a最近,a,b,c,d一点点远起来,看位置的不同出招,有打背效果, 逃跑用也可;分2段,上升到空中不见人,下来第2段打对手, 两段都有判定,第2段更有鞭尸效果,6a*5后出可连段 判定强可出招较慢,收招更慢, 本来前几代落地可以取消出必杀现在02不能 421a\\\/c 拿枪打地上,a是一身位,出c是2身位左右的,有7发子弹, 连按会一直打,打完7发再出会换子弹的动作,非常缓慢。

使用:d投后可出招追加一到2下,第2下对手会飞开3身位多, 自己不换子弹都可收招,不怕被k,对手版边可一直追加到无子弹, 但是换子弹会给对手恨k,对手无血可使用。

max超杀判定更强无敌时间更长 隐藏朝杀,实用价值也有,出招开始到收招全身无敌,出招收招都慢,但对手不可防御; 近身普通投或者指令投都可破之 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 要想练好whip,最基本的是怎样防守,不是进攻,whip的主要进攻套路无非3种吧 一,jd或jc 二,624a\\\/b\\\/c\\\/d骗招 三,接近对手普通投或5b2b连招等 whip还是要牵制住对手让对手进攻不能,因为近身的话对手狂攻,whip是很难受的, 这样就426a或者用气cd或ab拉距离,当然超杀对空对地都是很好,判定强,出招快

对于小j的对手,距离要是远一点还是退后出2b\\\/d,或者624a\\\/b\\\/c, 因为超杀判定不是一下就到,对手可能有时间落地挡, 624a\\\/b\\\/c开始人会后退一点然后出招,2b\\\/d身位低 对于中,大跳的对手,有气超杀99%中,leona超杀,对手空中必杀高位置出等可破 当然看准位置426a\\\/c也是相当好,打全了对手不可受身,进攻的话对手很难防; 自己身位低,用好了这招主力技能让对手心寒。

先读对手中大跳,近点可以大j8a\\\/d使用,也可对手一跳就9jb压制,比对手早出招就好;不得已逃战可以7d\\\/cd封位,对手跳不起来的,前ab对手还是挨打的份。

注解2:426a都是第一段取消掉,第2段不出,用a出比较好掌握,后同 注解3:前面的bc624蓄一段可以退后一点拉远跟对手的距离,然后这里是离对手2身位多才可以打到,注意控制距离 bc连的速度有01iori的葵花2段,还要掌握速度距离等,我都练一小时多才熟练, 实战机会很少,但是华丽+难度+损血,值得一练

坂崎在02里面是很强的,原地跳D判定非常强,还有跳26B也是不错的牵制技,具体怎么打,LZ自己琢磨了。

求大神指教97大门BUG震..

BUG震京,红丸,大门,真吾,莉安,大蛇,爆走莉安娜(,正摇脚,真震)安迪,,夏尔米,(假震,反摇脚,地雷震)东丈,坂崎良,拉尔夫,克拉克,(两次正摇脚,地雷震)罗伯特,八神庵,爆走八神庵,雅典娜,金家潘,玛丽,(后撤,反摇脚,地雷震)蔡宝奇(猴子),椎拳崇(包子),(正摇脚,反摇脚,地雷震)七枷社,特瑞,(爆气,反摇脚,地雷震)克里斯,陈国汉(胖子),镇元斋(小跳,爆气,或,两次反摇脚,地雷震)神乐,(反摇D,假震,地雷震),舞(后撤,假震,地雷震) king(爆气,假震.地雷震)龙二(正摇C,前移一步,地雷震)(后撤,小跳,地雷震) 坂崎尤莉(正摇A,地雷震) 幻影大跳CD,CD+地雷震

拳皇2002女角色的名字

薇璞,麻宫雅典娜,不知火舞,坂崎尤莉,李梅,夏尔米,麦卓,薇思,玛丽,莉安娜,巴丽莎,库拉,ANGEL

拳皇98人物台词,请尽量多的告诉,不要其他版本,就98就行

她的下C 站D防空都比较厉害。

招都比较好连. 没啥特难的招。

实战这方面得自己积累. 我给你的提示就是多用用 24a.

}

您的请求带有不合法参数,已被网站管理员删除!

  1. 404,您请求的文件不存在!
  1. 如网站托管,请联系空间提供商;
  2. 普通网站访客,请联系网站管理员;
}

我要回帖

更多关于 拳皇98c连招规则 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信