湖南的长沙有多少家剧本杀店和狼人杀是一样的吗?

   年轻人非常喜欢玩的“剧本杀”,最近开始出现了一些新的动向。4月初,文化和旅游部等五部委联合发布了国家范围内的剧本杀、密室逃脱管理规范,公开征求意见。而就在这个征求意见稿出台之前,剧本杀市场在经历过两三年的火爆之后,从去年4月份起各地陆续出现关店潮。剧本杀企业注销数量连年增长,资本市场对于剧本杀的态度是越来越冷漠。

  之所以造成这样的局面,除了疫情导致部分室内场所管控等客观原因之外,剧本杀本身日趋激烈的同质化竞争造成用户新鲜感消失,是很大主因。iiMedia Research(艾媒咨询)早先连续发布过中国剧本杀行业的相关报告,均揭示出剧本杀市场内容同质化现象严重。引入新技术、新玩法、新形式,打破同质化现象,将是剧本杀品牌未来创新的重要方向

  外部因素:疫情干扰+监管收紧

  剧本杀是一种具有推理性质的角色扮演游戏,在同一个剧本中,根据推理追踪,找到凶手。大概是2016年前后,剧本杀随着芒果TV《明星大侦探》的火爆,变成一种很受年轻人喜欢的线下游戏业态。由于剧本杀存在有意思的推理过程,并且能够吸引年轻人的喜欢,跟密室逃脱一样,很快就风靡全国。爱奇艺连续推出三档剧本杀综艺节目。

  艾媒咨询数据显示,在大众娱乐需求增加、综艺背书等因素的影响下,剧本杀在进入国内市场后快速膨胀,2020年中国剧本杀市场规模已达117.4亿元,预计2022年剧本杀市场规模将达238.9亿元。

  但剧本杀的这股风潮,很可能在今年出现萎缩。 近一年来越来越多的剧本杀门店关闭,最大主因还是受到疫情影响。近期出现疫情的上海、广州等地,对于密闭、半密闭场所都采取了严格的管控措施。剧本杀门店跟电影院一样,处于严格控制。这使得剧本杀门店的经营遇到一定的困难。

  即便是没有疫情的干扰,剧本杀门店的整体经营状况也算不上高利润。根据艾媒咨询的调研数据,受访网民可接受的线下剧本杀单价主要集中在80-110元,占比54.1%;能接受140元以上的剧本杀的比例只有2.9%。46.5%的受访网民每月玩剧本杀的频率为1-2次。这样的消费支出金额,并不算是特别高的消费。

剧本杀门店还需要支付必要的店租、剧本杀主持人(DM)费用等人工成本。单纯通过剧本杀来经营,门店需要有足够大的体量,客流量需要源源不断。而在目前疫情防控比较严格的形式下,剧本杀门店的经营的确会遇到瓶颈。根据近日媒体公开报道,青岛的剧本杀门店为了增加营收,甚至开设了剧本杀“外卖”,让DM(剧本杀主持人)送本上门。显而易见,剧本杀门店纷纷在寻找新的营收之路。

  与此同时,为了避免出现不良内容及安全隐患,4月1日,文化和旅游部会同公安部、住房城乡建设部、应急管理部、市场监管总局等五部委,起草发布了《关于规范剧本娱乐经营活动的通知(征求意见稿)》,涉及到三部分、十项内容,将线下“剧本杀”和“密室逃脱”作为剧本娱乐经营活动新业态,统一纳入监管,实行登记备案管理,明确经营底线红线,强化事中事后监管。

        根据监管要求,该通知明确了剧本杀等“剧本娱乐活动”需要登记备案,并且经营单位应当坚守内容安全、未成年人保护、安全生产、诚信经营等底线红线要求。2022年12月31日为政策过渡期,期间剧本娱乐经营单位需要自行整改,并且完成备案,消除隐患等等。

  疫情干扰加上监管收紧,剧本杀门店确实遭遇到比前两年行业快速发展时更为困难的局面,出现一定程度萎缩,也算情理之中。

  内部因素:剧本杀新鲜感正在消失

  但剧本杀最大的问题,恐怕还在于自身的同质化现象非常严重。最核心的,是要有好的剧本。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,对推理逻辑感兴趣是受访网民体验剧本杀的主要原因,占比73.7%,第二和第三的原因分别是体验不同角色以及朋友休闲聚会。

  绝大多数剧本杀的推理大体相同,对于一个新手玩家来说,可能开始还有点新鲜感;但对于一个熟手,或者是很喜欢推理题材的爱好者来说,大众化的推理套路早就觉得腻味了,玩多了自然就不想玩了。这是最考验剧本杀的核心要点。《狼人杀》是比较热门的剧本,最近一段时间,《血染钟楼》在年轻群体中流行,在百度搜索上的关注度相当高。

  根据艾媒的调查,排名前三的中国网民偏好剧本杀类型分别是逻辑本、机制本和情感本;逻辑本是最热门的剧本杀类型,占比78.5%。可一部部让人玩得过瘾的剧本,并非那么容易写出来的。专业的职业剧本编辑早就提到了议事日程,但培养一个好的剧本写手并不容易。

        写手既要有非常熟悉的知识面,又要有非常轻巧的构思。最苦恼的恐怕还是要保持创作的可持续性,也许写一部好的剧本不难,难的是要每一部剧本都写得好。知名的剧本杀推理大师,旗下签约的作者300多位,头部作者70多位,累计剧本杀作品数量1000多部。

  出于版权保护的作用,很多剧本采用了“买断”的方式,好的剧本越来越贵。如果没有好的剧本资源,普通剧本杀门店很难保持持续吸引力。好的剧本资源奇缺,使得网络上售卖剧本变成相当普遍,甚至出现市面上剧本盗版的问题比较突出。淘宝上就有很多流传出来的剧本销售。有的玩家自己组局就可以玩,并不用到剧本杀门店玩,这在一定程度上也影响了剧本杀门店的经营。

  还有一个值得关注的现象是,为了避免消费者的枯燥感,剧本杀门店体验的时间和体验感相当关键。艾媒咨询的调研数据显示,48.4%中国受访网民偏好剧本杀游戏时长是2-3个小时。

        艾媒咨询分析师认为,剧本杀的游戏时长与剧本长度、剧情复杂程度有关,商家和剧本作家应合理规划时间,最大限度地满足消费者的新鲜感,避免时间冗长带来的枯燥感。除此之外,主持人对游戏的把控程度也是影响时长和游戏体验感的关键因素。

  闯关突围:剧本杀该如何创新?

  但种种内外因素,恐怕都很难“治本”。剧本杀之所以能够火爆,还是在于新鲜的玩法,有创意的剧本设计、有创新的推理构思、新奇的娱乐元素以及能够让年轻人喜欢的社交方式。所以,剧本杀在目前“内外夹逼”的背景下,需要有新的技术、新玩法、新形式

  线上剧本杀是剧本杀门店蔓延到网上的新方式,腾讯方面开发了剧本杀的相关游戏,《推理大师》是受访网民中最热门的一款线上剧本杀平台,占比59.5%。

        艾媒咨询分析师认为,线下和线上的剧本杀模式分别迎合了不同需求的消费者,线下的模式给玩家的体验较全面,沉浸感和互动性更强;线上模式的剧本杀不受时空限制,玩法更加便捷,随着游戏新技术的应用,线上剧本杀未来还可以往视频语音方向发展。

  对于剧本杀玩法老手来说,目前线上线下方式早已常态化,单纯的线上或者线下模式,都很难有可持续性,二者需要很好地融合起来。

        特别是在元宇宙概念的洗礼之下,各种AR/VR技术应用不断渗透,或许引入到剧本杀当中来,开发一些新的体验,能够让剧本杀更有神秘感。

  当然,对于线下门店而言,加强沉浸式体验能让玩家们留恋。剧本杀门店目前正在升级为沉浸式剧场,通过角色服装的穿戴、贴合剧本的场景布置以及环境气氛等,让玩家更好地融入到剧本当中,身临其境地体验剧本杀的乐趣——但是否能让剧本杀门店闯过现时的难关,恐怕还需要多方因素的刺激。

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这个漫长的春节,很多平时不玩剧本杀的人,或多或少都会被朋友问到:“下个APP来局剧本杀?”

作为一项真人角色扮演类游戏,剧本杀通常需要4-10人来组局,玩法则是通过侦探剧情发展,玩家选择角色,拿到属于自己的剧本。

目前剧本杀分为线上应用、线下实体店两种形式。而受疫情影响,无法出门活动的人们迅速将目光聚集到了线上。

大年初一,还是疫情初期的时候,就有用户反应《我是谜》APP游戏卡顿,同时热搜榜剧本杀APP《我是谜》也登榜,大量网友均反映系统崩溃。

随后《我是谜》创始人林世豪连忙发微博:“我是谜一年多没崩溃了,今天访问人数突然爆炸,超越历史新高了,把我自己突然吓到了,我去叫程序猿起床,太突然了,是在家憋的么。稍等各位,马上努力修复,真的没想到啊。”

随后《我是谜》新增5台服务器,但不到一小时系统再次预警,团队又不得不再次增加服务器。

剧本杀线上流量爆发的背后是疫情影响,特别是在春节期间这一假期长、社交密集的时间。

疫情期间,日活跃用户规模创下历史新高。如今,正月十五已经过去近半月,《我是谜》的用户数据还保持着增加态势。

QuestMobile数据显示,免费社交应用榜单前列都被游戏类占据。垂直游戏品类《我是谜》排名第三,之后是两家狼人杀应用。

在线上剧本杀迎来一波红利的同时,线下剧本杀这类人流聚集的店铺则面临跟电影院、健身房一样,陷入暂停营业的困境。

回看剧本杀爆发的2018年,无论是在线上还是线下都展现了强大的增长态势,再加上《明星大侦探》这类节目的热播,剧本杀因此圈粉无数。

2018年也是剧本杀的融资元年。

4月份,《戏多多》获得由险峰长青投资的数百万天使轮融资;5月,《戏精大侦探》获得中国投资数百万天使轮融资;10月,《百变大侦探》获得电竞女神小苍等人的数百万元天使轮融资;而《我是谜》则在八个月完成了三轮融资。

线下剧本杀从起初的小程序进化成APP,线下也是模式不一。

在线下,剧本杀分为单体和连锁两种模式。单体属于小众的独立经营店面,有着自己的圈子,有预约才会营业,总体来看运营成本低、投资小回本快;而连锁经营的剧本杀店除了日常营业外,还要定期维护。由于每个人一个剧本只会玩一次(剧情固定),所以剧本是消耗品,所以还要与剧本作者建立良好的关系。前期成本和后期投入都相对较大,回本慢,但打响品牌知名度后,前景非常广阔。

目前仅上海就有超过200多家剧本杀店,并且到了周末时间,这些店更是异常火爆。

根据美团研究院2019年12月发布的数据,2019年我国剧本杀行业市场规模有望突破100亿,是2018年的2倍。

危机之下,对于像他们这样的小微企业主,是撑着走下去,还是走向终点,未来还是一片空白,所以裁员、关店就成了大多数店主被迫的选择。

而线上剧本杀虽然迎来一波红利,但如何盈利也成了问题。

目前,线上剧本杀主要以APP运营。

选择剧本后进入房间,每个剧本都有相应流程提示,大部分需要多轮搜证,配合多轮讨论。而一次线上剧本杀玩下来根据剧本复杂程度需要1-3个小时不等,再加上社交功能,对于只能宅在家的人来说可谓是消磨时间的利器。

但剧本杀的商业模式并不十分明朗。线上剧本杀大多是免费APP,这类免费APP通常通过道具,VIP会员等方式收费。但目前并没有一套剧本杀能说出具体变现并盈利的方法。

作为行业里优势比较明显的应用《我是谜》,其创始人称,我们支出最大的开销是市场推广,其次是服务器租赁。

而《我是谜》营收方式主要是付费剧本,APP内指定剧本需要付费才能玩,但是花费不高,解锁一个本都是几块到十几块。

林世豪直言,“《我是谜》目前没有盈利,也并没有打算借此盈利,而是要向线下店扩展,我们希望凭借《我是谜》在线上的品牌认知力导流到线下,打造国内第一个剧本杀品牌。”

相比于线下店向每位玩家收费的模式,这在线上很难行得通。线上剧本杀似乎进入了和直播答题一样的困境之中。

但作为一个已经颇成规模的产业链,剧本杀和电影、生鲜产业链一样,目前还存在着非常多的机遇。

总览剧本杀整个产业链,剧本是核心,创作者是剧本输出来源,并且一个剧本可玩性只有一次,因此剧本也是一种消耗品,需要上游不断地供给。

产业中游是剧本发行方,在剧本杀行业,店家和作者大都不直接沟通,而是通过剧本发行方来完成交易,这种效率更快更高。

产业终端则是受众,线上剧本杀好似一个新闻网站。比如《我是谜》每天都会更新一个剧本,并且不断推陈出新,目前线上有600多个剧本,线上剧本杀也会公开收购剧本。

有作者表示,她完成一个剧本,剧本发行方给其售出价标为两万,并且每卖出一套可以分到几千元,已经卖出去十几套,她赚了三万多。由此也可以看见,作为中间商,剧本发行方往往抽走收入大头。

目前也有“小黑探”这样的平台,小黑探的主要业务是为内容创作者和线下体验店“搭桥”,内容创作者可以上架游戏剧本,体验店可以采买剧本,解决了双方信息不对称的问题。

目前小黑探上的作者人数达2000人,上架剧本数超1300本,最高销量近千单,覆盖线下门店约12000家。

小黑探的诞生表明,剧本杀的产业链正在趋于成熟,创作者和店家的信息交流正在完善,这对于不管是线上线下来说,都能起到开源节流的作用。

总的来看,剧本杀作为一个新兴行业,充满活力。这次春节对剧本杀来说也是一个契机,线上流量的井喷对于从业者和创作者们来说,是一个非常好的信号。最重要的是,态势大好之外,盈利也是从业者们必须要考虑的问题。

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