来源:华律网整理 198 人看过
游戏直播现在也越来越火爆,未成年人也非常喜欢玩游戏,于是一些未成年人游戏玩得很好,也打算将自己的能力跟赚钱联系在一起,去做一个游戏主播。但是,未成年人做游戏主播犯法吗?下面小编为你详细介绍相关知识。
一、未成年人做游戏主播犯法吗
不违法,但除非父母或同意,平台不能够跟未成人主播签订,不然涉嫌未成年人用工。
《禁止使用规定》第二条
国家机关、社会团体、企业事业单位、民办非企业单位或者个体工商户(以下统称用人单位)均不得招用不满16周岁的未成年人(招用不满16周岁的未成年人,以下统称使用童工)。
禁止任何单位或者个人为不满16周岁的未成年人介绍就业。
二、构成非法雇用童工罪的条件有哪些
1、违反劳动管理法规,雇用未满十六周岁的未成年人从事劳动。劳动管理法规是指和国务院与劳动保护有关的行政法规,以及其他法律、法规中有关劳动保护的规定。雇用是指支付工资使用他人为自己提供劳动的行为。如果是父母让未成年子女在自己的工厂、作坊等从事劳动的,不宜认定为雇用关系。
劳动管理法规关于劳动者的年龄有着明确的规定。为了保护未成年人的身心健康,维护未成年人的合法权益,劳动管理法规明确规定禁止招用十六周岁以下的未成年人,任何用人单位和个人,使用未满十六周岁的未成年人从事劳动的,属于使用童工的违法行为。另外,根据有关劳动管理法规的规定,文艺、体育单位经未成年人的监护人同意,可以招用不满十六周岁的专业文艺工作者、运动员;学校、其他机构以及职业培训机构按照国家有关规定组织不满十六周岁的未成年人进行不影响其人身安全和身心健康的教育实践劳动、职业技能培训劳动的,不属于使用童工。
但是,招收文艺、体育工作者必须符合国家有关规定。司法实践中要注意与一些单位或个人,打着文艺、体育活动的招牌,非法雇用童工进行低俗、危险表演的行为相区别。
2、雇用未满十六周岁的未成年人从事超强度体力劳动、高空、井下作业,或者在爆炸性、易燃性、放射性、毒害性等危险环境下从事劳动。违反劳动管理法规的规定,雇用未满十六周岁的未成年人从事劳动的,都属于违法行为,但并非都属于犯罪行为。构成非法雇用童工罪的行为,仅限于非法雇用童工从事明确规定的对未成年人身心健康危害较大的特定劳动的行为。
根据国家保护未成年工(指十六周岁以上未满十八周岁)的规定,对于未成年工,不得按照其从事第四级劳动强度的作业。需要特别说明的是,这里的劳动强度是国家劳动保护部门为了进行科学的劳动保护管理,针对正常的生产劳动作业所作的区分,并与相应的劳动保护措施和福利待遇相联系。
雇用未满十六周岁的未成年人,无论实际从事何种强度体力劳动,均属于非法使用童工。当然,虽然雇用童工从事体力劳动行为本身均属于非法行为,但是其违法的程度与童工所具体从事的劳动的强度大小是密切联系的。比如说,雇用童工所从事的体力劳动在劳动时间率、平均耗能值等方面相当于一级体力劳动强度的,其危害性显然要小于雇用童工从事劳动强度相当于二级或三级体力劳动强度的劳动。
未成年人做游戏主播犯法吗?未成人虽然没有成年,但是也有做游戏主播的权利,并不是未成年人就不能够做游戏主播。关于未成年人可以从事的职业,或是未成年人的的民事行为能力等等,在华律网上面就有许多律师可帮助到你解答。
声明:该作品系作者结合法律法规、政府官网及互联网相关知识整合。如若侵权请通过投诉通道提交信息,我们将按照规定及时处理。
邹炳昂律师,四川大学硕士研究生毕业,取得法律职业资格证,现任江苏维一律师事务所专职律师。邹炳昂律师法律基本功扎实,从业经验丰富。对于合同纠纷、民间借贷、工伤、交通事故、劳动争议、婚姻家庭、公司业务、刑事辩护等均具备较高的执业技能,目前担任数家企业的常年法律顾问,曾多次办理标的千万、上亿的重大案件。
· 2021年中国法院50件典型知识产权案例
· 2021年度国际保护知识产权协会(AIPPI)中国分会版权十大热点案件
· 2021年度湖南法院知识产权司法保护15个典型案件
· 2021年度长沙法院知识产权司法保护十大典型案件
· 2021年度中国网络治理十大司法案件 (中国传媒大学发布)
本案具有相当的典型性,对游戏行业的健康发展、游戏企业的合规运营有重要的指导价值和参考意义。笔者拟从该案件的诉前禁令、实体审理两个模块依次展开介绍,并尝试分析该案件的亮点和启示,提供自己的见解,供大家批评指正。
①《王者荣耀》游戏著作权权属及其效力具有稳定性;被申请人构成不正当竞争的可能性较大,被申请人的行为致使网络实名制、未成年人防沉迷保护机制落空,违反了法律的强制性规定,且与腾讯公司同为游戏服务相关市场的经营者,构成不正当竞争。
②不采取行为保全措施,将使申请人的合法权益受到难以弥补的损害。给腾讯公司造成的损失包括:申请人的商誉损失及申请人的相关市场份额减少。(法院对此进行了较详细的论述)。
③采取保全措施,不会造成当事人之间利益的显著失衡。
④ 采取行为保全措施,不会损害社会公共利益。
⑤ 采取保全措施的紧迫性:基于网络传播范围广、传播速度快的特点,如不采取行为保全,将极大增加未成年人沉迷网络游戏的风险,不利于未成年人健康成长,而且将持续显著增加对申请人的伤害。
⑥申请人已提供了足够的担保。
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。