怪物猎人巨蜂在哪里打世界巨蜂的甲壳在哪里打

提示:支持键盘“← →”键翻页

游戏类型:动作游戏ACT

3D画面支持手柄高玩必备不支持VR

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2gPC中文版是跑跑车小编为玩家们整合好的PSP版本的怪物猎人2g游戏,玩家们解压即可畅玩,非常方便,也让玩家们在PC上重温这款怪物猎人系列得经典作品,不要错过哟!

《怪物猎人P2G》是继《MH》―《MHG》―《MHP》―《MH2》―《MHP2》―《MHF》之后的系列作第七作。全系列有着悠久且辉煌的历史。前作《MHP2》更是在PSP发售之初,创造了累计发售量100万套的奇迹。

本系列有着区别于传统游戏的独特世界观。玩家作为“猎人”,以接受村民的委托,挑战【怪物的讨伐、狩猎】、【采集素材】、【搬运道具】、【探宝】等各种任务为主要游戏方式。
游戏中并没有所谓“等级”的概念。 除了在任务中积累经验,不断磨练自己的狩猎技术,还能使用任务中获得的“战果”,委托武具屋制造武器及防具强化自身。
本游戏的武器有11个种类之多,截然不同的类型能够满足多种个性的玩家。游戏不仅可以单人挑战,还可以与身边以及网上的朋友联机。发挥各自的本领,以完美的配合来通过各种困难关卡吧!
P2G新增BOSS:眠鸟| 熔岩龙| 浮岳龙|迅龙| 女王蜂| 镰蟹亚种|紫盾蟹| 桃毛兽王亚种(绿毛兽) | 雪狮子王亚种(沙狮子)|崩龙等

该游戏模拟器需要安装VC++2013才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始新游戏!

具体按键映射玩家们可以通过查看模拟器按键映射来查看。

作为一个旗舰级别的游戏产品,其品质是毋庸置疑的!在《怪物猎人》的世界有着自己独到的世界观,整个游戏完全摒弃了枯燥乏味的升级系统,取而代之的是轻松随意的无主线开放式游戏系统。玩家们在这个世界里拥有者绝对的自主权,猎杀怪兽、采集物品、自主锻造装备和补给品等等。甚至于你也可以脱离砍杀,做一个纯粹的观光客!总之,你的地盘你做主!

第一次进入游戏,首先是开场动画,按○键跳过。之后就正式进入《怪物猎人P2G》的世界了。
这是我们看到的第一个正式画面,在此界面下按Start键。
在动画结束之后即进入游戏主菜单,从上到下依次为:
NEW GAME:开始全新游戏,如果你有怪物猎人携带版2的存档,在这里即可进行存档的继承了。
GALLERY:查看各种怪物相关视频资料
OPTIONS:设定,可设定背景声音等
DOWNLOAD:联网下载各种新任务、特典,要求PSP可通过WIFI接入网络
MEDIA INSTALL:将部分游戏数据安装到记忆棒上,可缩短游戏读盘时间,本改进仅对UMD用户有效。
此画面中从上到下依次有三个选项,如果没有老存档可以继承,请选择第一个选项,开始创建人物。如果有怪物猎人携带版2的存档,请选择第二项继承即可。第三项为继承怪物猎人携带版2G的存档。
此界面下可调整背景的声音大小、音源效果(立体声等)、控制方式等。
此功能进入后一路按○即可,游戏会将部分资料安装到你的记忆棒上(占用空间约580M),如果你是UMD用户,此步骤可加速游戏读取速度。但经验证本安装对镜像游戏没有明显影响。
此安装过程需要大约10分钟左右。
创建属于自己的第一个游戏人物
首先放入《怪物猎人 携带版 2nd》游戏盘或者载入游戏ISO镜像
进入游戏选择New Game,如果想新建人物的话,选择第一项,如果是想继承《怪物猎人2》的存档的话,选择后面两项。推荐选择第二项。
NAME 给人物角色起名
DECIDE 全部设定好后按这个确定保存设置,可以开始你在游戏中的故事了。

游戏中按START就会出现主菜单了,在菜单中有以下12个选项:

战斗或采集中获得的道具,最多只能存放24样不同种类的道具。

可以用素材调和出新的道具,花样繁多,几乎所有消耗品全部都能合成。
新手最初期的合成:草药+蓝蘑菇=回复药, 回复药+蜂蜜=回复药G

《怪物猎人P2G》道具调和表及解说
在任务经行时能够告诉你任务完成的进度。
主角可以做许多动作,例如挥手,鞠躬,打招呼,开心,拍手,失落等等
做在线任务时可以查看到其他玩家的信息
可以确认自己情况,杀怪次数,时间等等。可以和其他人交换名片,交换好以后也可以看到他人的详细资料哦。
能查看主角的属性状态。装备,技能等。
确认主角身上装备的详细信息。
能够查看合成表和怪物表
进入在线集会所以后,可以确认其他玩家进出集会所的记录
接受其他玩家给予的道具。

接了任务以后从上方出去,到了村口按□出村。
□:使用当前道具栏的道具,收起武器,察看道具详细资料
×:回避,翻滚,不按遥杆就是下蹲,可以必开风压和悄悄靠近龙,奔跑中则是是向前扑去以躲闪。
○:攻击,采集道具,爬到高处;菜单确定功能
L:短按为视角锁定;长按配合○和□可以选出想使用的道具,使用弩时配合△和×选出想用的弹药
R:跑动/防御(锤子是聚气,双刀是鬼人化,弩是瞄准镜)
SELECT:踢人,可以把昏迷的同伴踢醒
特殊操作:不拨刀的时候又想防御就按R健再加三角圆圈同时按就可以做出原地防御的动作
DASH(跑步):按住R进行移动,跑得比平时快,不过需要消耗体力槽
回避:按住X+移动键可以使用回避动作,需要掌握的基本动作,可有效回避怪物攻击,同样需要消耗体力槽
爬山:在能攀爬的地方按O键可以爬山,在抓住了藤蔓的状态下按X键可以飞降,按住R键可以快速攀爬。
体力槽:当进行特殊动作时需要消耗体力,只需要停止动作或进食物品便可令体力槽回复

进入游戏,开场动画以后,主角醒过来是在一间房间里,这就是你的家了。初期在书架上可以看到“情报志”和“发型”,如果出门抓到工会门口商店老太太脚下的猪,还会多一个“布兜”的选项。
在情报志里面可以获得一些对新手非常有用的资料,包括各类地图、武器、防具、饰品、技能、怪物等等各类情报信息。新手必读哦
发型可以更改人物初期设定好的头发。布兜可以给小猪换衣服,没有下载特典的话,只有两套。
房间里还有一个很大的箱子,就是你的道具箱了,身上能带的道具有限,所以多余的或者暂时用不到的装备,道具,素材就统统丢在这里吧。道具箱也是有容量限制的,所以实在没有用的东西,就卖掉吧。道具箱就具备“持有物卖却”的选项。(同类道具可以叠加,根据类别的区别,一个位置能叠加数量不同。)
等雇佣了猫以后,就可以开始做猫饭。正确的吃了猫饭以后在战斗中能够增加属性。吃错的话就相反,会减少属性了。
刚进入游戏,可以去出房间以后右上角的训练所做新手训练任务。在这里可以学会各类武器的使用方法等,也可以学会如何合成等等。

村长任务是必做的任务。村里那个站在火堆旁的老太太就是村长了。她会委托给你许多任务哦。

游戏中的经济来源:1.收集材料卖掉,2.完成任务后获得委托金。

新手入门之NPC简单介绍
NPC就是在街上的居民行人等,当见到他们头上出现红色标记时,按下○键可与其对话,得到一些信息或者任务等。

从村口出发第一个见到的蓝帽子的小老太婆:传说中的猫婆婆,和他对话可以雇用猫当你的厨师,猫厨房的料理组和以后会贴出来。
旁边背着大包的男人:负责人,他可以帮你扩建你自己的农场,消费点数来购买新的功能。
再往前走下坡第一个商店中的男人:武器防具商。可以生产、强化武器防具和装饰品,旁边躺着的猫:卖现成的武器防具。
再往下走第二个商店中的女人:道具商,卖其他道具,草,烤肉架,虫网,矿工锄都可以从这里买到。
出村口右边篝火边的小老太婆:就是村长了,给你任务的人。
左边戴红帽子的小老太婆:行商人,卖一些在道具商人那里买不到的东西。而且有些两边都卖的东西在行商人这里会便宜点。每次任务后行商人买的东西会变化。

作为一个猎人,首先要明白自己的职责。在MHP2的世界里面,所有的任务大致可以归结为三类:
受到村人的委托去采集各种各样的材料。包括草药,鱼类,龙蛋,水晶等等。
为了保护村庄的安全,或者富商的需要,而去狩猎各种怪兽。在任务中你可以杀掉这些怪兽或是将其活捉。
某些体形巨大的怪兽会在特定的季节前往自己的狩猎区进食。如果某些村庄正好建设在些区域之上,那无疑是毁灭性的打击。好在人们在这些怪物的必经之路上建设了城寨进行防御,你的任务就是保护城寨,消灭怪兽。在任务中你可以将这些怪兽击退,或者杀掉。
另外作为一个玩家,一个最基本的要求就是会利用论坛查找资料,关于操作,任务指南等等,都在置顶帖里面,请自行查阅。

每个任务都有一定的时间限制,在任务中,左上角的时钟会提醒你任务的进度。红色的指针是规定的时间。白色的指针是你经过的时间。所以在进行任务的时候一定要留意时间的流逝。在某些采集任务中你可以活用“回家弹”来快速返回营地缴纳物品。

随着冒险的进行,你会到达不同的区域,这些不同的区域往往具有不同的气候。 MHP2的世界当中一共有两种气候:[寒冷],[炎热]
最好的例子就是一开始所在的雪山。这里的气候是寒冷[大],什么是寒冷[大]?--就是说如果你什么防护措施都没有,那么在这种气候下,你的耐力会下降的很快。相对而言在地下的洞窟里面是寒冷[小]。通过服用抗寒药的效果比较。在寒冷[小]的地区里面药效的持续效果是10分钟+,而在在寒冷[大]的地区里面只有5分钟+。同样在火山的测试也是一样的数据。注意在[炎热]的环境中体力会不断的削减。
所以说在冒险的过程当中一定要针对气候服用药品。或者穿戴具有相应抗性的服装。

在整个MH系列当中,装备占据很重要的地位。但是在谈装备之前还要先提几个老生长谈的话题:
装备只是装备,它们能够在很多关键的时候帮助你,但是整个游戏还是要靠你的技术来完成,否则再好的装备也是白搭。如果你总是说
“某某怪实在是太难打了.....” 那只能说明你的技术还未到家,或者你不善于使用当前的武器。
对于武器,有朋友问“需不需要每种武器都练....”,我个人认为有必要每一种都掌握,某几种精通。举个例子,拿我自己来说,MH2区的老人都知道我是用弓的。我精通的是:弓,弩,片手。实际上我个人是远程系的,但是在打盾蟹的过程中遇到了问题,就是只有用锤才能破壳。所以我在那时学会了基本的用锤技巧。这种例子很多。还是推荐大家每样都用用,看看那种更加合适自己。
还有的朋友问“有没有最强的武器”之类,我认为没有,你能用的很熟练的武器都是最强的。另外,一个武器性能的优良往往和其属性相关。而这些属性要应用的到相应的BOSS身上才能最有威力。所以就算是同类武器,不同属性的也可以多准备几把,做到“对症下药,对怪下刀”。
对于防具,我认为是技能是优于防御力的,因为如果缺少了某些技能,你到时候要挨的可就不是一下的事了。注意防具的技能最少要满10点才能发动,高于10点的每5点提升一个档次。想要混装凑技能的朋友可以考虑。在这里依据经验给出一些建议:
大剑,片手,长枪,枪铳:([ * ]的表示数值有浮动)
有用的技能:匠,见切+[X],剑术,高速使用砥石,攻击[X],防御[X],体力+[X],格挡+[X],自动防御,特殊攻击强化,风压[X]无效,等等。
各种弹种强化,装填数UP,精密射击,等等。
对于不能够防御的武器:
太刀,双刀,锤,笛,轻弩,弓
除了上述的技能可以考虑之外,一个最有用的技能是:"耳栓"或者"高级耳栓"。
太刀最好有“见切”技能。
锤最好有“耐力消耗减少”技能。
弓一定要有“耳栓”或者“高级耳栓”技能 。
另外想要获得更多的素材就要用到“激运”技能。

这是一个让所有MH玩家都头大的问题,关于素材的收集。想说几点的就是。
[1]建议活捉。素材的收集有时候往往是要刷几十遍,甚至上百遍的问题。好在目前感觉将怪物活捉得到的素材要好很多。所以建议新人最好能将怪物活捉,这样既节省时间,又能得到好素材。
[2]部位破坏。有些素材只有破坏掉怪物特定的部位才能得到。这就要考验大家对于各种武器掌握的技巧了。

自从MHP开始,MH中新增了《农场》,这使得在游戏的前期就能入手一些比较好的素材。而在本作中 又加入了寻宝猫,可以在你进行“狩猎”的同时去其它的地方找寻素材。这一点可以好好运用。对于建设点数的收集,我个人认为最快的方法是执行“2星,密林素材收集”任务。其中,每一个矿点都要跑一下,一个“黄金石”200点,小盾蟹全部杀掉,一个“沙沙米”150点,另外就是多采特产蘑菇,一趟下来基本上1000点左右,我最好的时候一趟2400点+。中前期还可以有余力支付寻宝猫费用。中后期可以用来兑换“铠玉”。
这作抱蛋搬运成为积累点数的主要途径,无论在哪个地图中采集到能够抱着的东西的时候,只要上缴红箱子都有可观的点数收集诸如密林8,7区,沼泽3,4区,火山6区都能够挖到龙蛋或者岩石。注意抱蛋后可能地图上的怪会发生变化,我个人建议去合一点强走药,吃了之后再抱比较稳妥。
关于厨房,主要看你雇佣什么技能的猫。我一般选择带招财激运技能的。厨房猫的升级需要你经常去吃饭,他们需要的物品也要及时给他们。关于技能的发动,似乎是等级越高越容易发动,目前正在研究中。
关于矿点完成村长四星任务的紧急委托后(就是开启4星任务的讨伐雪狮子任务)就能够升矿点+1,这时有一定的机率能够在高层的矿点上采到辉龙石。

片手的优势在于非常之灵活.在拔刀状态下可以使用道具.与怪交战要不停的利用跑位攻击怪物.由于片手的攻击力比较低.所以是否能高效的连续攻击怪就是用好片手的关键了.本作片手的招式也有所增加.最关键一点是片手的盾牌不再单一的作为防守而存在了.盾牌的攻击是算是打击系.所以连续用盾牌命中怪物头部也可以将怪打晕.这一设定大大增加了片手的实用性.
△ 下斩(连续输入就是连招)
防御状态时○ 防御攻击
防御状态时□ 使用道具
按住R时△+○ 收刀状态时:防御
补充1:回避或跳斩时按△为:上斩
补充2:△的连击中可使出衍生技,按○为回旋斩,按×为回避
片手剑的连击时机比较好掌握
↓(△) 跳斩(△+○或收刀状态:移动+△)
上斩↓(△) → 回旋斩(○)
下斩↓(△) → 回旋斩(○)
横斩↓(△) → 回旋斩(○)
拔刀状态时用道具:与其他武器不同,片手剑在拔刀状态时按防御后能使用道具

大剑算是MH系列的招牌武器了.无论新猎人还是老猎人多数都对大剑情有独钟.超高的攻击力.绚丽的外形和气势.进可攻.退可守.你很难找到拒绝的理由.大剑的优势在于收刀状态下的拔刀斩出招快.威力大.硬直小.一击脱离的战术能应付多数的怪物.MH3中也一样为大剑设计新招数.类似锤子三连击的攻击.拔刀斩后再按A键会快速进行小横斩.之后按住A键会开始蓄力.最后一击类似与锤子的大地一击.范围不算很大.但威力超高.而不蓄力的话.大剑这三连击攻击速度也是相当理想的.MH3中大剑的两种蓄力攻击.无疑会把大剑的攻击推向一个更高的层次.
△ 纵斩 / 长按为蓄气斩(放开后便攻击 可蓄3段)
补充1:使用不同的攻击招式可形成连击
用大剑在攻击后时机掌握好的话,是可以进行连击的,在连招中可以改变攻击方向。
↓→ 纵斩 / 蓄气斩 ←↓
蓄气斩: 按住△不放可以蓄气。放开△后便能使出比通常攻击威力更高的蓄气斩。要注意蓄气是处于毫无防备的状态的。
补充:大剑使用时可以在打击后按×可以解除硬直状态(太刀同样可以)

锤子可以说是MH系列中最强力的武器了.三连击全部命中的威力是所有武器中最高的.而且由于其优异的打击属性能够轻易将怪物轰晕.制造更多的高伤害机会.蓄力后的大地一击也能轻易造成怪物硬直.而锤子虽然是重武器.但移动起来却不比片手慢.但由于锤子的起手攻击相对较慢.不能防御也就非常难应付怪的追击龙车以及龙吼.没有斩击属性也不能断尾.所以对于一些大型飞龙类怪时候.无法切断尾巴来降低怪物甩尾的威胁.而且核心打法都是主依靠三连击.锤子对于猎人要求较高.使用锤子首先要非常了解怪的攻击习性.寻找机会三连击敲头.其次由于用锤子主要是对怪的头部进行打击.战斗时候基本都是在怪的头前方.所以要对怪的攻击距离和锤子的攻击距离比较了解.本作锤子并没增加特别招数.只是在横向攻击后可以直接接出本垒攻击.虽然只有这一处改动.但大大增加锤子的攻击效率了.
△ 纵捶(可以3次连续输入)
补充1:以强力打击击中怪物头部,可令其昏迷
补充2:蓄气会消耗耐久力槽
补充3:按R蓄气蓄到最大后,移动时放开R,可使出回转攻击
补充1:攻击后按×可回避
蓄气攻击:按住R就能蓄气,放开R就会放出强力攻击。根据蓄气时间攻击动作会有3段变化。蓄气到最大时移动放开R键就能使出回转攻击,回转攻击中按△,就能使出相应回转数的收尾攻击。
2~3次回转中按△键:2段攻击
4~5次回转中按△键:本垒打

轻弩比较类似近身武器中的片手.攻击力较小.但移动灵活.作为远程武器.可以远离怪物进行攻击.所以安全性比较好.本作中追加了海中的战斗.远程武器也必然增加很多种的新弹药.远程武器方面也没什么可多说的.主要是针对怪弱点属性.进行选择合适的弩.并利用灵活性与怪周旋.值得注意的是使用远程类武器.猎人的装备也要换成所谓的弩套装.远程防具防御力普遍不高.而且轻弩无法防御.所以战斗时距离一定要保持好.将大型怪打怒后要务必能够躲出其龙吼的范围.当然最安全的是配备耳栓这技能.
R 拔刀状态时:进入狙击模式
按住R时△+○ 收刀状态时:快速填弹
按住L时+十字键 简易照准移动准星
补充1:按住L打开道具窗口,按△或×可以切换使用子弹的种类
狙击模式:在拿出弩铳的姿势中按R键,可进入狙击模式。狙击模式是猎人自己的视点,可以更加精确地瞄准,不过狙击模式中无法移动。
十字键 倍率变化(仅限装备可变倍率镜)

重弩的优势在于高攻击力.并且可以装备盾牌防御(但比较鸡肋主要用来防吼).重弩的在攻击状态下移动非常缓慢.所以在与怪周旋时候一定要保持距离.在怪发动龙车一类攻击时候利用连续翻滚来回避.其实重弩真正的可怕在于高台战术.但高台战术已经被削弱到不行了.不知道MH3是否会继续削弱.重弩通常来说.可以装备的弹药种类要比轻弩少很多.所以一样要针对怪物选择相应的重弩.战斗时要针对怪物的弱点和属性进行攻击.并且要熟悉怪物习性.提前判断回避.另外一点就是使用重弩在没有十足把握将怪打出硬直的情况下不要盲目的连续攻击.多打一发子弹可能就带来很严重的后果.
R 拔刀状态时:进入狙击模式
按住R时△+○ 收刀状态时:快速填弹
按住L时+十字键 简易照准移动准星
补充1:按住L打开道具窗口,按△或×可以切换使用子弹的种类
狙击模式:在拿出弩铳的姿势中按R键,可进入狙击模式。狙击模式是猎人自己的视点,可以更加精确地瞄准,不过狙击模式中无法移动。
十字键 倍率变化(仅限装备可变倍率镜)

帅气的外形.华丽的招式.灵活的动作.这些特点使得太刀这一武器成为MH所有武器中人气颇高的一种.尤其是对于新猎人来说.片手虽然机动性强.但攻击力太低.通常都会和怪纠缠很长时间.而大剑锤子这类强力武器由于攻击频率稍慢.需要对怪和武器性能都有一定了解后才能发挥真正可怕的威力.而太刀兼顾了高攻击力和高机动性变得上手非常容易.MH3中太刀也做了不少的调整.最实用的莫过于左右闪避中的横斩了.这招是原来太刀后退斩的改版.在太刀横斩的同时向左右进行回避移动.作为连击的结束招数在自己安全的情况下获得更多的攻击机会.善加利用会让太刀的攻击更加密不透风.另外的改动就是在练气斩的最后可以追加一次范围超大的大横斩.非常的华丽.而且横斩结束后会自动收刀.猎人可以根据当前的形势选择回避或者继续以拔刀斩进行攻击.并且太刀气刃斩本作中不再消耗气槽.并且最后的横斩结束后气刃槽和刀身会变色.不仅看上去帅气无比而且威力也是逐渐增大.所以本作中太刀更加崇尚连续的进攻.
△+○ 下斩(攻击的同时后跳)
R 拔刀状态时:气刃斩(有练气槽时可连按)
补充1:使用不同的攻击招式可形成连击
补充2:攻击对手能蓄练气槽,练气槽蓄满后,普通攻击威力会提升。
和大剑相同,太刀在攻击后用其他招式可以形成连击,连招时可以接气刃斩来组合其它招式。连招中可以用出基本招式中没有的其它剑招。
|→ 上斩(追击) -↑
气刃斩:普通攻击击中怪物时会储存练气槽,按R键使出的气刃斩会消耗练气槽,练气槽足够时气刃斩可连发。练气槽蓄得越多气刃斩威力越大

拥有着所有武器中最优秀防御性的长枪.在战斗中就像一座移动的堡垒.任何看似强大的攻击在长枪巨大坚固的盾前都会化为乌有.而长枪的三连刺也有着非常高效的输出.也是使用长枪最基本的攻击手段.但喜爱长枪的朋友都知道.只有在实在不行的情况下才会选择防御.通常都是用后跳和侧移来回避怪物攻击.而在回避后立刻进行攻击也令长枪有了高频率的攻击输出.想当初MHP的单人黑祸在不开火的情况下就能锁死金银.凭借就是高频率输出.但从那以后长枪的性能就一直在削弱.直到MH3中.长枪算是焕发了第二春.首先保留了突刺攻击的高效.还增加了类似撩斩的攻击方式.这招在断尾方面有了很大的实用性.另外如果连片手的盾都能晕怪的话那长枪那硕大的盾就更应该能晕怪了.虽然长枪的盾显得有些笨重.但挥舞起来还算迅速.而且眩晕积累要比片手高.更容易将怪物击晕.MH3中又神奇的赋予了长枪一招华丽度和攻击力都非常优秀的蓄力攻击.这样长枪就和大剑锤子一样有了超高攻击的一击技.从前的长枪高攻高效但非常朴实.主要攻击方式就是上段突刺.回避.再突刺的战法.MH3中在保留了长枪突刺的实力同时又增加了撩斩.盾击.蓄力让长枪的战法变得更加多样和华丽。
△ 中段突刺(可连续3次输入)
○ 上段突刺(可连续3次输入)
防御状态时△+○ 突进
按住R时△+○ 收刀状态时:防御
补充1:防御中是可以移动的
补充3:回避时按○或△或×,可进行下一次攻击或回避
补充4:突进攻击会消耗耐久力槽
补充5:连击是通过△和○来组合使出
突进攻击:同时按下△+○,可以手持长枪做突进攻击。能用突击把大群怪物击溃,可以给予巨大敌人连续伤害。注意突进攻击会消耗耐久力槽。

Twin Blade双剑绝对倾向于进攻的攻击方式,虽然完全放弃了防御,但其高速的攻击动作,以及一定时间内令攻击力上升的鬼人化,都可以发挥难易想象的威力。
△ 下斩(连续输入就是连击)
○ 右回旋斩(滑杆左推便是左回旋斩)
△+○ 扫斩(鬼人化时为乱舞)
R (拔刀状态时):鬼人化 / 解除鬼人化
按住R时△+○ (收刀状态时):鬼人化(人物不在移动状态下)
连按 ○(鬼人化时) 回旋斩后鬼人乱舞
补充1:回避或扫斩后按△为上斩
补充2:在按△的连续攻击中可以使出衍生技,按○是回旋斩,按×为前回避
补充3:鬼人化会不断消耗耐久力槽
鬼人化:拔刀状态下,按R就可以使出鬼人化。再次按R时解除鬼人化。鬼人化中会消耗耐久力槽,攻击力会上升。此时能使出平时不能用的连续技。耐久槽耗完后鬼人化状态解除。

Hunting Horn狩猎笛拥有不输于大锤的威力,可以增加自己和同伴的各种状态,增强自己和同伴的实力。是进行支援和回复的不二首选。
△ 回转打(可连续输入)
○ 柄攻击(可连续3次输入)
R 拔刀状态时:切换到演奏模式
收刀状态时:切换到演奏模式
补充1:以强力打击击中怪物头部,可令其昏迷
补充2:演奏进行时,画面上方的“乐谱槽”会有音符表示,不同的音符色组合会发挥不同的效果。
演奏:在拿着武器的状态,按R键便可以切换到演奏模式。演奏中,可以奏出3种不同音色。另外,演奏音色会随着狩猎笛而有所不同。

Gun Lance铳枪在长枪的基础上追加了炮击能力,利用怪物的Breath攻击原理的“龙击炮”,使这把武器成为了威力绝大的机械枪。不过由于火药令其斩味下降,使用“龙击炮”后要散热,实际使用起来还是比较复杂。
△ 前方突刺(可连续3次输入)
移动时△ 踏前上方突刺
防御状态时△+○ 龙击炮
按住R时△+○ 收刀状态时:防御
补充1:防御中是可以移动的
补充2:攻击后通过 滑杆+× 可以进行Back Step或Side Step闪避,炮击后无法闪避
补充3:回避时按○或△,可进行下一次攻击
炮击:炮击的种类和威力会随着铳枪的种类而有不同变化。另外不需要像弩铳那样购买消耗用弹药。只要填弹就可以补充弹药了。注意在斩味槽最低时(闪红光)是无法用炮击的(龙击炮依旧可以使用)。
龙击炮:威力绝大的龙击炮,使用后需要时间散热。其威力与统枪自身攻击力无关,与炮击等级有关
与长枪的共通点:在防御中可以移动或攻击。回避,Back Step等都是共通操作.

Long Bow弓适合中距离及远距离的开阔战场,蓄气攻击可以弥补攻击力方面的不足,狩猎时的万能武器。不过要注意防御力较弱,与敌人确保距离非常重要。
△ 拉弓(放开△是发射)
R+十字键 拔刀状态时:显示弹道精确瞄准
按住R时△+○ 收刀状态时:近身攻击
按住R时+十字键 简易照准移动准星
补充1:按住L键打开道具窗口,按△或×可改变使用的瓶。
拉弓蓄力:拉弓后可以蓄力,来提升弓箭的威力。蓄力时可以移动,翻滚,攻击力随蓄力时间而变化,实际的变化根据弓的种类有所不同,每把弓有自己不同的攻击属性,分别为连射,扩散,贯通。攻击属性有等级,为1-5级,每个攻击属性有不同效果,针对不同怪物需要不同攻击属性。注意蓄力会消耗耐久力槽。
瓶的使用:箭头上可以涂上瓶内的药品,射出的箭会带有特殊效果。按△+○可以装填瓶。耐久力槽下方有装填的瓶的数量表示。大瓶是10枝箭的分量,小瓶是1枝的分量。
1 强击瓶:提高箭的攻击力1.5倍
2 接击瓶:使射出的箭具有锋利度(可以用来断尾)
3 毒瓶:可以使怪物中毒(有扩散和连射的话可以效果翻倍)
4 麻痹瓶:可以使怪物麻痹(有扩散和连射的话可以效果翻倍)
5 睡眠瓶:可以使怪物睡眠(有扩散和连射的话可以效果翻倍)
6 染色瓶:与染色球效果相同(貌似有反动)

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