steam api key怎么改弄

我正在尝试制作一个机器人来获取 Steam 游戏的价格并将它们保存在我的数据库中以便以后做一些事情 但我遇到了蒸汽 api 的问题。 我用这个:

密钥 但我得到了这个错误。如果有人可以帮助我,我将不胜感激


}

我正在使用Django环境,我想从Steam获取统计数据.但是,Steam的API非常愚蠢,因为它们有大约20个不同的URL,我想要的主要信息是:

  • 朋友(我相信需要另一个API调用)

对于游戏总数,我想我只是计算<game>返回的XML文件中的节点数.其次,并非所有<game>节点都有<hoursLast2Weeks>子节点,我只想要那些节点.第三,我想让玩家的朋友总数.我不是在开玩笑,我知道我必须使用另一个GET,但问题是将它添加到JSON中.

我的主要问题是尝试添加到JSON响应中,我已经查看了SO上的其他示例,试图遵循它们,但我不确定我在哪里出错了.任何帮助将不胜感激.

}

1、为Steam钱包充值。

2、选择适合自己的充值方式和金额,这里选择steam礼物卡或钱包充值卡。

4、随意输入通讯地址,不要求真实信息,点击继续。

6、钱包充值成功,下一步即可获取API key。

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为Steam钱包充值,选择适合自己的充值方式和金额,这里选择steam礼物卡或钱包充值卡,输入充值卡,随意输入通讯地址,不要求真实信息,点击继续。

Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。Steam平台是全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。

这种私下改动游戏文件的方式绝非万无一失,通常没有VAC的没事,但特殊游戏,如《使命召唤》等自带多人游戏系统的游戏,因为它的发行商提供的多人服务器自带反作弊机制。

因此此类游戏如果打汉化很容易导致被服务器拉黑,并非Steam的BAN封禁,而是多人服务器方的拉黑。所以使用汉化的用户群注意,尽量不要将汉化带入多人游戏中使用,有VAC的更是如此。

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}

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