魔方3x3x3怎样复原啊?

  正阶魔方是大家最常见到的魔方,也是玩魔方的爱好者们最先入手的魔方,当你一直玩正阶魔方的时候有没有玩腻呢,下面为广大魔方爱好者们推荐一些可玩性高的异形魔方,价格呢肯定是在承受范围之内,也就是30元-80元的样子,让魔方爱好者们换换口味!

  很多朋友一听见异形魔方就头疼,主要是对异形魔方不是很了解。异形魔方种类繁多,难度不一,有难的,也有难度适中的。下面我给大家推荐几款难度适中的异形魔方,排名分先后,越往后越难。

  非常适合刚接触异形魔方的朋友,原来的棱移到了角的位置,角移到了棱的位置,这就是它为什么叫移棱魔方了。四个侧面中心块有了方向,打乱之后魔方也会变形了,会是一种全新的体验。这跟三阶魔方初级玩法和高级玩法都不一样的玩法,其实难度不是很大,但是很经典,很有趣。跟它类似的还有风火轮,上古魔方。如果能先入手图案魔方,更容易掌握对有了方向的中心块的还原。中心块有了方向之后会让你头疼一阵,不过习惯之后,你会喜欢上这些魔方。

  苹果非常经典的一款国产魔方,因为只能凭借形状去找块,所以难度又大了一点,好在所有的棱块都是一模一样,角块也一样。这个魔方按初级玩法还原,那最后两步调整位置就省了,参照三阶魔方初级玩法去还原,只需要5步即可。熟悉之后,可以练速拧的。如果感觉太难,可以先入手三阶圆柱魔方,这个相对简单一点。其实这两款魔方的难度都差不多。用初级玩法都是5步可以还原。

  这两款魔方其实都是Axis Cube。比移棱魔方要难很多,虽然都是三阶魔方的变体,但是毕竟打乱之后会让人有点头疼。还有魔刃,魔盾,粽子,飞碟,六角锥等等都是三阶的变体,方法类似。如果你会玩Axis Cube, 所有的三阶魔方变体都难不到你。这个时候你可以尝试其他的纯色的异形魔方,除了上面的苹果魔方难度不大之外,剩下的纯色魔方,星型,心形魔方,元宝魔方,鸡蛋魔方难度递增,没有颜色再去找块,只能去根据形状分辨,尤其是鸡蛋魔方,还是有一些难度的,值得尝试。 最后补充一点其实这些三阶变体魔方都是有更高阶的版本的,有4阶的,5阶的,粽子魔方甚至有9阶的。不过都是一些魔友自己手工打造的,没有量产。

  4轴的斜转魔方,很有意思。可以先入手斜转魔方(Skewb)。转角魔方,完全一种新的感觉。对于大石头来说,把角和中心块都想象成斜转魔方的角和中心块就可以去解,但是难度要比斜转魔方大,因为中心块有方向。这是一款很有意思的魔方。当然会玩之后可以尝试Skewb Ultimate,其实方法都是一样的。会玩大石头之后,你基本上可以解所有的四轴斜转类魔方。

  六面十二轴的经典魔方,很有意思,跟百慕大魔方一样,这是一款可以 jumble 的魔方。当时研究花瓣直升机我花了两天时间,我自己总结了一些非常好的公式,有时间我可以发帖,分享给大家。

  经典中的经典,我最喜欢的魔方之一。这也是咱们国产魔方,蓝蓝出品,蓝蓝的魔方也是很值得收藏,我在这儿就不一一介绍。如果有Rex Cube的基础再玩会更容易,直接入手也可以,需要花时间研究下,现在网上有关于它的教程,不妨去参考一下。

  木星是只有一个0面的魔中魔,只有一个面的外圈是可以转,其他都是很普通三阶魔方是一样的,利用这点去合并所有的棱和角,然后把0面做底,去还原三阶魔方就可以,注意不能转底层。不一样的行星有属于自己的解法,这就是魔中魔八大行星系列最有意思的地方。

  百慕大魔方系列是我的最喜欢的系列之一,一个三角的百慕大有五款:水星,房子1,房子2,棱柱和太阳花,入手哪个都可以,有上面的基础,花点时间研究一下,很快就可以解出来。两个三角以上的百慕大魔方就很难了,可以好好研究研究。 最后,希望大家都能喜欢上异形魔方。

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我们常见的魔方是 3x3x3 的三阶魔方, 是一个正 6 面体,有 6 种颜色,由 26 块组成,有 8 个角块;12 个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)

为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。面是指一个平面的 3 x 3 块,层是指一个平面 3 x 3 块所处 3 x 3 x 1 块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层 复原的是六面

如果配色不对 尤其是有的魔方摔过或者拆过,如果中心块装反的情况下,就可能转不对。

第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过

魔方底层架十字相对比较简单,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面。

由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转 180 度,对应的棱块就正确复原到底部了。

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