unity 2020 编辑模式下保存预制体变更?

  • 资源打包,Assetbundle一直都有依赖的问题。所以嵌套的Prefab理所当然要预加载。
  • 脚本修改Prefab,很多生产环境下都会有代码处理Prefab的情况,而这次新增的Prefab Mode,与之前的编辑模式是不同的,所以升级后需做兼容性修改。
暂无(目前U3D问答上很多人在问)


}

我要回帖

更多关于 unity编辑器路径 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信