红警可以展开变地堡的坦克是呢种?

大家好,最近很多新人朋友来问冰天雪地怎么破法国。因为他们不了解法国,找不到合适的应对方法,以至于被法国折磨的很痛苦。

本期我们就来讲一下,冰天雪地法国和伊拉克的攻防战略战术。以宝石冰天为例,讲一下法国的几种常见战术。一般法国有开局直接拉中、矿场后拉中,空指部后拉中,一重拉中,三牛拉中,原地法国等几种。各有各的特点,今天我们就以法国的视角分别讲一下各个战术的玩法和应对。

1:第一个开局直接拉中,顾名思义就是直接把基地拉到中间,因为中间有60600的宝石矿。正所谓得中原者,得天下。但是对面不可能任由你发展,肯定会在前期就行针对。所以对法国的防守很是考验,想玩好法国,必须要有科学的摆位,精准的电量计算,严格的经济把控。知道自己的弱点,以及预判对面的攻击点。电量计算,请看下图:大家好,最近很多新人朋友来问冰天雪地怎么破法国。因为他们不了解法国,找不到合适的应对方法,以至于被法国折磨的很痛苦。

本期我们就来讲一下,冰天雪地法国和伊拉克的攻防战略战术。以宝石冰天为例,讲一下法国的几种常见战术。一般法国有开局直接拉中、矿场后拉中,空指部后拉中,一重拉中,三牛拉中,原地法国等几种。各有各的特点,今天我们就以法国的视角分别讲一下各个战术的玩法和应对。

1:第一个开局直接拉中,顾名思义就是直接把基地拉到中间,因为中间有60600的宝石矿。正所谓得中原者,得天下。但是对面不可能任由你发展,肯定会在前期就行针对。所以对法国的防守很是考验,想玩好法国,必须要有科学的摆位,精准的电量计算,严格的经济把控。知道自己的弱点,以及预判对面的攻击点。电量计算,请看下图:

上面这个图,总结了所有建造的耗电量。所以在自己有足够的防御下,大炮,光棱塔,计算好自己的电量。如果这时候敌人进攻,结果就是致命的。

下面提供法国开局拉中摆位图,供参考:

众做周知,法国开局最怕的是偷车和炸弹车。为了防止这两个战术。我们开局用围墙围住基地,不但化解了对面的偷,还能给基地增加防御,可谓是一举两得。双矿场不卖也是为了防止对面偷我们的矿场,断我们的经济。地堡呈三角形放置起到很好的防守,空指部在围墙里,第一个巨炮放在围墙里可以防止对面炸弹车的袭击。此战术只要玩的熟练,还是很少有对手的。当年月亮3从魔鬼战斗部长手里拿走冠军,也是9比7破了直接拉中法国才艰难获胜。现役法国高手神6的开局直接拉中的法国,能破的人也是寥寥无几。

2:第二个法国矿后拉战术,如图:

矿后拉就是在矿场造好以后把基地拉中,由于战线分为出生地和中间。所以我们建造要放的紧密一些。能有效的防偷,有利于自己的防守。矿后拉的好处就是自己的经济比较好,我们要注意中间最好停2只狗。这样防止对面挡住我们的结果,延缓我们的发展。

拉到中间以后,一边快速出空指部,一边出两个地堡用于前期的防守。空指部好了以后赶紧造巨炮,防止对面攻击我们。常见的伊拉克一牛双重,用基地车吸引巨炮火力,坦克打我们,这时候就需要赶紧补第二兵营,一边出地堡,一边出大兵防守。

出兵营的好处,不但可以出大兵防守,还可以就近出工程师抢修结果和重要建筑,对面久攻不下,必然受不了,直接投降。

预判对面打我基地,我们直接来一个秦王绕柱。对面就功亏一篑。

3:第三个战术是空后拉,如图:

和矿后拉一样,建造紧密的放在围墙里,有利于防偷和自己的防守。空后拉一般是出1飞机、4飞兵对敌人实施袭击和骚扰。飞机炸一下防空,飞兵点一下就没了。利用自己前期的骚扰,给自己中间争取发育时间。

这时候我们发现对面是1牛2重强攻,我们赶紧先出电厂,放一个光棱塔。飞兵配合光棱塔进行防守。兵营出大兵,二矿好了以后,赶紧出大炮。工兵抢修基地,胜败就看双方的操作了。

4:第四个重后拉,或者三牛拉中如图:

我们要看下这个摆位,电厂紧紧贴着重工。我们都知道,兵营和重工都是非常重要的建造。而且苏盟对战,很容易互相偷对面的建造。此建造提前做好了铺垫,对面来偷时候下个地堡既可。重后拉或者三牛拉中。就是重工好了以后,基地拉中。或者出完第二矿重工出一牛,此时达到三牛。中间下完矿,4牛宝石,经济瞬间爆发。利用中间的宝石,可以进行压制。用大炮追着敌人打。如果敌人和我们同时拉中,这时候我们可以停止坦克,手动回矿,用大炮抢回地盘。对面在中间被打跑,同水平必输无疑。

这个战术的要点就是,坦克躲在大炮后面,避免正面交锋。用大炮消耗他的坦克。对面丢了中必输,互拼又有大炮,真是进退两难。如果再加一个神出鬼没的偷车,效果更佳!

5:第五种原地法国加偷,如图;

这个战术加上双偷,往往让对面防不胜防。某知名选手此战术用的炉火纯青,因为此战术过于邪恶,以至于赛事组为此改变比赛规则。

利用建造延伸,巨炮卡住位置。炮位要刁钻,常见的三角炮,高低炮,连环炮,打后期就是拼矿区的多寡,所以小道和左中是争夺胜负的关键。

这两个位置是法国的关键,也是对面伊拉克的关键。伊法大战中,兵家必争之地。上面放一个建造,首尾呼应。高低炮,连环炮,三角炮让对面苦不堪言,进可攻,退可守,扼住咽喉要道,是后期法国的重中之重,影响全局。

总结:没有无敌的战术和国家,主要还是要看选手的操作,反应,经验,意识。好了,本期的内容就到这里了,感谢大家的观看。我们下期再见吧!

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  红警4大国崛起游戏中,防御是中最为重要的部分,能否抵挡敌人的骚扰和强力进攻,关乎到比赛的胜利,同时也是玩家们掌控节奏的重要一步,对于防御很多玩家有很多的误解,那么下面小编就给玩家们详细讲解一下防御的正确方法,希望对玩家们有所帮助。

  围墙是重要的部分,围墙的使用的话小编建议是将总部以及仓库围起来,然后在周围放上各种防御用的设施,比如飞毛腿以及地堡等,然后将大兵都放到围墙里面,这样既能保护好最重要的部分,而且也能防止敌人来骚扰。

  外围的防御围墙并没有用,玩家们可以通过各种大兵、坦克以及恐怖分子等的兵种分散在基地的各种地方外围,这样虽然比较耗费耐心,不过却有非常强大的防御效果。

  防御状态的话是很重要的,一个兵种两种状态,攻击以及防御能够达到的效果都不近相同,小编建议将大兵、机枪兵以及喷火兵变成攻击状态,然后将恐怖分子和部分的坦克变成待命,将攻击范围很广的兵种,比如天气和V3变成防御。

  以上就是红警4大国崛起游戏中防御的战术攻略,进攻是门艺术,防御也是一门艺术,那么玩家们对防御有不少的误解,所以防御的能力需要玩家们不断的改进,根据上面的技巧,玩家们可以将基地的防御提升一个等级。

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· 知道合伙人游戏行家

红色警戒2原版,骨灰级爱好者。


下面粗略地把红色警戒的所有快捷键介绍一下。
在拖动视角的时候,不点击鼠标直接拖动鼠标即可。但如果拖动时按住鼠标右键不放,速度会更快。
如果没有选中任何部队,在右上角的小地图不论点击鼠标左键还是右键,都是将视角切换到所点击的位置;如果选中了部队,在小地图上点击鼠标左键,是直接给部队下达指令(占领、到达或攻击等);如果点击右键,也是将视角切换到点击的位置,选中闪电风暴、超时空时也是一样(尤里一样,共和国版本不是这样)。
二、页面切换:Q、W、E、R。
Q、W、E、R,分别可以切换到:建筑页面、武器页面、步兵页面和车辆页面。当建筑页面和武器页面有东西就绪的时候,页面按钮会不停的闪烁。
假如建筑页面有一个建筑物就绪了,此时鼠标直接指到要放置的地点,按下Q键,再点击鼠标左键,建筑物就会被放置到当前位置(当然不能出现红色的方块,要全部是绿色的)。武器页面也是一样。这样用点击一次键盘,替代了点击一次鼠标左键,同时也省去了来回移动鼠标,提高了效率。
三、选择同类型部队:T
选中一个或多个的一种或多种部队,单击T键可以选中当前视野内的所有同类部队,而双次击T键可以选中游戏中所有同类部队。
单击P,是选择当前视野内所有战斗部队(包括狗,不包括武装采矿车、不包括建筑物);双击P,是选取游戏中所有可以用来战斗的部队。
当选中的队伍中有带星部队和不带星的部队时,点击Y,是选择三星的部队;双击Y,是选择一星的部队,三击Y,是选择没有星的部队。
当选中的队伍中参杂有受伤的部队时,如果点击U,则是选择红血(严重受损)部队;双击U,是血量较少的黄血部队;三击U,是选择没有受伤的部队和受伤不严重的部队。U,一般在坦克交战的时候常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移,在充分利用每一个坦克的火力优势的同时减少坦克的损失。
选中你要结盟的玩家的任意一个兵、坦克或建筑物等,再点击A,即可与其结盟;在结盟的情况下点击A,即解盟(宣战)。
取消兵营、重工、修理厂和船厂等的集结点,使其集结点恢复初始位置。让选中的部队停止执行当前的命令。比如,可用此招让矿车堵对方矿厂的门;让强制攻击某地面的巨炮、地堡等停止攻击,等等。
让站着的大兵蹲下,或让蹲下的大兵站起来(如果大兵正在移动,有些时候无效);尤里、基地等展开;多功能、履带车、运兵船、直升飞机等把进入其中的部队释放出来。
点选一个或多个部队,按下F,即可让视野随之移动,使其始终保持在视野中央。可跟随敌方部队。
让选中的部队警戒,在区域内保持警戒状态,如果附近有敌方部队,己方部队可以自动移动、追击进入区域的敌人(S状态,只攻击进入火力范围的敌人,不主动移动攻击,除非被敌人先攻击),当敌人离开警戒区域后,自动回去继续警戒。维修车在警戒状态下可主动去修复受伤的坦克、直升机及矿车等。尤里版本的工程师在警戒状态下,可主动去修复受损严重的建筑物。
十二:将主基地基地切换到视野中心:H
主基地如果没有展开,不能切换;没有主基地时,会切换到油井;没有油井就切换到重工、兵营、空指部等,依此类推。
按下K后,进入修理模式,可对己方受伤的建筑物进行修理。
按下L后,进入变卖模式,可变卖己方建筑物。
按住 Z 键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。下达攻击、守卫等命令的时候,也可使用路径。
由于设置路径时,如果不松开路径,路径命令是不起作用的,所以,为了节省时间,或者说让单位尽早执行命令,可这样下操作:先指挥单位移动,然后再按z设置路径。当松开z后,路径设置完毕,但如果还想追加路径点,则继续按住z再继续设置,依然有效。这一点,尤其是在指挥坦克交战时非常有用。比方说,加入5个坦克和敌方5个坦克交战,先点击对方一个坦克(部队开始攻击),然后按z键,再点击一个坦克,立刻松开(部队在打完第一个目标后会直接打这个目标,如果不松开,坦克就乱打了),然后再按住z继续点击后续2个坦克,松开,再按住z,点击最后一个坦克。也许我说的不够详细,如果有不明白的地方,就多在实战中摸索吧。
路径合并,假如A部队设置了路径,而B部队可以用路径的模式直接加入A部队路径中的任何一个转折点,则B部队会从这个地点按照A部队的路径继续行进。
按下X,可以让聚集在一起的部队散开。一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以使己方辅助兵种躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,延迟对方坦克开火时间。
偷的时候,如果车尾对准敌人的建筑物,可以减少工程师跑路的时间,降低被敌人消灭的几率。当多功能(或者履带车)停下来的时候,如果尾部不是对准地方建筑物的时候,按下X键,它会调整一下方向,90%以上的几率会把尾部对准敌人的建筑物(不一定是正对)。当然,如果用路径控制,可以很轻松地实现尾部对准建筑物的目的。
让被选中的部队欢呼,与叫嚣类同,建议对战时不要使用。
按下V键后,可以看到鼠标所在位置的地理坐标。红色警戒的每一个地图都是按照直角坐标系进行设计的。根据坐标,可以迅速判断出你所处的地理位置。在战网上面打,地图都是随机的官方地图,对于地图不熟悉的玩家来讲,很难判断使用的是什么地图、自己在什么位置。但如果有每一个地图的每一个位置的坐标作为参考,会很快判断出使用的地图及自己所处的位置。
我用坐标最多的时候是在小岛(盟军)。很多人知道在小岛可以快速把建筑物延伸到中间富矿。联军比较方便,但盟军如果要把主基地在小岛左上角展开,并能把建筑物延伸下去,只有一个坐标可以(108,72)。如果不知道这个坐标,可能需要N次。这里也就不多讲了。
注意:刚安装的红警,里面坐标的快捷键是没有的,需要手动设置(主菜单-选项-键盘-坐标-指定快捷键)。由于左手控制范围内的其它键基本上都有用处,所以本人将V设置成坐标的快捷键。
信标的使用一般在多人分组对战时使用。我方放置信标后,所有盟友会收到讯息,一般是用来提示盟友注意某个地方或提示盟友共同进攻某个地方等。
按下 B 键,还可以输入文字信息,输入完毕后,按回车即可。红警里面每一方最多可放置3个信标,所以用过的要及时删除:选中信标后,按delete键即可(最好由另外一方删除,这表示对方已经注意到了)。
听到盟友放置信标的声音后,按空格可立即将视角切换到盟友放置信标的位置。
有时候我方队伍失去联络(找不到了或忘记让它去哪里了),可用N进行寻找,如果我方人比较多,可能需要点击很多次,比较费时间。
也可以在这种情况下使用。我方4架飞机编一个号去攻击敌人的坦克,如果想分开攻击(4个飞机分别攻击4个坦克),选中4架飞机,在飞行途中按N,就会选中其中一个飞机,再按N,就会选中另外一个飞机,依此类推。其它兵种也是一样。
二十一、上一个部队:M
1、强制攻击。比如让坦克攻击树木、桥梁或自己的建筑物等;让巨炮强制攻击某处,然后再用S或G让其停止,达到让其掉头的目的;让巨炮强制攻击某处,利用巨炮炮弹的溅射效果,打伤周围的建筑物或坦克,或者达到让巨炮转向的效果等。
2、给选中的队伍编号,便于指挥(也可以给建筑物编号)。
3、ctrl+F1~F4编辑地图书签。编辑好之后,按F1~F4,可迅速切换视角到指定地点。默认情况下,这四个键都指向的是己方的初始位置。举例:探明对手基地位置后设立书签为F2,不停的按F1、F2,屏幕视角就会在我方初始位置和对方基地之间来回切换。
二十三、强制移动:Alt
1、碾压对方步兵和狗。尤其是用少量坦克碾压动员兵和美国大兵时更有效,配合Z键(即alt+z)使用,效果更好。
2、堵带有平台的对方建筑物。如矿厂、重工、修理厂等。
3、使我方部队与目标紧贴。如攻击对方主基地的时候,按住alt键,就可以让我方坦克紧贴对方的基地,让对方的巨炮在打我坦克时,使其主基地也受到巨炮的打击。
4、巡逻。举例,选中一条狗, Alt +Z,在基地周围点一个封闭的多边形框,狗会绕着这个框不停的跑动警戒,看到敌人的间谍(或其它步兵)后会主动去咬,咬死后继续循环警戒。
二十四、前往雷达事件地点:Space(空格键)
红色警戒(包括其它竞技类游戏)里面几乎发生的每一件事情系统都会用不同的语音来提示玩家,在听到系统提示后,按下空格就会立刻将发生事件的地点切换到视野中心。比如矿车被攻击、建筑物被攻击、有单位死亡、建筑就绪、制造好一个坦克或兵,等等。作为新手,一定要多用空格键。用不好空格键,永远成不了高手!——其它竞技游戏里面空格也有这个作用!
二十五、调整已编队部队:shift
假如你有两支部队,第一队为A,第二队为B,A编号为1,B没有编号。现在要将B也编入1号里面,操作程序如下:
第一种:用鼠标圈选中B小队,按下“shift+1”之后紧接着按下“ctrl+1”。(大多数玩家的使用方法)
第二种:按下1(即选中A小队),然后按住shift键不放,用鼠标圈选需要加入1小队的坦克B,之后松开shift,再按“ctrl+1”。
二十六、选项菜单:ESC
二十七、外交菜单:Tab
开启外交菜单后,在盟友后面的圆框内点一下,点成半圆或者圆形(双方各一半),即为结盟。
1、给所有选手发布信息。
按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。
注意:中文状态下,大部分快捷键失效!为切换方便可将大写键(caps lock)开启。开启大写键后,无论是英文输入法还是中文输入法,快捷键均有效。需要输入汉字时,将大写键关闭即可。
2、给盟友发布信息(敌人看不到)
按backspace 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
按Enter键和Backspace键都可以在游戏中发布信息,两者的区别是:前一种方法发布出的信息所有玩家都可以看到,而后者只有盟友可以看的到。
二十九、叫嚣:F5~F12
可发出不同的叫嚣声音,每个国家都不一样。所有参加游戏的选手包括观战方都能听到。因为叫嚣含有羞辱的意思,所以建议不要使用!
设定路径后,部队按顺序依次自动攻击选定目标,在移动过程中不会攻击其他目标。适用于攻击敌方建筑物,尤其是在互拆基地的时候。
设定路径后,部队按顺序依次自动攻击选定目标,在移动过程中自动攻击其他目标,适用于远距离奔袭。
按住出Ctrl + Alt,鼠标会变成盾牌状,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦克,这样坦克到哪里辅助兵种就跟到哪里。比如你的狗守在一个路口,对方想用他的狗把你的狗吸引到其它地方予以消灭,此时,你的狗会追击一段距离,但是如果超出防守区域,它会自动返回,不给对方机会。
选中部队后,在下达移动命令的同时,按下ctrl+shift(鼠标会变成绿色圆圈里面包含红色箭头的形状),部队在行进中如果遇到敌方的部队会主动进行攻击,直到把路上的敌人消灭完,才会继续前进。比如对不能边走边开火的坦克杀手、磁能坦克、幻影坦克、光棱坦克、多功能、履带车等等,用此招数还是很管用的。
“ctrl+c”在操作系统里面是拷贝的意思,而在红警里面是截取当前游戏画面。所截图片保存在红警目录下,格式是pcx。
当然也可以使用操作系统的截图键“print screen”,不过它只能保留最后一次所截取的图片,而且需要粘贴在画图软件或者办公软件里面,不能在QQ对话框中直接粘贴。

红警里面的快捷键都可以根据个人喜好进行设定(组合键除外)。比如为了操作方便,有的人把A替换U,用F替换Y等等,都是可行的。

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