坦克捡星升级是什么游戏

大家好,发这篇帖子的起因是前段时间见到星际二板块有人求战役大师成就的攻略,加上我自己也很喜欢打战役(这次至少是第四次打了),所以就在前两个星期重新按照成就要求过了一遍虫心和虚空的战役,总结一点个人心得发出来,供还没完成全成就的朋友参考。所有内容均以困难难度为准,不过多数成就在残酷难度也一样能做。

其实作为一款相对比较老的游戏,2019年再给星际二的战役写一点东西应该算不上攻略了,之所以起这样的标题只是方便论坛搜索而已~另外自由之翼的成就没什么难的,唯一的难点也就是残酷的最后一关需要一些练习而已,就不谈了。下面让我们进入正题——

虫群之心需要一点玩虫族的基本功,不过毕竟不用注卵,相比天梯还是简单不少,实际上就是铺菌毯、续兵、阵型、拉扯,特别是要注重菌毯,一些地图较大的关卡没有菌毯的支撑时间可能会不够。蟑螂和虫后是万金油兵种,其他兵种的黑科技也很舒服。

教学关,没有任何难度,机器人看上去模型略大,实际上只不过是没有针盾的机枪兵,爆狗A上去就行了,唯一需要注意的是不要卡人口(基本功)。

不能F2失去了神圣的卡拉,我们还剩下什么······,建议1队基地,2队所有狗,用Shift+2把新补的狗编入队伍。

自动A容易让狗群围着一个目标转,可以在前面的狗开始战斗后手动把后面的狗往更前方拖,提高战斗效率。

第三个发电机可以不打(守军最多的那个),进最后房间先拆两个VF,打死灭绝者会直接过关,这可能是唯一的翻车点。

RPG关卡,这个时候的凯瑞甘其实挺脆的,但大天使也很鸡。

二区(下了电梯出现倒计时)时间略紧。第一波异虫多,第二波人族多,凯瑞甘扛不住的时候就往后拉,让雷诺吃伤害。第一头牛Q完打路障,第二头Q完一直打死。

三区建议选防御系统,Q坦克,平A一个大脚再Q一个大脚。

略有难度的一个成就,兵种只有女王和狗,需要规划进攻路线。要点就是多用W减轻战损,狗和女王不停,进攻时可以先让凯瑞甘开怪吸引火力。别忘了有气先升远程攻再升近战攻。

开局凯瑞甘去右下角Q一下地堡掉头就走,此时用捡来的钱直接拍二基地,再回到左侧对两个地堡各Q一下,然后守第一波。

守住三波右侧敌军就开始往左边推进,拆掉分基地(不上坡)差不多正好回来守一波右侧红点,接着向右推进(此时可以补2到三个防空),先拆左边再拆右边,时间能有2到3分钟的余裕。

12分钟很短,必须速战速决。推荐狗科技选移速,打8D速攻。

开局造3个工蜂,气矿的工蜂拖去造个bv升级近战一攻,然后8农民不停出狗,第一次寒冰风暴清理进家的敌人,然后直接打第一个尖塔,拆了就撤回基地。

风暴结束后由这条路去打第一个族长,打完回来能赶上一波敌人进攻。第二次风暴前还是把狗聚集在上图的斜坡,利用风暴直接拆尖塔,拆完往左打第二个族长,打完原地待命,如下图。如果拉到了星灵的仇恨,可以埋地解除。

此时会有一波敌军进攻,无视之,待最后一波寒冰风暴直冲最后的目标。换家!

此时只有无黑科技的狗、蟑螂、刺蛇,对抗神族全高级兵种,守飞船很容易,进攻压力其实还是有一些的。女王动能冲击对虚空、巨像、不朽很好用。兵种组合不出刺蛇,选择蟑螂女王,女王多一些用来对空。

开局女王RPG开二矿,刺蛇和管子守第一波飞船,开完二矿全兵力守第二波。早下三基地,3气全力爆兵,升防和远程1攻。

最迟15分钟左右要从正面打进去推掉第一个发射站,回来守一下双飞船,守完再回去推第二个发射站,18分钟回来再守一波船。

绕图一圈做完奖励目标,守倒数第二波飞船,在中央航道前放20+个管子,大部队从左侧进攻最后一个发射站,和神族换家。最后一波飞船只有空军护送,管子即可轻松防守。

轻松愉快的一关。控制熊齿兽后少出点狗,多出点双喷。给熊齿兽单独编队,战斗中手动点残血,打完一波站在原地回一下血。这关有不少叉和哨兵,但蟑螂反而不建议点轻甲伤害,免得抢人头。

这关兵种组合用龙狗女王,敌方对空火力孱弱,基本不会产生飞龙战损。

开局速开二矿,7分钟敌人第一波进攻加摧毁生物质,轻松防下。然后不急收集生物质,先铺毯推图,保证有良好视野应对敌方多线。

[s:a2:你已经死了]一个简单的成就。飞龙选重甲伤害,防守就靠管子、宿主和女王,被夹击的时候放蝗虫。二矿可以放几个防空。

裸二矿,12分钟出到20条飞龙,到地图最下面秒掉任务目标即可。

rpg关卡,难度不高。对自己操作不自信的可以少拿或者不拿奖励目标,回头再打。跑路的过程中其他部队埋地,凯瑞甘W跑酷直奔boss。

其他boss都是出什么躲什么,不停加血,保护好雷兽和蟑螂。宿主boss用W清一波就直接单点boss,基本上拼完能剩几个蟑螂刺蛇。

本来这关就被设计为无科技也能打,现在有科技就更可以花式吊打了,最无脑的还是两矿三基地爆蟑螂加少量女王,12分钟200人口推一波。蟑螂选轻甲伤害打狗。

11、戈、戈、戈尔贡!

先往基地门口下方rpg,可以把最深处的VF和BB端掉。前两个戈尔贡一直放到家门口再激活爆蚊巢穴,趁这段时间一口气铺毯推进,然后3456连续激活即可。

行星要塞在地图中央高地上,走左侧进攻近一些。毒爆选主目标伤害,狗选移速。

开场ctrl所有毒爆撞门,再F2带上狗A过去。推荐跃击,dps比较高。

黄金矿阵地不要恋战,清理掉部队即可,不管建筑。最迟在倒数到40秒时必须上高地,拆掉两个地堡和几个兵就直奔行星要塞。实际上主要是靠毒爆的伤害和凯瑞甘的技能强行换掉要塞。

感染毕竟是辅助兵种,心控虽强却不如sttm那样无脑。依旧还是推荐双喷组合来推进,不出额外的感染,只留着开局送的4个来处理雷神和大和。时间总体上是刚好,但是来不及拿最左边那个奖励目标。

困难模式的守军不多,第一次毒气期间rpg开二矿,然后跟感染人推进到高地脚下;第二次毒气期间防守人族空投,然后跟感染人推进到最终高地。因为左边还有建筑,它们不会帮你上高地,但心控的大和可以开视野,高地上4个坦克打死就没什么威胁了。

混合体本身很弱, 冲一波左侧人类基地的高地,打掉上面的坦克和地堡,然后出5到7个感染不停在坡下抓兵即可。

理论上最后一击是人族部队就行,稳妥起见最好从一开始就给人族部队单独编队,用shift把新抓来的编进去,最后三个混合体推完阵地就用纯人族部队打死。

成就图截漏了,晚上补[s:ac:哭笑]

凯姐还是很坚挺的,这一关的时间其实比较充裕。推荐出几个感染对空,剩余随你喜好出地面部队,重甲地刺和宿主都不错,畸变体打重甲也还ok,但大牛出多了反而展不开。

逆时针开二矿、推阵地,守完纳鲁德说台词的那一波进攻再站第一个神庙,余钱在基地左边插一些管子争取回防时间。17分钟站第三个神庙、27分钟站第五个神庙都不算晚,具体节奏可以自行把握。

16、不可思议的速度!

11分钟有些紧张,需要灵活使用Q赶路和切入战场。麦格天雷唯一的处理方法就是用Q躲。

1分50秒左右打完第一张图,第二张图可以打掉海盗船、捡前两片晶体矿,差不多正好把休伯利安升级到最终等级差一级,第三片晶体矿就放弃吧。

凯瑞甘攻击出巢虫的被动和刺蛇进化的反重甲地刺在这关都特别好用,一个是提供炮灰,一个是高效推进。时间不算充裕,建议放弃奖励目标。全程不能停顿,注意让感染保持在队伍靠前的位置,因为施法距离比较近。

一本道F2A就完了,也不能出兵,战术上没什么特别的。建议1队凯瑞甘,2队感染,3队地刺,多用感染抓雷神,地刺可以在全体F2A以后手动shift+R埋地。双坦克的阵地让凯瑞甘Q一个,感染控制一个。

第五个胆汁喷射体着陆是19分半,敌方阵地强度也不高,时间还算比较充裕。这关还是一样,感染配女王解决AOE和对空问题,然后一路推阵地就行了。

开场RPG开二矿,可以顺便把旁边的奖励目标也打掉。推阵地还是由近及远一路过去,别忘了地图右下的阵地,如果赶不及的话可以放弃一两个敌阵中的喷射体。但是菌毯要铺好,方便防守来打已扎根喷射体的敌人。

实际上就是必须赶在立场第二次激活前拆掉任务目标,所以如果立场激活了还没打掉就只能拼命了,不用再操作德哈卡了差点翻车。这关雷神大和很少,不必出感染,双喷推过去。

开局rpg开二矿、拆正面基地,并赶在立场第一次激活前往中央丢个天启。这一轮可以多拖一段时间再打掉发生装置,至少拖到13分钟,双喷的话这个时间点应该满人口了。

核弹不用管,F2碾死幽灵即可。最后也许需要强行在立场里拼命,所以建议在倒计时1分钟左右的时候续一波牛或者毒爆。

奥丁的位置在最后两座行星要塞之间,见下图。奥丁出击的时间大约是23分半,顺着雷诺那边一路往上推,顺便给司徒开个门,时间是很充裕的,打完顺手过关也行,出感染抓精英部队玩也行。这关重甲敌人很多,反重甲的地刺不管防守还是推进都很好用。

开局其实没必要开二矿,直接往雷诺那边RPG过去,利维坦好了就召。家里用穿刺者(反重甲地刺)和管子(需要防空)防守,两波空军来打雷诺的时候移动上去帮忙守一下,在大和加坦克的一波来之前应该已经推到了最终基地门口,撤回雷诺基地守完这波就可以攻进去了。

虚空战役有无敌的母舰、红球、先锋、使徒和隐刀(虽然隐刀没有合作那么无敌),是最容易过关的一部。但塔防方面没有合作技师的黑科技,需要更仔细地规划防线,同时及时补塔。

第一关就告诉了我们神族的精髓——F2A和重新集结堂口兄弟。10分钟A完全图没什么压力,推荐给追猎单独编一队,F2A的时候走A或者闪烁操作一下,免得卡住不朽。

这一关是跳追猎教学,也就是在战斗中把护盾耗尽的追猎往后闪烁,以此降低战损。

6分钟的时间限制要求我们快速进攻。开局出门到第一个虚空水晶塔,往前穿过视野障碍可以捡到一些资源。开局给的6个追猎足够一路推到第一个孵化场门口,这时家里补到14农民矿3农民气就停,兵营出追猎。如下图所示,时间刚好。

这一关又教了我们一招精华战术,憋憋乐。虽然敌方阵地还有点实力,但不限时间就很容易了,左右堵口塔防,憋满200人口追猎加叉跳脸即可。

神族基地在7点钟位置,虫族基地在2点钟位置。这一关只要不清除任何一个电池的感染,就不会刷棱镜和坑道虫。

有了龙骑就可以无脑龙骑海了,注意铁鸦炸弹。时间有点紧,奖励目标可以放弃,跳成就了再读档打。

开局不急着出门,先补农民,多出几个龙骑再去打可以降低一点战损。正常推掉中间和右下两个阵地。7分钟会有一波红点进家,提前下盘子防御。

剩下三个推荐先打最远的上方阵地,留一个导弹塔,面板在旁边放一个水晶,记下当前时间,然后往左推过去。如果中途时间到60秒了,就刷几个叉把剩下的导弹塔推掉,重置间隔。

不限时间的成就都是送的,可以直接憋200人口,在雷诺基地前塔防,然后等一波干扰是进攻雷诺的时候出发去拆。55个建筑差不多是最后基地加坡下两片阵地,可以提前一晚去修血,把一些建筑打到半血方便收割。

其实这里我顺序选错了,应该先去萨古拉斯,有无敌斩隐刀这关就很好打,或者也可以用终极档案室。科技选自动采气和折跃援军,爆隐刀和叉顺着路线a过去就行了。

另外休闲难度探图的时候,我用追猎跳过了第一个太阳碎片左边的门,然而困难难度又跳不过去了,暂时没找出规律来,如果这个方法可用的话能节省大量时间。

时空航道只能坚持10分38秒,所以这个成就是分秒必争。用轨道轰炸清理已扎根的防空和原地不动的眼虫,其他能绕开的反隐尽量绕。隐刀6到8个就够了,家里放几个盘子可以大幅节省时间。

开场出基地拿第一个奖励目标,再从右边上坡走清理第一个发射港。然后继续北上,清理第二个发射港,拿到右边的第二个奖励目标。再调头回来,往右一路清理最后两个发射港,第三个奖励目标在两个发射港之间的右边。

最后一个发射港必须用轨道轰炸打掉一个眼虫,所以前面的两个防空只能强行砍,能剩下3、4个隐刀就行。

可能是虚空之遗最难的一个大师成就,差不多17亿以后进攻就没有间隔了,根本来不及补塔。所以推荐围着神庙造一圈兵营,既可以在塔阵前刷复活叉,也可以在最后的最后拖一点时间。

枢纽超载推荐每个路口放一个,既能起到感应塔的作用,也方便前线出农民补塔。可以塔防三路,兵防一路,部队就出不朽、龙骑、加速哨兵、隐刀、叉的混合,不朽是打后期海量混合体的主力。

塔防讲究见缝插针、空间最大化利用,多放巨石,用面板技能提前击杀毒爆。埃及化堵口其实不太好用,因为电池多了输出低、巨石多了扛不住,后期对混合体比较无力。

一个上路塔防的实用例子,可以撑到其他三路全破

一个中路塔防的不实用例子,完全出于对称美学

9、不是故意的,是有意的

依然不限时,花式推图。注意敌方空军为主的同时也有一些坦克防守。二矿建议塔防。

虽然是RPG关,但12分钟非常紧张,需要快速切换两个英雄、高效使用技能。奖励目标最好全部放弃。

3分钟抵达第一个神庙,4分半守完,8分钟抵达第二个神庙,10分钟抵达最后一个神庙门口,这是大致的时间节点。

第一张图没什么好说的,全力输出即可。第二张图先秒两个棱镜,然后拉着敌人直接到构造体那边一起A。打完这波清理门后的敌人,把堵塞通道处的混合体等等一路拉到下一组构造体的位置。

第三张图可以走慢点利用激光消灭一部分敌人,冲进最后一个房间时先清理人族部队再集火混合体巨兽。

11、单人行动,对吧?

无敌的使徒来了,分身一飘混合体都是纸。使徒出15个左右就足够,剩下的出复活叉、白球、不朽、凤凰,沿着左边尽快推过去即可。家里照例在斜坡塔防。

用红球心控不计入击杀(记忆中如此,但成就已经做过了也没法验证,如有误请指正),所以需要出至少6-8个守红点,奖励目标只能放弃了。家里爆虚空,从边缘靠近任务目标,开护盾超载强行秒掉就撤退。

一路跟着推就行了,奖励目标可以读档打。本关推荐出一些红球,敌人有不少不朽、航母、白球可以控制。

对于进攻主基地的敌人,7分钟第一波只有2叉2追猎,现场刷兵或者使用面板都可以,解决以后拍4盘子3电池,主力部队继续推进。15分钟内打完的话基本上不会刷出对基地有威胁的红点。

实际上不用4次,连续往上移动三次就足够了。亚顿之矛推荐折跃增援和修理光束,折跃增援可以拾取远离主基地的资源箱。

在打掉右上方基地前都会一直有空军进攻家里,可以塔防给航母争取时间,也可以用群体召回。

虫族基地12点有3个,7点有2个,2点(第四个静滞锁前)有1个。这一关敌方对空能力弱,射程虚空+维修光束可以无脑F2A。

开局不管麦加利斯,一直等到提示有敌人进攻再去帮忙防守,家里2VS出虚空。积蓄一些兵力后,在麦加利斯向第二个静滞锁出发前,推平第二个静滞锁前的阵地,并且开时停打下左下角的两个基地。

这时差不多该有8到10个虚空了,从基地右边出门,往左上方A。注意尽快消灭坑道虫,否则会不停刷虫子往家里冲,紧急情况可以用面板召回虚空。推掉12点方向的三座基地以后,南北夹击也行,合流推进也行,就随便打了。

在地图四个角的虫族基地各有一个大红,13分25秒还会刷一只出来攻击核心矩阵,所以只需要速出虚空消灭四个角的混合体就行了。亚顿之矛推荐群体召回和时间停滞,召回可以节省虚空返程的时间,时停则是用在第一个大红身上,毕竟这里它的对空攻击是AOE伤害,前期还是很伤的。

8分钟左右应该能出到10个虚空,先打哪个角都可以,打掉混合体就立即召回,从家里往下一个角落出发。同时也需要操作地面部队在家打一下双线,敌人还是会源源不断的来骚扰。

高坚果:我一个人就能撂翻一整支军队~!

正面战场全部可以用阿拉纳克一人RPG过去,边打边往后拉扯等cd即可,尽量不让沃拉尊遇到危险。最后的三个坑道虫可以Q三次击杀眼虫后,再让沃拉尊去偷。

兵种建议复活叉、龙骑、先锋、仲裁者。先锋可以出到12个以上,用来秒柱子。仲裁者2到3个,控制柱子周围的大片守军。

24分钟至少可以使用3次时停,因此可以在前期用援军面板先打下一个柱子开二矿,憋到10分钟左右时停打第二个,15分钟第三个,20分钟第四个。

主力部队需要清理前沿阵地,为时停做准备,所以推荐二矿和主矿左侧做好塔防,特别是主矿左侧要早一些。

莽兽在左下角敌方基地的左侧(见下图),开局速两矿,在技师身边放两个出兵建筑,然后随便爆虚空也行,爆隐刀也行,直接去打死即可。

正常守的话推荐左右塔防,中路部队,多出点红球。这一关红球除了收复黄金舰队,混乱大群的刺蛇蟑螂也很好用。另外塔达林母舰的黑洞也是mvp。后期左侧压力比较大,可以用编队的方法分兵帮忙。

最后诺娃隐秘行动实在懒得打第三遍了,针对限定"困难或以上"的"伪战役大师"成就,根据记忆随便讲一讲,不一定对。

第一关逃出生天,不受到战鹰的伤害,应该不难,我第一次通关就拿了。

第二关突袭行动,盟友不损失任何建筑,需要在盟友地堡前再修地堡,配scv修理,路上优先处理毒爆、大牛。

第三关敌方情报,用好坦克和防空,诺娃RPG。

第四关乐园危机,需要快速进攻,用好核弹,可能需要一点练习。

第五关黑夜恐惧,这关实在没印象了所以重打了一遍。18分钟塔达林会进攻主矿,在坡上建筑学堵口即可拖住(见下图)。优先开二矿和左侧的点,防止塔达林红点途经二矿。

第六关闪点行动,爆幽灵学院就完了。

第七关深入虎穴,熟悉路线以后用激光刀跑酷应该不难。

第八关黑色苍穹,爆VG,后期退守高地每波一个核弹。

第九关终极王牌,看上去最强,实际上是最菜的boss,现在好像不能用补给站卡了,但还是没改必须面对才能开火的机制。诺娃本体在它胯下左右横跳,家里蓄大和A出去就行,印象中可以溜边或者折跃直接偷老家。

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坦克升级可以通过以下几种途径:

1、 关卡战役——玩家可以使用坦克进入关卡战斗后,参与战斗的坦克都会获得关卡产出的经验值,当经验值累积到升级数量时,即可提升坦克等级。

2、 手动升级——玩家可在坦克信息界面中,坦克外观展示下方的升级按钮来为坦克升级,此时坦克升级会消耗“补给箱”类道具,消耗的顺序是默认从仓库中最少量的“补给箱”开始消耗。另外,****直接使用“补给箱”类道具也可以为坦克升级。

3、 补给箱的获得途径——通过扫荡关卡每次可固定获得一个“补给箱”类道具。抽奖也会有几率获得,此外联盟商店和竞技场商店也会有几率买到,各种活动奖励和任务奖励中也会有丰富的产出。

1、升品方法——提升坦克战斗力的主要途径是为坦克配备装备,装上制定的装备后,坦克对应的属性数值会有明显增长,当坦克的6件装备全部配备齐全时,点击装备栏下方的“改造”按钮,就可以提升坦克的品质了。

2、装备的获得途径——游戏中的战役关卡都会掉落不同的装备,玩家需要不断解锁新关卡才可获得需要的装备。此外抽奖和商店购买更是获得装备的便捷途径。

1、 升星方法——游戏中可通过收集坦克对应的碎片来为坦克升星,每辆坦克都有自己唯一对应的碎片,升星可为坦克提升属性值。升星效果与坦克等级存在着很大关联,当坦克等级不高时,升星的效果不会很明显,如果过早升星,玩家可能体会不到坦克升星后的属性提升,但如果星级提升了,坦克升级的属性提升效果会更加明显。所以,升星操作对于玩家而言,是需要细细考量的。

2、 坦克碎片的获得途径——游戏中,战役关卡的噩梦难度会随机掉落一些坦克的碎片。钻石抽奖中也有机会抽到一些特殊坦克的碎片,另外,在联盟商店也有机会出现坦克碎片,如果有幸遇到,千万要果断买入。

游戏中,每辆坦克都会有一个初始技能,随着坦克品级的提升会相应的开启绿色、蓝色、紫色的技能,玩家使用金币可为坦克技能升级,升级技能会相应消耗技能点,玩家所有坦克共用技能点,技能点使用完,会随着时间回复,玩家也可消耗钻石购买技能点,购买技能点的次数关联玩家的VIP等级,等级越高,可购买的次数就越多。

坦克在战斗中损坏后,玩家可以在坦克营中,消耗石油修理坦克。

依照不同的“等”次,坦克的修理时间也不同,“等”越高的坦克,修理时间越长。

玩家可通过钻石秒过修理坦克的等待时间。

在出战界面,HP小于等于1的坦克可使用钻石进行秒修。

玩家在游戏中获得坦克的常规途径只要有以下几种:

1、 研究院——研究院中的坦克分为四系,每一系坦克都有一条研发线路,若要研发后一辆坦克,除了必要的钢材和科技点之外,玩家还需将其前置坦克提升至所需品级。

2、 抽奖——相较于研究院研发坦克,使用钻石抽奖,是玩家快速获得坦克的有效途径,另外抽奖也可获得坦克碎片,当某辆坦克的碎片数量收集至所需数量后,玩家可合成坦克。

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