注:同名文章已经于2020年4月8日在小黑盒发布(ID:まんわんざくら)
这篇文章主要是给予想进阶的新手,以及想和朋友一起用插件和mod来游玩的玩家。
这篇文章介绍东西较多,新人想理解可能比较难,但是我会尽可能的将其简单化,想熟练还是要靠大量的实战。
先科普几个重要的东西,什么是Forge,即使去问大佬究竟是什么,也不一定能准确表达出来,比如......
那么什么是Forge呢?Forge是一种目前在Minecraft上使用的主流API接口,目前约95%的模组都在使用,以易于与Minecraft的连接。同时Forge是一个版本支持度极高的API,从远古版本到最新版本均有支持。运行任何带有Forge的 Minecraft在主界面点击“ Framework 4.0框架,启动时需要先检查是否已安装此程序。
介绍完毕,接下来开始开服。
1.打开浏览器,进入Uranium下载页面,选择立即下载,随后选择Uranium稳定版,在左侧目录找到#271 上午11:19,在新页面中下载libraries和server,分别是开服必用库文件和开服用核心,下载好后备用。
2.在mcbbs上搜索NullCraft进行下载,这里就不详细说了,下载好后备用。
3.创建一个空目录,打开下载好的libraries压缩包,将libraries文件夹拖入新创建的空文件夹中,同时,将开服核心,NullCraft也拖入,新建一个txt文件,名称为eula,打开,输入eula=true,保存,备用。
4.打开NullCraft,进行设置,需要注意的是,本例内存设置一律为最大4096MB,最小256MB,内存计算格式为1GB=1024MB,自行写入,不推荐自动分配。
(顺便说一句,这软件颜色风格,作者看上去应该是老LLer了)
5.在选择核心选项卡中,选择指定核心启动,选择刚创建的空文件夹,在扫描到核心以后,点击对应的核心,该核心就适用于开服核心,完成后将Server文件夹删除,如果选择本地启动,就需要将libraries和开服核心放入Server文件夹,并将核心重命名。
6.回到控制面板,选择打开服务器,随后开始自动加载,等待右上角出现绿色的Online时,代表这一阶段已经完成,这时将服务器关闭。
7.添加mod插件和地图,打开服务端文件夹,先找到mods和plugins文件夹,将插件复制到plugins文件夹,将mod复制到mods文件夹。
World文件夹保存了服务器使用的地图,如果觉得服务器创建的地图不好,可以删掉这个文件夹,下次开服时会自动创建一个,想替换地图,可以将下载好的地图文件夹复制到服务端,将其命名为world文件夹(或将地图文件夹名称复制到启动设置上,尽量避免使用中文名,减少报错几率),到此,添加mod插件和地图就完成了。
8.回到控制面板上,选择启动服务器,当右上角有绿色Online标志时,即完成Uranium服务器开启。
9.打开Minecraft启动器(以HMCL2.3.5.4为例),选择版本为1.7.10-Forge,登录模式视是否有正版账号,有就切换为正版登录,没有就离线登录,需要注意的是,服务器不允许两个同ID的玩家进入游戏,设置好启动内存后,就可以打开游戏。
10.进入服务器,本机进入可以打开Minecraft后选择多人游戏,选择添加服务器,输入地址127.0.0.1:25565(端口号需要根据服务器文件而定,Minecraft默认端口号为25565),添加完毕后刷新服务器列表,当成功获取到信号时说明已完成添加,如果是局域网下电脑,输入开服电脑的IP地址后跟端口就完成了,例:开服端分配到的地址是192.168.0.107,则地址栏中需要输入的地址为192.168.0.107:25565(如果不输入端口号25565则默认端口号为25565,其他则必须手动指明),外网需要手动映射,由于图片限制,这里就不做详细说明了,到此,服务器联机完毕,可以进入服务器开始游玩了。
PaperSpigot不需要使用库文件,但是Cauldron,KCauldron这类需要使用bin文件夹作为库文件,Thermos和Uranium需要使用libraries作为库文件,小游戏服看上去没几个mod甚至没有mod,但是精华处在于大量插件的协调处理,因此在使用既可以读取插件又可以读取mod的开服核心时必须准备库文件。
上一期有玩家说通过阿里云或华为云开服,我简单看了一下,这类服务器较类似于VPS,但是这类并不是专用于开服,如果有条件,最好找专业的Minecraft VPS提供商,他们会在你组建服务器时为你提供额外的帮助。
关于内网穿透,我会另起一期说说(内网穿透被我用来下文件打游戏了QAQ)。
如果有问题,不要私信找我,目前受推送通知故障,我几乎看不见私信推送,有问题直接在评论区说,说不定路过的大佬能帮你。
下一期会更如何开手机用的Minecraft。
好了,本期内容就到这里了,喜欢的大佬不妨点点推荐,点波分享美滋滋,感谢各位的支持,谢谢大家。
要想开启我的世界古代战争mod中指挥作战的旅程,必须要有科技点:征兵,指挥
关于古代战争的研究我在这里不做介绍,主要讲解战斗NPC的特性与如何实际指挥他们。
募兵需要在有科技点 征兵 后在模组专用工作站里合成 配方可以在游戏中自行查询,我们的
重点不是这个。下文描述所需的其他mod物品(指挥棒什么的)也是在有科技点 指挥 后可以
刚放置出士兵NPC时,他会处于饥饿状态,如果周围没有大会堂(食物补给点)时会保持原地不动,并且头上显示图标(一个熟猪排和禁止符号),
如果周围有大会堂则会前往大会堂吃东西,如果大会堂里没有食物则会在大会堂前等待。
饥饿状态下的士兵不会听从部分指令,并且停止回血能力变弱。当周围出现敌人时会发动击。
除了在大会堂里吃,你还可以手持食物对他右键(喂他)
SHIFT 右键跟随,此时士兵头上会有一个跟随的标志,再次
SHIFT 右键后就可以取消跟随。
当你学会这个,你就已经可以带兵出去打仗了,不过当士兵饿了的时候就会直接抛弃你回
自己的出生点,并在出生点周围寻找大会堂吃饭。。
至于出生点默认为被放置出来的地方。工人会默认在晚上回出生点休息(如果有床就会直接
上床睡觉,不过他睡觉你也可以和他一起一张床睡),士兵不会睡觉。
战斗NPC,右键可以打开他的界面,在这里可以修改他的名字,皮肤。设置跟随,或收回
背包。装备栏可装备盔甲提高他的护甲。战斗NPC的职业由他的主手武器决定,如果放近战
武器就是近战士兵,放弓则是弓箭手,放指挥棒就是指挥官(提升周围士兵士气),放斧头
就是医生(硬核华佗)。副手可以放任何东西,但最新版似乎除了放个模组里的盾提高一点
护甲外,其他东西放上去都是摆设。
在大概清楚这NPC的特性(尿性)后我再介绍一下模组里真正用于指挥的办法
这个已经说过了,这个是最方便的指挥作战方法,只要让一定数量的士兵跟随就可以直接上阵
打仗了。不过他的作用远不止是这样,我会在后面详细说。高级用法在进阶和高级篇
在研究指挥科技后可制作,一共有木,石,铁,金,钻材质的。在指挥的同时还可以当武器
旧版伤害与同材质的剑一样,新版则比同材质的剑高一点。
指挥棒可以右键选中士兵(新版的士兵有些难找选中点,大概在NPC鼻子的位置)在选中士兵
后可根据指挥棒显示的按键操作进行:攻击,移动,跟随,上马,设置出生点,设置补给点操作,
默认为Z/X/C这三个按键,不顺手可以在设置里修改。有了指挥棒就可以远程指挥,不用亲自
作战指令可以给NPC一个长期的指令,你可以用它设置一个位置,然后给NPC
,让他实现长期定点站岗的功能。也可以多设置几个路径,实现巡逻功能。
当然,它还有其他妙用我也放在后面详解。
食物订单可以设置一个固定的补给点,这样即使士兵离这个补给再远也会跑到这里吃饭。
适用于驻守士兵的补给点设置。
正所谓:兵不在多,而在精。
当士兵攻击敌人或击杀敌人都会获得经验值,当获得一定经验值时就会升级。每升一级,
npc就会多一点血量,提高攻击,命中率。新版默认最高10级,可以在配置文件里修改。
最开始的弓箭手准星简直感人。。。。所以一定要练兵哟!(敌对派系也会升级)
另外,所有的npc死亡后都会在附近大会堂形成一个死亡名单,牧师可以复活他们。复活的
士兵身上的所有装备会消失,不过订单指令不会消失。
看到这里,你就是一名新人指挥官了,但这些都是些“书本”上的内容,想带兵出击还有多远。
我们要恭喜你正确地、仔细地阅读了版规。
其他版块的版规或许没有本版块的那么通俗,或许也会略长一些,
但是为了板块的秩序,希望你能在每个版块发帖/回复前,先阅读一下各板块顶置的版规哦!
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