植物大战僵尸中摇轮子的是啥

个人比较喜欢的一个ADC

11.7版本会削弱破败之王以及凯隐

针对接下来版本阵容 我觉得排位以及比赛里 都是可以拿出来的 

轮子妈操作难度,高玩7分(手最短的AD,对拼的时候利用R的移速,E档关键技能还是挺讲究操作的),普通玩家3分(扔个Q A+W,E随缘有手就行) 

对线能力:5分(较真的话,属于较弱 所以也叫混子流AD),基本不会炸线,但也很难打出多大优势来(针对比赛) 55开发育还是比较容易做到的

清线能力10分(优势时滚雪球,劣势能拖住),中期有优势可以速清线,配合队友转线抓人

输出能力10分,游戏后期无争议T0、T1级别的ADC 打团,前中期QAWA爆发也不弱 三件套以后QAWA是有机会直接秒脆皮的,有R有闪的情况,利用移速操作空间大,生存能力强

生存能力7分,相比较大部分ADC,轮子妈有E R,生存能力还是比较优秀的,但是没R没闪的过去打团,基本属于移动的靶子,挺容易暴毙的。

打团操作难度 3分,打团难度在ADC里面可以说是最简单的,理论上只要Q+W AAA,打前排,W弹射到其他人即可

工具人能力7分,R技能扩大队友开团能力。 中期利用R配队友开团抓单,以多打少,拿资源扩大优势,后期R机会抓的好,甚至可以直接拿下游戏,当然利用R和队友跑路的情况也可以,

搭配阵容能力10分, 百搭型AD 除了辅助最好选硬控(稳定轮子妈的Q准度,开团能力)

个人比较喜欢的一个ADC

11.7版本会削弱破败之王以及凯隐

针对接下来版本阵容 我觉得排位以及比赛里 都是可以拿出来的 

轮子妈操作难度,高玩7分(手最短的AD,对拼的时候利用R的移速,E档关键技能还是挺讲究操作的),普通玩家3分(扔个Q A+W,E随缘有手就行) 

对线能力:5分(较真的话,属于较弱 所以也叫混子流AD),基本不会炸线,但也很难打出多大优势来(针对比赛) 55开发育还是比较容易做到的

清线能力10分(优势时滚雪球,劣势能拖住),中期有优势可以速清线,配合队友转线抓人

输出能力10分,游戏后期无争议T0、T1级别的ADC 打团,前中期QAWA爆发也不弱 三件套以后QAWA是有机会直接秒脆皮的,有R有闪的情况,利用移速操作空间大,生存能力强

生存能力7分,相比较大部分ADC,轮子妈有E R,生存能力还是比较优秀的,但是没R没闪的过去打团,基本属于移动的靶子,挺容易暴毙的。

打团操作难度 3分,打团难度在ADC里面可以说是最简单的,理论上只要Q+W AAA,打前排,W弹射到其他人即可

工具人能力7分,R技能扩大队友开团能力。 中期利用R配队友开团抓单,以多打少,拿资源扩大优势,后期R机会抓的好,甚至可以直接拿下游戏,当然利用R和队友跑路的情况也可以,

搭配阵容能力10分, 百搭型AD 除了辅助最好选硬控(稳定轮子妈的Q准度,开团能力)

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