ff14买金封号有多大几率

FF14最终幻想在新的一年里,由于游戏机制的变动,因此玩法变化很大,比如赚钱方法。那么在2020年里,新手怎么赚钱?下面就将带来FF14最新赚钱攻略。

任何赚钱方法都有利与弊,本攻略将从成本 风险 时间 利润这四个角度出发,轻度描述各赚钱方法,展开部分将会慢慢填坑,一般不多做描述。

战斗部分的成本和风险都较低,基本属于无本无风险只要打就有钱赚的类型,只有耗时长短和收益多少的问题。

生产采集一直是大坑,从事这一行的光呆往往自称为尼哥,但实际上赚钱还是相对稳定,成本从无-中都有,但收益基本是固定的。如果你不是爱好生产采集这方面的玩家,各职业到70级也有利于你在打高难本时不用出本修理装备,同时在修理这方面也能省下一笔钱。 送礼最佳物品999个7级暗物质

不过生产采集的初期往往需要相对来说比较多的投入,取决于你希望达到满级的时间和自己对于高难度配方的想法(禁断),完全不花钱还能赚点钱的,版头就有,同时需要投入时间精力。

1.采集的方法 成本无-低 风险无 时间短-中 利润低-中

采集各类限时/常驻资源是比较惬意的获取金币的方式之一,好处在于没有多少成本,说到底也就是练起来以及一身装备的钱。

收益是稳定可观的,约在20w-40w/h。此外每18小时刷新一次的宝图获取也是稳定的每日工资。

2.搓半成品的方法 成本低-中 风险低-中 时间短-中 利润低-中

说穿了还是看板子,部分半成品也许有例如成本很低,成品价不低的情况,挂简易99还是能有不错的收益,20w-50w/h。

3.收藏品的方法 成本低-中 风险无 时间中-长 利润中

印钞机1号,搓带星魔匠药水/幻药/强泡碱,每日有大量大量的金币从此产出,搓一个赚3k-4k这样子,一分钟6-7k。每周老主顾记得也做。时薪40w/h(捉虫)

4.理符的方法 成本低-中 风险无 时间中-长 利润中

被誉为印钞机2号的巨匠药水属于工匠的每日工资,此外还有厨师饼干之类的,每天恢复多个(不记得)的理符即便你从板子拖成品也能有数万的收入。如果自己搓收益和魔匠相差不大(没仔细算过,可能高一点),40w/h。

5.卖版本装备的方法 成本低-中 风险低 时间中 利润中-高

例如5.0是战职450hq,生产是460hq,版本初期时薪在100w/h,越末期越低,甚至不如搓魔匠药水。

6.搓幻化装备/每周金蝶时装鉴赏装备的方法 成本低-中 风险低-中 时间短-中 利润中-高

这一行往往需要大量看板子,而且容易变成板子PVP,收益还算可观。

7.搓各类家具的方法 成本中 风险中 时间短-中 利润低-高

基本同上。有时候原材料比成品贵是因为再利用可以回收关键材料(比如龙堡绒树),回收一个赚一个,所以数量大了往往很赚,比较看运气。

8.搓任务需求的HQ装备的方法 成本低-中 风险低-中 时间短-中 利润低-高

这一部分有着极大的坑,许多老咸鱼们极其赚钱的方法皆归于此,不过,这一类赚大钱的方法往往也是极少透露给人知道的,有时候即便你知道了你也无法实行。你怎么花掉的,别人就是怎么赚的。写在下文的,都是基本都知道的。此外,此类方法收益基本上极为不稳定。

1.看板子的方法 成本中-高 风险中 时间短-中 利润低-高

板子上往往有一些便宜的东西,收了就是赚,没处用挂自己板子也是赚钱,不过这类成本往往在数百万不计投入那种,收益不稳定。往往是倒爷,搓半成品,家具这样子,非常容易变成板子PVP。

2.利用版本变更赚钱(千里眼)的方法 成本无-非常高 风险无-非常高 时间无-长 利润亏得只剩裤衩-非常高

版本一直是最赚钱的东西没有之一,如果你能精确知道国际服动向,什么材料在下版本会暴涨,那么在下版本就会赚大钱!成本需要非常非常高,收益极其不稳定,亏损个几百万是常有的事。

随便举个例子,魔典石一度跌到5-6w,5.1涨到25w。翻倍得涨。无本也有,伊修加德刚开时尼哥时薪两百万+,一晚上能赚三千万。

3.雇员的方法 成本低-中 风险无 时间短 利润中

雇员是个好东西,好东西!!等级上来战职1探险币=1w不到,每天收10次就是10w,9雇员一天就是90w,动动手指而已,稳定,赚钱!不过对于囊中羞涩的光呆们不是很友好,打折时尽力买满雇员吧!

39软=100w是官方买金渠道,无限开小号,随便你怎么开,不会封。此外倒二手樱花树会赚得多一些,实在缺钱确实可以这样做。属于有争议的项目,不过不会封号,并不表态。

5.各类特长的方法 成本无-中 风险无-中 时间短-长 利润中

发挥你三次元的各类特长,你会装修,会画画,会RP,会弹琴,会干各种稀奇古怪的事情,甚至我还看到过算命。这类特长的时薪也许是非常高的,而且往往供不应求。来RP店的客人通常都很有钱,要是你RP玩的好,小费数百万也是可能的,不过不要太期望。时薪20w-数百万。

6.代染的方法 成本无 风险无 时间短 利润低

没啥客户的,写一下而已。。不过确实没有成本,黄金羽毛换无瑕白等各类染剂给未绑定衣服染了还是能交易。(不过一般是换双塔,虽然换完还有两百金羽毛。。)

7.找个富婆的方法 成本无 风险无 时间长 利润极其高

成本利润啥的开玩笑啦,要是真的处CP还是认真处比较好。或者找个导师,找他要钱x

8.各类家具代购的方法 成本无 风险无 时间长 利润低

比如多玛,没参与过不是很清楚,无本小利。

9.蛮族的方法 成本无 风险无 时间长 利润低

比如紫雷水,每天搓一搓还能赚点。

10.种植的方法 成本高-非常高 风险无-低 时间短 利润中

成本主要是你得有房。每天浇水,比较简单的可以杂交圆葱之类的,各类花什么的供给金蝶鉴赏,具体不展开。不过需要你有房子和田,容易忘记浇水。。所以还是有风险的,投入也不低。不想浇水可以种碎晶。 

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  在现实生活中买房并不容易,在《最终幻想14》中也一样很困难,游戏中的房子长期处于抢购状态,很多玩家都买不到。开发商Square Enix正试图在今年晚些时候发布新扩展时,让《最终幻想14》中的房屋购买更加公平。

  随着《晓月的终焉》的发布,游戏中伊修加德区域也将拥有自己的住宅区,而长期以来在游戏中抢房抢不到的玩家们已经准备好迎接失望。一直以来住房一直是《最终幻想14》社区中的敏感话题,因为购买土地的确是非常困难的。即使玩家买到了住宅,也必须长时间保持登陆以避免土地被收回。

  当土地被收回时玩家无法立即购买,再次购买前会有一个随机的冷却时间。这个时间从30分钟到24小时不等,并且玩家不可见。这导致了许多玩家通常会持续几个小时在一个住房购买标牌外扎营等候,不断打开购买菜单购买以检查冷却时间是否已经结束。同时这也导致了越来越多的宏和机器人也参与竞争,使得普通玩家买房更加困难。

  游戏总监吉田直树正在寻求改变这种状况的方法,他在本月早些时候的直播中也谈到了住房问题。在直播中吉田透露,伊修加德将会有两种类型的住房区域,分别是“先到先得”的抢占式区域以及“彩票抽奖”区域。前者和以前的购房过程一样,而后者则试图让购房更加公平。

  吉田补充道,“彩票区域”的购房有一些前置要求。首次按免费试玩的玩家无法参与抽奖,因为他们的试玩中也不包含购房能力;同时在抽奖前,玩家需要提前支付购房资金,如果最终没有获胜,这笔资金应当会归还。吉田最后说道将来还会分享更多消息。

  当然这个方案并没有解决游戏住房购买的最大问题:需大于供。不过参与抽奖总比连续蹲守12个小时要强得多。

  《最终幻想14:晓月的终焉》将于今年11月23日登陆国际服,而伊修加德和新的“彩票区域”住房将会在随后的6.1版本更新中上线。

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