请问写小说应注意那些方面

我个人认为,好的小说,一般不要填加自己个人的情感因素.你的小说是写给社会上各种各样的人看的,要把他写进这个社会,让读它的人都觉得这是在写他自己.同时,不要随大流,要有你小说本身的个性.创新````永远是让别人勘研的东西``````
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  这两天很忙,答应友友要写工具文都没时间写。昨天出差想回来写,但是写完小说就没时间了,所以今天抽出休息时间写,请多多理解。

  我们不绕圈子,今天要谈的是友友留下来的话题,剧情单一怎么破?还有写小说的时候要如何注意旁白的搭配和解说的问题。

  最近简书友友们很多人都开始写小说了,甚至还连载了。本来没有什么的,看到那些写散文的友友们开始写小说,顿时我们这群写小说的人有深深的危机感。仔细观察他们写的小说故事并不比我们写得差,反而写得比我们还专业,写得还好。

  同时我在阅读的过程中发现了这一些问题,其实这些问题对我来说写有些重复,其中《写小说要注意的那些事》中第一章和第十三章有写到。只是没有把这些点作为重点写得那样详细。

  这些问题就是人物太单薄,剧情有些单一,剧情不够丰富!两到三个主角缠绵恩爱发生的各种事情,这种剧情最多就能支撑几万字,几个冲突到高潮结尾下来就没什么可写的了。针对单一的剧情我觉得大家可以不妨作一些思考和反转,增加一些剧情来破解。

  增加感情线,无非是增加人物情感的波折和坎坷。感情线不光是爱情,还有亲情和友情。这些感情问题对主角思想比重可以作一些延伸,也能多维度地丰富主角的人物性格,通过人物的优点和缺点,去让对手钻空子修理主角或者整蛊主角,来让反派达到他想要的目的。

  增加对手,让主角通过九九八十一难来取得真经。每过一个副本都要有BOSS,打败了BOSS就有利益所得。所谓利益所得就是帮助主角推进成长或者剧情发展。让之前那些不看好的人打脸,之前看不起主角的人倒霉,给支持的人惊喜。把这些反应都写出来,让读者跟着一起感受和开心。

  写小说一定要有两条线,一条主线和副线,就像我们玩游戏一样,有人物主线还有剧情任务线。主线无非是人物的成长线,成长线是主角的武功有多好,主角创业挣了多少钱,主角当了什么官,什么职位等等,代表人物成长的过程,怎么一步步成长的剧情难度都要设定好。

  副线就是人物的情感线,人物的对手线,人物配角线等等,没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。之所以有人捧就有人摔!把捧和摔的过程展现出来,这样就能让人物更加丰满,剧情才有意思。

  4.增加男配和女配剧情比重

  一本小说写完,不能只写男女主角,二号和三号人物的故事基本没有,这样写就是畸形的。每个人物都要有自己的背书和目标,有自己的优点和缺点,人不可能没有缺点,我们很多人容易忽视这些,导致写出来的小说总是差点意思。

  5.增加新剧情的设置

  所谓新的剧情就是意外,多制造一些意外,这些意外是主线和副线上没有的,这些意外可以作一些伏笔,成为主线和副线的绊脚石或者推动器。比如《西游记》里面的土地公公这个人物,本来是不起眼的人物,也不是主线和副线的人物,只是昙花一现的。但是土地公公每次给孙悟空一些建议和方向,这让孙悟空知道一些事情和结果等等。

  (一)增加人物的权利和义务

  主角成长到一个阶段或者打死一个BOSS,得到一些成长经验,使其境界到下一个等级。在这个等级里,我们享有这个等级的权利,权利的限制就是义务。比如,我们男主爱上了女主,已经到了牵手的阶段了。那这样就是确定了男女关系了,这就说明男人可以和女朋友享有交往权利,但是限制了男人,他便有了不能沾花惹草的义务。再比如,我们经常看到《天龙八部》中的段誉,他得到了六脉神剑,六脉神剑很牛叉这是权利,能大杀四方,但是义务就是不到万不得已不能用,有时候用的时候失灵。所以,要有优点和缺点,也是我说的权利和义务。

  (二)增加利益诱导

  我们经常看到的电影,有的人如何有动力去做我们认为的错事和坏事,而不去做正确的事情。因为做好人很难,所以做坏人很爽,来钱也快!曾经香港有个演员叫陈奎安,我们叫他大傻,长相狰狞,个头很高。演了一辈子的坏人,每个坏人的原始驱动力基本是钱,有钱什么都干,尤其是经典台词让观众记忆犹新——投降输一半!他是一个好演员,虽然离开了我们,但是他值得每个观众们尊重,他精彩演绎的角色给人过目不忘。

  美女是这个世界上稀缺的资源。所谓酒色财气,有人喜爱美女,有人喜爱金钱,有人喜爱权利。将每个人物刻画出来一定要有喜好,有的人为了自己女朋友去杀人,有的人心理变态为了占有别人女朋友去杀人。只有这样的诱导才能让人去做一些别人认为发疯的事情,这样才让剧情合理性。情欲是贯穿剧情的一种方式,让人能快速地了解坏人或者主角的犯罪动机,有了动机做事情才合理。

  官场小说或者职场小说会经常用到的利益诱导之一,有的人为了晋升上位不择手段,职场宫廷计、后宫文也是常见的。这些都是人性之恶的根源,只有利益诱惑才能让人有动力前进,让人深陷其中。例如《明朝那些事》,有的人为了进内阁做首辅,老二老三都是遭殃的,尤其是明朝后期,严嵩、张居正、高拱等人无不是打压阁中的老二老三,最后内阁基本都没有什么人了,主要原因是怕老二老三把自己位置弄下去了,导致自己晚节不保。

  这里的其他涵盖很多点,比如原生家庭的问题,导致孩子天生的性格偏执,长大了报复社会之类。有的童年无父无母到社会打拼,遭遇过很多生活的挫折和白眼等等不公平待遇。还有,如《无间道》梁朝伟那样的,被警方安排到黑帮去做卧底无奈之事等等,各种罪恶之源驱动导致的剧情的延伸。

  每一个人出场都有他的故事,人物多,剧情就丰富多彩,各种各样的人,各种各样的性格和缺点就呈现在读者面前了,这样我们的剧情就会丰满起来,不至于单一,导致写长篇写不下去的感觉。

  还要注意一个度,就是人物不要过于太多,太多了精力记不住,一本书最多写三十个人物就很饱满了。重点的事情也就围绕这些人物去转,否则人物越多就会导致自己无法很好地去收,容易出现崩的现象。

  这一点写得有点长,我们来说第二点:旁白搭配的问题

  我们很多写手是从散文转型的,甚至是诗歌写手去转型的,写美文习惯了就会用生涩难懂的词语去描述。这是写小说的大忌,太多优美的辞藻让人看不懂,这个剧情就过去了。读者体验不好,容易出戏,导致阅读完整性不好。

   这是我们很多作者犯一些常识性的错误,有些专业领域写出来以为自鸣得意,但是读者不是专业人士,所以尽量去白话去解释清楚再写下一步剧情。

  所以,我们在写作的过程中,如果表达的文字觉得读者不懂,尽量再用白话去讲解一遍,让读者通俗易懂。也不需要用太多华丽辞藻去堆砌,能展现剧情的精彩就可以了,如果遇到写的剧情,尽量用旁白去写,让读者进入能懂,能理解的状态。

  写小说尽量不要长篇大论的叙述,尽量加一些人物的对白,心理及神情,这样故事人物会生动一些。我们很多写手容易进入一个误区就是通篇叙述讲解故事,剧情没有人物的对话,都是人物的想法和故事的铺设。这样写不是不好,但是容易让人枯燥单一跳戏,阅读体验感不佳。

  最后在这里,祝友友们情人节快乐!

  今天就写那么多吧,大家可以在评论区留言,我们的创作动力来自于读者不懂的地方,欢迎留言,根据留言下次再来开辟新的讲述课程要点。如果你喜欢我们的工具文,点赞+关注哟,么么哒!

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我写大纲第一步:找个反派。

这个反派不一定是角色,只要它阻碍主角达成目标,它就可以被称之为反派,可以是角色、势力、自然环境,甚至是主角自己的心魔。

以种田文来说,开局一片荒芜,百废待兴。

第一个反派是啥?饥饿。那就先填饱肚子吧。由此展开一系列故事。

然后呢?吃有了,穿、住、行接着来。

生活过得好了,之后呢?被人盯上了。反派势力登场。

这时候要设计一个长期的反派,这个反派要贯穿始终,但是只有到故事结局时才能解决它。

反派可以是自然环境,就像游戏“冰汽时代”,最后让大家在冰天雪地里过上美好的生活,记得把那句“这一切值得吗?”删掉。

也可以是势力,一个庞大得无法抗衡的势力,只能苟着猥琐发育,最后干掉。

有了反派就有冲突,有了冲突也就有了故事。

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