现在有什么合成类游戏传媒比较好?

从直播平台到多元化社区,斗鱼打造最适合玩家的游戏直播生态

出处:北京商报 网编:谷雨欣

随着熊猫TV、触手的先后出局,游戏直播赛道进入下半场,斗鱼和虎牙成为最后的赢家。当战火停止后,游戏直播生态最终要何去何从,斗鱼给出了它的答案。

在8月10日发布的2020年二季度财报中,斗鱼明确将自己定位为“以电竞为核心的多元化社区”,这是斗鱼首次强调自己的“社区”身份。而斗鱼对游戏直播行业未来的解读也浓缩在了“社区”这两个字中。

为什么要做多元化社区

在二季度财报电话会议上,斗鱼CEO陈少杰回答MAU持续增长问题时表示:“我们发现,随着用户使用平台年数增加,用户的平均月度观看时长也会不断的增加,而且这一时长增长的曲线在各时间点加入平台的不同用户群体之间,基本上保持着一致的状态。”

这个现象意味着,用户们在斗鱼上投入的时间越来越多了,多出来的停留时间需要直播以外更多的内容、更多的社交空间在此娱乐,直播间越来越多的承担了玩家社区的功能。

一个很明显的现象是:当一款竞技游戏公布了最新的职业平衡、技能调整,以前玩家们会第一时间跑到门户网站的资讯下争论,如今却会第一时间跑到相关主播的直播间,听主播的解读,并在直播间以弹幕的形式讨论。

所以,在斗鱼上一个仅几万粉丝的游戏主播,都能轻易建立起一个千人规模的QQ粉丝群,粉丝量在20万左右的主播,通常会拥有一到十个不等的两千人群,这些QQ群的活跃度很高,玩家们不止讨论游戏与主播,也会讨论生活、工作等五花八门的话题。

随着直播间和主播QQ粉丝群逐渐取代了游戏攻略、门户网站,或是NGA、贴吧等论坛,成为了玩家们获取游戏资讯、情报,以及讨论相关内容的渠道。

尤其是对于已经步入工作的80、90、95后而言,工作、家庭等负担很难再分出大量时间投入在游戏里,所以他们需要的是找到一个能够带来归属感的社区,在贴吧、论坛逐渐走向没落后,直播间就成为了最有归属感的社区。

斗鱼捕捉到这一趋势后,也开始推动社区的进一步建设,其中“鱼吧”就是斗鱼用户观看直播及赛事活动之外,交流兴趣、分享生活的重要阵地。

鱼吧主要分为三大类,一类是“主播吧”,是主播粉丝们日常获取主播动态、分享主播八卦的聚集地,促进主播与粉丝、粉丝与粉丝间的强关联及强互动;一类是“游戏吧”,是基于各类主流热门游戏、热门电竞赛事,形成以电竞为核心的游戏社区;还有一类是“兴趣吧”,是通过延展用户兴趣标签,为用户打造的多元化的兴趣社区。

例如,“旭旭宝宝”的鱼吧有250万人关注,66万人加入了“即将拥有人鱼线的PDD”的鱼吧。在PDD的鱼吧中,大家对正在手术休养中的PDD表示着关心,并纷纷讨论着“你希望猪猪回来播什么内容?”

鱼吧用户通过分享图文贴、视频内容,形成兴趣圈子,也帮助平台提升了用户活跃度和留存率。同时,不论是头部主播营造的社区氛围感、所带来的虹吸效应和用户粘性,还是普通用户分享日常,都能通过鱼吧这样的社区产品穿透用户。

除了鱼吧之外,弹幕、短视频等形式也是UGC的有机组成部分。超短、即时的弹幕,可以较大的增强直播间的观看体验——任意打开一个直播间,观众的评论都以弹幕的形式实时出现在屏幕上,即时反馈主播的解说、梗和爆点,主播也会实时根据这些评论弹幕做出回应。

另外,斗鱼还在增加斗鱼的中短视频能力。目前打开斗鱼APP,可以看到,在直播流中多了很多短视频。这和抖音在加强直播生态建设后,在短视频信息流中加入直播间内容,希望吸引更多用户为直播内容停留,有异曲同工之妙。

从更深层次看,短视频这样的UGC内容,也有可能会是未来PUGC的内容储备,两者可以形成良性循环。比如,现在斗鱼的头部主播之一“骚白”,正是做短视频出身,而后逐步向直播转型。

综上所述,斗鱼PUGC内容和UGC内容联动,有希望形成更健康、多元的社区生态。斗鱼这样的综合性生态战略,在可预见的未来,有可能能让其走得更久,维持三季度预期的加速增长,也能在合并后占据一定的主导权。

更重要的是,对斗鱼来说,曾经下播后,主播在其他平台活跃,用户在其他平台讨论、二次创作的有关内容在其他平台流传的景象,将渐渐减少。主播和用户都将进一步回流到斗鱼,形成相对闭环的生态,斗鱼的护城河,正在不断加宽。

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19:40:34|图文来源:南京文化人才

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喜欢网游的小伙伴们不少,那么游戏品牌有哪些呢?目前国内外的游戏平台繁多,很多游戏平台都有着不错的用户体验和实用性,接下来就和大家聊聊电脑有哪些好玩的游戏平台吧。

一、steam游戏平台

是一款目前全球较大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。

二、腾讯WeGame游戏平台

WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定的国服。WeGame平台将会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。

Blizzard Entertainment 是全球深具影响力的娱乐软体研发商和发行商。自1994年「Blizzard Entertainment」品牌正式创立以来,公司迅速成为广受欢迎与尊崇的电脑游戏开发商。Blizzard Entertainment 自创立以来即强调精益求精的游戏设计和乐趣无穷的娱乐体验,在品质上一直享有令人望尘莫及的声誉。

Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的多方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。

Origin平台集游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,并且正在逐步增加更多功能。

五、Uplay游戏平台

国际知名游戏平台,全球开发/发行与经销互动式娱乐游戏与服务厂商育碧旗下的游戏服务平台,主要发行和服务育碧旗下游戏。

腾讯对战平台是对Internet用户提供多人电脑游戏联机服务,它将互联网上远隔千里的游戏玩家轻松的通过Internet进行游戏,就同在一个局域网中一样。平台提供的“添加好友”“追踪好友”“推荐房间”和“语音聊天”等增值服务功能,令您的游戏更轻松。

成立于1991年,在美国、欧洲、日本、中国和韩国设有工作室,战争机器系列是其代表作,新作堡垒之夜已成为全球超人气竞技网游。

北京中电博亚科技有限公司成立于1999年,是国内知名的电子游戏发行商和运营商,专注于与来自全球的游戏开发商和发行商合作,力求为中国玩家提供世界的游戏内容和服务,将出色的电子游戏作品带给玩家。

巫师3开发商CD Project旗下的数字游戏平台,主要销售新操作系统支持的经典老游戏和自身研发的游戏。

方块游戏为皖新传媒旗下皖新文化科技公司打造的游戏运营和发行平台,为用户提供丰富多彩的游戏娱乐内容。公司核心业务为PC游戏发行、代理、运营,将不断通过代理引进、自研开发、合作销售等多种方式将作品引入中国,并通过自有发行平台“方块游戏”为用户提供购买、下载、激活、社群等一系列游戏体验服务、倡导简单快乐游戏。

以上就是就和大家介绍的pc端游戏平台了,大家如果不知道想要玩什么游戏的话就去这些平台看看吧。希望对大家有帮助。

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