最终幻想狮子战争,职业技能满了,还会获得jp点吗?

今天我们来和大家一起聊一聊看看都有哪些经典好玩的策略游戏推荐吧,接下来我们就来和大家一起具体的介绍一下吧,策略游戏整体的游戏剧情以及关卡设定也都是十分有趣的,满满的烧脑体验,接下来我们就来和大家一起具体的介绍一下这几款策略游戏吧。

令人惊叹的风格、忧郁、高难度,加上黑暗复杂的故事,循序渐进地铺开叙述,《彼岸花》洛夫克拉夫特式的黑暗世界和战斗可谓是独一份。Roguelike 元素加上苦乐参半的「献祭」机制会让你与自己的「女儿」建立起深厚的羁绊,即使你知道不是所有「女儿」都能走到最后。在某些情况下,你可能需要决定谁活下来,谁被牺牲掉。

敌人的行为都有迹可循,但考虑到敌人的多样性和遇敌的不同情况,解决每张地图时都会给玩家带来十足的成就感。可怕的 Boss 战更是完美地突显了这一特色。《彼岸花》这款策略 RPG 将强大的机制和美学理念融为一体,它美得让人难以忘怀。这是一款优秀的作品,展现了这一类型游戏在过去几年的蓬勃发展。

作为榜单上的新面孔,《三角战略》很快凭借其高难度的玩法,精美的 2.5D 像素美术,以及充满政治阴谋的剧情闯出了一片天地。Square Enix 并没有止步于回合制 RPG《歧路旅人》,继续创造了经典策略游戏的精神续作,并花费成倍的心思让你的选择变得更加重要,不管是在战场上还是战场之外。

在经历了一段脆弱和和平时期后,《三角战略》带玩家进入了全新的战争时代。它和同类游戏有着类似的初始设定,但很快就凭借分支线和叙事为核心的设计脱颖而出。虽然玩法看起来有些冷酷,但在同类游戏中,这算是个比较新颖的设计。即便任务失败,玩家也可以积累经验值,所以不会卡关太久。在手边备点零食吧,因为那些过场动画还挺长的!

八、《火焰纹章:苍炎之轨迹》

在我们心里,《火焰纹章:苍炎之轨迹》永远都占据着一个特殊的位置,因为它是首款发布于任天堂 GameCube 的作品,并成为了 1990 年代以来,欧美第一款《火焰纹章》系列的主机游戏。不过,它的影响远超于此。《火焰纹章:苍炎之轨迹》保留了前作的核心游戏系统(比如武器三角系统),不过游戏升级了包括技能系统到战斗流程的全部内容。

从那以后,它的创新和改变也影响了每一代《火焰纹章》游戏。在基地内进行战前准备和基地界面增加了重要的故事细节和角色互动,同时还扩展了撞击和解救功能,让战斗更有战略意义,此外,还有巧妙的奖励机制,通过设置回合限制和特定的次要目标保证战斗的流畅度。

自 2008 年的《任天堂明星大乱斗 X》开始,游戏主角艾克便一直在任天堂明星大乱斗系列内以可玩角色登场。如果你是通过这个才知道的《火焰纹章:苍炎之轨迹》,那么你会发现它其实是一款被大众低估的策略 RPG,时至今日,它依然会像 2005 年刚登陆 GameCube 时那样给你带来惊喜。

《旗帜传说》以前所未有的方式展现了该类型游戏的魅力,这是其他几款游戏无法比拟的地方。三部曲就像一个美丽的整体,在严峻的旅程中,你的每个选择都承载了足够的份量和重要性。《旗帜传说》讲述了一段寒冷艰苦的旅程,充满了高难度策略战斗和棘手的选择,时常会让人觉得自己只是在「减轻灾难」,而不是努力大获全胜。

此外,《旗帜传说》也凭挪威神话的设定和惊艳的美学展示了其与众不同的风格,包括视觉艺术和美妙的音乐。里头的世界让人震撼,同时也让人精疲力尽,你所做的策略选择不仅会决定你能否撑到到下一场战斗,还影响着宏观层面的叙事,即三部曲后续的剧情发展。

虽然《旗帜传说》系列的三部曲都属于出色的策略 RPG,但我们最终还是选择第一作,认为它值得上榜。这三部游戏相互关联,而且这种关联性也正是整个系列被大众认可的原因。

《战场女武神》的概念描述起来比较奇怪。这是一款回合制策略游戏,充满了引入深思的选择,但你也得在实时战斗中躲避敌人的火力,同时移动角色在瞄准后进行攻击。游戏的剧情十分沉重,它并不害怕展现二战中最黑暗的部分,但选择在一个充满魔法和 JRPG 情节剧的平行世界展开剧情。

游戏的战斗也充满有趣的谜题等待玩家去解决,玩家可以在战场上和战场下与其他角色形成羁绊,这种体验绝对是一种享受。虽然《战场女武神 4》很好地改进和完善了它的战斗,但时至今日,精彩的故事仍然让原作在同类游戏中脱颖而出。

长青系列《魔界战记》一直以惊人的深度、怪异的反英雄角色和精美的动画美术为卖点。在近二十年的时间里,该系列一直保持它的娱乐性,所以,要选择其中一款游戏列入榜单并非易事。在大多数情况下,每一作都保留了上一作的优点,并加入了自己的新花样和变化。这就是我们选择《魔界战记 5》的原因,它大概算是该系列的巅峰之作。

随着玩家掌握的系统越来越多,还有一路奋战的随机地牢,体验游戏的每个元素,《魔界战记 5》是一款能让你刷上好几年的策略 RPG,也是该系列最庞大且精美的一作。

四、《火焰纹章:风花雪月》

不管你是喜欢老派的硬核策略《火焰纹章》游戏,还是钟情最近推出的 NS 新作(自带简化版的游戏功能),《火焰纹章:风花雪月》都算得上是该系列集优秀元素为一体的「大锅炖」。《火焰纹章:风花雪月》提供了前所未有的自定义和自动化功能,让每个玩家都能从这款策略 RPG 得到自己想要的体验。玩家可以选择与哪一方结盟,招募最能引起共鸣的盟友,完全自定义他们技能和能力的成长方向,也可以让游戏来处理这些细节,自己进入广阔的战场和黑暗的地下墓穴体验策略战斗。

这款游戏最棒的地方在于,不管你做出了什么选择,它都提供了引人入胜的游戏体验,比如那些充满戏剧性的叙事节奏。《火焰纹章:风花雪月》把标准拉得如此之高,很难想象该系列以后会朝着什么方向发展。

三、《皇家骑士团:命运之轮》

尽管《皇家骑士团 2:携手并进》是更受欢迎的《最终幻想战略版》的前身,但在欧美市场,它一直没有得到应有的关注。这是《皇家骑士团》系列的第二款游戏,最初在 Super Famicom 首发,后来,PSP 版《皇家骑士团:命运之轮》对原版进行了一些改动,包括降低难度,增加了「命运之轮」系统,允许玩家把战斗倒退回特定的节点,尝试不同的战略,因为游戏战斗难度很大,所以这个机制能派上很大用场,缺点就是有点耗时。

PSP 版的音乐也为奇幻设定增加了一丝庄重感,如果喜欢经典策略游戏的话,会觉得里头的角色美术和对话堪称一流。《皇家骑士团:命运之轮》的野心很大,以至于我有时候能感觉到这款游戏想要打破 PSP 小屏幕和控制模式的限制,但这绝对是一场值得体验的冒险旅程。

《幽浮 2》的资料片「天选者之战」以消除外星人威胁的战斗为卖点,游戏把紧张感和氛围感渲染得极其到位,如果你的计划出了岔子,那你最喜欢的战士有可能会在下一回合被逼上绝路。本作在前作基础上,采用了简化版(但深度不减)的策略战斗和掩体系统,让你可以自定义士兵的技能选项,即便是面对最困难的目标,在对方开火前,你也可以让士兵协作作战,摧毁敌人。

当然,99% 的命中率也不见得万无一失,这意味着你最好要有 Plan B,游戏的随机地图布局也给战斗增加了不可预测的元素。随着资料片而增加的三个全新派系和英雄兵种,《幽浮 2》也几乎成为了一个惊险的策略挑战无底洞。

一、《最终幻想战略版 狮子战争》

有了新的本地化、新增的客串角色以及新的过场动画和职业,复刻版的《最终幻想战略版 狮子战争》为这款经典策略游戏增加了更多价值。《最终幻想战略版 狮子战争》有着丰富的剧情、美妙的音乐以及深入的玩法,在便携平台上可谓是熠熠生辉。即便 25 年过去了,伊瓦莉斯联盟设定依然经久不衰。

虽然续作《最终幻想战略版 Advance》和《最终幻想战略版 Advance 2》登陆了 GBA 和 NDS,但它们都没有取得前作的巅峰成绩,因为简化版的角色成长系统和烦人的审判系统削弱了原版作品的特色。作为一款集忧郁、鼓舞人心以及独特体验为一体的游戏,《最终幻想战略版 狮子战争》赢得了 IGN 十佳策略 RPG 佳作榜首的位置。

}

求psp最终幻想战略版狮子战争心得本人刚开始玩这款游戏对于游戏中的很对地方都不是很明白在这里希望听听一些已经玩过的玩家的一些心得主要是想知道该培养几个角色分别是什么职业和学习... 求psp最终幻想战略版狮子战争心得

本人刚开始玩这款游戏 对于游戏中的很对地方都不是很明白
在这里希望听听一些已经玩过的玩家的一些心得

主要是想知道 该培养几个角色 分别是什么职业和学习什么技能
怎么样分配队伍比较合理

因为是刚接触 所以技能啊 说成中文 英文名 或者介绍下技能 不要全是日文的 完全看不明白 (我玩的是汉化版)

游戏的精髓就是搭配技能 你可别说要我自己探索
就像跑步运动员的喜爱跑步一样 但没人教会他们走路 请问他们怎么跑

FFT技能太多太多了 一口气也说不完 详细的可以看天幻
游戏主角建议培养成战士系的 有很多主角的剧情要单独战斗 法系容易挂。。
建议主角可以培养成忍者或侍(有耐心的话可以出黑暗骑士) 队伍里最好有一位女性法师(可以准备口红,香水,绸带)
骑士 龙骑士 忍者 侍 都是强力的战士 法系推荐算术师(太BT了,会减低游戏乐趣。) 不过最主要是要盗贼的说。
后期可以培养剑圣 空贼 魔剑士(部分是影藏的) 主角

在s.rpg的世界里,没有永远的固定攻击方式,由于有了空间上的自由,导致了战术的千变万化,这也是s.rpg的游戏真髓所在,所以我在这里讲解一下阵型。

最基本的阵型概念,肉搏血厚的战士在前线,魔法远程血薄的在后面支援。

阵型的变化看人物的多少,最基本的阵型是三角固定阵型,即游戏开始惯用的阵型,2名战士在前面卡位,后面道具师在后面支援,由于形状是三角,所以很容易包围敌人,既可以得到支援,又可以包围快速消灭敌人,一举两得。当人数增多是,可以变化战术了,根据地形不同,分配好人物的位置很重要。一般如果战士多,离敌人又很远的话,为了能快速包围敌人,常用一字阵型,支援的在这铜墙铁壁之后,如果进入了我们的攻击范围内,马上包围,这时候剩下1名战士保护道具师或者魔法师等。如果远程和近程人物差不多的时候,用的是交错支援阵型,其实就是三角固定阵型的拉长扩大版,这时候要时刻保持阵型,千万不要把远程人物暴露出来,可以先让敌人行动,然后在进行包围。

对于想要快速解决敌人,敌人数量又不多的话,可以用弧形阵型,这个阵型就像一个弧形把敌人包围起来,只要踏进了攻击范围,马上进行包抄。

在这游戏中,英雄主义是不可能的,不可能一个人或2个人冲锋就灭掉所有敌人的,个人力量是有限的,只有运用好每个队员的能力,做到攻击有序,进退得当,才能发挥整个部队的最强实力

游戏的地形千变万化的,有的高,有的低,稍不留神可能使得部队陷入困境,所以观察好地形式很重要的,有时候占领高地占很大优势的,山脉等阻隔着队员行动,并且道具和弓箭都射不透,所以一定要避免这种没必要的损失,在不同地形消耗的行动力是不同的,所以要算好队员的行动力,到底行的远还是近,还需要了解敌人的行动距离多少,这样无论是包抄还是单挑都是占很大优势的。

因为前期比较困难,所以在这里就前期说一下职业的选择,其实无论到了哪个时期,骑士是必不可少的,这时肯定的,有2,3个骑士就如同铜墙铁壁,再配上道具师,简直是无坚不摧,当然是在不破坏阵型的情况下,弓箭手在前期也不错,蓄力的攻击力不俗,并且攻击范围广,主要用来打击黑魔。

这代弓箭手的攻击判定是全体,即飞行道具如果中途有阻碍,无论是敌我都会受到伤害,碰到山脉等地区直接取消攻击判定,注意一下,所以弓箭手最好在空旷的地方使用,这样避免了攻击到我方队员。
关于各方位攻击命中率(物理)

正面的攻击命中率(无任何装备情况下)为70%,侧面是80%,后面是90%,所以尽量不要从正面攻击,还避免了怪物本能技能的发动

在战斗中攻击敌人就可以获得exp.一般攻击多少就的多少exp,jp值获得是exp的一半,所以想要升级就要在战斗中多攻击,jp值关系要学习技能多少,积攒jp值,学习一些有用的技能对战斗很重要。

刷级的意思是在没触发任务的地方反复练级,由于有些关卡敌人强大,这就需要提升自身的能力,就需要不断的练级,一般练到3--4级就可以挑战下一难点关卡,看个人喜好。

装备就是生命,没有装备等于死亡,当然针对除了格斗以外的职业,前期一定要去买最强的装备,装备不仅提高防御力和攻击力,还能增加生命值,比如骑士的装备能增加到150%的生命值,攻击力也能提升140%左右,回避率提升15%左右,增加格挡率。所以千万不要吝啬金钱,有钱就买装备,你会发现得道的比付出的多得多。

psp版的剧情小 练习算术 黑骑没必要 我就前期的圣骑士 主角龙骑 后来还又个剑圣 再加俩肉盾型的骑士或者龙骑 都是肉搏

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

}

我要回帖

更多关于 最终幻想狮子战争中文 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信