吃鸡无UI模式怎么当原创?

大家好,这里是每周一更新的图个好游戏,我是正经小弟。

你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?本期的图个好游戏依旧为大家揭秘这些动态图的出处。

《马里奥网球Aces》

☆超棒的击球手感 竞技性非常强

想和朋友在家里打网球?除了买一栋超大的别墅之外,你还可以选择玩《马里奥网球Aces》。本作沿袭了任天堂特有的趣味玩法,甚至在这款运动系游戏中加入了一些格斗游戏元素。此外,游戏还包括一个全新的冒险模式,由各种任务和Boss战组成。

想和朋友玩在家里一起玩可以选择使用joy-con对战,以及最多支持四人的本地面连模式,此外还可以利用joy-con的体感功能将其当做网球拍进行挥击游玩。虽然单人模式以及自定义选项上有所不足,不过和朋友玩的时候充满了乐趣。


  《小米枪战:战场前线》

☆新增战场模式,可驾驶坦克

☆虚幻4引擎打造PC级别画质

在吃鸡游戏同质化严重的今天《小米枪战》创新性的增加了战场模式,让游戏从简单粗暴的单人生存挑战变成了刺激残酷的军团战争。战场模式下有两款坦克供大家选择,分别是美式的M1A2坦克和中式的99A型**。坦克会是新模式内的重要玩法,因为坦克的推进将决定战斗的胜负。
  此外新模式还将加入全新的兵种概念,玩家可以选择狙击手或者工程兵,不同的兵种除了有制式武器外,还将有自己的专属“技能”。狙击手专属“技能”是信号枪,狙击手可以从信号枪标记的地方快速重生返回战场。工程兵手专属“技能”是焊枪,焊枪不但可以对己方的坦克进行修复还是快速破坏敌方的坦克,此外依靠焊枪的烈焰还能杀敌。

☆为“大逃杀”类型的游戏带来大量全新的元素

《破碎领地》是一款末世废土风格的吃鸡游戏。在游戏中,玩家们将会面临尘暴的威胁前往安全的区域,并在此过程中使用车辆及枪械和对手交战。游戏目前看起来像是会为“吃鸡”类的游戏带来大量全新的元素。

在游戏中,玩家不是通过跳伞进入战场,取而代之的是采用自主选择大致方位,然后由系统传送到该区域的随机位置。此外,玩家出生便配有一辆载具,在收集物资的过程中不仅可以获得装备,也能强化车辆,来增强自身的战斗力。

☆加入探索解谜与经营养成元素

☆用心的悬疑剧情,宛如身临其境

想感受盗墓的刺激吗?《长生劫》作为一款冒险解密挂机探索结合于一身的优质盗墓题材手游,能给玩家带来一场身临其境的墓下探险。带上有限的物资,你将进入危机重重的古墓之中,四处都有机关暗道,这时候就是考验你解谜功力的时候了!

在《长生劫》中,你还将面临许多真实的抉择。物物交易的社会,你将怎样与黑商斗智斗勇,以最优的策略换取珍稀的下墓物资?囊中羞涩的时候,你该如何选择招募的伙伴?下墓能携带的物资有限,你可没法都带走,必须做出选择!丰富的玩法实在让人欲罢不能啊!

☆画面古风音乐古香 战斗特效尚佳

☆剧情唯美故事丰满 六大职业玩法丰富

《山海异闻录》是一款以国学《山海经》为题材,糅合上古风物传说、奇珍异兽、神话人物等山海元素的3D国韵奇遇式手游。本作无论从风格上还是音乐上来看,确实有一种古色古香的味道,虽带有一定的和风画面的味道,但本质上还是以中国特色古典为主

游戏战斗为全景式回合制,初始有六种职业,虽说有伙伴相助职业就不再显得突出,但是玩家也要好好做出一番抉择。游戏的主题曲还是由方文山填词创作主题曲,好听到爆。

☆MOBA+吃鸡玩法 新颖有趣

☆玩法多样,可合作可单挑

《求生:英雄峡谷》是由蜗牛开发的一款MOBA+吃鸡玩法的手游,游戏将玩家熟悉的MOBA元素融入紧张刺激的求生玩法中,冒险者们必须在绝境中拾荒寻宝,收集装备,杀出重围,成为最终幸存者。

在游戏中,运气不好装备垃圾的话,你可以躲躲草丛玩玩宠物,当你收集到了像样的装备道具,也可以四处搜敌一展雄姿,当然你也可以孤胆独侠单挑群敌,或者苟活残喘做天选之人。游戏总体来说可玩性还是很大的,节奏快等人的时候来一局也完全OK。

☆真实的模拟了羽毛球运动

☆简洁大方的UI设计与美术风格

《羽毛球高高手》是一款相当特别新颖的一款羽毛球游戏,绝对大开你的眼界。作为体育运动的羽毛球游戏中加入了操作的元素,玩起来更具挑战和趣味。简洁大方的UI设计,清新自然的美术风格,仿佛置身于羽毛球球场中!

游戏真实模拟了羽毛球运动,甚至还会卡网,你可以拿起你的球拍,对准羽毛球来一记漂亮的扣杀,像羽毛球明星一样疯狂碾压你的对手!还有天梯模式让你挑战世界各地羽毛球高手。

☆回合制投骰行动 计算和运气缺一不可

这年头玩个游戏既要看脸,又要看智商!《骰子猎人》是一款回合制偏策略性的RPG游戏。玩法总的来说就是进入关卡,投出骰子,骰子六个面会随机出现代表不同指令的标识,玩家扮演的人物就会按照这些表示来行动。

当然玩法策略上不是听天由命那么简单。开局玩家有两次机会锁定骰子,之后每回合可以累积或使用一次机会锁定,最高可以累积5次,把你想要的某一面留下来,也就是说玩家可以策略性地在一定程度上决定概率,计算、策略和运气搭配,才是通关致胜的法宝。

☆3D方块版超级马里奥

《苏西方块(Suzy Cube)》是一款冒险游戏,开发灵感来自于知名游戏《超级马里奥3D大陆》,玩家所控制的主角要在各种复杂的 3D 方块场景中进行探险。在操作方面,游戏只有移动和跳跃这两种操作,玩起来算不上太难上手。

游戏中,玩家虽然要对付敌人,但主角本身并没有血量设定,不小心碰到敌人就会死亡。不过相对的玩家可以捡取场景中的帽子进行变身,这样就能够抵消敌人的攻击了。当然这些帽子本身也有相对应的能力,有些特殊场景可是需要这些能力才能进入哦。

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  12月5日,在第四届世界互联网大会期间,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾自爆称,最近《王者荣耀》玩得少了,更多的是在玩“吃鸡”游戏。

  这款名为《绝地求生》(英文名为《PUBG》)的游戏,因在每轮游戏最后会出现“Winner Winner,Chicken Dinner(大吉大利,今晚吃鸡)”的字幕而被玩家称为“吃鸡”游戏。在外界看来,“吃鸡”游戏或将取代《王者荣耀》成为下一个现象级手游。

  一位不愿具名的游戏业内人士在接受《中国经营报》记者采访时指出,腾讯打造《绝地求生》的IP生态,是希望给自己的游戏平台Wegame引流,巩固Wegame在国内游戏平台的地位。

  PUBG携手腾讯入华

  “大吉大利,今晚吃鸡”谚语源自于拉斯维加斯赌场。因为几十年前,赌钱最低赢一把能赚2美元,一份鸡肉饭是1.75美元,因此该词常常成为当时求好运的一个说法。《绝地求生》似乎也受到了这一“好运”的青睐,年初推出后就风靡全球,年末又通过腾讯进驻了中国。

  今年11月22日,腾讯宣布正式与PUBG公司达成战略合作,获得《绝地求生》在中国的独家代理运营权。当天,腾讯便推出了两款“吃鸡”手游:《绝地求生:全军出击》《绝地求生:刺激战场》。腾讯方面表示,将在移动端带来原汁原味的复刻体验,但又因不同的工作室群的加持,也将带来游戏场景和操作的差异化。

  不仅如此,腾讯还将投入超过1亿元人民币,构建赛事、内容、硬件等三大生态。

  赛事生态方面,腾讯将为端游和手游的职业选手提供公平的竞技环境,并为参与《绝地求生》职业赛事的选手和俱乐部提供技术、资金等方面的支持;内容生态方面,将会开放官方认证体系,扶持新人主播,同时联合不同直播平台推出相关衍生节目,并为相应的节目提供内部资源;在硬件生态方面,将会与网吧和硬件厂商合作,对网吧赛事进行规范,与硬件厂商一同开展硬件升级计划。

  易观智库分析师薛永峰在接受本报记者采访时表示,腾讯的目的也许不只是内部竞争优中择优,而是要用多款正版战术竞技品类游戏来扫荡鱼龙混杂的吃鸡市场。“绝地求生本身是端游,变身手机游戏也不保证是否能成功,本身腾讯的内部工作室比较多,产品很庞大,多款同一个模式的产品运行很正常。因为市场上推出多款产品,能增加玩家使用概率,减少流量向别家分流。有实力的游戏公司都是这个玩法。”

  作为在全球范围内炙手可热的现象级游戏,“绝地求生”的影响力已然超越游戏本身,成了今年最热门的游戏话题之一。腾讯除了拿到《绝地求生》的独家代理,还在着手搭建《绝地求生》大生态。

  腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘在接受媒体采访时表示:“对于这样高自由度的游戏,我觉得光靠腾讯自身一家去打造它的生态化体系是远远不够的,我们希望各行各业都能够打开壁垒,真正地打造一个丰富的多元化的舞台。”

  从今年上线以来,Wegame和Steam游戏平台对中国用户的争夺就一直在进行。客观来看,虽然此前声势浩大,但Wegame的一系列行动并未真正撼动Steam上的中国玩家群体。据前不久Steam公布的数据显示,简体中文在Steam平台的占比已经超过了56%。

  不过,这种情况可能会因《绝地求生》在Wegame的上线而发生一个较大的改变。有知情人透露,《绝地求生》将在腾讯游戏平台Wegame上架,售价跟Steam一样都是98元。腾讯代理后不会对游戏锁区但会锁注册,即之前在Steam平台上注册的账号还能继续玩,而且原有饰品得到保留,并可在Steam上继续交易。

  此外,与Steam不同的是,Wegame还提供了一系列游戏配套的服务,包括跨网加速,游戏助手以及硬件检测系统。事实上,这些功能中此前早已存在Wegame平台之上,这次更多地则是针对性进行完善和优化。据了解,这些功能大都是针对此前《绝地求生》在Steam平台上所存在的问题:网路延迟和服务器不稳定,电脑配置无法达标等。

  公开资料显示,从4月份至今,Wegame和Steam之间已经展开了数次交锋。今年4月,Wegame拿下《火箭联盟》代理后,锁掉了Steam上的国区IP,以及前不久两个平台之间单机游戏的价格战。

  自品牌升级之后,腾讯Wegame无论是客户端UI、配色,还是设计理念和战略方针,都发生了重大的变化,摆脱竞争对手Steam的影响自成一派。时至今日,双方依然在价格战问题上缠斗不休。对于相同的游戏,Wegame和Steam向来追咬得很紧,在对方价格上便宜1~2元的情况屡见不鲜。

  不过上述游戏人士认为,从现有的情况来看,Wegame虽然也拿到了许多国内的新用户,但Steam平台上的中国玩家总量并未受到太大影响,反而是增长了不少。“这与Steam平台的用户基础有关”,其表示,Steam平台搭建的时间显然更早,其全球化的策略也使得平台用户基数更大。这就对国内玩家造成了主观引导:大多数人的选择才是正确的。同时,与Steam平台高度成熟的用户评价系统和较高的用户质量相比,Wegame的玩家社区处于早期阶段,并未建立完善。在这样的情况下,Steam本来的国内用户不愿转移平台,Wegame所能选择的只有和Steam争夺市场上新用户,就无法再对Steam造成太大影响。

  薛永峰表示,腾讯的Wegame引进《绝地求生》在中国做独家代理,更多是运营和品牌方向行为。而像这种特别头部的、全球玩家很认可的游戏,可以给Wegame竖起标杆,增加Wegame的品牌形象,对游戏开发商和用户做出强势表态,做中国的Steam。

  除了端游的布局,腾讯已觊觎“吃鸡”手游市场多日。早在腾讯布局“吃鸡”游戏之前,类似题材的手游早被网易囊括。占据了“时间窗”优势的网易的《荒野行动》《终结者2》早已吸引近2000万用户,并一度把《王者荣耀》挤出AppStore免费榜前三。

  但如今,腾讯已经公布了《荒岛特训》《光荣使命》《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》四款“吃鸡”手游,《绝地求生》和《无限法则》两款“吃鸡”端游。背靠8.43亿的QQ月活跃账户,以及9.8亿的微信和WeChat合并月活跃账户数,腾讯拥有一张庞大的社交网络,而广告的精准推送也将为自家游戏提供巨大流量。

  12月2日,网易发布公开信《感谢不屏蔽感谢每一份热爱》,开篇即毫不隐晦地点明自己的双重困境,称玩家在QQ和朋友聊天的时候,输入《荒野行动》与《终结者2:审判日》的名称,“对话内容会因‘测试匹配出现偏差’而被窥伺,直接出现行业巨头的某竞品广告”。同时将行业乱象提上舞台中央,称“一些你们所熟悉和喜爱的游戏内容平台,正基于某种商业上的强大压力,被迫撤下、减少推荐或者直接下架我们的游戏内容。哪怕在昨天,它们依然充满人气旺盛的讨论、弹幕和喧闹”。

  其实,“吃鸡”类型游戏是继《阴阳师》之后,有希望挽回网易游戏营收下降的颓势,同时弯道超越腾讯的机会。

  相关财报数据显示,网易游戏收入在2017年第一季度突破100亿元,第二、三季度持续下滑,其中第三个季度降到81.12亿元,降幅14%。反观腾讯游戏,继今年第一季度收入突破200亿元后,第三季度网游收入达268.44亿元,同比增长48%。

  根据极光大数据最近发布的研究报告显示,网易的爆款游戏《阴阳师》9 月份用户规模为 683 万,渗透率降至 0.71%,不足峰值的一半;相比之下,腾讯旗下的《王者荣耀》的渗透率和安装率则降幅较小,9月份渗透率从 8 月的 25.5%下跌至 23.9%,安装数量则从 2.4 亿下跌至 2.3 亿。

  “虽然网易拿到先机抢占了市场,但腾讯带着‘正版’一进场,《绝地求生》的端游用户和射击类手游爱好者这些核心用户基本都会转移到腾讯。不过因为产品还没出来,一切都说不准。”上述游戏人士表示,虽然吃鸡游戏如此火爆,但是由于手机端限制了fps(射击类游戏)手游的操作方式,因此之前火爆的fps手游,像全民枪战、穿越火线都没有很好的生态。

  腾讯游戏副总裁黄凌冬表示,对于腾讯旗下的“吃鸡”手游而言,这个阶段最重要的还是强调正宗玩法和较高的游戏体验。薛永峰认为,“吃鸡”游戏进入国内,可能是一个契机,让各家游戏公司、工作室探索更加适应玩家需求的fps类型手游,这是一个巨大的机会。“并不是大公司推广的游戏就一定成功,腾讯的失败率也很高,最终还是需要看产品的实际情况。”

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