古墓丽影9里如何飞檐走壁

《古墓丽影:暗影》公布了一段全新的演示预告,在这段不长的演示中,劳拉飞檐走壁,挑战各处绝境都没在怕的。视频如下:>>>点击进入《古墓丽影:暗影》下载<<<演示中的劳拉不顾危险,攀岩、垂降、吊绳、飞跃,无论是山崖还是密林都无法阻挡劳拉的脚步。高清视频画面:《古墓丽影:暗影》即将于9月14日发售,对应平台为PS4、Xbox One和PC。更多相关内容:请关注《古墓丽影:暗影》专区 ...

《古墓丽影:暗影》公布了一段全新的演示预告,在这段不长的演示中,劳拉飞檐走壁,挑战各处绝境都没在怕的。

演示中的劳拉不顾危险,攀岩、垂降、吊绳、飞跃,无论是山崖还是密林都无法阻挡劳拉的脚步。

《古墓丽影:暗影》即将于9月14日发售,对应平台为PS4、Xbox One和PC。

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官方攻略可能更全面和权威一些,想要全面体验游戏的玩家可以通篇阅读以下。本帖只涉及入门和系统解释,所以没有剧透危险,请放心阅读。毕竟本人还没有玩到游戏,翻译生硬和错误在所难免,欢迎指正。

1996年以来,系列一直是玩家手中炙手可热的游戏,并且游戏获得了世界范围的褒奖。游戏界的毒品(容易上瘾沉迷的意思)劳拉·克劳馥,带领玩家经历了无数次的探险,遍布全球。不仅盗墓,还发现了很多远古的宝藏。

乘坐着坚韧号,劳拉开始了她的第一次探险,失落的大和(邪马台)王国。在一个被称为巨龙三角洲的危险海域,一场罕见的风暴把整只船吹到了一座神秘的岛屿。残酷的环境和隐藏的危险注定了劳拉这次危险的旅程。就算揭露小岛黑暗的并且成功逃脱,劳拉也不可能变回原来的自己了。

这本书将指引你攻克整部游戏,教你对付Solarii战士和鬼兵(Oni Warrior)的方法。书中还标明了所有收集要素和挑战关的地点。并且深度解析劳拉的每项技能。同时也会告知在多人游戏如何搞定你的对手,快速到达60级。

总之,你可以在这本书里找到你需要的一切。

这里有你入门这个游戏所需知道的一切信息

主菜单中,你可以从三个之前的存档中选择一个继续游戏,开始新游戏,多人游戏,查看成就和奖杯或改变选项。

游戏具有三个难度, 简单——普通——困难。难度越高,敌人的血量越多,攻击力也会提高。难度可以在游戏菜单中随时改变。

按键就不翻译了,毕竟大部分都是键鼠党,可以自定义。后面大部分操作也是基于手柄。键鼠党可自行映射。

在岛上移动推左摇杆就好了。当进入有高度限制的地形时,劳拉会自行蹲下,不用按键。寻找任务目标不会有任何路线提示,因为途中会参杂大量的跳跃和攀爬。跳跃键可以跳过小沟或者抓住劳拉上方的任何边缘,比如墙头,悬崖边。

劳拉可以在竖直平面(光滑)(译者注:飞檐走壁市光滑平面,攀爬是有着脚点的)到达更高的地方。只要对着墙跳跃并且再按一下跳跃键就可以了。这对探索屋顶或者更高的地形很有帮助。

劳拉依旧使用她的攀爬特长在荒岛上穿梭。只要有着脚点,不管是悬崖还是墙壁都难不倒咱劳拉的。

对着下一个边缘移动,只要劳拉够得到她就会过去。如果边缘稍微远一点,刚好够不到,那么对着那个边缘的方向再按一下跳跃键,劳拉就会施展一个大跳。但是要小心,很多边缘都在非常高的地方,一个失误就会把劳拉送入天堂。

当劳拉跳到一个边缘或者其他一些攀爬点的时候。她可能会一只手脱落边缘,这时会有一个QTE,按对即可通过。

当面对一个低地边缘的时候,按闪躲键便可下去。如果低地边缘可以攀爬,劳拉会优先悬挂在边缘,而不是直接跳下去,再按下闪躲键便可跳下去。

随着的发展,劳拉会得到一把攀爬斧去攀登那些不可能徒手完成的峭壁。用它你就可以按下动作键攀爬那些陡峭的斜面了。

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古墓丽影10是一款冒险类游戏,古墓丽影10中文版内玩家需要完成各样的任务,使得您可以通过各样的挑战。并且在游戏中有很多的武器装备等你发现,帮助您能够更好的通过关卡。

在邪马台惊悚的冒险中,劳拉·克劳馥被锻造成了一名真正的勇士,在那里,她窥视到了更深层、更隐秘的世界。她曾亲眼见到了那超自然的不朽生物,为了证明她曾经看到的一切并非妄想,劳拉决定去寻找Kitezh,一个在西伯利亚被发现,之后却又消失的迷之城市。
13世纪,弗拉基米尔的君主乔治二世创建了Kitezh,劳拉认为这里隐藏着不朽背后的真相。在与三体组织的争夺战中,她需要在人类、野兽与环境的侵袭中存活。
劳拉从龙三角生还后,实力强大的神秘组织圣三一压下了邪马台事件并利用舆论和媒体打压劳拉,同时持续监视她。因为在上一款游戏里,劳拉看到了无法用科学和常理解释的现象,使得劳拉对于事物的看法有了微妙的改变。
在游戏初期,玩家可以看到一些劳拉小时后和父亲的回忆。当年父亲执着于长生不死的传说而身败名裂甚至众叛亲离,但小时候的劳拉却无法谅解他的所作所为。现在的她明白了父亲所说的话可能为真,为了完成父亲的研究并洗刷他的冤屈而前往位于叙利亚西北边境的先知古墓。过程中劳拉遭到尾随并和圣三一正面对峙,然而两方人马皆扑了空,因为先知的棺木是空的。
后来劳拉透过在古墓找到的记号当线索,链接了科特兹失落之城的传说故事和先知的神迹,发现圣三一的目的就是爸爸当年在寻找的神器神圣之源。但是圣三一闯入卡伏特宅邸并偷走了劳拉的线索和研究资料,使她意外引导圣三一的人马到西伯利亚。为了抢先一步找到失落古城并找到神圣之源,劳拉跟前作生还的船员之一约拿亦即刻出发前往该地展开这次的冒险和竞逐。

卡牌系统本作包含卡牌和微软交易系统,玩家能够利用游戏中获得的积分或者直接使用货币购买卡牌,丰富了游戏性,并提供了多人竞赛的途径。
在《古墓丽影:崛起》中,玩家可以使用游戏货币购买挑战队卡牌,卡牌可修改附加的游戏模式,一些卡牌可解锁奇葩内容,如大头模式。其他卡牌可增加挑战或属性加成元素,卡牌种类包括箔卡与普通卡,箔卡含一系列强悍与奇怪的内容,可重复使用,普通卡为一次性卡牌,需更多游戏货币方可再次购买。

战斗系统劳拉可使用多类型的不同武器,例如弓箭、手枪等,玩家可定制属于自己的武器,收集物品也可用于升级武器。劳拉的生命值不再自动回复,受到的伤害必须要用绷带等道具治疗。近战仍是战斗方式之一,劳拉可用小刀杀敌,包括从树上跃下击杀等。游泳也仍是行进方式之一。该作中有多种游戏方式可供选择,劳拉可以选择潜行也可以选择正面火拼,玩家需要在战斗前周密安排,敌人不再是移动的木桩而会灵活躲避,在发现你后,他们不会站在原地扫射或找一个简单的障碍物躲藏,他们真的会“消失”。

任务系统《古墓丽影:崛起》中的任务分为支线任务和挑战任务。支线任务接近NPC会自动触发任务,完成后奖励玩家服装及手枪消音器等武器配件和开锁工具等奖励,这些奖励获得后即可使用。挑战任务只需接近任务目标如敌方旗帜,就会显示任务提示完成后获可得成就和大量经验。

成就系统游戏中的成就与搜集物品或完成特定任务有关,成就不影响玩家的属性,但是解锁成就可以获得大量经验用来来强化人物技能。

WSAD+鼠标构成古墓丽影周年纪念最基本的操作
跳跃SPACE(空格)
当攀在石块边缘时.按住跳做出倒立翻身
跑步时连续按Shift键,劳拉会做一套漂亮自由体操
从水中上岸时,按住 Space,可以让劳拉在出水时候做个甩头动作

攀爬SPACE = 跳跃(在梯子上按空格既向后跳)

武器H / 鼠标左键 = 射击
G / 鼠标右键 = 按着G/鼠标右键 不放,举枪锁定/解除锁定
Q = 抓钩(飞檐走壁的控制根据劳拉的方向用W,A,S,D来控制)
可以使用武器激怒敌方,触发“慢动作画面”的攻击,需要玩家用Shift+W,A,S,D自行操作躲避

先按跳与前.再按F做出花式跳水
在水面上游泳时配合E键加速
(E通常有加速的作用)

Esc = 暂停(设置菜单)
出现时,即可使用抓钩:飞檐走壁或猴子荡
使用开关或拾取物品等需要使用E键来激活
在横杆旋转时.迅速按反方向的方向键+E做出翻身转成另一个方向的旋转
当劳拉一只手抓住平台边缘要掉下去时.按E抓稳
方向键+连按 Shift 能做出很华丽的旋转翻滚
前进时按 Shift 是一个翻滚动作(用来躲避机关或障碍物)

手柄A跳(连按A可在空中翻跟头),B蹲下,X投掷绳锁,Y上子弹(捡物品,拉动绳索,抓墙,快速攀爬)
左摇杆移动,右摇杆调视角(右摇杆按下是手动瞄准!),LT掏抢,RT射击,LB显示物品,RB交谈(走)
十字键↑吃大血包,十字键↓吃小血包,十字键←→可换枪

剧情攻略古墓——太阳系仪
剧情:劳拉沿着地底的通道来到了一个有着庞大星盘的古老墓穴当中
1、首先站在平台上面使用弓箭射击对面平台的小球、把对面的平台转过来

2、接着站到星盘上、把四周的3个平台转成这个样子

3、然后沿着开辟的路一路爬到上层

4、在星盘上层把两个卡住星盘的平台拉回来、之后整个星盘开始移动开来
5、随后等待有着挂环的平台转过来之后跳到星盘上面

6、最后等待带着板子的平台转过来的时候爬上这个平台

7、接着站在平台边等待带有木条的平台转过来的时候跳上去

8、最后等待有着两个圆球的平台转过来之后直接松手掉下去、注意当这个平台第一次转过来的时候劳拉会喊一句“now”的时候是松手的最佳时机、当第二次转过来则不会出现提示

9、最后等待平台转到星盘中心的柱子边时即可立即跳上去

10、最后在星盘最高层的时候即可离开古墓

11、在离开古墓之后即可拿到古墓的宝藏

主线任务难点攻略——前往山顶游戏第一章节是通往山顶,劳拉有一把登山镐可以帮助我们攀登雪山。

走的路途中,因为山体滑坡劳拉掉了下去,此时会提示按键盘E键,钩住冰山。

之后向上爬到山顶,用登山镐钩住冰层向上爬,之后同伴会拉住劳拉。

通过后跟随剧情发展,劳拉和同伴准备向山顶攀爬。

中间随着劳拉掉下来后,需要从当前的冰山调到对面山峰。通过前后方向键进行摆动跳跃。
中间要注意时间,和绳子的摆动幅度。确保能钩住对面的冰山。如果在此处浪费的时间长任务会失败。

下一个难点,在雪崩后要及时跑,在过完绳索,冰柱会把劳拉冲下山崖,此时要使用键盘E键,是用登山镐钩住崖壁。钩住后马上向右边跳,钩住对面的冰层。不然会被冲下山崖。

钩住对面的冰层,爬上山崖后,此时会有山崩,必须快跑,直到钩住前方的冰层。此时第一关高山关卡结束。

红色矿坑攻略首先进入红色矿坑

左边有个通往下层的小道,跳过去从小道出来有营火

从营火出发跳到对面有一个小平台,提示我们烧掉被水流挡住的破布

从小平台起跳到对面长平台,从长平台左边上去这里

左边有个隐秘的拉绳,可以把小矿车推出来

回到长平台,从右边上去来到这里,把刚才放出来的小矿车连上这个绳柱

最后去拉矿车让小矿车撞水流就可以了

+ 古墓规模、数量跟精致度皆上升(总共约十座古墓)
+ 场景变化性和区隔比前作多
+ 各细节和画面质量提升
+ 战斗和系统强化(改造、制作、技能、装备、服装种类)
+ 游戏时数、探索区域范围增加
+ 有提供实况主方便的功能
+ 终于有头目战(前作那个可以不要承认是头目吗)
+ 支线的数量变多且种类变丰富
- 一样一直爆炸和被敌人包围、很少有独自探索的时间
- 超级烂尾,个人觉得对劳拉的心境描述不够深刻,结局很突然且空虚
- 模块、反锯齿和贴图等皆受限于效能而明显没完全发挥
- 虽然场景蛮多样的可是叙利亚超短有种被骗的感觉(宣传的时候说劳拉环游世界)
- 战斗难度依旧偏低(个人认为)、关卡难度非常低(虽然比前作高)
- 原创性不足、有些场景印象深刻但大多数都是老梗
- 游戏末期的敌人数量多到让人觉得厌烦和没有必要
- 本作的原声带比上一款逊色,几乎都是把上一代 Jason 编的旋律拿来小改
本作是 2013 《古墓奇兵》的续作,故事接续漫画和小说,主轴是抵抗圣三一和寻找神圣之源的故事。劳拉从龙三角生还后,实力强大的神秘组织圣三一压下了邪马台事件并利用舆论和媒体打压劳拉,同时持续监视她。因为在上一款游戏里,劳拉看到了无法用科学和常理解释的现象,使得劳拉对于事物的看法有了微妙的改变。
在游戏初期,我们可以看到一些劳拉小时后和父亲的回忆。当年父亲执着于长生不死的传说而身败名裂甚至众叛亲离,但小时候的劳拉却无法谅解他的所作所为。现在的她明白了父亲所说的话可能为真,为了完成父亲的研究并洗刷他的冤屈而前往位于叙利亚西北边境的先知古墓。过程中劳拉遭到尾随并和圣三一正面对峙,然而两方人马皆扑了空,因为先知的棺木是空的。
后来劳拉透过在古墓找到的记号当线索,链接了科特兹失落之城的传说故事和先知的神迹,发现圣三一的目的就是爸爸当年在寻找的神器神圣之源。但是圣三一闯入卡伏特宅邸并偷走了劳拉的线索和研究资料,使她意外引导圣三一的人马到西伯利亚。为了抢先一步找到失落古城并找到神圣之源,劳拉跟前作生还的船员之一乔纳亦即刻出发前往该地展开这次的冒险和竞逐......。
本作总共有三个开放式探索区域和许多较为线性的关卡,除了第一个苏联基地外,另外两个区域相信都会让玩家的眼睛为之一亮。场景举凡冰封遗迹、乡村部落、峡谷绿洲、世界顶峰等等,每个都相当漂亮且精致,地图大小远比前作还大。额外古墓也不再采用上一代类似 The Descent 那种幽闭恐惧的窄穴当支线古墓入口,需要玩家经过一小段的探索才能进入古墓本体。古墓的奖励比上一代好很多,是所谓的古抄本,里面会有特殊的技能和能力可以给予劳拉相当的强化,有可能是能在危急时解救玩家的快速包扎,也可能是失传的箭术技巧(像是不用从背后取箭就可以连续发射三发箭矢等)。
这次在支线下了相当的功夫,游戏中有 NPC 可以互动,帮助他们绝对会让你未来的路更好走。收集要素也变多了,不再像之前只有经验值跟残料。劳拉可以手工制作自己身上的装备,但是玩家要有足够的素材。在行动之际也可以自己制作弹药和各种箭矢,如果战况吃紧也可以赶快制作补品治疗劳拉,抑或是利用地上的空瓶空罐头制作炸弹和燃烧瓶等等。这次可以藉由收集古代硬币来和圣三一的成员走私武器、服装、装备等,而武器部件是真的作出另外一把新武器让玩家根据习惯和偏好自由切换而不是像上一作当中同类型武器只能拥有一把,新的改造直接就把旧的取代掉了。这次的动物敌人也变多了,他们喜欢守在地图上神秘的地点阻挡劳拉探索,然后虽然凶猛,打倒他们却能获得重要的素材。
对于动作游戏不擅长的玩家不用担心,因为这款跟前作一样,主线的关卡几乎没跳准都有蛮大的空间让你失误,战斗难度也可以自由调整,谜题也大多是火、风、水等元素的物理机关,顶多加上宽松的时间差跳跃和绳索装备的应用等等,几乎没有什么刁钻的地方。觉得上款太容易的玩家可以试试新的难度,劳拉将少了逆天的自动回血,除了敌人变厚变强种类变棘手外,资源相对稀少且连使用营地都需要消耗资源。
这回在劳拉的行动上加上了不少新花样,初期除了千呼万盼的游泳外,还可以试试新的爬树机制。到了后面装备越来越多,劳拉已经不是猴子而已了,她几乎是蜘蛛人,跳跃跳不到的地方可以直接抛绳钩住、墙壁没办法用登山斧爬那就自己射宽头箭来当立足点、没路的话自己 DIY 个绳桥、拿到新装备后更是可以长时间在水下行动而不溺毙。基本上到了游戏末期已经没有什么东西阻挡的了劳拉了,小姐她想往哪走就往哪走,身上的装备和能力让她横行无阻。
如果你是喜欢前作的玩家,我相信你会更喜欢这款,因为这次有很多令人惊艳的时刻,古墓和遗迹的设计和上款不是一个层次。游戏中有很棒且很有意思的片段,像是劳拉必须在水中暗杀掉一堆冰层上的佣兵、从隧道出来的时候看到整个地热谷景致那种别有洞天的震撼、四方势力交火而劳拉挑战极限攀登到最高处等桥段等(放心,我避开很多地方没说避免捏光光)。
360 版本的画面表现非常优秀,有些时候甚至一眼难以分辨出两者的差异(如下图),游戏内容的部分和 One 版本完全一样,并没有在关卡或系统上面缩水。唯一的缺点是在战斗比较杂乱的情况下会有张数不稳的情况发生。除外,One 版本的过场动画全部为实时运算,劳拉的衣着和装备会根据玩家的状态变化,分辨率为 ;游戏中则是全程 1080p / 30fps 运行。而 360 版本的过场动画则是从 One

该游戏有多大?“古墓丽影: 崛起”要求至少有 35 GB 的可用硬盘空间才能下载。根据您购买了多少其他可下载内容,可用硬盘空间可能还要增加。
要检查您的设备是否具有足够的可用磁盘空间,请参阅如何检查某个游戏是否在您的 Windows 10 设备上正常运行。

下载该游戏需要多长时间?下载时间随您的 Internet 连接速度不同而异。平均来说,在 20 Mbps 连接上下载 35 GB 大约需要 3.5 小时。
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我可以使用什么来玩该游戏?您可以使用鼠标和键盘或 Xbox One 控制器来玩该游戏。如果您使用控制器,将需要使用 USB 缆线将控制器连接到您的设备,或使用用于 Windows 的 Xbox 无线适配器来连接

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