骑马与砍杀后勤管理为啥不能犒赏士兵?

支持战团本体1.171+  珞珈,地狱之地,取梵经中那落迦,曰:“或云那落迦…此云苦器,或云苦具,谓受苦之器具,即八寒八热无间等大地狱总名也。”月亮的黑暗一面是看不到的,但它依旧存在于夜空之中,随着时间与空间的距离,以无形的力量操纵着潮汐和天癸的消涨。
这是没有一丝光明的世界,黑暗妖花正在绽放,世人正在施以恶行,明月不敢奢望,暗月又在哪呢……

  他本是天朝大陆一个普通的渔民,因为一次偶然的机会,他听到村里有人传闻在海外可以赚大钱,不甘平凡的他随着领头人踏上了这次的旅程。
  然而一次风暴彻底的摧毁了船队,他不清楚其他人是否怎样,但可以确定的是,自己还活着……
  一个岛屿,上面有些许遗迹,可以肯定,这里曾经是有人居住的,你不知道这里是什么地方,只知道在岛上的亭子里可以望到天空中的明月,于是,这座小岛有了名字,望月岛……

介绍:文化是指珞珈现有或曾经出现过的文明,而你是来自珞珈之外的天朝大陆,有着与珞珈本土不同的文化。
目前共有30种文化,每个文化有所对应的兵种树,玩家的初始文化由开局的出身决定。AI阵营也有文化,但目前还不能转变。
玩家可以通过收集文化残卷,在营地中阅读以增加文化的接纳程度。文化接纳完成后会解锁该文化的详细资料。文化残卷的获得方式具体在游戏中查看。
注:玩家可在报告界面查看所有的文化了解程度。

介绍:当玩家自立或加入一个阵营时,可在大地图模式下按G键开启界面,或在报告中查看。
此界面可以快速命令属下领主和分配领地,并可以看到领主的行为状态和国家的外交状态。
一个国家会有一些未完成的决议,决议会带来一些相应的增益效果,当玩家为君主时,可以点击完成决议。(AI暂时不会触发决议,而且目前只做了十几个通用的决议)

介绍:当玩家加入一个阵营时可以获得该国家的官职,君主会按照玩家目前的声望来赐予对于的官职。
功勋可以通过战斗和递交俘虏获得,每次战斗获得的功勋最高不超过150点。
玩家可以在领地内领取当前官职的俸禄,属兵,粮草和装备,领取之后会有一段冷却时间,当官职提升会直接刷新。

介绍:顾名思义,无论是对玩家还是AI都有效,遇到关隘阻拦可按F键攻打。

介绍:首先说明这个不是手动控制的。男女各有5各名额,一种士兵只能转化一次。
当一种士兵在战场上的输出达到一定数值时,会有概率在战斗结束后自动转化为英雄。
转化后的英雄可以执行酒馆NPC的大部分功能,比如当封臣,换装备,更主要的是可以改名字。与其对话也可以查看他之前的身份。

介绍:为了使游戏更加自由,你可以使用以下的额外指令。
(1)、Ctrl+A恢复弹药,Ctrl+Alt+A恢复全体单位的弹药。
(2)、Ctrl+S恢复盾牌耐久i值,Ctrl+Alt+S恢复全体单位的盾牌耐久值。
(3)、Ctrl+Alt+H恢复全体单位血量。
(4)、在大地图模式按Ctrl+X增加10000金钱。
(5)、战场模式下可以调整速度,按右Ctrl+PgUp/PgDn来增减。(变速齿轮)
(6)、战场模式下按左Alt键不动,可从友军身边通过。(可以有效解决被友军卡住)
(7)、部分场景内按左Alt键不动,显示NPC的位置。(与骑砍2一样)
(8)、战场模式下按V键开启俯瞰视角。
(9)、战场模式下按T键唤马。

七、装备的攻击类型和护甲类型,以及相关增益
介绍:MOD内的武器和护甲有所属的攻击类型和护甲类型,二者之间相互克制。(具体在游戏内查看)
攻击类型分为:普通攻击、穿刺攻击、震荡攻击、混乱攻击。
护甲类型分为:无甲、轻甲、中甲、重甲。
比如普通攻击对各类护甲的伤害增减为,无甲150%,轻甲80%,中甲100%,重甲50%。
效果就是:原伤害100,对无甲单位施加150伤害,对轻甲施加80伤害,对中甲不变,对重甲施加50伤害。
除此之外,这些装备还有一个额外的增益,比如增加移动速度,近战伤害,血量等等。
(这里要说一点的是,除了护甲外,包括武器、头盔和鞋子这些,都是手动分配的,护甲仅分配了一小部分,后面实在太多了,我就随机分配了,见谅)

八、击杀反馈图标和受击屏幕溅血的功能

(1)、删除了俘虏管理技能,俘虏上限由带兵数量决定。玩家本人提供10上限。
(2)、增强了跑动技能带来的移动速度加成
(3)、盾防技能改为由力量升级
(4)、手术技能的等级上限改为6级
其他:其他技能如掠夺、侦察增加了与MOD内容相关的加成,具体在游戏内查看。

十、战前命令部署和相关部队分组功能

十一、竞技大会改为全甲格斗,玩家可以穿自己的装备。并删除了原本竞技场种的“裸体格斗”

介绍:玩家在游戏中会遇到一些随机事件,大约有二十几种。不同选项带来不同的效果。

十三、UI的调整和盾牌耐久值的显示
介绍:人物的血条和按C键打开的人物界面调整了布局。盾牌的耐久会在血条之上显示(开始可能会不习惯)

十四、每个国家的首都增加一个固定的奴隶贩子

介绍:其实并没有啥区别,唯一不同就是宝箱里有东西。
部分场景藏有宝箱,部分酒馆里有可以存放物品的储物箱。
关于宝箱的地点在下方说明。

介绍:这些地点可以驻军或攻打,部分野怪势力有NPC,自立后将其俘虏可以招降。

十七、统一了村庄强盗的类型
介绍:袭击村庄的强盗只有一种类型

介绍:部分领主带有私兵,与其对话可以查看,有几种不同的兑换方式。

介绍:天赋也就是技能,目前仅酒馆的17个NPC拥有,招募后与其对话可以查看。

二十一、酒馆喝酒会有三个选项,每个选项有不同的效果

二十二、其他诸如犒赏士兵、治疗士兵、战场延续、兵种树之类的等广泛应用的功能,我认为就不必多加介绍了,都可以在游戏内获取。

城:诺森、阿穆里、波涅、塞莱多、塔卢沙、翰尔丹
堡:箫月、扶风、利季亚、恩岛、空桑
村:斯波尔、依斯罗、三城、萨克图

这个MOD断断续续已经做了有一年左右的时间了,我知道这个MOD目前还有待完善,但我又何尝不想继续做呢。
因为现实中的一些变故,为了不给自己留有遗憾,就只好提前发布吧,于是就舍弃了一大堆待做的东西……
另外这个MOD原本打算叫缘起的,并且会做剧情,但如今这个样子又如何配得上叫这个名字呢……
现实的变故打乱了我的生活,这个MOD也不知道能不能继续做下去。
既无缘,便随缘,如此罢了。

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:日暮西山豪华版中文版》是作者一尾锦鲤基于《骑马与砍杀:战团》制作的一个MOD作品,新版本在明末日暮西山4.0基础上进行修改,增加了许多新装备、新兵种和一些新功能,对一些设定进行调整,并修复了很多BUG。

1.添加了大量装备,包括明代的服饰以及虎蹲炮,火龙出水,狼筅等明朝武器,将原来的盔甲换成血大的盔甲,这样才符合。同时明军的装备也进行了大规模的更换。

2.新增4个远程兵种。明火炮营,由大明的神机营升级;南明善用军健,由弘光的南明善射火铳军健升级;明炮车军健,由玩家拥立阵营(义军系列)的明善射火铳军健升级;明佛朗基雇佣兵,永历阵营,无法升级得来。优化朝鲜兵种树,可以由劫匪和流民暴徒升级,另添加了半个npc,曹文诏,个人能力强,战术技能高,多用于战斗自己存东西,但不要让他离开队伍(你主动让他出去宣传一类的和你被俘虏,孤身一人),那样就永远找不回来了。

3.移动一个关隘一个村子,改名为宁远卫和锦州。更换大地图上领主的图标。增加了一段京杭大运河,去掉北方的河流“长城”,换成更真实的长城。新增村庄皮岛,主要是纪念意义,同朝鲜一样无法进入。

4.将起始时间由1257年改为1643年。修改阵营关系,哈萨克与大明也有一定友好度,惩奸义士与大清关系为负,民间势力更要进行抗清斗争。增加了一些音乐和音效。

5.增加一些功能。虎蹲炮和百虎齐奔具有多重箭的功能。解决了一个刷红字的问题。当大清占据京师后盛京的驻军会减少。当玩家购买某个装备后部队会增加朝鲜兵。增加金银系统,金银铜为1000进制。新增犒赏系统,犒赏士兵可以加士气。

6.背景贴图换成狼叔的,用了一些5.0的装备。

明朝末年,内忧外患,自万历年间兴起的女真人兴起,不断侵扰辽东之地,并且不断壮大,给边关造成巨大威胁,而一场罕见的天灾降临在山西,各地起义风起云涌,其中又以闯王李自成和张忠献势力最为强大,并且屡次剿灭屡次失败成燎原之势,东南沿海西方殖民主义入侵并在澳门建立殖民点,而中国最后的一个汉人王朝明帝国却陷入巨大的财政危机,政治危机和军事危机,崇祯帝力图匡扶大明却积重难返,在这乱世之中究竟谁会笑到最后。

这次骑马与砍杀的背景放到了中国,虽然本版本和游戏本来的版本并不是一个人制作,所以看到这个版本增加了不少新的东西,虽然不是同一个人制作,但是可以看到游戏的质量也是不觉得减少,喜欢的话,可以下载下来试试看。

点击下载:(卡拉德帝国沦陷之后)

点击下载:(三国版骑砍)

点击下载:(根据史实制作的圣战故事)

点击下载:(关于卡拉德帝国的故事为蓝本)

点击下载:(潘德的预约最新版)

点击下载:(冰火之歌的世界)

点击下载:(末日丧尸背景骑砍)

点击下载:(经典骑砍mod)

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骑马与砍杀之明末风云是由一名富有创造力的玩家为人气冒险类游戏制作的一款最新MOD作品,其背景设置为明朝末期,清兵来袭国家有难,同时周边国家也进行着野蛮的侵略,最艰难的时刻就此出现,是否进行完美的防守反击将绝对整个帝国的兴衰,这一切都将交给玩家来抉择。

大明崇祯系有三条升级,特殊兵种是吴三桂的关宁铁骑,还有别的锦衣卫什么的

大明弘光具有扬州系的戚继军,扬州死士等私兵

大明隆武拥有郑氏家族的荡寇海军

大明弘光兵系较杂,虽然没有私兵,但是拥有象兵、滇军、藤甲兵这些兵种

大明鲁监国主要是降清反正汉臣组成,拥有汉红旗私兵

喀尔喀蒙古跟漠南蒙古特色不一的游牧部落豪强

大清没有私兵,但是拥有丰富的满清八旗军,给喜欢大明的骑友很大的挑战

大顺,闯王拥有着强大的铁甲骑!

大西,没有私兵,雄踞西南的大西军擅长山地作战,不可小觑

荷兰殖民者与葡萄牙殖民者,远渡重洋的征服者,拥有最强大的火枪以及强劲的战斗力

叶尔羌与哈萨克,这俩部落没大改,因为二分的基本可以套用,还是很不错的

1、添加了大量装备,包括明代的服饰以及虎蹲炮,火龙出水,狼筅等明朝武器,将原来的盔甲换成血大的盔甲,这样才符合历史,同时明军的装备也进行了大规模的更换。

2、新增4个远程兵种,明火炮营,由大明的神机营升级;南明善用军健,由弘光的南明善射火铳军健升级;明炮车军健,由玩家拥立阵营(义军系列)的明善射火铳军健升级;明佛朗基雇佣兵,永历阵营,无法升级得来。优化朝鲜兵种树,可以由劫匪和流民暴徒升级,另添加了半个npc,曹文诏,个人能力强,战术技能高,多用于战斗自己存东西,但不要让他离开队伍(你主动让他出去宣传一类的和你被俘虏,孤身一人),那样就永远找不回来了。

3、移动一个关隘一个村子,为宁远卫和锦州,更换大地图上领主的图标,增加了一段京杭大运河,去掉北方的河流“长城”,换成更真实的长城,新增村庄皮岛,主要是纪念意义,同朝鲜一样无法进入。

4、将起始时间由1257年改为1643年,修改阵营关系,哈萨克与大明也有一定友好度,惩义士与大清关系为负,民间势力更要进行抗清斗争,增加了一些音乐和音效,用了狼叔的背景贴图。

5、增加一些功能,虎蹲炮和百虎齐奔具有多重箭的功能,解决了一个刷红字的问题,当大清占据京师后盛京的驻军会减少,当玩家购买某个装备后部队会增加朝鲜兵,增加金银系统,金银铜为1000进制,新增犒赏系统,犒赏士兵可以加士气。

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