忍者必须死3进不去游戏怎么办?

游戏名称:忍者必须死3

游戏类型:RPG横版动作类手游

游戏平台:安卓/IOS

游戏特征:忍者主题剧情、跑酷结合战斗玩法

美术风格角度来说,(以默认初始角色小黑皮肤为例)主菜单月黑风高的灰暗场景,明月的银白突显出玩家角色小黑立于山峭之巅的身影轮廓。这样富有日式、中国古代意境的美术画面与忍者主题十分相融,瞬间将玩家带入神秘的忍者世界中去,再加上古式竖版挂画的设计,都能有效调动玩家的游戏积极性,促进玩家快速进入游戏设定的世界观内,有利于游戏体验。

各个分项菜单界面里,背景色也是采用黑、灰、蓝的渐变色系填充,协调、统一于主菜单界面的色彩、景物风格。同时功能选项内部的数值显示等,又有卡通漫画风的处理,线条简单明了,不会让玩家感到繁复,而且卡通感觉的处理也与游戏场景内部的画风相呼应。

功能布局方面来说,标题与返回统一设置在左上角,画面中央部分多为形象的图鉴、人物,或是重要数据显示的内容,一些附加、额外的功能选择都放在两侧的选项卡内,使得界面整体更简洁。一些mmorpg手游会把许多功能设置选项都放在右侧和下方,那样可能会便于玩家选择功能,但很容易造成玩家长期玩下来之后产生视觉疲劳和疲惫感。而忍3这样简洁的设计,并不会让玩家难找到功能,因为仅是点击两侧的选项栏就可以看到更多功能设置卡,没有难度也不会耗时很久,因为新手导览时有把各个主要功能都引导着设置了一遍。

一共有5种角色,每个角色各有技能绝招和身份背景,分别有忍者、狐族、熊猫的身份。角色的个性化定制方面可以加以完善以满足玩家展现个性的需要。

角色形象为半Q版漫画可爱风格,服装等装扮是偏传统日式风,与忍者主题相契合。有动态效果,使角色更加生动可爱。

半草图风漫画流、卡通剪影式的场景画面,统一于菜单界面的风格,与较为严肃、正统、深刻的忍者世界存亡的故事主题形成反差,缓和严肃性,增添可爱与趣味。景物的设计也与关卡的剧情相符,包括敌人的形象,都有做到一个融合统一。

特效方面,动态的技能触发,被攻击时的受伤损害,都是较为生动的。值得一提的是,动态效果的持续时间是个比较微妙的东西。持续过长,在这样跑酷过程中很可能会影响、阻碍角色下一步动作。持续过短,会让玩家觉得效果不够“炸”,不足以引起一个攻击时的兴奋感。忍3在这方面做得还是可以的,普通的攻击效果与绝招时的特写突出效果区分开来,得到了一个平衡。

武器分有各个等级和属性,画风上属于简约精美,不是完全仿真画风,但比卡通画风更加写实精细一些,具有较好的视觉表现力。设计方面是有结合忍者古风主题,又体现出属性特点,还有顺应潮流的爱疯作为武器出现,使战斗体系内多了一份轻松感。

货币体系中引用忍者世界的勾玉,还有忍币都很符合江户忍者主题。包括咒印、御灵符、宝物等道具都具有这样契合主题、简约精美的特点。

游戏内的主要人物都有CV进行配音,并且比较符合人物性格设定。如小黑是一位心怀梦想、处于成长中的少年忍者,实力目前并不是很强,这也是玩家需要养成的一个点,所以他的配音声线比考官等忍术高强的人物要稚嫩一些。这样符合角色设定的配音也有利于将玩家带入游戏情境中去,优化游戏体验。

音乐及音效方面,都很符合忍者的主题,带有日式的古风韵味,也符合大众品味,不会曲高和寡,也不会把忍者世界表现得过于迎合大众取好。能够营造出一种幽远莫测的忍者世界的氛围。

新手引导做得很好,开篇的剧情动画将玩家引入至一个神秘的忍者世界之中。接下来的每一步都有手指图标进行指引,战斗场景中还有NPC语音提示和指引,更加人性化。为了保护新手,一些稍高级的模式如3V3、竞技场都需要达到相应的阶段头衔才可以解锁,防止萌新惨败,造成对玩家个人和队友的竞技影响,保证游戏体验。

新手阶段升级快,关卡难度较低,有利于吸引新玩家体会到游戏的畅快感与成就感,从而留存。而且设有“新忍巡礼”系统,在武器道具、玩家交流、福利领取方面都给新手提供了一个较为完善的帮助、引导,使更容易上手,利于留存。

  ARPG+跑酷+技能释放+横版的战斗系统使玩家通过操作来体验到战斗的爽快感,同时技能释放的相关思考也含有策略成分,不会使动作游戏的节奏变得过于平,而是随着玩家操控角色的行为出招来进行波动起伏,使之取得一个较好的游戏体验。

武器及道具方面,分有各种与角色身份相对应的属性类别,按照稀有程度也分为N至SSR四个等级,以等级来区分武器的综合数值能力。另配有咒印道具,可加强武器效果,增强攻击,需达到上忍级别的SSR武器才可配备。还有宝物道具,可以为角色提供各类属性加成,也有宝物会造成对角色的负面影响,配备数量也有上限,促使玩家在使用道具时考量更多,增进游戏的策略性,使其可玩度得到提升。

重对抗战斗使战斗的对抗乐趣得到保证,技能方面也是跟随角色的身份属性有相应的技能招式,具有一定的互补性和平衡性。技能释放的时间控制得较紧,玩家角度自然希望尽可能缩短一些,使得战斗感更痛快,开发者可能更想去控制技能产出,促使氪金。这个平衡也许可以改进一些。

战斗场景方面,契合主菜单忍者主题,跟随角色身份属性有相称的主题场景。而地图主要存在于3V3战斗模式中,按照难度分为八个等级。竞技场中有各种应景的寺庙楼城等多个地图,也是符合忍者世界的主题。

角色的成长方式多样,在不同的系统里皆有成长、升级渠道,如剧情模式下的伴随剧情进度成长经验,竞技场里段位的排名赛等等。成长升级的难度适中,新手阶段升级快,利于吸引新玩家,到后期难度逐渐有提升,有利于保持玩家的挑战感和兴奋感,增进留存。各个阶段和级数、组别皆有称号表彰和奖励,有效引起玩家的成就感和阶段满足感,也激励玩家持续去战斗升级。比较有趣的是,称号中的“忍”字既与主题忍者相符,也可作“人”字的谐音,因而诸如“忍生”、“新忍”的阶段头衔让人眼前一亮。

武器、道具的研发成长方面,通关收获与氪金强化的比例也比较好,没有出现半强制氪金的情况。通灵兽宠物的设计,也有配合角色进行成长,给玩家多方面的育成选择,丰富游戏中战斗之外的内容。

忍3的资源分配比较多而散,忍币、勾玉、龙玉、经验值等通过战斗通关和氪金获取,重要货币严格控制战斗获得甚至只产出于氪金,其他一些货币根据重要程度决定其氪金与战斗产出比,这个比例协调的还是可以的,没有强制氪金感也不会不氪就顺利取胜。而商店、巡逻、升级强化等多种渠道也分散着做到多样货币回收。

师徒、家族、3V3、好友的设计都有助于建立社群体系,促进玩家之间的交流,增加用户间的粘性,利于留存。 家族体系中可进行PVP团战,增进玩家之间的团队凝聚力。师徒的设计以老带新,让新人更快增强技能掌握战斗操作,感受到战斗乐趣,同时前辈玩家也可获得成就感,一举两得。

以忍者世界为主题,涉及武士与忍者两大群体的利益与统治关系的变动与斗争,同时也有两者共同的敌人势力——鬼族。对于故事主体忍者势力来说,可谓内忧外患。而忍者与武士的势力冲突由内部的重要角色来隐藏着引起,带有一定反转性。另外,故事的复杂性给予一定的主题深度和矛盾冲突点,利于剧情后续发展与扩充。同时古代日式风格的剧情环境,有利于营造一个神秘的故事氛围,吸引日风游戏玩家。

总体来说,忍3各方面做得都很稳,均属于中上的不错水平。但缺少一种更加刺激的冲突点和兴奋点。游戏中虽然剧情和关卡内的敌人设计有提供兴奋点,但各个系统都较为平稳完善,缺少一个代表性的、令人眼前一亮的创新设计。建议可以开拓新的游戏玩法、系统等。如:ARG、联系现实历史的小系统等等。

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平台:安卓,4.0以上

标签:忍者必须死3,动作,水墨风

厂商:杭州炎魂网络科技有限公司

忍者必须死3是一款非常好玩的水墨风跑酷手游,该游戏是忍者必须死的正统续作,因此它不仅继承了前作的核心玩法,而且还在前作日式横屏跑酷的基础上进行了更近细腻的优化,使得该作更加的精良,也更加的具有操作性,以此可以很好的带你体验全新的跑酷乐趣所在。另外,游戏还提供了丰富的角色供玩家选择,不同的角色有着不同的跑酷属性和技能以及战斗方式,所以玩家们可以不断的熟悉角色,从而在游戏中获得高分的同时还能享受更好的游戏欢乐。除此之外,最为一款极具国风色彩的跑酷游戏,那么其内的的玩法必然也是极为的丰富,它共为玩家提供了切水果模式、空中boss战、限时逃脱、飞龙模式等等超多新颖的玩法模式,若是再辅以精巧全新的关卡设计,定能让你感受真正的“动作战斗跑酷”游戏。正因为游戏的超高人气和超高热度,才使得小编近来发现很多小伙伴都在寻找忍者必须死3破解版,但始终没有找到真正的破解版,因此小编特地向网络大神那里搜索来了忍者必须死3真正破解版资源,该版本经由网络大神破解修改,已在游戏内置置入了辅助修改器供大家使用,通过其修改器玩家将拥有着无敌的状态,以此来满足玩家跑酷畅玩需求!对此版本感兴趣的玩家还在等什么呢,快快前来本站免费下载畅玩吧!

忍者必须死3破解版游戏特色

1、【全新大战模式!】
游戏采用全新竞技模式,大战开放世界排名,入场不受限制、不分等级,下忍同样斩杀忍狂,小黑亦可逆袭白发,国内排名第一可获忍王称号,两周为一次战役,带给玩家绝妙竞技乐趣!
2、【亲密同城约跑!】
引入同城约跑PVP玩法,双人同步在线对决。玩家可携手同城好友,徜徉于东方风情水墨长卷,一同切磋忍术、探讨人生,亲密互动间招式滴水不漏!
3、【神装所向披靡!】
专属神装系统,外观华丽炫目,助你闪耀忍者部落!收集材料即可解锁,黑羽白发、灵狐小师妹、炎魂小黑,恣意腾跃,旋转翻身,更添一分飘逸,带给玩家更酷炫的游戏体验!
4、【崭新魔刃降世!】
无量剑、狂鼬镰、冰麒麟、龙毫笔,游戏精心锻造崭新武器,自带全新技能!降低上手难度、玩法更有趣,给玩家更得心应手的选择!
5、【天神魔犬坐骑!】
魔犬撒旦降世,自带强大雷击效果,带给玩家奇妙的天空视野!在已有妙雨翠林、明净幽山等众多场景基础上推出上古遗镜与不忍池新场景,营造出古色古香的东方唯美意境

忍者必须死3哪些武器比较好用呢?相信许多小伙伴们还不太清楚吧,而为了大家可以更为直观的了解哪些武器比较好用,小编在此直接为大家带来了忍者必须死3武器排行榜,想要了解的玩家可以随小编一起往下看哦。1、御火芭蕉扇
攻击力很高,可以释放出一阵向前移动的火焰龙卷风,稍微带有控制性的技能
一把日本的太刀,近战砍杀非常好用,同时也可以对远方敌人挥出剑气造成穿透伤害
听名字就知道是忍者的武器,拥有非常强力的aoe伤害,冰爆术释放一次可以清屏
一个使用苹果手机名字的武器,也是十分强的,有着召唤雷盾的技能,破盾还可以产生雷电清屏
一把厉害的刀,可以召唤旋转的雷球,对外扩张产生伤害
辅助型的SSR武器,可以召唤盾抵挡伤害,破盾可以造成清屏伤害
范围伤害非常足,连续发射三排扇形冰剑,冰剑数量依次增加
使用中国四大神兽的名字,化身火焰冲刺非常远的距离,结束时产生冲击波造成伤害

忍者必须死3伊鹤宝物搭配推荐

忍者 必须死3伊鹤是近期推出的新角色 ,不少玩家也已经入手了,但是还不清楚具体该如何选择武器和宝物,下面就为大家带来忍者必须死3伊鹤武器宝物选择推荐,一起来看看吧。
首先新风刀绝对是最适合伊鹤的T0级武器,条件允许的话可以主副手都做一把。
该武器通过人物所在水平线线进行一次窄的轻击,再进行一次更宽的重击,再以一段持续伤害结尾(共持续近2s)。
判定位置只以第一次释放的位置为准,后续均为自动。
根据这一特性,该武器要释放的好 要对boss板子有一定熟练度,对于boss在y 轴上迅速移动的板子容易漏伤害。
武器释放的前两段时间是处于无敌状态的,在忍者释放武器时可以利用武器的无敌态达到规避boss伤害的效果,利用无敌态规避对方的毒镖。
其地位与小椒的念珠,雪舞的逗猫棒一样都属于核心宝物。
出场即带有“丛云”层数,无论是探险中给第一发武器增益,还是为了更快触发六命血鹤,抑或是增加献祭时候的爆发伤害。
增加风系伤害,如果你是双风刀(或双风武)伊鹤,推荐此宝物,因为当前版本的伤害分布飞镖球整体占比偏少(无双图占比略高一些)。
生命恢复宝物:云光华丝
增加全攻击伤害,比较中规中矩。
当然还是一个道理,先做剑穗,其余俩宝物哪个图卷多做哪个,伊鹤的套装是会直接增加面板的。

1、针对手机设计的原创游戏玩法,精心调试的手感,使任何玩家都能轻松掌握。
3、极具张力的角色动作,将忍者的飘逸和酷劲表现得淋漓尽致。
4、炫酷而强大的忍术,犹如火影动画一般,带来绝无仅有的爽快。
5、独特的驾驭飞龙系统,让游戏具备了气势磅礴的史诗感。
6、精巧的关卡设计,充满了丰富的挑战性。

1、独特的横版动作游戏
经典的跑酷动作,游戏将跑酷和动作格斗完美结合,让玩家感受华丽的忍者世界,和boss展开激烈对战。
极具东方水墨画风格的游戏世界,在这个忍者世界中,玩家可以感受到强大的boss气息,华丽的忍者战斗画面。
给玩家展开一个充满剧情的忍者战斗世界,让玩家成为忍者大战的主角,创造一个属于自己的忍者跑酷世界。

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