血战成都麻将有什么规则

成都麻将:从血战到底到血流成河的博弈机制(转帖)

刚看到一篇有意思的文章《成都麻将:从血战到底到血流成河的博弈机制》。

我既喜欢打桥牌,也欣赏打麻将。虽然现在两者我都很少有时间和机会打,我对两种游戏中体现出的文化精神都有些体会,也都很赞赏。

不过,对于麻将和桥牌里面的博弈机制,恐怕应该请何毓琪先生替大家分析分析。

《成都麻将:从血战到底到血流成河的博弈机制》原文链接:

文章提交者:江上小堂 加帖在 猫眼看人 【凯迪网络】

有朋友说起,成都现在又兴起一种新的麻将玩法,叫“血流成河”,算是“血战到底”玩法的升级版。两个名称听上去都甚为恐怖惨烈。

我在成都呆过3年,深知成都人十分悠闲惬意,喜欢在茶楼、“农家乐”甚至露天坝打麻将和“斗地主”。自然我在成都难免也打过些麻将,“斗斗地主”,战绩尚可。套用联想公司的广告语,“如果没有麻将,成都将会怎样?”,来强调麻将对于成都的不可或缺甚为恰当。甚至在512抗震救灾期间,许多成都人照样可以神闲气定地打麻将。还真说不清楚这到底是一种值得称赞的乐观的人生态度呢?还是一种应该颇有微词的消极麻木的人生态度?

按说成都人的性子比较从容,为什么在打麻将上却翻新出这么些残酷的玩法呢?不得甚解。也许现实生活中成都人间的冲突比中国其它地方要弱一些,反而成为形成激烈麻将玩法的原因,也未必可知。

所谓“血战到底”,与传统麻将玩法最大的区别是它是一个持续的赌局。传统麻将玩法是只要有一人胡牌,这一局就结束了。就推牌洗牌重开下一局。而“血战到底”的玩法是,一人胡牌后,收钱走人,剩下三人继续玩下去;三人中又一人胡牌,剩下两人还要继续玩下去。直至两人中有人胡牌或牌摸完了,这局牌才告结束。是谓“血战到底”,名字到也取得十分贴切。

我以为这种玩法与我们现在社会的竞争机制倒有那么几分相似之处。我以为,一种游戏的盛行或多或少能反映出这个游戏群体暗藏的一些心理意识。比如说,西方人发明并喜欢打桥牌,反映出他们重视明规则,重视团队内的合作与团队间的竞争。而中国人发明出麻将并喜欢打麻将,反映出中国人各自为政,勾心斗角,上位卡位等一些逐利机制。可能,传统麻将的玩法只是较好地反映出了中国传统社会的逐利机制,而不能很好地反映出我们当今社会的逐利机制。而“血战到底”则能。

与传统麻将玩法相比,“血战到底”建立了一个损失转嫁机制。而损失转嫁机制在我们当今社会比传统社会表现得更突出。什么是“损失转嫁机制”呢?用一个现实生活中的例子来说明。假设打麻将的4个人分别是政府官员、房地产开发商、工程承包商和工薪阶层。政府官员的手气好,没摸几圈牌就下了个清一色的停。接下来,房地产开发商就给政府官员放了一炮,政府官员收钱走人。看3个人继续打。没多久,房产商自就自摸杠上花。算下来,除去付给政府官员的放炮损失外,着实暴利了一把,也走人了。最后剩下承包商和工薪阶层继续玩,结果多半是承包商自摸或工薪阶层放炮。承包商最后算下来,也没有亏。所有的损失都转嫁到没有胡牌的工薪阶层身上。从输赢的结果来看,传统麻将玩法是只有一个赢者,有三个输者。而“血战到底”则可能出现多种多样的情况,其中之一就是有三个赢者,而只有一个输者。这是因为“损失转嫁机制”在其中起作用。当然,很多社会角色之间的利益博弈都可以往上套。什么下岗工人和企业主;农民工和基层干部;卫生局、医生和患者。教育局、老师和学生,等等。

然而,成都人还嫌“血战到底”玩法不够刺激,又推出了“血流成河”的新玩法。听朋友介绍说,“血流成河”玩法就是不论输赢,都不能出局。也就是说,不论你是否胡牌,不论你什么时候胡牌,4人都要把最后一张牌摸完了,这局麻将才算完。先胡的收了钱后,还要继续摸牌,还可以换停,还可以继续胡牌。这个规则这太异想天开了,不知是那个高人最先想出来的。不过这也是水到渠成,现在中国社会也就是这么回事。

胡了牌也不出局,一方面原因是赢了一把,还想接着赢。比如说贪官,贪过一次多半还想贪第二次,第三次,想适可而止,点到为止的少之又少。另一方面原因是,即使有人捞了一把后想收手,但其它人却不同意。好比说金庸“笑傲江湖”中的衡山派掌门人刘正风想“金盆洗手”,退出江湖,但嵩山派的左冷禅就不同意,横加阻挠。最后,搞得血雨腥风。流行语“出来混,总是要还的”就是这个意思。想全身而退,没门。所以,“血流成河”这种玩法现实生活中也是大量存在的。贪官被查出进了班房的虽然是少数,也还是屡屡见诸报端。也不要以为农民和农民工输得一干而尽就没有翻本的时候,黑社会和有害食品或物品也会让社会其它阶层的人蒙受损失。

如是说来,现在13亿中国人不过是在打一局似乎始终摸不完牌的“血流成河”麻将。

中国人一生下来在这个牌局中,有的人一开始拿的牌就好些,有些就差些;想退出牌局很难,只有移民。但即使移了民,也不见得就会与此局无关。一种情况是这些人再以局外人的身份入局,这好比局外买码。另一种情况是即使移民了,也脱不了干系。

在这个史上最大的牌局中,其相互博弈关系的总和肯定是天文数字,一些人有摸牌的机会,一些人甚至没有摸牌的机会。一些人不知那里出了差错,当上了相公,这辈子铁定输了。还有诈胡的,其中有些人被揭发出来了,有些人蒙混过去了。更让人捉摸不定的是,庄家还时不时改变一下规则。一会要求断门、一会不要求。一会要二五八作将,一会又不必;一会准碰准吃,一会又只准碰;一会七小对和十三不靠可以胡,一会又不可以胡。庄家要摸着石头过河,大家就都要摸着石头过河,搞得挤挤攘攘,混乱不堪,时有踩踏和溺水身亡的。

天可怜见,这13亿人,也不知什么时候才能趟过这条已被许多许多血水染红了的河流!

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四川麻将“血战到底”规则不仅在川渝地区颇为流行,在网络麻将平台上也十分火热。国际麻将联盟《全球麻将调查报告》显示,四川麻将“血战到底”规则是国内受众最多、辐射范围最广、认知度最高的一款麻将规则。如果“十亿人民九亿麻”,那么毫不夸张的说:“起码一亿打川麻”!

笔者作为重庆居民,也乐于“血战到底”,同时作为一名竞技麻将爱好者,认为应该以科学麻将观为指引,探究科学的四川麻将技战术。随着四川麻将“血战到底”规则成为国际麻将联盟的认证规则,未来会有越来越多的国际国内大赛使用四川麻将规则,作为本地受众,我们更加需要通过科学的研究和对技术的探讨,更好地将这套规则发扬光大。

网络上所说的四川麻将,实际上是以成都麻将为基础演变而来的规则,因此在川渝两地的麻将馆中,也称之为“成麻”。目前,川渝两地的主流成麻规则都包含以下要素:

●使用条、筒、万三种花色共108张牌,不使用字牌;

●可碰、杠牌,不可以吃牌;

和牌时条、筒、万三种花色最多只能有两种,称为“缺一门”。如果流局时某一家手牌中还有条、筒、万三门牌,称为“花猪”。“花猪”一般要按8倍底分甚至更高向未和牌者赔付。

近年来“定缺”规则愈发流行,已成主流规则。所谓“定缺”,即拿完起手牌后,就必须决定不要哪一种花色数牌,决定后不允许更换;并且在本局任意时段,手牌中只要有这种花色数牌,就不允许出其他花色的牌。

●一家和牌后牌局不终止,未和牌者继续正常打牌,直到四人之中有三人和牌或者流局这一局才结束;

●自摸者向所有未和牌者收取分数,而铳和只向放铳者收取分数;

●先和牌者不受他和牌之后发生的结算事件影响。

●摸牌加杠(摸到已碰牌的第四张开杠)收取开杠时未和牌者每家一底,未即时加杠的不收取分数;

●点杠(手中暗刻他人打出第四张开杠)收取点杠者两底;

●开暗杠收取开杠时未和牌者每家两底。

●如果开杠者流局不听牌,他的刮风下雨收入全部退回;

●如果开杠者开杠后打出的那一张放炮,这一个杠的刮风下雨收入需要退回(一些场合有“呼叫转移”规则,则是将这个杠的收入转给杠上炮的和牌者,下文详述)。

“听牌”在川渝方言中称作“下叫”,所谓“查叫”就是流局后,所有没听牌者要依次按听牌者手牌的理论最大番数赔付。

●实战中一般约定为3番(8倍)封顶,3番及以上的牌称为“极品”;

●部分牌局约定4番封顶,俗称“极中极”规则;

●部分网络麻将平台不封顶。

(7)选用规则:部分牌局会选用下述的规则,这些规则的选用或多或少会影响打法。

●自摸加底:自摸和牌时,除正常结算和牌分数外,自摸和牌者向当时未和牌者每家额外收取一底(已渐成主流规则,选用率超过60%)。

●自摸加番:自摸按1番计算(在成都周边部分县市较流行,总体选用率约40%)

●呼叫转移:开杠后如果杠上炮,这个杠的刮风下雨收入归和牌者(选用率约30%)。

牌例1-2中,乙和牌计杠上炮+根,2番,甲需向乙付4倍底分;在一般规则下,乙丙丁无需支付暗杠分数;而在“呼叫转移”规则下,丙丁仍需支付暗杠分数,只是将支付对象换成了和牌的乙,即甲付放铳杠上炮+根的4倍底分,被暗杠的丙丁各付2倍,乙一共收8倍底分。

【本节小结】川渝两地及网络上十分火热的四川麻将是以成都麻将为基础的规则,故在当地麻将馆称之为“成麻”:成麻是以缺一门、血战到底、刮风下雨、流局查叫等元素为主要特色,实战中通常还有3番封顶、自摸加底等规则。

【下节预告】下节将介绍四川麻将的计番规则。


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血战麻将最大的不同是,一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。这样先胡的玩家并不一定获利最多。点炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促进了牌局的稳定发展。分享一下血流成河换三张的规则和技巧。

3、玩家胡牌后,其余玩家继续游戏,直到流局或只要一位未胡玩家为止。

4、胡牌时,手牌最多只有2种花色。

5、坐庄规则:上一局最先胡牌玩家当庄,如一炮多响则点炮玩家为庄,流局则此局庄家的下家当庄。

花猪:也叫三花,打完牌后手上的牌筒条万三种牌都有,就叫花猪。

吃包子:打完牌后没有下叫的人,要给已经下叫和胡牌的人赔钱,赔数按照所做牌型番数的最大番数对被查叫方进行赔偿。

杠进杠出:每次杠牌输赢都加番(现实中也有杠进不杠出的规则,就是赢牌算番,输不算番)

换三张:发完手牌后,每位玩家选择3张同花色的牌,随机与其他一位玩家交换;

定缺:发完手牌后,选择一门不要的花色即为定缺,游戏中必须优先打该花色的牌。

1、直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。

2、面下杠就是玩家已经碰出一对牌,又自摸到碰出的牌,这时候选择的杠牌。

下雨(暗杠):玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择杠。

1.平胡(0番)四坎加一对将
2.对对胡(1番)四副刻子加一对将
3.清一色(2番)全部是一种花色的平胡
4.七对(2番)全是对子,没有碰和刮风下雨
5.龙七对(3番)全是对子,并且有一个根儿,没有碰和刮风下雨
6.清对(3番)清一色+对对胡
7.清七对(4番)清一色+七对
8.清龙七对(5番)清一色+龙七对
9.全幺九(3番)所有组成的顺子,刻子,将牌都包含1或9
10.将对(3番)所有牌中,全部是2,5,8组成的对对胡
11.将七对(4番)所有牌中,全部是2,5,8组成的龙七对
12.门清(1番)胡牌时,没有碰过牌,没有明杠
13.中张(1番)胡牌时,所有牌没有1和9

1、避免三家开同一门牌,俗话即是避免让人“睡宽床”。在大多数可预见的情况下,避免三家打同一门牌,是基于对清一色形成概率和基本胡的防范,实属必要。

2、保留手上容易配对听牌的那一门或两门牌。在起手牌是五四四型张数分布时候,可以投石问路,灵活变化。

3、在其中一门牌超过八张的情况下,即有胡清一色的可能性,这时候有两种情况须注意。在有两家打所留清一色牌型时候,可任打一门,若有两家同打非清一色一门牌时候,可考虑同打一门,迫使其中一家改换牌型。在清一色发展过程中,河里的牌如有十五张的时候,一般再继续追则难度极大,且听牌亦胡牌极少,应自觉转成基本胡等。

4、在手上有三对或四对的情况下,可考虑对对胡,朝这个方向发展,开没有对子的一门牌。

1、在起牌三四圈之后仍然没有摸到所要的一门或两门牌的时候,可通过碰牌来打乱次序,调整拿牌顺序。

2、在朝清一色方向发展时候,手中牌较多,且所要碰的牌属于承上启下,前后衔接牌的时候,应慎重对牌,选择摸牌。有经验表明,这种对牌导致后续摸牌困难,且容易造成所碰牌两边的牌孤苦无依。

3、井上牌不多的时候,通过碰牌来听牌的时候,应坚定不移。这个时候注意不要放炮,不要轻易打生张。

4、手上有废牌,即要打的一门牌的时候,预测到有可能会被碰的情况下,可采取预留的办法,灵活控制出牌时机,延缓其他玩家碰牌听牌进度。

扛牌有明杠暗杠之分,明杠小,暗杠大,明杠宜行,暗杠应少,听牌可杠,不听不宜杠。不过凡事总有例外,扛牌很多时候属于例外中的例外,经常是冒险或者搏击的打法,在落后的情况下,也不失为一种明智选择。

1、熟悉胡牌张数。听牌后,有哪几张胡牌,特别是清一色胡牌较多的情况下,应做到脑清心明,从而选择胡与不胡,判断具体收益。从胡一张开始,两张、三张、四张、五张,直到九张,分别大概是什么情况,平时就可以熟练掌握,这样在牌桌上才能心有成竹,牌明帐清。

2、判断胡牌多少。所谓算牌,其中最重要的就是对可能胡牌的张数推断。河里的牌,手中的牌,井上的牌,有多少,下多少,还剩多少,其他玩家有没有拿,这个认知评估直接决定了判断的准确性和速度。

即听牌后如何胡牌,特别是第一张牌,有一定讲究,因为不同胡法的收益大不一样。在胡牌的张数还多的时候,可考虑不胡选择摸牌来达到获取更大收益的目的。

1.换牌时3,7这个牌面是很重要的,千万不能随便的送人。假如你的牌非常的棒,那么才可以考虑把它给丢掉。否则,别人靠你给的牌“清一色”听成“一条飞线”的话,就会胡很多次。

2.血战的时候一定得看牌桌形式出牌,不能一味死守某些牌或者一直不停地换胡的牌。

3.如果有人先胡牌了,得看他胡的什么牌,什么花色,方便自己做大翻,比如清一色、巧七对之类。

4.遇到幺、九怎么办?

在血战到底后期,如果遇到幺、九这一类的牌,千万不要去打,这很有可能就是危险牌。如果手里有一、二、三、四这样的牌型时,宁打四,不打一。

5.摸到危险牌该怎么打?

自中盘后期起,若发现自己无法和牌,就该弃胡打臭,绝对不出危险牌。如果自己已经听牌,那么,打安全牌是最安全的。

6.牌局末尾忌打生张?

如果说接近结尾局,突然出了一张未曾谋面的生张,那么这一定是危险,对于这些危险牌,我们一定要敬而远之,谨慎放炮。

总的来说,要随时判断牌局,分析得失比例,顺势而为去做牌才能事半功倍。

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