Unity入门看什么书好

Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验很友好,全世界已经有近千万注册用户。本书共分为28章,主要介绍Unity2017的安装和使用方法,以循序渐进的方式详细讲解Unity操作界面、Timeline、资源导入流程、场景创建、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、地形系统、脚本语言开发、Shader开发、脚本调试优化与内存管理、跨平台发布等内容。书中每章都安排了有针对性的项目实例,可以帮助读者轻松掌握软件的使用技巧。为了方便读者


官方授权教材Unity2017从入门到精通Unity 公司 主 编刘向群 吴彬 编 著搜索并关注微信公众号“Unity 官方平台”,可以获得更多 Unity 官方资讯和学习资料。用微信扫一扫此二维码,在弹出的对话框中输入“ebe3”提取码,进入联想企业网盘,点击右上角“...”,选择复制链接。然后可以在手机的浏览器地址栏中粘贴复制的链接或者在PC 端浏览器地址栏中粘贴复制的链接来下载本书配套案例文件及素材。本书资源下载分类建议:计算机/虚拟现实/Unity 人民邮电出版社网址:本书责任编辑邮箱:guofaming@欢迎交流,欢迎沟通关于 Unity TechnologiesUn

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内容简介 本书是国内第一本以面向对象和项目流程开发角度,全面系统介绍 Unity3D 的书籍。 本书以具体项目结构开发的角度,结合 Unity3D 层级式的综合开发环境、视觉化编辑、详 细的属性编辑器和动态的游戏预览的特点,在软件界面介绍及功能使用方面以分级、分阶、 分段手法来向大家详尽阐述概念和使用方法,在程序编写方面以以OOP 【面向对象程序设 计】为主轴讲述Mono 的精髓;以软件系统开发的高度,清楚的讲解Mono 的API 的原因、 原理和应用。Unity3D 是主要游戏开发的载体,它就像是一我们日常生活中使用的Window s 系统那样,链接着各种可以解析并使用的文件和其他软件硬件的使用接口,当你把这些接 口顺利的打通之后,就可以方便快捷的让Unity3D 在各种平台施展它的能力,这也是学习U nity3D 的精髓所在,当你把这一点领悟透彻之后,会发现不论你利用 Unity3D 进行何种方 面的开发,都是相互贯通、浑然一体的,从而再进行学习或开发,就会驾轻就熟,如孙悟 空脚踏筋斗云,南北往来比坐喷气式飞机都还要轻松自如。 本书共分5 个部分。第1 部分:Unity3D 的界面熟悉极其组件使用;第2 部分:脚本编 写与项目设计;第3 部分:Unity3D 的核心类与各平台下的API ;第4 部分:视觉编程;第 5 部分:组件开发。附书光盘内容为书中实例源文件和本书中重点操作视频演示教程。 前 言 Unity3D 作为一款跨平台的游戏开发引擎,可以开发出运行在网页、客户端、安卓手机、 Iphone 手机,Ipad 、Xbox360 、PS3 、Wii 客户端的游戏。其内置的Mono 和ShaderLab 程序 语言体系良好的解决了多系统跨平台直接协同作战的问题。可以说是今年一款十分方便易 用的游戏开发引擎,能够开发出次世代风格的网络游戏。作为学习者来说,现在学习Unity 3D 来说正是恰逢其时,因为Unity3D 引擎是一家丹麦的游戏引擎运营商Union 开发的游戏 引擎,一直以来对中国的市场支持度并不是太高,但今年有所不同。随着ChinaJoy 在上海 的顺利召开,Union 也获得了丰厚的风险投资在上海成立了办事结构,正准备面向中国市场 一展拳脚。 并且,由于 Unity3D 最早是一款运行在苹果系统下的软件,一直以来对苹果系列都有 着良好的支持度,许多游戏开发商都可以依助苹果商店这一良好的游戏发布平台,来赚取 游戏产品高额回报率。就拿最经典的Iphone 热销游戏《愤怒的小鸟》来说吧,2011 年1 月 份的下载量是7500 万,3 月份是1 亿,截至到4 月27 日已经达到了1.4 亿的下载量,每个 游戏的按照 0.99 美金来计算的话,开发者也已经靠开发这款简单的游戏赚取了 1.386 亿美 金,而且该开发团队还在继续向前,不断的推出愤怒小鸟的更新版本,愤怒的小鸟也在不 断的续写着传说!所以说,作为 Unity3D 的开发者,很有可能你就会在这场风暴中,一个 不小心的就变为了亿万富豪。笔者也非常愿意看到这一幕的出现,也不枉费笔者的良苦用 心,写了这么一厚本书,o( ∩_ ∩)o 哈哈。 而且,Unity3D 还提供能了对Web Dom 体系良好的API 接口,以及个系统平台下的A PI 通讯端口,使得我们在开发各方面的软件应用、B/S 或C/S 应用上都游刃有余。这使得U nity3D 在程序开发界成为了一种文化学习新风尚,指引着大家开创3D 虚拟现实应用的新明 天。 本书的目标与特色 本书的目标 长久以来,中国的Unity3D 开发界都缺少一本专门讲述Unity3D 的开发书籍。依靠网 上的一些教程和资料又很难全面而透析的理解并掌握Unity3D。更何况大多说比较经典的网 络教程都是一些难啃的鸟文,这大大增加了学习者学习 Unity3D 的难度,也严重打击了一 些初学者的信心。一些少有的意志坚定者,可能在经历了漫长咖啡因过程之后,会学得小 有所成,但毕竟耗费的代价实在是太大了,而且并不一定就能真正的理解和领悟到 Unity3 D 的精髓。可能网上一些朋友会鼓吹你去学习什么英文,也是为了日后的学习更加事半功倍。 但IT 产业其本身就是一个高速发展的产业,可能会由于你千分之一秒的一个犹豫,一个黄 金时代就在你的身边飘过了。所以笔者还是建议大家来学习中文,这样既支持了我们伟大 的母语,又能让你在短时间之内技术提高的速度非常快,

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