暗黑2法师烙印怎样搭配?

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1、材料应当采用灰色名称的可镶嵌物品,如果是白色物品可以打孔变成灰色,其它颜色的物品均不可以!已经有太多悲剧发生了……包括用蓝色铠甲原料镶的“谜团”。
2、推荐材料仅供一般情况下参考,实践时应综合考虑角色对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料,雇佣兵(pet)装备均应采用eth材料。

法力恢复速度提高15%
推荐材料:天然生成2孔轻甲
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢?
推荐人物:所有法术系的角色
+280对远程攻击的防御
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。②公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了。③这个dd一放出来就被公认为最为bt的rw,不看属性,光是看到3jah 1ber 1sur的造价就让人昏厥……看点自然是高伤害和高cb,在Level 17 Might Aura的作用下,他的伤害应该超过了botd不少,此外自用施放的头2个技能也十分有用。但是他有个致命的缺点:没有ias……看来又是charge din的装备了……不过不要紧,Faith,还记得吗?15级的fana让一切都解决了……,想象一下未来终极barb的样子吧:tp,自带hf和might光环,另外带着fana的mm pet紧随身边……好了,看看材料,cb作为剑bar当然是首选,不过考虑到与doom等其他rw的搭配及charge din的需要,ba应该是最常用的材料。

击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
MOD,还有ITD。它的缺点就是攻击在110里有点偏低,最高只有260%。这也是一个非常受欢迎的给PET做武器的RUNEWORD。
赋予等级12-17冥思灵气
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成4孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES
SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色
击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加60-180的火焰伤害
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40 聚气]
评论:没什么特别的优势,而且相对造价较高,鸡肋。
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电
-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)
40%机率出现压碎性打击[CB]
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级21飓风装甲[30聚气]
推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择。
被击中时有25%机会施展等级17火墙
赋予等级16-20专注灵气(可变)
+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)
增加50-280的闪电伤害
20%机率出现致命攻击[DS]
推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
评论:①优点:赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东。②专注光环对于强化召唤生物的伤害很有效,可以考虑给PET使用。但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价,不推荐使用。
当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化
增加3-14的冰冷伤害
-25%敌人的火焰系抗性
40%机率出现压碎性打击[CB]
推荐材料:天然生成5孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧;锐利之斧/神秘之斧
评论:①没有LL,所以对小强其他装备依赖强。综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。不过造价确实相当便宜了,是很廉价的K BOSS武器。②pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的,还有eh来提高ar……注意使用高速材料,因为本身不具备ias 帽子衣服之一要ll。
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有100%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
推荐材料:天然生成5孔:10ed+狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧
评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。

击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球
击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹
25%机率撕开敌人伤口
+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得
推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但极品难求)的近身剪/近身刃
评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主攻,也可以辅助。可双手,也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。根据你的技能安排,要选择不同的材料。好材料难找。主要要考虑+的技能方面。

增加5-30的火焰伤害
+3致地狱之火[限法师]
+2点法力在每杀一个敌人后取得
推荐材料:天然生成2孔、+3地狱之火/+3火弹双手法杖
+3毒素和白骨技能[限死灵法师]
+2致骨矛[限死灵法师]
+4致支配骷髅[限死灵法师]
+3致白骨装甲[限死灵法师]
推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。1.10有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JP WHITE面前还是相形见绌。WHITE也可能是1.09在1.10最具价值的RUNEWORD了。WHITE的价值来自它的材料,JP材料难觅。
赋予等级12-17冥思灵气
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成4孔、+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖
评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
推荐材料:天然生成4孔连枷(需求最低)
评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了。
+3致能量护盾[限法师]
+2致静态力场[限法师]

被击中时有7%机会施展等级1小旋风
增加1-50的闪电伤害
+280%对不死生物的伤害
+75毒素伤害,持续时间5秒
+2法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格15%
评论:为初期设计的符文之语,符文需求十分低,3孔的弓也很好找,第一幕洽西那里就可以买到。但缺陷在于其本身没有增强伤害这一属性,在达到Amn的需求等级时,很可能因为伤害太低而放弃了这一符文之语,有点鸡肋的感觉。喜欢赌博的玩家在箱子里备一把,留着去买东西也许不错。
+3弓和十字弓技能[限亚马逊使用]
+300%对不死生物的伤害
+3致慢速箭[限亚马逊使用]
+3致闪避[限亚马逊使用]
+3致双倍打击[限亚马逊使用]
增加55-160的火焰伤害
增加55-160的冰冷伤害
法力恢复速度提高20%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
推荐材料:天然生成4孔:+3弓和十字弓技能女族长之弓
评论:这个rw十分便宜,看点在于10级的“伟哥”灵气,我们的ama mm们在吃了“伟哥”后也可以跑的飞快~~此外20级Revive也是个有趣的属性。但是由于没有ias,ed也不高,恐怕只能作为过度武器使用...对了,还有+2-6级Valkyrie ,现在任何人物都可以招女武神了...
击中敌人时有30%机会施展等级1衰老
击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命
+375%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加85-120的魔法伤害
增加41-240的闪电伤害
20%机率出现压碎性打击[CB]
评论:①又一个幽雅旋律的终极版本,鸡肋。②和Voice of Reason很类似的属性,基本上也属于做着玩的那一类。③只能说可惜了30%dec,没有ed基本让它失去了使用价值……
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
300%额外的攻击准确率[AR]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓;15ed巨弓(雇佣兵专用)
来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam
或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述,本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器。②很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,330%的增强伤害也算是不少了,而300%的命中,可说是宝贵的财富了。弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋,这样多的AR,解决了一个重要的问题。材料的选择上,追求速度的M 当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪
击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星
赋予等级18神圣冰冻灵气
-20%敌人的冰冻系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
评论:你可以将其理解为远程版的Doom,不过除了Holy
Freeze以外,没有什么能和其相比的,唯一好处是,喜欢Roger的可以享受Holy
Freeze了。有人提议让冰法师使用ICE,但为此要放弃至少4级的技能,太过得不偿失了。对于Frost-Ranger一类的Build来说,应该不错。
被击中时有35%机会施展等级14伤害加深
击中敌人时有100%机会施展等级18骨矛
箭矢或十字弓弹火焰爆炸
20%额外的攻击准确率[AR]加成
20%机率出现致命攻击[DS]
评论:华丽的视觉效果,绝对是华丽的。大量的骨矛虽然伤害不高,但是有数量上的优势。14级的伤害加深,发动概率也相当高,但很可惜的,是GetHit-skill,所以实用价值远没有想象中的那么高。

附-符文名称中英文对照:

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手持大院长信心, 雇佣力量米山带骄傲, 理论上输出可以高于3MM, 实际上都是心情.

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