红色警戒2共有几个阵营?

红色警戒2:红色年代》是由小李将军制作的一款即时战略游戏,是经典游戏《红色警戒2》的一个MOD,本作将原先的尤里阵营变化为中国阵营,接近100%的改造率,并且改造的特色尽量与游戏原版内容一样,保持各个阵营间的相对平衡,以中国70年代的文革时期为历史背景,所有的武器单位都与70年代的中国武装相一致,不会有太过科幻的单位出现,是一部简单而又有趣的红警游戏。

-将原先的尤里阵营变成中方阵营,改造率近100%。

-对其他的阵营几乎没有什么修改,保持原作的特色。

-依托70年代背景,所有的武装都是文革时期的装备。

-新作的游戏平衡性较为合适,中国相对强大。

-所有的阵营都可以建造油井将遭遇战最大的资金进行上调。

苏联领导人斯大林逝世后,美国政府扶持俄国沙皇后代罗曼诺夫为苏联的傀儡总理,不甘心成为傀儡的罗曼诺夫乘墨西哥暴动时攻击美国,东西方的两大阵营分别上演各种冷战以及热战活动中,同期的东方的中国却进入了一个狂热的文革浪潮之中,美俄在不断的争霸的过程中,乘我国国内陷入混乱之际,不断策动各种边境国家进入入侵以及挑衅,在那个充满混乱的红色年代,忠诚为国的人民解放军为国内的民众抗击敌人,有力的打击了敌人的一次有一次的进攻计划。

Win7玩家会进入不了游戏,需要设置兼容性,那么如何设置兼容性呢?下面小编就给大家介绍一下。

1、在游戏的安装目录下面找到“Ra2.exe”,右击属性进入属性页面后选择兼容性这个选项。

2、在兼容性选项下分别勾选“以兼容模式运行”和“以管理员身份运行”选项,确定之后,关闭重新运行游戏。

提醒:设置完毕后再次打开可能还会出现错误,重新点击一下即可进入游戏。

游戏对其他阵营进行了部分的修改,并且将尤里的阵营变为中国,其次为了保持游戏的平衡性,游戏做的修改非常少,但是中国阵营的修改度非常高。

盟军方面:加大了空降兵的数量;将原先的直升机改为攻击运输机;超级武器增加电磁攻击,大兵的初始星级为一星。

苏联方面:苏联的防空兵可以进入碉堡;增加部分武器的伤害;防空车免疫精神的控制;超级武器新增坦克空降的能力。

中国方面:几乎都是原先尤里阵营的武器变化而来,另外使用了一些铁血的MOD,PLA能力高可以卧姿防守,基本符合历史。

现在众多的游戏凭借着MOD的存在令其系列作品非常的火爆,众多的MOD达人将游戏改造称自己喜欢的特点以及游戏模式,他们或强大,或恶搞、或有尝试,或有失败,但不管怎么说,众多的MOD存在让玩家们可以感受到除游戏本体以外的游戏乐趣,下面小编就介绍几个热门MOD型游戏合集下载。

1、射击界不朽的神话,号称三亿人的游戏梦想,当然单机版也有各种变化,各种奇葩以及恶搞的出现——。

2、史上销售量最高的游戏之一,超自由度的探索,犯罪、浪漫、英雄在这里汇聚,当然也有令你喜欢的存在——

  • 操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
  • 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名
  • 选取你已设定命名的作战小队
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17:47:38来源:红警之家编辑:

   《红色警戒2》游戏中有哪些阵营单位实用性低?哪些单位在游戏中极少出现?接下来为大家介绍一下实用性比较低的阵营单位。

   一、首先是尤里阵营,这个国家没什么特别鸡肋的,基因突变器这个超级武器有点鸡肋外没有别的了,因为他只能收拾兵种,如果敌人不出任何兵种它就一点用没有了。

   二、其次是盟军,盟军的鸡肋单位还是比较少的,其单位实用性都还不错,而且娱乐性也兼顾。对战的时候大家也大都喜欢用盟军。不过冷板凳还是有的。

   1. 灰熊坦克。这个,真的很熊,除了开局送的几个,几乎很少有人拿他做主力。不过凭着速度快点还是可以偷袭偷袭矿车的,也不是一点没用了。

   2.海豚。美帝国主义用这么可爱的动物作为战争武器实在是太邪恶了。血薄,攻击力又弱,还是去用做救人吧,战场很危险的。

   三、谈到苏军阵营,这里简直就是鸡肋营啊!

   苏军的防空和盟军的简直没法比,看着挺大的炮筒,没什么作用,就是有溅射功能,多打点罢了。打打飞行兵还可以,基洛夫……

   结论:防空简直是鸡肋,真心不想用,但不用就没有防空了 鸡肋指数:3

   作为和盟军光棱技术对应的磁暴技术,除了名字听着霸气点,剩下的就是个完蛋玩意

   1.攻击速度,不如光棱塔,人家都准备第二下了,他一下还没完呢

   2.攻击距离,虽然说光棱塔的距离不如坦克的,但也比磁暴线圈好吧,磁暴线圈的距离注定是个杯具

   3.攻击力:都是120的,光棱塔可以从其他塔充能 最高打坏一辆天启都不是问题。磁暴呢,用步兵充能最高不过300。但有一点好,步兵充能就是没电了还能用。 鸡肋指数:4

   磁暴步兵:打坦克,他不如动员兵。打美国大兵,他不如警犬。打建筑,他带能到敌方基地呢。除了给线圈充电,基本上没用了 鸡肋指数:4

   磁能坦克:打兵比幻影好,打坦克还行,就是攻击距离和护甲太弱了,导致不能和盟军坦克硬拼。 鸡肋指数:3

   作为苏军的防御系统,五个动员兵进去连一辆遥控坦克都拦不住,我表示它就是用来看的,上次两个美国大兵进中立碉堡,我犀牛愣是没过去…… 但不得不说还有点防御作用 鸡肋指数4

   就是个娱乐性质的兵种,和尤里复制人和海豹突击队比,简直是鸡肋,还600一个,弄不好还要害死自己人,坦克和大兵都是移动的,不会站着等着他去装炸弹,装了也不是立刻引爆,就是爆了也不是一击毙命…… 鸡肋指数 5

   就相当于装了用伊文装了炸弹的动员兵,但人家没有时间限制的。作为一次性兵种,造价低廉,可突袭敌军部队,还是有点用的,但作用不大,碰到远攻就是死 鸡肋指数 4

   作为和光棱同等级的攻城武器,V3实在是扶不起来的阿斗啊,移动速度慢不说,攻击速度也是鸡肋,火箭弹发了半天还被人家拦截了,那虚弱的生命值和脆弱的护甲不堪一击,就是给敌人送经验的 但是碰到一些光棱也打不到的地方 V3才有那么一点点作用 鸡肋指数 4

   作为新手来说,天启简直就是神,坦克之王、单挑王。攻击力那是没的说,双管炮。重甲,防御力没得说,生命值除了矿车估计是最高的。还能攻击空中的。但移动速度和攻击速度、射程却注定了他是鸡肋,坐冷板凳的,技术好的六辆遥控坦克都能完爆3辆天启,被光棱打还降低速度(本来就不快)作为苏联的三大王牌之一,天启无地自容啊 鸡肋指数 3

   听说三辆自爆卡车的威力等于核弹,但我想问,怎么把它送到敌方基地,没送到之前就被入侵者灭了,在自家地盘更危险,浪费钱不说,还害了自己人,价格还死贵 就是个鸡肋冷板凳 鸡肋指数 5

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