最近发现什么事情都充斥着3的元素,比如小说奥特曼,现实中的什么300万3个人?

原创 壹娱观察编辑部 壹娱观察文/王心怡

随着“保丽江,争大理”目标的达成,《恰好是少年》开启了第二段旅程——云南站。

作为一档以三位少年旅途故事为切入口的综艺,《恰好是少年》更像是一档慢综艺,但行程节奏可谓相当快。两期结束川西线,通过节目带观众打卡了康定、鱼子西星空营地、理塘、稻城亚丁,还呈现了天路十八弯等沿途景点。不小篇幅的行车过程、吃吃喝喝、景点打卡等都被记录其中。

鉴于对于旅途景色的呈现、现有自驾路线的规划,以及追随偶像脚步等,也让不少观众表示出对于自驾走相同路线的期待。

在贡献了旅游攻略之余,《恰好是少年》作为一档综艺节目,也在持续输出高能、轻松的梗:王俊凯的金句、刘昊然与“人间百灵鸟”的纠葛、董子健的“老父亲”形象等,都成为观众津津乐道而获得广泛传播的内容。接梗小达人王俊凯

从节目的风格和三人之间的关系来看,《恰好是少年》似乎并不能产生引起大面积探讨性的话题,这也使得该节目大概率不会成为话题综艺,热度方面也难有突破。

不过,正是由于董子健、刘昊然、王俊凯三人原生友谊所带有的默契和熟悉,以及节目给予的自由度,让节目更显温馨和真实,也让梗来得更加接地气。这就形成了《恰好是少年》的制胜秘诀。

豆瓣8.7的分数,从某种程度也证明其在口碑方面的成功。

当观众开始对综艺节目的剧本痕迹越来越敏感,对于真人秀来说,如何确保更多的真实属性也就越来越重要和困难,尤其是对于以人际关系呈现为主要内容之一的慢综艺。

诚然,由生疏到熟悉、人际关系从矛盾到和解是综艺可以展现的内容,但原生友谊以及所承载的轻松、治愈等或许也是慢综艺的另一个风口。毕竟,当观众呼唤综N代原班人马的时候,最重要的原因之一,也是他们在不断磨合之后拥有了默契与和谐。《恰好是少年》:左转“造梗”,右转“出糗”

当王俊凯在《恰好是少年》中出现高原反应片段播出时,一位壹娱观察编辑部成员告诉她的朋友——一名王俊凯粉丝:“实在抱歉,但我觉得这段又心疼又好笑。”

当董子健在吃饭途中起身看地图时,坐在同张长条凳另一端的刘昊然失去平衡、摔到地上。这一片段,一位编辑部成员反复看了三遍,次次笑出鹅叫。

这仅仅是《恰好是少年》梗中的冰山一角。作为一档目前为止无任何其他嘉宾的节目,《恰好是少年》依靠着董子健、刘昊然、王俊凯三人的互动,持续输出着笑点。

“医生在乎我的健康,我的兄弟只在乎快乐”等金句,塑料袋套脚的“新式”泡脚方法,刘昊然屡次被吐槽的唱歌水平以及“我命由我不由天”的回复,三人关于奥特曼的争论等,都成为流传的片段而引起大众关注和热议。“有趣”“愉悦”“轻松”等也成为关于《恰好是少年》评论中经常出现的字样。刘昊然被吐槽的唱歌水平

从某种程度上说,《恰好是少年》正展现出不俗的造梗能力。而带动这样能力的原因之一,是嘉宾自带的综艺效果。

在三人中,王俊凯的“搞笑”实力在此前的综艺和曝光的日常片段中已有展露。比如《中餐厅3》中模仿黄晓明经典台词、与杨紫关于《还珠格格》等影视剧网络流行片段的讨论和演绎等,都“笑果”十足;而之前那些诸如“雪地跳水”、一张脸带四个墨镜、用重庆话吐槽作业多等,也随时被翻出成为王俊凯的搞笑经典。

在《恰好是少年》中,王俊凯也继续着高能输出:模仿腾格尔唱《丑八怪》说来就来;高反了不忘来张自拍;卫衣带子太长,就“就地”来一个扯面;能用诸多“招式”跳到床上等,细节中都是梗的输出。

刘昊然在《星辰大海》的“光环下”,仅“人间百灵鸟”这一个点,就时玩时好笑。而在第三期给董子健生日惊喜中被反整蛊,也让豺狼险些变成“铁憨憨”。

相比之下,董子健的梗似乎并没有那么多。但在三人的交流中,抛话题与接梗也不在话下。比如,问刘昊然“有没有人比你唱歌难听”;与刘昊然分用一张卸妆湿巾,还表示只用一面,另一面留给王俊凯等,也都笑点十足。

三人合力,你来我往中,梗和笑点自然而然出现在观众面前。与此同时,这些笑点又十分自然,而没有剧本痕迹。三人翻花绳

另外,三人在不断造梗的同时,也在不断出糗,无论是旅行中的糗事,还是自己带过来的“糗百”,都瞬间让自己从“梗王”的身份转变成“糗王”的角色。无论是刘昊然买纪念品,还是王俊凯不穿秋裤flag、从床上起来磕到灯上等等这些或大或小的糗事,都成为三人间新的“谈资”,三人因此互相吐槽或开玩笑时,也能成为观众新的笑料。

这与三人原生友谊不无关系。原生友谊以及没有其他飞行嘉宾的加入,让三人的默契和友谊成为主旋律之一。

正是基于这样的友谊,才让三人的互动更接地气、更真实,也能产生更多的火花。于是,刘昊然想睡觉,董子健和王俊凯会放歌、唱歌等来“打扰”;卫衣带子长了,干脆三个人圈在一起翻花绳……不生气、不尴尬、快速进入状态,相同的笑点、相似的“脑回路”,那些朋友间的默契和糗事、近乎无顾忌的聊天、逗趣所带来的快乐等,成为梗之余,也在吸引观众,引起共鸣。

同时,从目前观感来看,《恰好是少年》给足了三人“自由度”。这也是让他们彼此间能够直接展示日常相处氛围的重要设置。

自驾、不穷游、吃喝玩乐自己决定,没有紧迫的任务和目标、似乎旅游就是唯一的事情,而这样的“不设限”也将节目的核心之一聚焦在了三人的互动,加之上文提到的原因,就让整个节目呈现出有趣、有梗,又轻松、治愈的观感。

美景、友谊、笑点兼具,轻松而又快节奏,“梗王”也有,“糗王”也有,这样的综艺也大有看头。综艺真人秀看看原生友谊吧

不可否认的是,《恰好是少年》的造梗、引起好评的原因之一是基于原生友谊的出发和“化学变化”,只是节目选择了以自驾游的形式加以呈现和包装。

实际上,近几年聚焦原生关系的综艺层出不穷。比如亲子关系的“我家那”系列、夫妻关系的《妻子的浪漫旅行》《幸福三重奏》等、婆媳关系的《婆婆和妈妈》等,从各个维度、以各种形式、场景设置,来观察和解构多种原生关系。《妻子的浪漫旅行(第五季)》剧照

其中承载的关于婚姻、婆媳相处、亲子教育、代际沟通等内容和话题也从不同角度聚焦当下社会热点和大众关注的话题,从而能够击中观众痛点、引起观众共鸣。

不过,当同品类节目层出不穷、爆款节目成为综N代年年回归后,观众对于此类节目和其中对于关系的呈现似乎已不再如当初一般热衷。

与上述原生关系节目相比,聚焦原生友谊的节目似乎并不算多。

2019年上线的,由大小S、范晓萱、阿雅担任常驻嘉宾的《我们是真正的朋友》算得上典型的一档。节目中充斥着姐妹互怼、日常相处等内容,豆瓣8.4的评价,从某种程度证明了这档节目的不错口碑。

去年《哈哈哈哈哈》也选择以邓超、陈赫、鹿晗为固定嘉宾,看点之一就是三人之间的友谊。只是,特意的游戏,以及明确的目标、规则的设置,再加上其他固定、飞行嘉宾的入场,让整个节目更偏户外游戏类快综的观感,三人的友谊感也没有被重点刻画出来。

从某种程度上,《向往的生活》也有趋近“原生友谊”的元素。黄磊和何炅的搭配,让节目中满是老友默契的痕迹。但与此同时,《向往的生活》中还先后加入了刘宪华、彭昱畅、张子枫、张艺兴等嘉宾,以及不少飞行嘉宾,又让节目充满了从陌生到熟悉等的人际关系变化。《向往的生活(第四季)》剧照

如上文所说,近几年综艺对于原生关系的深耕让不少关系领域在观众中逐渐丧失了新鲜感,而整个市场对于原生友谊的呈现似乎有隐隐缺位之感。

诚然,从陌生到熟悉,交往中的冲突与和解等是解构人际关系的一种方式,也是现实中常常遇到的情况,能够找到对照、引起共鸣,对于综艺节目来说,也更容易引起话题,产生戏剧感。

但同时,以原生友谊为切入点的综艺看点也并不少。因为关系熟识的缘故,更能了解到彼此禁忌的点和相同的笑点等,也更可能在细枝末节处展现出真实与轻松,从而同样可以让观众产生共鸣,获得另一种综艺观感。同时,明星的友谊也是不少粉丝关注的焦点,以此为题,也可以自带粉丝基础。

事实上,当不少观众们呼唤“综N代”原班人马时,或许原因之一也在于此。由于节目发展出的友谊,让原班人马在配合、笑点等方面都默契十足,在节目内容之余,成员间的互动也是看点之一。

不过,综艺节目对于原生友谊的关注和开发似乎逐渐提上日程。有网络消息称,井柏然、白敬亭、王嘉尔将合作综艺《嗨放派》,由《跑男》团队制作。三人在《我们战斗吧》中就贡献出了众多笑点,不少片段也成为至今仍然会被大众翻出的“搞笑名场面”。去年三人在《拜托了冰箱6》合体,也引起了不少好评。三人在之前的节目中已展现出了较好的综艺感,加之多年的友谊,如果节目信息属实,应该也会有可以预见的好的效果。《拜托了冰箱6》剧照

但是,需要注意的是,垂直性的原生友谊综艺本身就有一定的小众性,以《我们是真正的朋友》和《恰好是少年》为例,虽然明星的粉丝和特定类型粉看的不亦乐乎,相应的口碑也并不低,但在赞助商的获取、话题度的传播等方面存在一定的弊端,并且不是所有的原生友谊里的成员都有“笑果”能力,在没梗的情况下,对于不熟悉他们的“圈外汉”来说,更是会有“无聊”“看看就睡着了”等观感。

所以,原生友谊对于现阶段的综艺市场来说是个天然的金矿,但如何开采,还需要加以思忖。

在婆媳、夫妻、亲子等关系持续输出之下,在综艺将婚姻、生育、恋爱、教育等焦虑和现实呈现给观众之余,原生友谊所带来的默契、轻松、真实似乎也是不可或缺的内容。综艺真人秀也可以多看看原生友谊了。Recommend

原标题:《《恰好是少年》:轮替的梗王和糗王,讲了什么道理?》

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《一人之下》第1563篇分析文

《一人之下》漫画从纳森岛篇章开始就饱受诟病,不管是正版支持者还是盗版拥护者、不管是wb还是漫画评论区,吐槽声一直没有断过,我最近开启了两次关于纳森岛篇章剧情评价的投票活动,投票结果如下所示:

我今天严格来讲并不是要来“踩”《一人之下》的,毕竟若论粉丝级别我可能比在座的各位都要高,事实上我今天只想做两件事:

a:聊一聊多数观众到底为何十分抵触纳森岛篇章

b:聊一聊作者为何对观众的偏好视而不见,为何还是我行我素一意孤行

第一个议题|为何多数观众本能地抵触纳森岛篇章

以下是参考网友的反馈以及个人的理解所得出的几大根本原因

根本原因一:观众认为跑题了

绝大多数网友都认为纳森岛篇章脱离了主线剧情,花了那么多的篇幅、耗费了那么多的时间(565话开始,纳森岛篇章已经更新了一年了),却并没有帮助主线剧情得到有效的发展。

说得更直白点那就是,观众就想看阮丰、看三十六贼的秘密、看曲彤的下一步动作、看风家与王家的勾心斗角、看甲申之乱的秘密进一步被揭开,根本没兴趣看什么花里胡哨的纳森岛篇章。

根本原因二|观众认为太能拖太能水

当初作者用恶病与蜜獾这个两个小杂鱼“水”了整整两个月的时间,如今又用贝斯迪亚与华金纳拖了整整两个月时间,至于这四个月时间里讲的什么?讲的什么都不是观众想看的,因为不想看所以认定它就是水。

至于这无聊的纳森岛篇章会在什么时候结束?当初纳森岛篇章才开始的时候我就很保守地预估过,至少得一年半载起步,毕竟你得清楚地知道,一年满打满算也才五十多话,当然如今看来我果然还是太保守。

根本原因三|观众根本看不懂在讲什么鬼

很显然除了作者团队之外不可能有任何一个人知道纳森岛篇章在讲个什么鬼?

纳森王为何碰瓷冯宝宝?

纳森王为何自行公开金枝被折的秘密?

纳森王为何要邀请所有人上纳森岛?

纳森王为何又要四处求援?

忽悠冯宝宝上岛的是纳森王,赶人家走的也是纳森王;华金纳这么厉害有这么温柔的手段,之前派什么贝斯迪亚?

开局将肖恩一顿夸,随后分分钟让人家在地上爬,贝希摩斯就这?极限单兵?起初还想来到纳森王的身边carry全场?

开局将贝斯迪亚一顿夸,随后华金纳分分钟教前者做人,华金纳又成纳森九卫之首了?

神树是什么鬼?成精了?

在我的理解中,纳森岛篇章就是一个圈套,纳森王学无根生,将世界各大势力骗到纳森岛上来消耗的,本来她想让翡翠学会、贝希摩斯这些势力狗咬狗,结果人家不上当,然后她又游说纳森岛上的本土势力协同作战,所以当下的局面就是纳森岛本土势力与入侵势力对抗,核心目的是消耗整个世界异人界的力量。

根本原因四|无法让观众眼前一亮

罗天大醮、陈朵篇、碧游村篇、24节谷篇、唐门篇、36贼篇,前面的剧情中充斥着大量深情的、高燃的、深度的、无解的人物设定、人性刻画、异术设定、异术解析、格局构造……

很显然纳森岛篇章并没有超越之前的剧情,在多数网友眼里除了六大上根器大战阮丰那一段让人眼前一亮之外,那么整个纳森岛篇章顶多就是食之无味弃之可惜的鸡肋,它无法让人眼前一亮的具体之处在于:

a:所谓的超级强者全都是中看不中用

典型例子自然就是贝希摩斯的王牌英雄肖恩、翡翠商会请来的黑魔王斯蒂芬怀特、纳森王座下让其他卫大惊失色的丑八怪贝斯迪亚。

这三个人都是被作者用了大量文笔各种吹嘘各种夸的,但最终全都是一顿操作猛如虎一看战绩250的那种类型,虽然深挖一下可以找到合适的理由去解释,但这些都是“快餐角色”,多数观众没有兴趣去深挖他们的厉害之处。

纳森岛篇章里出现的能力也不少,可以说琳琅满目,但这里有一个潜在的现实那就是,纳森岛篇章里出现的很多角色在以后的剧情里都不会再出现,即这些人连同他们的能力都是“一次性用品”,花里胡哨的,没头没尾的,不知所谓的。

c:如有雷同?那或许就是在引用又或是再“炒回锅肉”

《一人之下》引用了大量国内外、人文轶事、神话著作、游戏动漫里的各种设定,或许缝合得很丝滑但我今天要讲的是,纳森岛篇章里的新出现的能力,除了影子刺客拉瑞的能力还算good之外,其他那些花里胡哨的能力并没有让人眼前一亮,因为总能在其他作品里找到相似的原型。比如加西亚的钢铁元素化、比如华金纳的领域、比如恶病的变异,这些都是其他动漫里很常见的东西。

18年19年的时候每当我提到《一人之下》是玄幻漫时总会有人跑出来怼,并一本正经地问我有没有看过《一人之下》,向我科普这就是货真价实的都市漫。

但很可惜的是,从丰平用火焰进行超远程传送之后,《一人之下》就不再仅仅是普通的玄幻漫了,至少也得是个“中级变态版”的玄幻漫了,隔壁唐三都没有这么厉害。

纳森岛篇章里,加西亚可以元素化了,在没有霸气设定的《一人之下》里他是否已经无敌了?华金纳已经施展出货真价实的领域了,还动不动就扯上了“天堂”?“地狱”?“法则”?连冯宝宝这个bug也能搞定?华金纳是不是也已经无敌了?毕竟冯宝宝都着了道那么包括张之维在内的所有人都不可能免疫。

纳森岛篇章花里胡哨的能力让之前精雕细琢的那些能力情何以堪?

第二个议题|作者为何一意孤行

创作团队不可能不知道多数观众在吐槽剧情、吐槽进度,但他们为何依旧我行我素?不怕脱粉吗?不怕自毁长城吗?

核心关键问题:此一时彼一时

《一人之下》一路走来,最初的时候一周能N次更新,后面即便到了声名鹊起的时候也能持续保持双更,但到了现在?单更是常态,断更也时有发生,双更的频率?犹如过年……

大家都知道小说界有个“老鹰捉小鸡”以更新频率高、日更字数多而闻名整个网络,《一人之下》开启之初的时候并没有庞大的粉丝基础,那个时候正处于一个“搏一搏单车变摩托”的关键时期,当下的电视剧流行一上来就更新好几集,同样的那时候的《一人之下》自然是有存稿的。

但今时今日时代已经变了,《一人之下》已经连载了七八年的时间,已经成为了一部拥有亿万粉丝群体的现象级作品,现在的它已经不需要创作团队像最初的时候那样拼命了,或者说拼命的方式方法已经变更了。

此作品的受众大部分都是看中了作品本身的level高于市面上同期的多数作品,但它的高level是建立在《一人之下》的高难度创作上。玄机为何抛弃“亲儿子”《秦时明月》,说到底还是《秦时明月》太难创作,性价比相对与爽文满太低,同样的《一人之下》相对于爽文漫画来讲依旧要难创作得多。

人的欲望是无法被满足的,但人的灵感、知识储备总有一天是会被用光的,灵感与知识的补充也不是一蹴而就的,世界级漫画《海贼王》也没能做到让和之国大战真的超越顶上大战,世界级漫画最后烂尾的比比皆是,所以《一人之下》后续的剧情想要每一次都去比肩前期的剧情,难如登天!

因为有个很现实的问题那就是,不管是原创还是到处引用,同样的设定、同样的剧情?不可能重复使用,重复了就会被观众给捕捉到,新鲜感、刺激感就没有了,吐槽就来了。

今非昔比三|佛性vs狼性

任何作品在创作之初都是满怀期望,任何作品在创作之初都需要在残酷的市场环境下杀出一条血路,很显然《一人之下》不仅成功了而且已经在过去的几年里奠定了自己在漫画界的江湖地位。

固有的口碑、固有的粉丝群体、固有的金主爸爸、固有的产业链、固有的剧情思路,很显然《一人之下》早就从“打江山”步入到了“守江山”的时期,打江山容易守江山难,原创的思路越用越少,可以引用的元素越引越少,想让后面的剧情超越或者比肩前面的剧情?难上加难!这个时候就算是作者想要大爆发也是很难的,毕竟编故事的主导者终究只会有一个人,编这么复杂的故事并不能像爽文漫那样流水作业、批量生产。

故而《一人之下》唯一能够做的就只能是放慢脚步佛性创作。

今非昔比四|不以观众意志为转移

观众想看核心剧情、想看高燃剧情,可以理解但满足不了。

首先这是一部货真价实的商业漫画,将自身的收益链做长做细才是首要目标,其次创作团队也需要时不时的划下水来节省一点创作主线剧情的时间,所以观众眼里所谓的“水”、“拖”是必要的也是必须的。

其次创作这种东西必须要先愉悦自己才能更好地愉悦他人,所以在我们看来又拖又水的剧情,在作者眼里那那些都是弥足珍贵的、不可或缺的,掌握了作品所有秘密的作者,他的视角和我们又天壤之别。

最后《一人之下》漫画的黏性极强,我见过吐槽的、骂骂咧咧的观众,见过声称要佛性观漫的观众,见过声称要养肥了再看的观众,但极少看到吐槽要脱坑的观众。

或许对于很多网友来讲纳森岛篇章就是食之无味弃之可惜的鸡肋,或许很多网友因为想要看核心剧情而被迫在看纳森岛篇章这种无聊剧情,但说到底都是它的忠实粉丝,嘴上说不要身体却很诚实。

第三个议题|观众该怎么办

往往越是深度的观众反应越大,因为他们想要揭开答案的迫切程度远超一般观众,但很显然《一人之下》会长期保持当下的这种更新状态,观众不能改变作者自然就只能调整自己,这里有如下三种观漫方式仅供参考:

a:佛性观漫。当下的动漫那么多,不要深度、重度、死磕某一部漫画。

b:养肥了再看。当整个纳森岛篇章彻底完结之后,当能够窥到全貌之后,感官也会截然不同。

c:重刷漫画。如果你想深度、重度、死磕《一人之下》,那么整刷三遍才算入门,不管你刷多少遍,你总能有新发现,这就是《一人之下》的魅力所在,它呈现的不全都是作者所埋下知识点,还有你自身的知识储备、阅读理解能力、分析能力、逻辑能力。

本期吐槽到此结束,下期再见!佛性发文只发一人,我和《一人之下》同在,我和《一人之下》一样...要死不活[滑稽]

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版本:v1.3.4内购破解版

平台:安卓,4.0以上

标签:机甲奥特曼,休闲,跑酷

厂商:合肥乐堂动漫信息技术有限公司

机甲奥特曼是由合肥乐堂动漫信息技术有限公司开发的一款3D横版动作冒险手游,由奥特曼官方正版授权,游戏中展现了原著中的奥特曼角色,并在此基础上将形象加以美化,利用场景的渲染、敌人的设计以及障碍物的处理来丰富游戏内容。整个游戏充斥着浓浓的英雄情结和科幻风格,深受青少年们的喜爱,拥有大量的受众群体。游戏内还有六大超人气英雄角色集结,快来组建你的专属奥特战队。正版奥特曼手游火力全开,艾克斯热血来袭!超燃3D奥特曼动作冒险手游机甲奥特曼火力全开!玩家将在游戏中化身艾克斯、梦比优斯、迪迦、贝利亚、银河等超人气奥特曼角色。来吧,组建战队,强化武器,一起来保卫我们的美好地球!
但由于很多玩家表示机甲奥特曼这款游戏太氪了,没有充值到一定程度就无法获得较好的游戏体验,所以3322软件站现在为广大游戏玩家提供了机甲奥特曼内购破解版下载,让玩家可以在游戏中任意购买游戏道具而不用充值。此版本已由国内大神破解,解锁了游戏的内购权限与所有的游戏内购道具。玩家在充值时点击购买,提示购买失败,确认失败之后发现已经购买成功,即为成功破解。此链接极有可能失效,请喜欢的玩家尽快下载。

1、经典剧情原汁原味,全屏必杀华丽特效
星际穿越,全新玩法,引爆全民奥特时代!经典剧情原汁原味,海量福利良心奉送,强力BOSS等你来战,经典必杀爽到爆屏,重温儿时回忆,体验不一样的游戏享受!更有华丽特效和震撼音乐让你体验M78星云的特有魅力,不要犹豫了,奥特曼喊你一起保卫地球啦!
2、多样玩法来袭,冒险全新升级
游戏在普通跑酷的基础上特别加入了原剧中各角色的攻击技能,滑动屏幕砍杀怪物,召唤专属装备释放终极技能。游戏以关卡划分,但关卡之间的玩法并不全都一样,为了带给玩家更多的游戏体验,关卡分成了不同的玩法内容进行排列。除了我们常见的3D跑酷外,还有被广泛运用到各类休闲射击游戏中的炮台射击玩法,以及紧张刺激的BOSS战,让玩家的玩法更加多样化!
3、众多人气奥特曼登场,开始奇异的冒险之旅
游戏的玩法多样,把跑酷、战斗以及怪兽收集养成等多种元素相结合,重现了许多经典剧情,这种卡通画风也显得人设更加可爱激萌。游戏还为玩家提供了丰富的奥特曼角色,玩家可以自由进行选择。玩家在游戏中可以选择自己喜欢的奥特曼参与到和怪兽战斗的场景中,继承了许多奥特战士的战斗方法开始怪兽和外星人大战一场,最终拯救世界吧。

1、3D跑酷,翱翔宇宙
采用经典的跑酷玩法,让你随时随地放松心情
高度还原多位超人气奥特曼,包括赛罗、迪迦、贝利亚、艾克斯等,再一次带玩家回味曾经的热血和感动
游戏中可以获得杰顿、贝姆斯塔、塔玛等多个强力怪兽作为宠物
我们还为各奥特曼打造了特色的专属武器,如梦比姆光剑(梦比优斯)、哥莫拉武装(艾克斯)、黑暗骑士剑(贝利亚)等,让奥特曼更加强大
游戏中可以召唤无敌机甲,帮你轻松碾压所有敌人!

合体技能:双重进攻射击
防御技能:梦比优斯盖型盾
特点:梦比优斯在地球以未来的身姿活动的事被GUYS队员们知道,和他们一起战斗的同时,也邂逅了每一个奥特战士,并且从他们那儿学得了许多东西,继承了许多奥特战士的战斗方法。
光线技能:哉佩利敖光线
最强技能:杰拉迪斯光束
特点:复合型的迪迦身体线条为红紫白三色,拥有平衡的力量和速度。空中型为蓝紫色的身体线条,变身后动作更加迅速擅长空中作战,强力型为红色并且比其他两种形态更强壮,擅长肉搏战。
光线技能:赛罗计时器光线
武器技能:奥特赛罗长矛
防御技能:奥特赛罗防护屏障
特点:赛罗在战斗中经常拿拇指擦鼻子或嘴,会说一些类似于“还差2万年呢!”等骄傲的语句来羞辱对手。但打倒一些使用卑鄙手段的敌人后不会进行侮辱,而是用战士的礼节对待对手。
光线技能:银河十字射线
合体技能:宇宙奇迹光线
特点:能结合斯特利姆手镯的力量,变身成为银河斯特利姆形态,获得了奥特六兄弟的能量,可使出奥特六兄弟的技能。
光线技能:维克特利高能踢
格斗技能:维克特利光线
合体技能:双重进攻射击
特点:格斗能力十分高,也有各种各样的必杀技,更可以用被火花人偶化的怪兽通过置于维克特利圣枪的中央部,遂把那个怪兽的特征和能力在右腕体现出来。
格斗技能:凯撒贝利亚爪
防御技能:暗黑计时器光线
特点:武器是终极战斗仪,自身的力量和格斗术也相当厉害。能空手弹开奥特曼的必杀光线,单手轻松地举起泰罗,以一人之力战胜光之国全部奥特曼,在怪兽墓场的决战中制服了戴拿闪亮形。
特点:由于太阳发射的奥特耀斑导致在地球地底和海底的闪光玩偶(“スパークドールズ”)熔铁怪兽迪玛伽等怪兽复活,为了应对接二连三出现的凶恶怪兽和侵略宇宙人,人类结成了装备有超科学机械的特搜防卫队XIO(吉奥)。

机甲奥特曼手游是以经典童年记忆奥特曼为游戏背景制作的一款趣味酷跑手游,童年记忆中的超级英雄奥特曼以Q版的形象再现,酷跑、战斗以及怪兽收集多种元素结合,给你展现全新的酷跑游戏,虽然是Q版的奥特曼但是英雄的战力完全没有被缩小,我们所熟知的各类型奥特曼都大量收录在游戏中,玩家可以自由选择喜欢的奥特曼,身感受自己喜欢的奥特曼的强大能力吧!

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