有没有人知道一个第一人称刀剑骑士单机游戏?

 回到家~~~~抛弃了本人钟爱的笔记本,使用其我房间里面哪台古董级的电脑~~(弱弱的问一句:p3的配置,现在还有没有人用?)由于条件有限,就只能凑合着玩一些比较早期的游戏,感觉回到了小学……(石器时代大家还记得不?)现在的游戏,网游暂且不说,单机游戏一个比一个能吃机子,什么毁灭战士3,极品11,我的本本开到最低画质关掉音乐还跟放幻灯片似的,这个郁闷啊~~相比较之下,还是早期的游戏比较令人怀念呢~~~~

    上网一搜,果真有人已经评出了十大经典dos游戏,很happy,我全部都玩过,(哇~那我岂不是骨灰级玩家了~~~自我满足ing^_^),呵呵~~~现在传贴上来,大家分享一下。童年,我的童年就是谁有游戏机谁有电脑跟谁屁股后面玩……o(∩_∩)o...

    《仙剑奇侠传》是由台湾大宇资讯公司原创制作的著名中文角色扮演游戏系列。以中国古代的仙妖神鬼传说为背景题材。提到中文RPG游戏,就无法绕过这款大作,这款游戏凭借着凄美的故事,感人的爱情和动听的音乐让无数玩家痴迷。无论从那个角度讲,《仙剑奇侠传》都是一款经典的前无古人、后无来者的巅峰之作,成为后来中文RPG游戏无法逾越的一道门槛,以至大宇公司后来出的几部后续都无法超越第一代的仙剑。想当年第一次玩的时候,这是第一部令我感动落泪的电脑游戏。《仙剑奇侠传》可谓DOS游戏中最永恒经典。
      ps:我玩的时候好像才小学三年级,真的很小。和我爸两个人,疯狂的迷恋上了这个游戏。上课的时候还好说,一到周末就是通宵熬夜的练级打怪,还要外加老妈的疯狂阻挠(因为说小朋友熬夜会长不高……),可谓是千难万险……那个时候,根本没有什么攻略,什么秘籍,什么金山游侠、fpe2000之类d东东,全部是自己摸索,自己一步步练级,虽然辛苦,但感觉真的很有游戏的乐趣。特别是在李逍遥在京城怎么也想不到剧情要把身上的一半钱给乞丐……让我事后肉痛了很久……现在一直耿耿于怀ing。还有月如的死,我打过去之后都不该相信,这个该死的姚XX,你居然把我们家月如写死了,害我真的在电脑前面哭了好久,我爸都无奈了。(幸好姚XX你还比较有良心,最后把我们家月如又救活了,不过会不会也只是个傀儡啊……吃了这么多傀儡虫……%¥&*)

      其实小学的时候经典的RPG游戏还有很多,不仅是大宇,智冠也有很多,什么风云之天下会,金庸群侠传……记得小学的时候我和我同桌马腾(现在这小子好像改名叫马一腾了……),还曾经比过谁把仙剑奇侠传里面的诗背得最齐:现在我还是张口就来:刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心,盼能与君长相依,结伴江湖侠旅行——这可是我们家月如^_^。

    作为休闲游戏的王牌产品《大富翁》系列早已家喻户晓。十多年来始终引领着华人同类游戏的潮流动向。台湾大宇资讯公司制作的《大富翁2》和《大富翁3》都具有极高的可玩性,特别是《大富翁3》,画面更加精美,操作也非常流畅,趣味性甚至高于后面的几代大富翁。当年大学的时候,全宿舍人一起打大富翁的感觉实在是令人难忘。《大富翁》可谓DOS休闲游戏到经典之作。
    ps:这个游戏我最开始玩的是大富翁2,当时,阿土伯还在游戏里被称为阿土仔,英俊潇洒玉树临风,结果到了第三代就变成了阿土,这个也还好,看不出什么年龄,可是到了大富翁4里面就已经被尊称为阿土伯了……太快了,才几年啊,您就被大宇老化成这样了,同情ing。不过话说回来,我还是最喜欢大富翁3里面的玛格丽特,她那种很嚣张的笑法,10个钱夫人加起来也是有过之而无不及……

    现在都已经出到8或者9了吧,不过本人还是觉得4比较好玩,现在我的电脑里面还有呢~~~顺便说一句,那个阿土长得实在像阿鱼麦建宇……

《模拟城市2000》中文版

《模拟城市2000》是一款由Maxis公司出品的模拟经营类游戏,1993年发布,我这里提供的是中文汉化版,《模拟城市2000》没有传统游戏的输赢,取而代之是培养耐心和提高管理和创造力。玩家需要考虑一个城市发展中大部分所需要关心的元素,并且加以实施。这款游戏的画面效果在当年十分罕见,效果非常惊人,城市的各个细节栩栩如生。后来Maxis被Electronic Arts所收购,并将模拟类型的游戏发扬光大。毫无疑问,《模拟城市2000》是模拟经营游戏的教父。
    ps:这个游戏当时反应并不是很火爆,但是我还是玩过。模拟经营类的游戏我一直都在玩,我喜欢享受那种建设一个自己的王国的快乐,从模拟城市2000到模拟城市3000(这个玩过的人就应该很多了,高中时候坐在我后面的鲁上同学貌似和喜欢玩,每天解题的时候会冷不丁冒出一句),从过山车大亨123(我最喜欢建一个无比高大的过山车,而且是没有完成的那种,游客坐进去以后冲倒最高点就会飞出去,车毁人亡……感觉是不是有点变态啊~~~~)到铁路大亨(这个可是当时我们班的班花玉虓同学强推,可惜我觉得太复杂了),从仙剑客栈到动物园大亨我都玩了各遍,享受自己的各种不同类型的王国,确实是件和享受的事情~~~~~~

    《三国志4》是日本光荣(KOEI)公司《三国系列》游戏中里程碑式的作品,游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。做为一款策略类游戏,《三国志4》在当年无疑是相当成功的,玩家可以扮演三国历史中的各个统帅,带领自己的势力实现一统中国的梦想,博大精深的三国历史也是这个游戏成功的一个关键。《三国志4》可谓三国游戏的经典之作。本游戏下载中的三国志4中文版,使用san486玩不了前两关,需要使用san4才能玩前两关。
    ps:提到日本的光荣(KOEI),我想到的不只是从小钟爱的三国志系列(其实当时多半是对着里面越画越帅的刘备发花痴),还有我最至爱的游戏——大航海时代。从99年发大航海时代4加强版以来,大航海时代这个经典中的经典再也没能在单机游戏上有所动作,都已经10年了,大航海时代online也已经发了很久了,暗黑都要出3了,你为什么还没有动作呢?

     不过话说回来,从一到四,我可是一代都没有拉下。我想,我要是真的出生在那个航海大发现的年代该有多好啊,或者成为一个帝国的无敌舰队麾下的军人,或者成为各个港口首屈一指航海商会下的商人,或者拿起刀剑成为让所有人闻风丧胆的海盗,又或者,架着一叶扁舟,为了地图上每一个新的航道,新的标志,新的陆地和岛屿,与大海搏击,期盼者地平线上一个个不知名的陆地的出现……那该是一件多么惬意的事情啊。大航海时代2是经典,四就是永恒的回忆,记得我和我表哥曾经还为里面那个角色比较好(貌似是赫德拉姆和李华梅)有过一番争论。当时,正版的大航海时代4一张光盘加一份薄薄的说明书,定价248(暗黑2的珍藏版还送手办都没这么贵……),打碎了我积攒零花钱买一套来珍藏的梦想……真的很过分……

《同级生2》是日本elf公司于1995年推出恋爱游戏,台湾欢乐盒公司将其汉化为中文版。游戏的剧情十分优秀,玩家在游戏中可以追求15个女孩,是一种非常唯美的爱情游戏,是少男玩家的最爱,成为无数玩家美好青春回忆中亮丽的篇章。《同级生2》是DOS恋爱游戏的经典之作。
     ps:玩恋爱养成游戏的最初,还是随着大众软件38元正版游戏风潮一起开始的,第一个游戏,当然就是最最最最最最最最最最最最经典的心跳回忆了。不过一个女生玩多少有点变态,我还是很耐心的一步步玩下去,都说女生比较难哄,我这个女生在游戏里哄女生可是弄得我焦头烂额。一个不小心就会有女生醋意大发,然后是炸弹爆炸,好感度下降等一系列很可怕的连锁反应。我还记得第一次玩的时候一心一意的想追女主角藤崎诗织(我的天,搜狗拼音输入发也太强了了吧,居然有“藤崎诗织”这个词组,难道开发人员也是个心跳受害者?),结果最后居然是一个永不落空的隐藏人物跟我告白,我的天,打击也太大了点,一个星期的心血啊……后面决定不要一步登天,从最好追的伊集院丽开始追,定时打电话就好了啦~~追后她告白的时候我差点没真的哭出来,真是……太不容易了……开始有点同情诸位男生了……
     ps又ps:同级生很容易让人联想到一些名字差不多的如下级生之类的游戏,还有尾行什么的,当时说到这个游戏的时候我们班的男生都是隐晦的一笑……呵呵,我过了好久才弄明白那是什么游戏……

《美少女梦工厂2》中文版
《美少女梦工场》(Princess Maker)是由日本Gainax公司推出的系列模拟养成游戏。玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至18岁,期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定少女的将来。虽说理论上是女性更适合玩这类游戏,但实际上却是男玩家最狂热。《美少女梦工厂2》带给玩家梦幻般的养育体验,并且具备七十几种不同结局,具备很高的耐玩性。游戏中还可以让可爱的女儿到各地冒险,具备角色扮演游戏的特性。《美少女梦工厂2》可谓模拟养成游戏的经典。
     ps:这个系列游戏我也很喜欢玩,特别是3,里面的精灵公主让我爱不释手。就像小时候玩洋娃娃一样,让他上学打工,参加选美,与王子“偶遇”,最后在我手里成为各式各样的公主,好不开心。不过我也有听说过变态的,某些男生一心一意的养了8年把她培养成了自己的老婆……我的天啊……什么人都有……其实养成类的游戏还有很多经典的,不过好像都是mm比较喜欢玩,比如什么白色情人节啦,秋之回忆啦之类的。最近玩的一个养成游戏还是3年前,名字好像叫什么莎纸草书,就是尼罗河女儿的游戏版啦~~~穿回埃及,然后遇见一票帅哥,呵呵,很符合我yy的倾向,向姐妹们小小推荐一下哦~

台湾大宇资讯公司的《明星志愿》系列游戏,是以娱乐公司经纪人培育女明星艺人的养成游戏。不仅精美画面给人印象颇深,而且游戏性绝不是肤浅的,各种突发事件和良好的养成游戏系统不知让多少玩游戏的女孩子乐不思蜀,当年不知迷倒多少年轻的少男少女。《明星志愿》算得上优秀的养成游戏之一。
     ps:感觉童年的游戏和大宇真的有着千丝万缕的联系,除了大富翁系列,仙剑奇侠传系列,还有这个明星志愿系列,以及后来很出彩的轩辕剑系列,阿猫阿狗系列,天使帝国系列……不胜枚举(大宇——我爱你~~~狂徒——我爱你~~~DOMO~~~我爱你,但是姚XX,我还是恨你,你就不应该让月如死掉……)。明星志愿系列确实很符合女生的心理,一个个美得不能再美的明星梦,一个个超级完美大帅哥追着,千宠万爱于一身的感觉绝对可以在这里找到,而且你面的任务都似曾相识,都是按照很多大明星的性格,改了改名字出现在游戏里。虽然现在出到4还是5了,忘记了,不过本人最喜欢的还是明星志愿3,强烈推荐,姐妹们如果还没有玩过的千万不要错过哦~~~~

《命令与征服1》英文版

    《命令与征服》(Command and Conquer,简称C&C)是美国Westwood发布的即时战略游戏。C&C的出现在游戏发展史上的意义重大,它改变了当年的游戏格局,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,C&C以及之后发行的《红色警戒》(Red Alert)在国内大受欢迎,至今仍然有不少《红色警戒2》的忠实玩家,后来Westwood也被美国Electronic Arts收购,又发布了多个系列续集。《命令与征服》系列游戏是经典的DOS即时战略游戏。
sir?”声音下面度过的,于是即时战略,这个类型的游戏就深深的印在了我的脑海里。不过这类游戏切实切实很吸引人,当然我还是更喜欢玩后来的《命令与征服2》,画面更好,操作更顺。其实在《命令与征服》后,好多好多好游戏诞生了,比较经典的当然是我最拿手的微软的帝国时代系列了(不服的,约定时间地点跟姐姐我挑战帝国2……o(∩_∩)o...哈哈),不知道是不是心理作用,我对微软的游戏就像对大宇的游戏一样都非常非常有好感。还有红警系列,不过我不喜欢美国把苏联当作假想敌的红警2,包括后面的资料片尤里的复仇,游戏嘛,干嘛搞那么政治因素进去,单纯的游戏乐趣都变得不单纯了,玷污游戏市场。还有星际争霸,哪怕是后来我打得极烂的魔兽,都是很棒的即时战略游戏,不过打这种游戏也很费脑子,比什么RPG死的脑细胞估计得多少好几倍,但是,越富挑战性的游戏才越有玩的乐趣不是么?

美国ID software的《毁灭战士》(DOOM)系列可谓是当年FPS(第一人称射击)的鼻祖,FPS游戏拥有着绝对庞大的玩家群体,从现今网吧流行的CS就可以看出来。现在的《半条命2》做为最新的FPS游戏具有非常华丽的场面,但是这些FPS大作的老祖宗是什么样子的呢,玩一下十多年前DOOM2,大家就知道那时候的第一人称射击游戏是什么样子的了。
     PS:对这款游戏的印象已经被最新的DOOM3疯狂吃硬件的配置给搞臭了。第一人称射击游戏,我最先想到的还是生化危机,当年的大肉虫追得我好不痛苦,夜深人静老爸老妈都睡着的时候,偷偷跑下床,开始拼了命也要通关的执着与激情现在是不会有了,但是那一个个僵尸,那一次次跑出来吓我的大肉虫,早已深深的印在我的脑海里。呵呵~~~我的好兄弟马磊可是这个游戏的高手,据说可以玩通只有一把刀的上帝模式……其实这类游戏我玩的也不是很多,可能是由于我的反射神经比较迟缓的原因吧,总是玩不好,不过我玩过有几款还是很值的推荐的,最早的死亡之屋,很早了,遭到我都不知道现在出到第几代了,还有后来的从ps2上移植到PC上的寂静岭系列(恩啊~~~特别好的环境和背景音乐刻画,晚上一个人玩尤其的刺激……),还有就是现在还在练的马克思佩恩系列,真的很难啊~~~~

《FIFA96》是Electronic Arts成为PC足球游戏大哥大的成名之作。当时电脑游戏中的足球游戏处于一片空白的状态,EA发布的FIFA96一举成为电脑足球游戏的老大.
   PS:终于是最后一款了,呵呵,其实这款游戏我没有玩过,我最初开始接触FIFA系列还是在98年世界杯的时候玩FIFA98,但是那年世界杯也成了我心中永远的痛……(我们家贝克汉姆被罚下场,成为了全英国的罪人……555555……)所以被我摒弃掉了。知道后来的FIFA2000,我才从新开始接受这个游戏。体育竞技类游戏我一直比较不感冒,NBA系列,F1系列,实况系列还是刚刚推出的beijing Olympic 2008,我都不是太喜欢,呵呵~~~不过不可否认d,这类游戏是一个经典,否侧也不会有这么多像我表弟一类的重视fans天天实况实况d不知疲倦,手柄都用坏不少……
     末了,其实我对游戏还有很多话要说,这个关键词几乎成为了我童年生活的主旋律,还记得每每找到一个好玩的新游戏急于与弟兄们分享的冲动,大家下课后积极的讨论游戏的心得,放学后冲到某同学家里开始对战,或者一起攻关,确实美妙。而现在,生命中那么单纯的快乐已很难在找回。

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  宣传片展示了游戏风格并公布了由蓝井艾露演唱的主题曲《Unlimited》。游戏采用全新的VR视角进行游玩,超过5000句专业CV配音,并且拥有多条支线剧情与结局。

  《东京柯罗诺斯》由《乐园追放-Expelled From Paradise-》的动作导演柏仓晴树任导演,《刀剑神域》责任编辑三木一马负责监制。游戏讲述主人公“樱井响介”在原本青梅竹马的八人组,不知何时开始关系渐渐疏远,而又因为八人被一起困在时间停滞、空无一人的涩谷,开启一场悬疑解密之旅。


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《骑士精神2》是一款第一人称多人砍杀游戏,灵感来源是中世纪电影中的传奇战斗。玩家将置身于中世纪每个标志性的历史时刻——从刀剑的碰撞到澎湃的火箭风暴,再到漫长的城堡围攻和其他内容。近日官方宣布将于北京时间5月27日晚11点开启全平台免费beta公测

据悉本次公测将持续至6月1日,登陆PC(Epic平台)、PS4/5、Xbox One、Xbox Series X/S,不过Xbox用户将需要订阅Xbox金会员才能联机,而PC、PS用户则可以完全免费开测。这次公测将支持跨平台联机,比之前的封测多了新的地图、模式、自定义选项,PC玩家还将可以进行1v1决斗挑战。

与之前的封测一样,公开Beta测试中将有64人大战模式、40人团队目标模式的玩法,玩家可以跨平台联机,也可以选择只匹配同一平台的玩家。外媒PC Gamer试玩后表示,该游戏更适合使用键鼠游玩。

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