土豆英雄高达没有四大神辅阵容?

《随机冲突土豆英雄》是最近非常火热的射击冒险类游戏,玩家需要随机对战你的对手,紧张刺激,运用上你的策略,丰富的剧情和设定让人目不暇接,享受指尖游戏带来的畅快体验!感兴趣的小伙伴快来下载游玩吧!

随机冲突土豆英雄游戏介绍

随机冲突土豆英雄是一款随机合成PVP对战塔防小游戏,游戏包含1V1对战,BOSS消除,合成卡牌及塔防守护等多种游戏要素!

与传统塔防类游戏不一样之处,这款游戏独特亮点就是随机玩法,玩家可以自由搭配卡组派出五位英雄出战,双方各自占据一片场地,

玩家在战斗中使用银币召唤或者升级英雄,双方各自拥有三点生命值,不同怪物突破防线生命值将扣除对应的生命值点数,生命值归零则游戏结束。

对战紧张刺激,策略和运气缺一不可,在土豆英雄的世界里体验不一样趣味战斗!

随机冲突土豆英雄新手指导

1、第一套阵容:共鸣奥术师 无面怪杰 冒险家 血镖忍者 黑市商人

第一套阵容的玩法核心是共鸣奥术师。只要共鸣奥术师连在一起就可以共鸣5%的攻击,每次升星在加5%的攻击。所以只要共鸣奥术师多攻击就越高。冒险家可以换位置,无面怪杰 黑市商人可以加经济。

2、第二套阵容:御风者 血镖忍者 火枪手 无面怪杰 黑市商人

第二套阵容的玩法就是御风者 血镖忍者 火枪手,多核输出。御风者 血镖忍者用于清理小怪,这里血镖忍者等要高。火枪手则用于清理精英怪与boos。无面怪杰 黑市商人可以加经济。

随机冲突土豆英雄魅力看点

玩家战斗时只能带5个英雄,每次随机召唤五个英雄中的一个上场,每个英雄上场的站位也是随机的;

另外两个同等级且同样的英雄可以合成高等级的英雄,合成的英雄也是随机的。

消灭怪物可以获得银币,玩家拥有3点生命,怪物闯关会减少1点生命(BOSS减少2点生命),生命为0的玩家则战斗失败。

战斗的主要玩法是玩家之间的对战和合作。

对战模式可以获得奖杯、金币、钻石、英雄之类的奖励,奖杯类似王者荣耀的赛季玩法,可以领取奖励,获取排名。

合作模式是与玩家共同消灭怪物,奖励的合作宝箱可以开出金币和英雄,而且有几率开出橙卡哦。另外每消灭10个boss还可以领取一个首领宝箱,首领宝箱也能开出橙卡。

玩家第一次召唤英雄只需要10个银币,后面每召唤一次消耗的银币增加10个;

英雄可以提升星级,分别需要100、200、400和700银币,所以开局优先召唤满英雄比较划算;战斗中合成高等级英雄也很重要,还可以触发某些英雄的特技,但一味的合成升级并不是明智之举,连续合出你不想要的高级英雄会逐渐崩盘。总之,召唤、升星、合成的时机一定要把握好

随机冲突土豆英雄玩法攻略

1.玩家战斗时只能带5个英雄,每次随机召唤五个英雄中的一个上场,每个英雄上场的站位也是随机的,另外两个同等级且同样的英雄可以合成高等级的英雄,合成的英雄也是随机的。

2.布置阵容击败旁边前进的敌人。

游戏战斗开始玩家拥有100个银币,消灭怪物可以获得银币,玩家拥有3点生命,怪物闯关会减少1点生命(BOSS减少2点生命),生命为0的玩家则战斗失败。

3.不断使用金币对阵容进行升级。

玩家第一次召唤英雄只需要10个银币,后面每召唤一次消耗的银币增加10个;英雄可以提升星级,分别需要100、200、400和700银币,所以尽量开局就召唤满英雄,这样会少消耗金币;战斗中合成高等级还可以触发某些英雄的特技。

4.更快击败最终的boss,或者对手无法击败boos就可以获得胜利。

随机冲突土豆英雄推荐理由

1.游戏中提供多种武器,霰弹枪、各种射击步枪、大炸弹、毒药等;

2.武器的作用虽然很强大,但是战略也很重要,优秀的战略可以让你轻松获胜;

3.对抗僵尸是一项艰巨的任务,但你必须击退他们来保护家园;

4.你和爷爷一起在游戏中充当卫士,你要保护自己的房子,可以任意切换武器战斗

随机冲突土豆英雄游戏点评

1.游戏乐趣多多,玩法多多

2.游戏自由度和可玩性超级高

3.游戏中结合各种各样的道具武器会有意想不到的惊喜喔

随机冲突土豆英雄游戏更新日志

全新辅助型英雄“克隆博士”登场!

技能效果:克隆博士每隔一段时间消耗1瓶克隆药剂,随机克隆出一名合成等级1级的英雄,拥有的克隆药剂会随合成等级增多。

克隆博士上阵时,己方场上所有英雄攻击力+4%。(合作模式下也包含队友英雄)

克隆博士消耗完所有克隆药剂后,会随机变成相同等级的随机土豆英雄!

本次新增觉醒英雄:生命之源、牛魔王、审批天使

- 勇气宝箱在赛季末购买时,额外赠送24小时勇气勋章双倍卡

- 勇气宝箱升级需求勇气勋章数量降低 60→10

- 勇气勋章删除了任务的获取

- 每日任务中增加了钻石的日常获取

- 如果没有可看广告时,各位召唤师等待一会即可加载出可观看的广告

3、黄金联赛-征召模式每轮禁英雄时间由15s增加到18s;

1、修复回归签到活动无法领取最后一天奖励的问题

2、修复合作第一回合双方都退出游戏,会扣除合作次数的问题

3、修复齐天大圣觉醒1合成加降魔等级,在黄金联赛三阵容玩法中不生效的问题

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推荐英雄组合:恶魔猎人(替补御风者、热能恐龙、快枪牛仔、野射手)+火枪手+血镖忍者+无面怪杰+黑市商人。

土豆英雄1800杯平民最强阵容

推荐英雄组合:恶魔猎人(替补御风者、热能恐龙、快枪牛仔、野射手)+火枪手+血镖忍者+无面怪杰+黑市商人。

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   【中国经营网综合报道】3月17日,阿里巴巴宣布成立VR实验室,并首次对外透露集团VR战略。其公开战略核心有如下方面:1、推动VR购物这样的商业模式;2、协同旗下影业、音乐、视频网站培育VR内容;3、用VR商业生态,助推VR硬件普及;4、通过投资Magic Leap等公司谋划AR布局。实验室的长期目标,就是让商家能够像设计网页一样轻松搭建自己的VR商店。也许在不久的将来,消费者就能戴着VR头盔像逛街一样“真实”地逛淘宝了。

  阿里“造物神”计划 拟建全球最大3D商品库

  据了解,阿里VR实验室的内部代号为GM Lab,其全名GnomeMagic Lab的灵感源于魔兽世界中擅长发明创造的地精一族。实验室由阿里无线、内核、性能架构等多个领域的技术领军人物主持,其成立后的第一个项目是“造物神”计划,目标是联合商家建立世界上最大的3D商品库,加速实现虚拟世界的购物体验。至今,阿里工程师已完成数百件高度精细的商品模型,下一步将为商家开发标准化工具,实现快速批量化3D建模。在VR领域,实验室将专注打磨未来购物体验,并联合阿里影业、阿里音乐、优酷土豆等建立VR内容输出标准,推动高品质VR内容产出。

  赵海平是Facebook的第一位华人工程师,2015年初加入阿里后主攻软件性能和VR技术底层构建。已属于实验室核心成员之一赵海平表示,“VR技术能为用户创造沉浸式购物体验,也许在不久的将来,坐在家里就能去纽约第五大道逛街”。

  阿里巴巴在VR领域的布局早已有迹可循。今年2月,阿里领投了Magic Leap的7.94亿融资,阿里集团董事局执行副主席蔡崇信加入Magic Leap董事会。Magic Leap是目前AR(增强现实)领域最具想象力的公司之一。据介绍其产品能够让用户从现实场景中生成视觉图像,并且和真实世界无缝融合。

  淘宝助力 扶持厂商

  1月14日,高盛发布58页报告展望VR产业前景,认为VR设备将成为继电脑、手机之后的下一个计算平台。高盛预测到2025年VR和AR的硬件营收将高达1100亿美元,VR设备会像电视一样普及。Oculus也曾表示它的长远目标是让10亿人使用VR设备。

  阿里巴巴拥有全球最大的电商平台,2015年活跃用户数已超过4亿人,电商交易额达2.95万亿,占中国网络零售市场近9成份额。在新的VR战略中,阿里巴巴将集中平台优势,搭建VR商业生态,完善服务标准,并投入更多市场资源,通过淘宝众筹和专业频道等加速VR设备的普及,帮助更多硬件厂商健康发展。

  截止目前,已有多款VR硬件通过淘宝众筹平台获得广泛关注。灵镜小白VR头盔获得11358位粉丝支持,筹集资金达277万。暴风魔镜3代获得3万多名粉丝支持,筹集资金逾300万。本月初在淘宝完成众筹的大朋看看VR头盔获得4.6万粉丝支持,募集资金535万。未来,阿里有望成为全球最大的VR设备销售平台和硬件孵化器,并帮助行业建立智能硬件标准。

  阿里巴巴虽然首次对外公开VR计划,但多种迹象表明其内部酝酿已久。今年1月,优酷土豆低调上线360度全景视频,并于刚刚结束的“两会”期间推出了VR版两会节目点播。阿里研究院最新发布的《物联网研究报告》中,也以大篇幅对VR/AR产业做了深度分析。

  特别值得关注的是阿里巴巴今年2月领投了Magic Leap的7.94亿融资,阿里集团董事局执行副主席蔡崇信加入Magic Leap董事会。这家公司是目前AR(增强现实)领域最具想象力的公司之一,据介绍其产品能够让用户从现实场景中生成视觉图像,并且和真实世界无缝融合。Magic Leap创始人Rony Abovitz表示,“我们非常激动有阿里巴巴作为战略合作伙伴,把Magic Leap开创性的产品介绍给阿里巴巴的4亿用户。”

  与VR打造封闭式虚拟现实不同,AR是将计算机生成的虚拟物体或提示信息叠加到真实场景中,从而增强用户对现实世界的感知,对计算能力的要求比VR高一个数量级,技术实现难度更大。业内普遍预计AR产业爆发时间至少比VR晚5年左右,而阿里的加入,或将加速这一进程。

  正如阿里巴巴董事局主席马云所说,“我们在经历的这一技术革命,是在释放人的大脑。未来三十年,整个变革会远远超出大家的想象。”阿里从商业到技术的战略布局,显示出其对VR市场的信心及野心。

  2016年被称为VR元年,各大互联网公司动作频频。扎克伯格现身世界移动大会为Facebook和三星联合发布的Gear VR头盔站台,并宣布成立VR社交团队。谷歌与《纽约时报》合作,向超过100万订阅用户赠送纸板VR眼镜。而早先英国《金融时报》也曝出苹果正秘密组建VR研究团队。继Oculus Rift和HTC Vive公布售价后,索尼也在3月16号正式发布PlayStation VR,定价仅399美金。

  1、成立Tencent VR;2、将在2017年左右推出类似于Gear VR的一体机方案,初始形态的产品将于16年3月份与用户见面;3、推出Tencent VR SDK,对接VR开发者;4、透露正在将VR与微信、QQ对接。

  腾讯在VR方面的布局偏向于平台互,从开发者到终端提出了一系列的解决方案,而最近马化腾在两会期间也谈到了VR,可见腾讯对于VR有极大的野心。

  推出支持VR设备的手游《命运之源》

  这条消息非常重要,此举意味着网易将着力解决VR产业链中严重匮乏的内容模块,依托网易强大的研发实力,相信未来其目的是要做VR领域最强内容提供商,至于终端和生态布局,暂未有相关消息。

  1、千万投资乐客VR;2、投资参股Unity3D引擎开发商;3、掌趣科技透露未来将发行VR游戏产品

  掌趣科技要想在VR大潮中真正有所斩获,那么必然会与硬件设备商、内容制造商、分发渠道等多层面产生资本互动,这才符合掌趣一直秉承的大生态布局风格。当然投资依然是这一阶段重要看点

  1、王峰透露未来斧子主机将与VR进行结合 2、稻草熊与暴风影音等开展VR领域的合作

  用王峰本人的话说:“国内一线VR厂商都和蓝港、斧子联系过,总的而言我对VR保持关注。未来斧子科技主机和VR合作只是早晚的问题。”

  1、触控将推出《捕鱼达人》、《我是车神》VR版;2、旗下Cocos已与ARM、高通、Intel、Oculus四大厂商建立合作,完成技术合作Demo,Cocos VR产品路线图将会在2016年3月“Cocos春季开发者大会”上发布

  触控在VR领域的布局是全面的,不仅基于底层技术会提供支持,而且在内容方面也进行了相关布局,触控尤其是Cocos在VR的相关布局值得关注。

  顽石成立子公司魔视互动,立项6款游戏

  顽石在VR领域的方向非常明确,依然要发挥自己的研发优势,在VR内容层面做深耕,这一点魔视互动CEO王科已经多次强调过。

  1、冯鑫透露与小米在APP层面进行VR合作;2、筹建小米探索实验室,初期重点投入虚拟现实(VR);3、小米互娱在VR游戏、影视内容等层面也已经开展相关布局

  事实上,小米与VR的结合有天然性,其布局也深度结合了小米的硬件和内容优势,相信在VR的生态建设上,在小米今年的某次发布会上,会让人眼前一亮。

  1、先后投资了VR头显和平台公司乐相科技,惯性动捕技术公司诺亦腾、虚拟偶像运营和VR特效与音效制作公司泽立仕、奇幻IP运营公司灵龙集团;2、未来还将携手TVR、诺亦腾,规划虚拟现实主题乐园,共同探索VR生态构建。

  奥飞动漫在VR领域的布局可以用“急切”来形容,如果说有哪家对VR时代的到来急不可耐的话,恐怕非奥飞动漫莫属。

  1、恺英网络及迅雷共计1.35亿投资乐相科技;2、未来将在VR领域投资不低于10亿元;

  恺英将VR与游戏、平台放在一起,作为公司未来的战略方向,其野心不可谓不大,在投资领域,未来还有更多相关消息放出,相信成为A股市场的VR概念股也会在资本市场掀起不少波澜。

  杨圣辉透露:龙图将会进行VR领域的尝试。硬件、内容都会涉猎。另外龙图教育也开展了一些了VR教育领域方面的合作。

  我们暂时无法得知龙图在VR领域将如何布局,但从龙图现有的业务线来看,投资硬件,开发和发行内容应该是比较可以想象的布局。

  据透露,英雄互娱将开展VR与电竞的结合 进行线下体验店的相关布局

  作为电竞概念上最受关注的公司,应书岭在VR的布局与电竞相结合,不难想象。线下体验店的模式也是现阶段较为可行的推广方案。

  400万元投资北京蚁视科技有限公司1.07%的股权;600万元的价格投资南京睿悦信息技术有限公司1.66%的股权

  早在一年前,昆仑在采访中就透露过布局VR,不过这一轮千万的投资相对于昆仑的体量来说,尚处于开始阶段,从股票情况来看,市场比较看到昆仑在VR领域的布局。

  最近锤子科技发布招聘须知,招聘VR团队骨干

  我们有理由相信,三七互娱在VR领域的布局是谨慎的,这一次投资海外VR内容研发商,很大程度上也是对国内市场看不清、摸不明的一次小心尝试。

  1、冯鑫透露,未来暴风影音的重点在VR 2、与多个公司达成VR领域的合作

  暴风可以说是国内依托VR概念捞到金的第一人,但技术沉淀上暴风还有很多路要走,到底是赴死的前浪还是尝鲜的吃螃蟹人,还需要看接下来暴风能不能认真做VR。

  1、与福建政府合作成立中国.福建VR产业基地;2、抢先布局VR+教育,倡导教育与VR技术的结合。

  自从网龙一心一意去做教育之后,在业内就很少听到它的声音,这一次VR风起,无疑给了网龙一个回归视野的机会。

  360发布奇酷魔镜布局VR

  尽管奇酷手机做出来没多有,但在VR硬件产品上,360没打算落后其他竞争对手,但相比硬件,我们可能更看好360的VR平台建设。

  百度视频宣布进军VR领域,上线VR频道

  与阿里一样,百度在进军VR领域的初期也从内容着手,而且不约而同地选择了视频入口,未来在影音这一块阿里、百度、暴风等恐有一轮激烈争夺。

  去年巨人即透露将开发《3D征途》VR游戏,预计今年会有相应产品上线VR平台。

  毫无提问,巨人网络也将以内容尤其是游戏内容为主要手段切入VR领域,而在步伐上,以征途为先锋,明显巨人不想在这一波潮流上落后任何人。

  1、去年11月,盛大领投对VR行业垂直媒体 UploadVR进行了共计125万美元的种子轮融资。2、冰岛AAA虚拟现实初创Sólfar工作室宣称,获得了包括盛大在内的众多投资集团共计200万欧元的种子轮融资。3、盛大还投资了一家美国的VR创业公司 Survios以及一家名为 Atheer Lab增强现实公司。4、知名的线下VR主题公园The Void同样是盛大的投资对象,而The Void的中国项目主导者便是盛大;5、酷6目前也正式将重心压到了VR业务上,成为国内首个开辟出VR专栏的视频网站;6、盛大设立了两亿美金的VR影响力基金、一亿美金的VR种子基金、5000万美金的VR内容基金三只共3.5亿美元的专项基金投资加码VR领域。

  正式和盛大游戏划清界限的盛大集团看来把未来赌在了VR上,陈天桥看来是想家了。

  完美世界萧泓透露:2016年将布局VR,主要着力于VR游戏内容的开发

  完美世界手上依然有非常不错的IP,保存有一定的研发实力,但相比游戏内容,资本上的动作也值得我们关注。

  投资美国顶尖数字虚拟角色提供商Pulse Evolution

  事实上早在去年,刘亮在公开场合就公开过游久的VR战略,在资本上顺风顺水的游久未来可能在VR内容团队的投资上有较大动作。

  1、430万美元投资以色列一家初创型AR/VR平台公司WakingAPP;2、投资VR媒体乐上科技;3、收购企业青果灵动研发的Fancy3D引擎及相关VR支持设备已经在研发当中。

  外界对游戏在VR方面的布局比较关注的原因在于资本、内容和平台等多个方面,但现在可以查找的信息不多,在影视方面会否有VR相关布局也值得猜测。

  合作硬件,开发游戏

  乐动卓越在VR领域最大的优势也是基于研发实力的内容提供,投资领域的相关动作也值得关注。

  提供内容 投资与开发并举

  掌上纵横登陆新三板,投资动向一直颇受关注,由于带有很强的泛娱乐属性,在VR领域的布局也在悄悄开展,预计今年会有非常大的消息宣布。

  2015年,飞鱼曾披露投资海外VR眼镜的相关计划

  今年飞鱼科技在VR方面消息不多,去年的投资计划情况也有待观察。

  RED5已经和Sony签署全球开发及发行协议,相应的PS4VR版预计在2016年底上线

  九城在VR领域布局可能谈不上,但《火瀑》登录PS VR无疑会让九城成为这个领域一个大玩家。

  银汉其实在很多场合提到过VR,但布局上要滞后一些,某种意义上,在发行上尝到甜头的银汉不见得就看好这一块。

  我们预计中手游主要会在VR内容层面对VR进行渗透

  目前墨麟集团正在与3Glasses合作推出2款虚拟现实游戏,包括坦克战争题材为主的第三人称射击游戏《装甲风暴》和一款ARPG游戏《风云无双》

  同样是有研发基础的公司,墨麟此次依然会在VR游戏层面做布局。

  2015年空中网展示了VR体验的《坦克世界》

  作为军事类游戏的代表发行商,空中网在VR内容方面有优势,但如何发挥还要看其魄力了。

  1、发布乐视VR头盔;2、推出乐视VR提供视频内容体验;3、乐视还推出了1亿粉丝计划和1万CP(内容供应商)计划

  “生态”——乐视肯定要在VR上打生态牌,但是现阶段来说,相对于其他厂商,乐视并没有走在前面。

  朱晔在VR投资领域对VR内容提出过一些观点,近期停牌资本市场也多怀疑在进军VR领域

  就朱晔本人的亲身体验,觉得在内容上还有很大空间可以改进, 可以预料天神或许会更关注硬件方面的投资。

  内容提供 平台搭建

  十余年来,蜗牛形成的数十款数字娱乐产品的全类型+全平台布局,为蜗牛数字积累了多样化的研发经验,为虚拟现实时代的内容扩充了经验储备。

  研发基因,应主攻内容

  据透露:2016年,乐逗也规划了预算投资VR,并预测在体育这一块内容会有爆发

  去年布局海外的时候,乐逗高层也同时发现了海内外的VR热,但前期布局应还是停留在投资这一块。

  3000万领投乐相科技

  作为一个资源下载起家的公司,布局VR终端并不稀奇,其实迅雷已经错过了手机终端的风口,VR终端,肯定不会放过。

  (本文综合新浪科技、中国证券网、网易科技等)

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