像我这菜鸟玩一局吃鸡居然得了第一名,不可思议?

首先游戏如果长时间不练很快就会变菜,他水平下降很正常。同时他当年我个人感觉是用了外挂的,不过他人比较机智懂得躲风头,做一下公益,弄一弄战队,就又可以复出了。主播嘛,直播就是表演,有节目效果就好,开挂真不是什么大事,对他没什么更大的影响了,卢本伟也不是死于开挂。所以看直播就跟看电视剧一样,基本都是假的,图一乐就好。

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[00:42.94]钢枪圣地烧脑紧张你得计划多 [00:45.65]躲在角落瑟瑟发抖因为房区有大哥 [00:48.41]前面有辆大巴我来架他兄弟快上车 [00:51.36]跟着毒边贴着走 在草丛接着苟 [00:54.04]满配98K配八倍背斜上斜着走 [00:56.63]大家都为了空投在周围打不完 [00:59.16]机智如我 早早就偷走了马格南 AWM子弹

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2017 年已经所剩无几了,在今年登场亮相的众多游戏中,如果要选一款最好的,很多人的答案可能是任天堂的塞尔达:荒野之息,但要说最火的的一款,那一定非绝地求生莫属。

这款由蓝洞公司打造的大逃杀类射击游戏一经推出便获得了巨大的成功,目前销量已经突破了 2000 万份。在网络上,和这款游戏相关的词汇也开始悄然流行,例如“吃鸡”“跑毒”“伏地魔”“天降正义”。

那么,“吃鸡”是如何成为今年一款热度极高的现象级游戏的呢?在 2017 即将结束之际,我们来做一个复盘分析。

吃鸡游戏的正式名称为“绝地求生:大逃杀”。“大逃杀”一词最早出现在 1999 年出版的同名恐怖小说,作者为高见广春;2000 年,导演深作欣二把它拍成电影,“大逃杀”这个词语开始为更多人所熟知。

美国小说《饥饿游戏》、韩国电影《百万韩元》等作品其实都是对《大逃杀》的模仿和学习。这些脑洞大开的恐怖作品在获得良好市场反应的同时也引发了巨大争议。

绝地求生是一款典型的大逃杀类游戏,它的模式非常简单:100 名赤手空拳的玩家在荒岛上寻找武器和物品互相厮杀,最后一人为胜利者;当然,为了控制游戏时间和保证体验,随着时间的推移,荒岛安全区的范围会逐渐缩小。

其实在绝地求生之前,已经有类似的游戏模式出现,例如此前比较火的 H1Z1、武装突袭3都有类似的玩法,只是绝地求生的大逃杀模式更为纯粹和彻底。

  大逃杀游戏提供了新颖的游戏体验

目前网络上流行的 LOL、守望先锋等游戏的游戏模式,大家都比较熟悉,而绝地求生为代表的大逃杀游戏其实是一种比较新颖的游戏玩法。在绝地求生中,玩家想要尽可能低存活下来,需要运气、枪法和策略。

绝地求生的游戏模式非常类似于《三体》中的黑暗森林理论。在这款游戏中,每个玩家的最大目的就是存活下去,因此强者要尽可能发现和击败他人,弱者则尽可能隐藏自己、避免被发现。有趣的是,在击杀其他玩家的同时,有可能会暴露自己的位置,引来打击。

在游戏中,玩家能获得搜集到好装备的喜悦感、战斗时的紧张刺激感、存活下来的满足感和胜利后的欣喜。这种综合的体验感受,则是其他类型的游戏很难提供的。

  绝地求生适合的人群非常广泛

绝地求生的游戏模式非常简单,玩家要掌握的基本定理为击杀更多的对手,防止自己被杀,尽可能地存活下去。这样一来,即使是没有太多 FPS 游戏经验的玩家,也可以轻松上手。

枪法差的玩家可以选择降落在人群较少的区域,默默搜集物资、藏在房子中,尽量避免与人接触。枪法好、技术过硬的玩家可以则可以主动碰瓷,完成更多击杀来获得成就感。还有部分喜欢速战速决的玩家则会选择落在人群密集、物资丰富的区域,把绝地求生玩成落地 CS。另外,绝地求生同时也给高阶玩家提供了更大发挥空间,他们熟悉各类枪械的属性、可以根据枪声判断对手的位置、熟知跑圈的技巧。

绝地求生这款游戏很容易上手,但进入高阶很难。也就是说,如果你是个射击游戏菜鸟,玩绝地求生可以在菜鸡互啄中找到乐趣;如果你是个射击游戏高手,也能在这个游戏中找到旗鼓相当的对手,运用熟悉的技术和战术。

同时绝地求生的游戏模式某种意义上缩小了菜鸟和高手间的差距,一个经验丰富、技术高超的玩家有可能会被藏在路边草丛中的新手偷袭得手,完成不公平击杀。每个人都能找到适合自己的玩法。

  主播和用户间的互相推波助澜

在过去很长一段时间里,直播都是传统媒体的专利,内容也基本局限在体育赛事等。但随着近几年网络技术的快速发展,直播平台大量出现,玩直播的主播也越来越多。各类游戏就成为最好的直播内容之一。

就绝地求生这款游戏而言,其实大部分时间中,玩家是在搜集物资和跑毒,激烈战斗时间并不长。也就是说,游戏主播有非常充足的时间来解说、闲聊和观众互动。而 CS:GO 等游戏中,主播长期处于神经紧绷的状态,和观众互动的时间并不多。绝地求生中的大量“垃圾时间”反而成为一种优势,可以帮助主播减轻游戏时心理压力。

对技术比较好的主播来说,在绝地求生中他们可以展现自己的枪法、反应速度、游戏策略等,产生良好的观赏效果。

对大部分游戏主播而言,粉丝和观众是其收益的主要来源,用户的喜好自然会影响他们,选择一款当下最火的游戏来直播无疑是最保险和稳妥的做法。另外,对普通用户而言,主播们玩什么游戏,也会对他们有很大的影响。

游戏主播和用户之间的相互作用,对绝地求生的大火起到了推波助澜的作用。

和单机游戏相比,网络游戏的一大优势就是社交性,玩家面对的是真实的人,而不是机器和代码。与此同时,“开黑”满足了人们内心深处的社交需求。

绝地求生中,除了单人模式,还有双排和四排。在多人模式中,能否玩好,除了个人能力外,团队配合更为重要。例如一个玩家发现对手位置后,可以把这个信息迅速分享给队友;对藏在掩体后的敌人,玩家则可以通过互相配合,拉枪线的方式将其击杀。

更重要的,多人模式给了菜鸟玩家抱大腿的机会,这种方式可以大大降低绝地求生上手时的挫败感。

尽管绝地求生已经成为 2017 年的一个现象级的游戏,但其实它也面临着很多问题。其中最为国内用户诟病的主要有三点:网络烂、配置要求高、外挂多。目前来说,国内玩家玩吃鸡网络加速器基本是必备的,因此很多网友戏称绝地求生是“首付 98,月供 30”。至于配置问题,吃鸡对电脑配置要求太高其实把很多潜在用户拦在了门外,当然,这其中要背锅的主要是蓝洞公司的渣优化。而目前最最致命的、最可能让用户流失的问题为外挂泛滥,它从根本上毁灭了游戏的公平性。

腾讯已经拿下了绝地求生的国内代理权,对国内用户来说最大的利好为它有解决外挂的能力。绝地求生大火的最大原因为游戏模式,其实和技术关系不大,而蓝洞公司在应对外挂问题上显然有些力不从心。尽管目前绝地求生国服还没上线,但腾讯已经开始打击外挂的行动了,本月 13 日,腾讯联合无锡江阴警方成功抓捕了数个外挂团伙,这距离腾讯拿到代理权还不到一个月。

在国内的游戏行业来说,具有社交平台优势的腾讯几乎拥有绝对的地位。此前 Steam 上的游戏饥荒在国区数年的累计销量为几百万份,但腾讯在代理一个月后就卖出了千万份,这还是在 Steam 支持银联支付宝支付的情况下。不难想象,绝地求生国服上线后,销量和热度还会引来一波新的暴涨,现在谈绝地求生热度降低,可能还为时尚早。不出意外的话,绝地求生的游戏热度依然可以维持很长的一段时间。

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