明日方舟嵯峨值得练吗

首先要从嵯峨的天赋说起,嵯峨的天赋是不会击杀掉敌人,而是让敌人进入重伤状态。任何最终击杀掉重伤状态下的敌人,都会获得技力回复。这个天赋看上去很美好,但是重伤害敌人2秒后就自然死亡,与这个天赋较搭的只有快狙。嵯峨的二技能是充能机制,类似德克萨斯箭雨的效果,只不过范围比箭雨小,并且不附带控制效果。这个技能和天赋是比较搭配的,如果重伤而死的敌人算成是嵯峨的击杀的话,这个技能就类似于推王的落地锤,还是很不错的。嵯峨的三技能看上去是决战技,开启后扩大攻击范围,加快攻击速度,加大攻击间隔。具体效果还得看这个技能的数值,如果数值不错,那这个技能就是很不错的。明日方舟的限定干员,一般来说陪跑的比限定的更强一点,哪怕强的不多,但更强就是更强。即便是风评不错的W,在面对温蒂的时候也稍微差了点。而新的限定卡池出来,干员的强度当然就是重中之重了。


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嵯峨人物分析:一、天赋与特性1.特性:能够阻挡两个敌人2.天赋【劝善】:当嵯峨造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其[重伤]。(移速下降且无法被阻挡,一定时间后自然倒下,被击败后使击败者技力增加);嵯峨不攻击[重伤]单位。分析:这个天赋用好了能与其他先锋做到快速爆费的效果。3.天赋【清明】:生命值低于40%时,仅一次获得70%物理闪避和每秒回复6%( 1%)的最大生命,持续17( 2)秒。分析:增加生存能力的技能,对持续战场有很大帮助。二、技能介绍1.一技能:冲锋号令·γ型技能开启后,立即获得—定部署费用。分析:很普通的基础先锋技能,可以直接无视。2.二技能:除恶技能开启后,立即获得一定部署费用;对十字范围内的数名地面敌人造成一定物理伤害,并消灭其中[重伤]的敌人。分析:很好用的技能,物理超度敌人嵯峨获得*2敌人数量技力回复,对大波次、低护甲敌人十分强力。强烈推荐专三使用。3.三技能:怒目技能开启时,逐渐回复一定部署费用,并使嵯峨的攻击间隔增大,攻击力与攻击距离提升,同时攻击阻挡的所有敌人,目标生命值低于—半时额外追加一次攻击。分析:嵯峨的核心技能,能够充分发挥嵯峨的天赋。同时兼顾爆费、伤害、群攻、二连击。这样能快速压低敌人血线,快速打出重伤buff为队友提供技力(棘刺、煌狂喜)。作为核心技能推荐专三,并且优先度高于二技能。总体分析:嵯峨的强度还是非常不错的,档二先锋回费也快输出也不低还具有一定的生存能力,算是比较万精油的干员了推荐抽取和培养—定不亏的。


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值得,当前版本的主流还是风笛 法国干员的组合,提供前期抗压和快速启动的爆费,这个时候传统的其他先锋地位都下降的厉害,尤其是挡2的先锋,但是嵯峨本身也带有回费技能,和风笛相性很好,因此可以加入这个体系,有一定的存在感,虽然不是必练,但是有的话练一下肯定是不亏的,尤其是防线前期压力大的时候。首先要从嵯峨的天赋说起,嵯峨的天赋是不会击杀掉敌人,而是让敌人进入重伤状态。任何最终击杀掉重伤状态下的敌人,都会获得技力回复。这个天赋看上去很美好,但是重伤害敌人2秒后就自然死亡,与这个天赋较搭的只有快狙。 嵯峨的二技能是充能机制,类似德克萨斯箭雨的效果,只不过范围比箭雨小,并且不附带控制效果。这个技能和天赋是比较搭配的,如果重伤而死的敌人算成是嵯峨的击杀的话,这个技能就类似于推王的落地锤,还是很不错的。嵯峨的三技能看上去是决战技,开启后扩大攻击范围,加快攻击速度,加大攻击间隔。具体效果还得看这个技能的数值,如果数值不错,那这个技能就是很不错的。


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