神里20暴击率够吗

神里绫华暴击率30%-40%。

神里绫华带冰套的情况,是需要30%-40%暴击率的,因为突破属性是暴击伤害,神里的爆伤还是很容易达到200%以上,相应的则需要100%暴击,才能使期望伤害最高。

神里绫华突破的暴击伤害

原神神里绫华的暴击伤害,20级之前突破前后都是0。40级突破前0,突破后9.6%。50级突破前9.6%,突破后19.2%。60级突破前19.2%,突破后19.2%。70级突破前19.2%,突破后28.8%。80级突破前28.8%,突破后38.4%。90级突破前38.4%。

}

冰4件套加20暴击,能冻结的再加20暴击,双冰共鸣加15暴击。

也就是说,冰c加迪奥娜,对于能冻结的敌人,自带55暴击。你就算从0开始(默认5暴击),也有60暴击率了。

如果你不配迪奥娜,而是配罗莎,那就再加12(理论最高15,实际12比较现实),那就是72暴击了。这种情况下,真没必要暴击率了。

对了,深渊运气好,遇到加两次8暴击也不是不可能,那就是88暴击了。

至于大世界,玩了半年的,谁不是大世界乱杀?

}

原神下个2.6版本将会迎来神里绫人的初次登场,同时作为妹妹的神里绫华也将首次被复刻。作为XP抽卡游戏,神里绫华的持有率并不低,而且深渊出场率也一直维持在较高的层次,总之就抽了绝对不亏的角色。

当然,也有的小伙伴是在2.0版本之后才加入的游戏,错过了神里绫华的首次登场,那么下个版本千万不要错过补票的机会。本篇文章将是对神里绫华强度的再次核查,因为在神里之后又出了一些能够进一步补强神里的角色,所以与时俱进一下,让大家看看当前版本的神里究竟有多强。


先上我的毕业练度配置,零命无专武,绝对是丐版中丐版。攻击力上两千,暴伤上两百,冰风四件套走起,天赋10/8/9。

由于双冰buff带来的+15%暴击率,以及冰风套带来的40%暴击率,实际上神里绫华的暴击率只要堆到45%就可以满爆,再考虑到深渊buff的加持,目前的35%面板暴击率已经够用了。


队伍配置是当下最奢华的全五星梦之队,均为零命无专武但已毕业的强度:

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海


下面开始进行测试,测试环境为深渊12-1上半间,无任何场景BUFF,怪物对冰抗性20%。

首先进行普攻和重击的测试,测试环境为常恒机关阵列,无任何场景BUFF,怪物对冰抗性10%。

输出手法依照:申鹤重E→万叶E→心海E→神里绫华E冲刺重A*3

普攻一段伤害:8122

有申鹤加成的普攻一段伤害:20832

有申鹤加成的重击伤害:22603*3


由于申鹤重E存在15秒冷却CD,且至多生效7次,所以神里在冲刺后的三次重击里,实际上只有前七次伤害可以获得加成效果,尤其是在面对多个怪物时效果会变差。但如果是在对单环境中,这样超高幅度的增伤加持将使得神里有着极强的输出表现。

其实就算没有申鹤加持,神里的重击裸伤也丝毫不差,由于元素附着有时间限制,我们就按照三次普攻一段伤害和九次重击伤害,共计可造成11.25万伤害。

再通过掐表计算,从冲刺开始到使出三次重击结束,共计用时约五秒。


也就是说通常情况下神里的秒伤约为2.25万,这还没算EQ的伤害。

若是把申鹤加成算上,则实际伤害总伤可达20.2万,爆发期秒伤达到了4.04万!

如果把申鹤15秒增加的额外伤害均摊,则秒伤为2.85万。

至于神里的普攻伤害,其实仅略差于重击的DPS,但是重击属于范围伤害,所以在打怪多的场合更适合用重击手法输出。

*零命申鹤的加持至多只有7次,在用过一次E的情况下,无法覆盖到第五段伤害上。


总之,在神鹤万心这个队伍中,神里的普攻/重击输出效率是非常高的,完全可以当主C来用。而这也是为什么我说神里非常适合大世界的原因,这套连招爆发力极强,并且不消耗任何大招,并且神里的重A还能打中浮空的怪物,攻击范围也广。

毕竟哪怕我们挤干所有水分,只算神里的重击伤害,也能达到2.85万的秒伤程度,这还是没有计入EQ伤害和其他角色伤害的前提下。

神里流·冰华(E技能)

神里最朴实无华的技能,但是也不能小看,因为它有三大优点。

首先第一个优点是产球效率较高,10秒钟时间固定产三个冰球,偶尔多产一个无属性球,辅助神里进行充能。


第二个优点是技能倍率高,即便我只升到了LV8,但也拥有高达383%的伤害倍率,即便在没有申鹤加持的情况下,伤害也能达到三万,相当于直接提高了神里三千的平均秒伤。


第三个优点就是可以为神里的重击和普攻提供30%的伤害加成。


神里流·霜灭(Q技能)

这是神里最重要的技能,也她的核心输出技能,整个队伍的DPS很大程度都集中在这个技能上,以前公子甘雨那套永冻流之所以最终被神里永冻流所替代,神里的大招功不可没。

你可以简单计算一下,神里的大招虽然持续时间只有五秒,但一秒内可造成多达四次伤害,实测极限伤害次数为19次切割伤害+1次绽放伤害,天赋等级LV9的最终总倍率高达3915%,至今没有任何角色可以超越。

以前神里刚出的时候大家对这个技能褒贬不一,主要问题是很多人觉得这个大招很呆,怪物不会一动不动吃伤害,或许也是神里大招设计得这么变态的原因,毕竟还是有缺陷的嘛。

但是自从神里永冻流崛起后,只要把怪物冻住自然就解决了这个问题,让大招可以被完整吃下。

下面我们来测试一下这个大招究竟有多强,测试环境为深渊12-1上半,怪物抗性20%,输出手法依照:申鹤E→万叶E→申鹤Q→心海E→神里冲刺Q

有申鹤加成的切割伤害:32384


总计造成伤害:66*14+

通过计算,神里的大招共计造成了47.3万的伤害,即便代入20秒冷却时间计算,秒伤也达到了4.73万!

之前不是已经算出神里的重击秒伤足有2.85万,我们再把EQ计算进去,仅神里一个人就为整个团队提供了7.88万的秒伤!

这还没把万叶、心海、申鹤的伤害计算在内,而且测试对象还是在零命无专武的前提下。

当然,这么算也的确有一定水分,因为没有多少怪能扛得住神里的大招伤害,后续伤害打空的情况占大多数,而能完整吃下伤害的BOSS不但不吃冻结,往往还有锁血机制……

更何况神里在面对复数怪物的场合,申鹤的加成效果也会大打折扣。

但即便如此,也能看出神里这个角色究竟有多强,所以自2.1版本以来,神里在深渊的出场率越来越高,直到2.4版本达到巅峰,位列第一!


即便是在不利于冰元素输出的2.5版本,神里的出场率依然能达到57%,可见这个角色的强度之高。

所以接下来的2.6版本,个人建议还没有入手的萌新玩家有条件一定要抽,抽到就是赚到,买不了上当!

游戏时间:约1494小时

文章作成时版本:2.5

这里是专注原神角色毕业数据测试及强度评价活动攻略的石秋瞳,如果你觉得我写的还不错,欢迎转发点赞关注。

无论本文是吹是踩,绝不含任何恰饭成分,本人唯一的收入来源仅限平台收益,一切都是最真实的个人感受。

我会持续公开我的个人游戏数据,一切内容均出自原创,如有雷同,它抄我的。


特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

}

我要回帖

更多关于 神里绫人需要堆多少暴击率 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信