扑克牌中上家剩下对2和5 下家剩下小王对6对4对3下家先出6谁会赢?

  帮您找了一些。 不知道有用不?
  認識橋牌的重要名詞
  任何一家就某一花色或無王,叫出若干線位的數字。
  (而該線位數字加上6,便是在此盤中所要完成之墩數)
  例如:叫1S→需完成7墩;3D→需完成10墩 (1與7便是線位數字)
  對加以先開叫後,一句個人的牌例可回應對家,即為答叫。
  即一圈,完成一個合約有13墩。
  在叫牌的過程中,當有一人叫牌,其他三人均pass,這最後的一個Bid即為所訂的合約。
  在合約中,莊家(Declarer)的對家則要攤牌給莊家來主打,稱之夢家(Dummy)。
  其餘兩家為防家/防方(defender)。
  沒有王牌,單純的比大小,每一輪牌大者可吃下該墩牌。
  梅花 < 方塊 < 紅心 < 黑桃 < 無王(NT)
  完成應完成之墩數。
  完成後可得100分以上的合約。
  玩橋牌時對於方位所給予的價值,也可能全部有身價或全部無身價
  一門花色的前五張大牌,即A.K.Q.J.10;而當打無王時,則只計算4個A。
  少了某門花色,稱此一花色缺門/該門天缺,只有一張稱地缺。
  手上的牌無天缺,也沒地缺,也沒有兩個以上的雙張。
  當你認為敵方所叫的王牌必倒無疑(懷疑他亂喊),你可以喊出處罰賭倍(若敵方確實無法達成,則會加倍扣分),若敵方認為確實可以達成時,
  則可以再喊REDBL,以期獲得更多的分數。
  由於處理贏牌的方位不當,導致一門已成為好牌的長花色,無法全吃贏墩。
  用王牌吃下該墩牌。
  莊家以自己手中的王牌王吃夢家的某一花色牌,接著又用夢家的王牌王吃手上另一花色牌。
  打出某一花色的牌和該輪出牌者所出的花色不同,亦非王牌。(此家可能已無牌可出)
  用某一花色中一張尚未成為最大的牌吃下該墩牌的打法。(此為一種技巧)
  要全吃13墩牌,亦即可叫到七線數的任何合約。
  要吃12墩牌,可叫到六線數的任何合約。
  桥牌世界标准制(Bridge World Standard,简称BWS)是基于大约125名专家及数以千计的《桥牌世界》的读者的主流观点编制而成的。其叫牌
  方式是通过投票决定的:先给出专家的观点,然后由读者投票决定。毕竟这是一个结合大多数人意见的体系,所以很少被固定搭档所采用。但
  是,对于那些偶尔在一起打牌的搭档还是很有价值的,毕竟这是个大家都知道的体系,一对搭档只需要讨论一些在本体系中未被定义的部分就
  可以了。同时,桥牌世界标准制也是《桥牌世界》的“Maser Solvers‘ Club”栏目中所采用的叫牌体系。
  开叫最低限:平均型,好的12点。
  1NT:好的15点至不好的18点。
  斯台曼(Stayman,2C应叫):应叫人再叫2S是邀叫,再叫2H是双高花弱牌,再叫低花是进局逼叫。
  杰克贝转移叫(Jacoby Transfer,2D/2H应叫):转移之后,应叫人可使用爆裂叫(Splinter);加叫到局是满贯试探;先作2D要求转移2H,
  再叫2S是逼叫一轮。
  2S应叫表示有低花(即低花斯台曼)。
  3H应叫双高花,邀叫。
  斯莫伦转移叫(Smolen)。
  葛伯问叫(Gerber)。
  2NT:好的20点至不好的22点(可有无大牌的双张套)。
  3S应叫表示有低花(低花斯台曼)。
  葛伯问叫(Gerber)。
  2C:约定性开叫,表示强牌。
  自然的示强应叫,但花色应叫应有好套。
  二次示弱用最便宜的低花。
  弱二开叫:2NT应叫是约定性的,开叫人如果是高限,则叫出旁门的特征;新花色应叫是逼叫。
  弱赌博性的三阶开叫:应叫人在成局水平叫出新花是问该花色控制。
  3NT:赌博性开叫,旁门基本无大牌。
  4D应叫的约定性。
  一阶高花开叫:第一、二开叫至少5张。
  逼叫性1NT应叫。
  二盖一保证再叫一轮。
  限制性的三阶跳加叫:保证4张支持,开叫人叫出最便宜花色是问应叫人短套。
  2NT是强加叫,问开叫人短套。
  3NT是自然的,16-17点。
  已Pass的一家应叫1NT是6-12点,2C应叫是德鲁利(Drury),3C应叫是自然的。
  低花反加叫:加一副是强牌,至少10点,无高花;跳加叫是弱牌。
  2NT应叫是自然的,进局逼叫。
  直接跳应叫到局一般是止叫。
  二盖一(即对1D开叫的2C应叫)保证再叫一轮。
  爆裂叫(Splinter):以下都是爆裂叫:
  在花色套开叫后应叫人直接双跳新花;
  在开叫人逆叫后如果第四花色正好比逆叫花色高一级,则单跳第四花色;
  在四阶水平单跳第三花色;
  在逆叫后单跳第三花色;
  开叫人开叫一阶低花,再叫新花后,应叫人跳叫到四阶开叫人的低花;
  对2C开叫,作2D应叫的应叫人再次跳叫新花;
  一阶高花开叫被简单加叫后,开叫人跳叫新花;
  应叫人对1NT开叫做出应叫后再次跳叫新花。
  罗马关键张勃莱克伍德问叫(Roman Key-card Blackwood,RKCB):应叫人如果叫出5NT或者更高级别的答叫表示有2个关键张,并有缺门;在
  答叫后,问叫人再叫5NT是要求答叫人叫出有K的花色;如果对方干扰,采用DOPI方式。
  大满贯逼叫:最弱的答叫是最便宜的答叫。
  在1NT、2NT开叫,或者自然的1NT、2NT叫牌后采用葛伯(Gerber)问叫。
  在逼叫情况下,采用描述性跳叫(Picture Jump),如1H-2C-3C-4H就是描述性跳叫,表明自己的C是好套,其他花色没有第一轮或第二轮控制
  第四花色叫牌:1S可能是弱牌(1C-1D-1H-1S),在二阶的第四花色叫牌保证再叫一轮,在开叫人逆叫后或者在三阶叫出第四花色是进局逼叫。
  Pass的一家如果作第四花色叫牌,除非开叫人逆叫,否则是不逼叫的。
  第三花色叫牌:在逆叫后后或者在三阶水平是进局逼叫,其他情况下不保证再叫。
  应叫人花色应叫后,开叫人的的逆叫保证再叫一轮。
  开叫再叫时跳叫自己开叫低花到四阶是对应叫人花色的强加叫。
  在开叫人的1NT再叫后采用新低花逼叫,询问开叫人对应叫花色的支持。
  在开叫人跳再叫2NT后,应叫人叫3C是沃尔夫止叫信号(Wollf Signoff)。
  在一阶高花开叫,应叫人简单加叫后,开叫人再加一副是阻击性的(如:1H-2H-3H)。
  负加倍(Negative doubles):在花色开叫后到3S水平(包括开叫的花色);在1NT开叫后,到三阶水平。牌力无上限。在对方1H争叫作负加倍
  表示S有且只有4张;在对方1S睁叫,表示H至少有4张。对同一花色重复作加倍还是技术性。
  在低花开叫,对方争叫后,采用弱跳应叫。
  在争叫后,跳加叫是阻击性的,扣叫表示至少是限制性加叫,跳扣叫是爆裂叫(Splinter)。
  对于对方表示双套牌的争叫,扣叫最便宜的一个对方的长套是表示至少有限制性加叫实力,对另门对方长套的扣叫表示在未叫花色中有长套,
  且是逼叫,而直接叫出未叫花色是不逼叫的。
  如果对方对同伴的一阶低花作迈克尔斯扣叫(Michaels),则叫出未叫花色是逼叫,扣叫对方高花是显示止张。
  如果对方对同伴的一阶高花作迈克尔斯扣叫(Michaels),则扣叫对方的另一门高花是表示至少有限制性加叫实力,叫出新花是逼叫。
  当可以在二阶加叫同伴花色时,采用支持性加倍(Support Double)和支持性再加倍(Support
  在对方对同伴一阶花色开叫作加倍后,一阶应叫新花是逼叫;跳应叫新花不逼叫;跳应叫2NT是乔丹2NT(Jordan 2NT),表示对同伴花色至少
  有限制性加叫实力;双跳新花是爆裂叫(Splinter)。
  同伴1NT开叫后,对方二阶争叫时,采用莱本索尔(lebensohl)。在此之后,开叫人的跳扣叫是爆裂叫(Splinter);
  迈克尔斯扣叫(Michaels Cue-bid):如果对方开叫一阶花色,你直接扣叫或者在平衡位置扣叫,以及对方同伴应叫1NT后口叫都是。如果是扣
  叫低花,表示有双高套;如果是扣叫高花,表示有另一门高花和一门低花。非强即弱的牌力。
  直接跳扣叫低花是自然的,跳扣叫高花是问同伴止张。
  技术性加倍(Takeout Double):最高到4H水平,超过该水平就是惩罚性的。作加倍时可能依靠牌型而降低对牌点要求,但加倍人再叫出新花
  在第四加位置,对方已经作过应叫,1NT争叫和扣叫是自然的。
  1NT争叫后,2C是斯台曼(Stayman),跳应叫是邀请性的。
  在对方花色开叫,在同伴花色争叫,对方同伴自由应叫新花时,采用第四花色套加倍,表示在未叫的第四花色中有长套,对同伴的花色略有支
  对1NT争叫在所有位置采用卡皮莱蒂约定(Cappelletti)。
  跳争叫和对同伴的争叫作跳加叫是阻击性的。
  在同伴作技术性加倍后,采用应叫性加倍(Responsive
  Double)和扩展的应叫性加倍。比如:(1S)-X-(2S)-X,这是应叫性加倍;(1S)-2D-(2S)-X,这是扩展的应叫性加倍。此约定用于同伴技术性加
  倍后;同伴争叫,且目前叫牌在二阶水平;或者在对方阻击之后。
  在争叫后采用混合加叫(Mixed Raise)。
  同伴对对方弱二开叫作技术性加倍后,采用莱本索尔(lebensohl)。
  对花色定约,偶数张套出第三张,奇数张套出最小一张。
    普通扑克牌去掉大小王。一付牌共52张。打桥牌通常是打4的倍数的一组牌。
    朴克牌的牌张分为四组,每一组就是一个花色,这四个花色是黑桃、红心、方块和梅花。其图形符号分别为:
  、、、,英文为Spade、Heart、Diamond、Club,其原意分别为铁锹、红心、钻石、三叶草,相应地它们的缩写分别为S、H、D、C。在桥牌中花
  色是有级别的,黑桃最高、红心次之、方块再次、梅花最低。
    每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
    四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,
   打桥牌由发牌、叫牌、打牌、计分四部分组成。
   发牌是将扑克牌随机洗牌后,发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的
  高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
   如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
   当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)
  上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一
  个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
   叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
   在欧洲及美国,收藏扑克有非常久的历史,在15世纪已经有收藏扑克的记录。收藏扑克牌无论是私人的收藏或公共的收藏,都是相当
  不少的。还有相当一些博物馆,以扑克牌画面作为绘画艺术收藏中的一部分收藏品。美国耶鲁大学收藏有3,000副以上的扑克牌、未切开的印
  张、以及扑克牌印刷者的木印版,这些藏品原是已故的梅尔伯特和玛丽·卡里收藏,1967年他们去世时遗赠给那鲁大学。美国有"世界扑克收藏
  协会"等两个扑克牌收藏者协会,有的会员收集扑克牌,而有的会员却只收集牌张的反面。美国的霍斯曼先生收藏世界各国扑克3000多种,还出
  版了一套《美国扑克百科全书》。
   1984年,美国在俄亥俄州辛辛那提市建立了一个纸牌博物馆,。这是美国扑克牌公司赠给该市艺术博物馆的礼物;收藏了一万副齐全的纸
  牌和七万副不全的纸牌。据说,这是世界上最大的扑克收藏所。在纽约的摩根傅物馆中,藏有少量最古老和最有价值的扑克牌。
   法国巴黎的国家图书馆有扑克牌收藏。英国的扑克牌收藏有两处,一处是大英博物馆,一处是基尔德大厅。此外,在维也纳、纽伦堡、德
  累斯顿、慕尼黑和布达佩斯,也有扑克牌收藏。
   德国阿尔切布尔克城,以生产扑克闻名于世,被称为"扑克城",城中还有扑克博物馆及扑克法院。
   法国第一家扑克牌博物馆于1999年12月17日正式开馆。这座国家级博物馆坐落在巴黎南部上塞纳河省的伊西莱穆利诺市,馆藏极
  为丰富。在8500件藏品中,有5000副扑克牌、800张刻版、图纸和广告,还有千余件与扑克牌有关的物品。 其中,最珍贵的藏品是
  一副塔罗纸牌--"费拉里小车"。这幅纸牌是十五世纪的作品,上面缀满了水粉画装饰,是六七年前在一次公开拍卖会上以75万法郎的高价购
  得的。其它的珍品有:16世纪巴黎制造业最好的一块画版、一张17世纪的排版桌、一件创作于1967年的豪华孤本,以及两副1919
  年生产的印有4套芭蕾服饰的扑克牌。 该博物馆将17世纪王宫建筑和现代建筑的风格融为一体。它耗资5900万法郎,其中42%由国家
  拨款,其余的部分由各级地方政府自行解决。
   在中国,收藏扑克的历史相对来说虽然并不长,但也有几十年的历史,在民国时期就有人开始收藏扑克,到现在已经几代人了。中国的扑
  克收藏者主要集中在上海、北京等大城市。在上海,有不少人收藏过千副,有几人达到了三千副以上,还有人举办过扑克展览。在我所居住的
  广州,收藏爱好者相对较少,一般都只收藏了几百副。
  人头牌一般指扑克中的K、Q、J三张牌,但有的地方也把A列为人头牌。牌面上印有人像图案的牌,最初称为COAT CAROS,以后又称为COUR。
  现代美国和英国的扑克牌制造厂商,其人头牌的设计图案基本上都相同,是沿袭18世纪法国扑克牌的图案形式。
  早期的图案设计完全决定于雕刻木版的美术师的技艺,后来这种图案渐逐从代表公认的人物或事象转化为毫无含意的人物图形。曾有传说认为
  ,亨利八世是四张K的图案的模型;现存最古老的英国扑克牌的四张K的人像图案上,都有与亨利八世一样的卷曲的向两边分开的小胡须和络腮
  胡子。又传说四张Q上的人像图案的模型,很可能是约克王朝的伊丽莎白皇后,即亨利七世的皇后。其余人头牌上的人像图案的设计,明显是沿
  袭过去法国里昂制造的扑克牌的人像图案,虽然人像已有不同,但在习俗,手的位置、以及所持武器等方面,仍可看出是相似的。
  法国扑克牌的制造一直是沿着各个厂商自己的路线发展的,到了1813年政府颁布了一个官方批准的设计,对于每一张人头牌都给予名称,直到
  今天还有很多扑克牌沿用这种名称:
    黑桃 红桃 方块 梅花
  K 大卫 查理 凯撒 亚历山大
  Q 帕拉斯 朱迪思 雷切尔 阿金尼
  J 霍吉尔 拉海尔 赫克托 兰斯洛待
   其中,黑桃K大卫是公元前10世纪以色列国王索洛蒙的父亲,他善用竖琴演奏,并在圣经上写了许多赞美诗。黑桃Q帕拉斯是希腊的智慧和
  战争女神,是四张皇后牌中唯一手持武器的王后。黑桃J霍吉尔是查理一世(红桃K)的侍从。红桃K查理一世是四张K中唯一不留胡须的国王。
  红桃Q是朱迪思王后。红桃J拉海尔是查理七世的侍从。方块K凯撒大帝是罗马帝国的国王,是四张国王牌中唯一一张侧面像。方块J 赫克托是查
  理一世的侍从。梅花K亚历山大是最早征服世界的马其顿国王,他的衣服上总是佩带着配有十字架的球宝。梅花Q阿金尼(Argine)一词是由女
  王(Regina)一词经过字母移位而得出的,她手持蔷薇花,表示英国以红色蔷薇花为标志的兰开斯特王族和以白色蔷薇花为标志的约克王族经
  过蔷薇战争后终于和解,将双方的蔷薇花结在一齐。梅花J兰斯洛待是阿瑟王故事中的骑士。
   在匈牙利的扑克牌中,有8张人头牌上的人像,分别代表席勒所著的以瑞士为背景的剧本《威廉·退尔》中的8个角色。但瑞士国内从来未
   德国常见的扑克牌中没有Q,但有两个J。并且一些德国扑克牌中每一花色有4张人头牌,A一K一J一J。特雷波拉扑克牌(西斑牙和意大利)
  中,用骑在马上的骑士代替Q上的皇后图象。
   一个花色中的一张牌,这张牌的正中只印有代表该花色的一个符号。包括桥牌家族在内的大多数牌戏中,A是级别最高的一张牌;因此它在
  所有各个方面也是最大的牌。
   英国曾经使用黑桃A这张牌作为纳税义务业已完成的标识,所以它的印制由政府控制。后来虽然改为在外包装上贴纳税标签的办法,但英国
  和美国对黑桃A这张牌一直保持印以花饰,并且各个制造厂商均有自己独特的花饰设计,用作商标。
   在其他国家中,用别的花色的A作为商标:法国用梅花A,德国用红心A。
   角码就是扑克牌角上的号码,如A、K、8等等,但早期的扑克上并没有角码(见图),这种扑克最大的问题是,必需看到整张的扑克才能
  知道扑克牌点的大小。直到1870年以后,才由美国人发明了角码。
   18世纪,已经有扑克厂家在扑克的每一张牌的一个上角上印刷罗马字母或阿拉伯数字以便识别,但这种方法一直只用在花色扑克以及西班
  牙式扑克上,并没有用在一般的法国花色扑克上,直到19世纪。
   19世纪70年代,3家美国扑克生产厂家,分别采用不同的方法解决了这个问题。
  一家制造商在每张牌的两个角上各印上一个缩小的牌张图形,称为三重式(Triplicate)。这种方法现在较为少用。
   一家在每张牌的两个角上各印上一个花色符号和一个数字或字母,称为双角码式(Squeezer),这是现时最为流行的方法,英国和美国的
  扑克一般都使用这种方法。
  最后一家在每张牌的四个角上都印上花色符号和一个数字或字母,称为四角码式(Quadruplicate),这种方法印刷的扑克无论把牌向左或右展
  成扇形,都可以看见角上的角码,现在欧洲的扑克通常印成这种形式。
   扑克中的J(JACK)原来用KNAVE(恶棍)一词,这个词直到20世纪40年代在英国和欧洲大陆还相当流行,到现在已基本废弃不用,但在欧
  洲如瑞典等部分国家,还在使用这个词。
   用JACK代替KNAVE一词之所以能很快得到公众接受的原因之一,是在记录或报告牌例时,或者在使用缩写时,或者在叙述打牌过程时,可以
  方便地使用JACK一词的第一个字母J,而过去在用KNAVE这个词时,就必须使用Kn,如果只用K就会引起混乱。
   早在桥牌出现很久之前,扑克牌就已用于各式各样的赌博中,以及用作算命工具、所以扑克牌一直被看作是与各种腐化堕落的事联系在一
  起,声名狼藉。新英格兰清教徒把扑克牌贬称为魔鬼画书及魔鬼牌,就是宗教人士对扑克牌感到恐惧的证明。
   自从扑克牌在欧洲出现之后,曾一再禁止用扑克牌进行赌博: 1387年卡斯提里王约翰一世禁止玩骰子和扑克牌, 1397年巴黎大教堂教长
  禁止在工作日玩骰子和扑克牌,1404年兰格里斯宗教会议禁止牧师和教士玩骰子和扑克牌; 1423年圣·伯纳丁讲道反对扑克牌,并说服波伦亚
  城的市民把他们的扑克牌焚烧掉;1541年巴黎议会禁止在巴黎城区及其郊区的家庭中玩骰子和扑克牌。这些禁令的目的通常是为了防止赌博或
  防止工作人员浪费他们的时间,但是清教徒,例如他们认为第二戒律(雕刻形象)被人头牌所亵读。因此后来一些教会允许使用不带人头牌的
   现代扑克自清朝传入中国以来,用扑克赌博的风气就很盛,据《清稗类钞》记载:"达官贵人之豪赌、以此为最,一掷万金,时有所闻。…
   从扑克产生时开始,就和占卜结下了不解之缘。
   用扑克牌占卜的西方的第一本重要著作是法国安东尼.杰伯林伯爵(Antoine.Gebelin)在18世纪写成的,他在书中叙述了一系列符号的象
  征性解释,据说这些象征性解释都是源于古埃及,可以说,安东尼.杰伯林是扑克占卜的先驱者。
   18世纪60年代,一名叫阿勒特的法国理发师,在每张扑克牌上绘上了新的图案,并且对每个图案根据它翻开时是正着还是倒着的,以及与
  它前后相连的扑克牌图案的不同,而给与不同的象征意义。
   国际上所通行的扑克花色分别为黑桃(Spade)、红心(Heart)、梅花(Club)及方块(Diamond),这是一种最常见的,最早出现在法国
  的花色。一些西方国家传统上的扑克花色略有不同。其中,德国为红心、树叶、铃铛和橡树果,瑞士为盾牌、花朵、铃铛和橡树果,意大利为
  宝剑、酒杯、硬币和棍棒。
   关于德国花色及意大利花色扑克的例子,可以在目录中"其它纸牌"项目中欣赏到,致于瑞士花色扑克,我手头上还没有。
   意大利花色最早出现于意大利及西班牙,是除了普通花色外最常见的花色,大部分西方国家都有印制,包括有自己特色花色扑克的国家如
   德国花色主要流行于德国、奥地利、捷克等国,瑞士扑克流行范围比较窄,主要流行于瑞士,但其它国家也有少量印制,如上世纪初的俄
  罗斯就曾经印制过。
   扑克(poker)也叫纸牌(playing cards)。它的起源有多种说法,其中最被认同的说法是纸牌最早出现在中国,至少在公元969年时已经
  出现。当时中国的一副纸牌有四个花色,每个花色有14张牌,既作为纸币使用,又用来进行牌戏。有一个传说,谓有一个威尼斯人从中国把纸
  牌带回他的家乡,所以威尼斯是欧洲最早有纸牌的地方。这个威尼斯的旅行者,可能就是尼可罗·波罗,他大约是在1269年和他的弟弟马迪奥
  一起由中国回到威尼斯,或者可能是尼可罗的儿子,著名的马可·波罗,在他的父亲和叔叔第二次去中国时,他跟随他们一同前往。
   一些权威人士认为,印度比中国更有可能是纸牌的起源地。有人提出欧洲早期的纸牌(塔罗牌)与印度教神话中的女神Ardhanari之间
  ,有一定的联系。这位女神的形象有四只手,每只手中分别持有魔杖、杯子、宝剑和圆环(代表金钱)。在欧洲早期的一些纸牌中,也印有与
  此类似的图案符号。有一个说法是,纸牌是由原先可能是一个印度民族的吉普赛人传人欧洲的。他们穿过波斯、阿拉伯进入埃及,由埃及到达
  欧洲,他们中的一部分约100多人,于1427年进入巴黎。
   早在14世纪或更早的时候,欧洲很多地方,出名的有纽伦堡、奥格斯堡和乌尔姆(Ulm),已经生产纸牌。意大利的塔罗特牌(TAROT)
  可能比德国纸牌出现的年代为早:在一份年代为1299年的意大利文件中,已经提到塔罗特牌。布拉本特公爵夫人约翰娜于1379年在荷兰曾讲授
  过纸牌,在西班牙至少于1371年已经有了纸牌。可能是摩尔人或撒拉逊人把纸牌从西班牙带人意大利的,但是试图说明纸牌一词的西班牙语nai
  pes与阿拉伯语nabi的相似性的意图,没有获得成功。
   1392年法国国王查尔斯六世命令雅奎明·格林公纽尔手工绘制一副纸牌,这一历史事实造成了纸牌源出法国的说法的出现。但是明显可
  以看到的是,法王所命令绘制的一副纸牌,不过是一副与其他早已使用的纸牌相类似的纸牌。当时的负责银钱支付帐目的皇家司库,曾讲起过
  有三副纸牌,印成“金色和各种各样的颜色,并带有很多的装饰,以为我们的国王陛下娱乐之用。”其中的17张牌现存法国国立图书馆展出。
   纸牌传人英国的时间,比传入欧洲其他国家更晚一些。乔塞于1400年去世,虽然他曾历数当时的各种娱乐活动,但从未提到过纸牌:“
  他们跳舞,他们下棋和饮宴。”关于爱德华一世穿着带翻边的盛装玩四个王(k)的游戏的资料,几乎肯定是指的某种其他游戏,也许是某种形
  式的棋戏。资料中最早确凿提到关于英国扑克牌的时间,是1465年,这一年英国的扑克牌制造商向爱德华四世申请禁止进口外国制造的扎克牌
  ,并有一适当的法令可以作为佐证。
   C.P.哈格拉维在他所著的《扑克牌历史》一书中写道:“有一个关于哥仑布和他的水手们的传说故事,说这些水手酷爱赌博,当他们在
  茫茫而又神秘的大海上遭遇到风暴的袭击时,他们由于迷信引起的恐怖,把他们的扑克牌全部扔进了大海。后来在他们到达了陆地之后,他们
  又为这件鲁莽的行动感到后悔,于是他们就在这个新的国度里用一种树叶又制成了一些扑克牌,这些扑克牌引起了印地安人的很大兴趣。”噶
  塞拉索·德·纳·威加所讲的材料(《佛罗里达历史》),说西班牙士兵在1534年那次远征中,用皮制扑克牌玩牌。这个说法看来不仅仅只是
  一个传说。墨西哥人很早就有了纸牌戏,当时墨西哥人称之为amapa-tolli,其中amapa的意思是纸片,而tolli的意思是游戏。
   现代形式的五十二张牌一副的,分为两个红花色和两个黑花色的扑克牌,很可能是从早期意大利塔罗特牌(TAROT)演变而成:当时塔罗
  特牌分四个花色,每个花色有10及10以下的小牌(SPOT CARDS)10张,以及4张人头牌:王(K),后(Q)及骑士和侍卫。在早期的扑克牌中没
  有后,在现代的一些扑克牌仍是勇士代替后。侍卫曾印成各种不同的男仆(VALET)形状,但仍保留侍卫这一名称,不过在现代用法中已改称为
  J(JACK)。在52张牌一副的扑克牌中已不用骑士,而用后作为人头牌。
   中国纸牌与西方纸牌大不相同;中国纸牌呈窄长形,通常长2一2.5英寸,宽0.5一二英寸,早期的纸牌还要更为窄和长。在牌张数目和花
  色方面,中国和印度的纸牌都与西方的扑克牌大不一样。有一种印度纸牌,一副有144张牌,分为8个花色,每一花色18张牌;另一种印度细牌
  每副120张牌,分为10个花色,每一花色12张牌。有一种中国纸牌,一副只有30张牌,分为3个花色,每一花色9张牌,另有3张具有绝大权力的
  牌;但一般有4个花色。
   扑克牌作为一种奢侈品,可为国家税收提供大宗的纳税来源,英国于1615年首先对扑克牌征税。
   一个多世纪以来,扑克牌制造的基本规格很少变化,打扑克用的扑克牌的标准尺寸为2.25×3.5英寸,打桥牌用的扑克牌略窄,尺寸为2?×
  3?英寸,以便牌手能碍一手拿住13张牌。印制扑克牌的纸卡是由两张薄纸组成,用黑色的粘合剂粘合在一起。(用单层厚纸两面印是不符合要
  求的;因为如果在一个牌手的背后有灯光照射,则这个牌手对面的牌手可以透过光线而看见前者手中的牌。黑色粘合剂可使扑克牌不透光。)
  因此扑克牌有时侯也称为"粘合牌"。
   现代玩牌的人,都习惯使用"双头牌",这样的牌无论从哪一端看都很方便;同时这种牌在两个对角上标有角码,只要看一下牌码,勿需看
  到整个牌面,便可以知道这是一张什么样的牌。这种牌是在19世纪70年代的晚期才成为标准形式的。在此之前,牌手必须看到整个牌面,才能
  知道是什么牌,并且还必须正着直直地拿在手中才能看清楚。
   可能是由于迷信或习惯势力的原故,扑克牌的图案设计始终没有重大的变化。曾经多次试图把四个花色印成四种颜色,改变花色符号形状
  ,把人头牌改穿现代服装,以及改用圆形牌等等,但是所有这些试图均未获得成功。如苏联曾试图把扑克牌中传统的王和后的图象,用革命英
  雄的图象加以代替,但是最后仍然是传统的扑克牌得到流行。
   1964年又作了一个比较现代的改变,并且在世界奥林匹克队式比赛的比赛用牌上予以采用。这就是牌面采用很浅的蓝灰色代替白色作为背
  景色。经过使用证明,这一改变可以减轻眼睛的紧张程度。用这种浅蓝灰色为背景色的扑克牌,在1967、1968和1969年的世界桥牌锦标赛中都
   由于纸的耐用性有限,所以发明者多年以来一直在研制比纸更加耐用的代用品。1932年,西格弗雷德.克劳斯勒在奥地利和其它欧洲国家
  登记了一项制造不燃性不透明塑料薄片,并用这种薄片以其基质塑料制成的印墨印制扑克牌的专利权。他以"米拉克尔"(有奇迹之意)为商标
  生产塑料扑克。后来,他把欧洲部分的专利权出让,但保留了美国境内的专利权。
   从扑克产生到现在,扑克主流形状都是长方形,圆形扑克不时会出现,而其它形状的扑克也会偶然见到。普通扑克的基本形状一直以来都
  是长方型,现在的标准扑克尺寸是63×88mm及57×88mm(桥牌)。
   小型的儿童扑克在18世纪的西班牙开始有生产。德国产扑克一般尺寸比较大。
  据考证,最早出现圆形扑克是在15世纪的德国,扑克是用花、鸟、兔等图案作为花色。美国在1874年开始生产圆形扑克,后来,英国、西班牙
  等国也陆续有生产。值得注意的是,印度扑克的主要形状是圆形,但无法考证由什么时候开始生产。
   20世纪开始,一些厂家偶然会生产一些其它形状的扑克,如1929年的凹透镜扑克,1952年的梯形扑克以及如桶形、S形、菱形、波浪形等等
   塔罗牌流行于欧美,共有22张主牌及56张副牌共78张。在西方国家,塔罗牌的主牌经常被用来占卜。56张副牌分为4个花色,分别是剑、
  杯、圆盘(货币)、棍棒(权杖),每个花色有14张牌,它们是1~10十张小牌,侍卫、仆人、皇后、皇帝四张大牌。现代扑克就是由塔罗牌的
  副牌演变而来,黑桃就是剑,红心是杯,方块是货币,梅花是棍棒。
   [TAROT]塔罗西洋纸牌的由来和纸牌本身一样,充满了神秘和不同的说法。有说来口埃及。存埃及语中,最接近的词汇「TA-ROSH」代表「
  神圣之旅],[THOTH」代表「智慧、魔术之神」。有说来自古罗马。在拉丁语中,「ROTA」代表「生命之轮」。有说来自希伯来。在犹太语中「
  TARAH」代表「法则」。有说来自波斯。吉普赛语「TAR」即代表「纸牌」,将[TAR」一词传人欧洲的使是吉普赛人。有说来目印度。印度神像
  手中即拿著「TAROT」塔罗纸牌的某些象徵东西,如杯子、权柄、剑和戒指。有说来自中国。在唐朝纸币上即印有纸牌游戏(叶子戏),相传纸
  牌为宫廷妻妾娱乐之用 。「TAROT」塔罗西洋纸牌的发展可能非常久远,而现代所知最早的塔罗纸牌约出现在十四世纪末、十五世纪初的意大
   由于意大利纸牌游戏叫作[TARDCCO],与「TAROT」塔罗的发音近似,且意大利纸牌只有二十二张,与塔罗纸牌的二十二张主牌相似;同时
  ,意大利诗歌中歌颂的爱情、胜利、慈爱、死亡、名誉、命运和未来等含意,与塔罗纸牌亦类似,因此搭罗纸牌来自意大利的说法获得许多人
  十五世纪中期,意大利、法国、德国和比利时即已开始风行塔罗纸牌。
   -七八一年,一位法国预言家安东尼.吉贝华(Antoine.Gebelin)出版一系列有关塔罗纸牌神秘智慧的书籍,成为纸牌占卜的先驱。
   十八世纪中,一位法国预言家艾利佛斯.李维(Eliphas.Levi)将塔罗纸牌和犹太神秘宗教哲学相连,吸收了基督教和伊斯兰教的教义,
  以复杂的图形阐述人和神的关系,使搭罗纸牌更增加了神秘的色 一本有关英国灵异世界的书《金色黎明》被发现后,更指出塔罗纸牌和希伯来
  语及犹太秘教有关,影响了塔罗纸牌的设计,现代的塔罗纸牌因而加入了一些神话和传说的图案,同时也把过去忽视的五十六张副牌重新赋予
   因此,今天流传的塔罗西洋纸牌有各式各样不同的版本和说法,但是在诠释人生意义上则大同小异。
   在欧洲发现的一些文件和古堡中,曾经有如下关於塔罗牌的记载:
   一、一三八○年十月二十六日,西班牙巴塞隆纳的尼可拉斯.萨蒙拿(Nicholas Sarmona)在他的信中提到了“纸牌”的字眼,可能和塔
   二、一三八二年,巴塞隆纳市政府公布了一项法令,禁止几种不同种类的赌博,其中包括了“玩纸牌”,可能也和塔罗有关。
   三、一四○○年,意大利所创作的一幅壁画,描绘一位叫作[菲比尔](Fibbia)的王子站在一张桌前玩塔罗牌。有一些专家认为,这位来
  自比萨(Pisa)的王子就是塔罗牌的创始者。
   四、在意大利埃索尼(Issogne)古堡发现一幅壁画(创作时间约为一四一五年至一四五○年间),图画中显示八位士兵和两位妇人在一家
  客栈里,士兵的武器挂在墙壁的架上,左边的四位士兵在下棋,右边的两位士兵和一位妇人在打架,正中央两位士兵和一位妇人则在玩塔罗牌
   五、在意大利米兰发现一幅壁昼(创作时间为一四○○年至一四五○年间),图画中一男四女坐在花园的一张桌前玩塔罗脾,衣著华丽,
  神情很专注,男的在发牌,其他四位妇人则在看牌。
   六、一四五○年十二月十一日,米兰公爵法兰西斯柯(Francesco)写给财务长安东尼.崔柯(Antonio Trecho)的信中,通知对方送两副
  塔罗牌给他。该年十二月十五日,法兰斯柯的第二封信中,提到他很高兴收到那两副塔罗牌,请对方再送一副牌给他。
   七、在意大利史佛拉古堡中发现五十九副塔罗牌,根据牌上印的徽章推断,是属於一四九九年的史佛拉皇族。
   八、意大利作家马利尼.柯凯(Merlini Cocai)在一五二七年的作品中,首次提到了塔罗牌用於占卜的情景,也是所有记载中第一次出现
   十三世纪未到十六世纪中期,正值义大利文艺复兴时代,推崇希腊、罗马的文化艺术。当时系由威斯康提(Visconti)和史佛拉(Sforza
  )两个王朝统治米兰,目前分为十五种不同设计样式的两百七十一副塔罗牌,即被发现是这两个王朝留下来的,因为牌上可以找到这两个王朝
   在十三、十四世纪,米兰约有二十一万人,是欧洲的贸易中心,也是从阿尔卑斯、威尼斯到几内亚的必经之地。这个城市土地肥沃、农业
  发达,而且商业兴盛,以制造精美盔甲闻名。当时的社会分成许多皇室、贵族、商人、工人和农人,一般人依附在贵族之下接受保护。由於拥
  护教宗和拥护罗马皇帝的贵族互不相让,彼此常发生冲突,经常打仗。而贵族与贵族间也常常结盟,但往往因权力改变,结盟破裂。
   一二七六年,拥护罗马皇帝亨利七世的威斯康提家族打败了拥护教宗约翰二十二世的戴拉.托利家族,开始统治米兰。
   威斯康提王朝从一二七七年开始到一四四七年结束,其最後一位继任者菲利波.玛利亚公爵,因为没有儿子,所以把女儿下嫁给史佛拉公
  爵,因而从一四五○年开始,史佛拉家族开始统治米兰,一直持续到一五三五 在威斯康提和史佛拉两个王朝统治的时代,塔罗纸牌相传是贵族
  的娱乐游戏;而在另一方面,塔罗纸牌也被用来占卜。
   除了在意大利,此时法国也盛行玩塔罗牌。
   最早的塔罗牌都是由宫廷的画家手绘的,这些绘制的牌充分反映了早期文艺复兴时代的风貌。
  从人物的穿著、角色、建筑物、家具、器皿等,不但反映当时的贵族生活,也代表了他们的宗教信仰和心灵思想。
   即使当时米兰的公爵效忠皇帝,对罗马教廷不服,教宗的地位仍然非常崇高,这一点从牌中便可显现出来。
   而当时一些重要人物的肖像也都出现在牌中,如出“皇帝”为亨利七世的画像,“教宗”为约翰二十二世的昼像。当菲利波.玛利亚公爵
  的女儿下嫁史佛拉公爵,「情人」牌上的情侣,就是他们两人的画像。
   同时,由於权力斗争和战争不断,当时的贵族都相当迷信预言和占卜,他们寻求练金术,在作重要决策的时候,常常就教於天文星象学家
  ,并利用塔罗牌占卜朝廷大事。
   因此,塔罗牌中的图案除人物以外,也纳入了一些自然的天象,如星星、月亮、太阳、世界等,多少受到占星学的影响。
  塔罗牌22张主牌的排列: 编号 英文 中文 编号 英文 中文
   关于扑克的多种起源有多种说法,其中较为被人接受的就是现代扑克起源于中国的"叶子戏"。叶子戏在我国有很长的历史,至清代,样
  式及打法已基本完善,并有逐渐演变至马吊牌的说法。因此,李约瑟博士在《中国科学技术史》中,将桥牌的发明权归于中国人。法国的学者
  莱麦撒也说:"欧洲人最初玩的纸牌,以形状、图式、大小以及数目,皆与中国人所用的相同,或亦为蒙古输入欧洲。"美国《纽约时报》桥牌
  专栏主编艾伦·特拉克斯特甚至有"中国是桥牌的故乡"一说。 叶子戏于元代传到西方,变化成了塔罗牌及现代扑克,而在中国,则逐渐变成麻
   关于"叶子戏"的记载,最早见于唐人苏鹗的《同昌公主传》,内有"韦氏诸宗,好为时子戏。"的记载,并且到了五代时期,记载纸牌戏的
  书已经大量涌现,著名的有《偏金子格》、《小叶子格》,《击蒙叶子格》等等。
   据考证,发明"叶子戏"的是唐代著名天文学家张遂(一行和尚),供玄宗与宫娥玩耍。因为纸牌只有树叶那么大,故称叶于戏。以后传人
  民间,文人学士趋之如骛,很快流传开来。
   叶子戏的玩法是依次抓牌,大可以捉小,与西方纸牌是一脉相通的。牌未出时部反扣为暗牌,不让他人看见;出叶子后一律仰放,由斗者
  从明牌去推算未出之牌,以施竞技,和扑克牌的打法相差无几。

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