王者荣耀孙策靠什么加评分的?

王者荣耀S25赛季以来一直没有得到较大的版本改动,一方面是现在的游戏环境相对比较平衡,没有像以前版本一样出现严重干扰平衡的英雄,另一方面也或许是受到YQ影响,地丑工作人员缺乏足够的人力或精力来推动版本变革。不过对于玩家而言,这些都是无所谓的,新版本固然新奇,但上手成本却不简单,还很容易打破玩家固有的游戏思维和体验,但一成不变总归是不好的,所以策划在体验服尝试做出了一些调整,其中便有一位英雄的改动有些令人摸不着头脑,甚至还一度引起了网友的不满。

孙策:增强护甲穿透,秒变真伤英雄

孙策此次共有两个改动:二技能新增对野怪造成额80%技能伤害的效果,三技能大招心中减少被命中目标护甲的效果,数值为25%(+5%/lv)。

2技能很好理解,策划是想给孙策拓宽打野的能力,因为目前孙策在边路的强度中规中矩,大招虽然能够载人支援,但是开船时的声音预警会给敌人防范,高端局往往很难发挥。但也不得不说,二技能的效果是这么猛,其实本身孙策带惩戒的刷野效率就是不慢的!假设我们以三段2技能打出1000伤害计算,额外80%伤害就是1800,期间2技能会穿插普攻大概600点伤害,然后加上出打野刀的额外伤害,二技能打满一套就是3600的伤害,前期刷野嘎嘎猛!

主要的争议在大招方面,策划给大招增加了效果是减少目标的护甲,这个数值也非常可观是25%(+5%/lv),也就是说一级大招能减少目标25%护甲,二级大招减少30%护甲,满级大招减少35%护甲,而且这个效果可以随大招群体触发,在团战中也能打出超高的效益!而且呢,铭文、暗影战斧、红色打野刀都有护甲穿透效果,四者搭配下来就能达到一个非常恐怖的数值,对付出了一件防装的脆皮完全可以做到无视防御,这妥妥的“真伤英雄”啊!

一部分网友支持策划的改动,尤其是孙策的忠实玩家,他们广泛认为孙策属于前中期英雄,后期实在乏力,别说面对吕布、夏侯、廉颇等英雄没有一点办法,就连对付除了不详的脆皮射手都无法击杀,只能打一个偏功能性的控制和支援作用。所以呢,这次加强恰到好处,不仅脱光了打野能力,还加强了对脆皮的威慑力,对抗坦边也更有把握了。

不过更多的网友还是持反对意见,加强孙策说的过去,但是加强的这么变态就有些过分了,不少网友都质疑策划歧视射手、法师玩家,本身这两个位置在近几个版本就不好过,还接连加强孙策、猴子等英雄,简直是不给脆皮留活路。面对加强后的孙策,射手到后期不祥征兆也没有任何意义,因为孙策大招35%破甲、百穿铭文、打野刀以及暗影战斧的穿甲效果就足以抵消单件物抗装备的抗性,这样一来出防御装也就没有任何意义了。

孙策作为一名偏支援型的上单,有着非常重要的战略意义和功能,所以这个英雄才不能过于追求爆发和秒人,但实事求是的时候,孙策的能力在一众上单里确实达不到主流,这也是为什么可以连续增强七次的原因,虽然效果并不显著。这次策划另辟蹊径,打算让孙策走打野路线,数值的调整确实有些离谱,胖虎觉得这样的调整很难走出体验服。如果二技能队野怪的效果改为30%~50%,同时大招的破甲改为20%或许才算合理,对此你们有什么样的看法呢?

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王者荣耀孙策加点攻略分享?孙策是才更新上线的英雄了,不少玩家对于这个英雄还不太熟悉,那下面就来一起看下孙策的加点顺序吧。

加点:主2副1,有大点大。

升级孙策2技能不仅拥有不错的基础伤害以和AD加成,还有被动的加成以及减少冷却时间。

1技能只有提高伤害,所以建议主加2技能。

另外,装备方面,可以选择一个冰痕之握。冰痕之握有减CD和被动的效果,可以配合孙策2技能可以发挥最大效果,提高1技能击飞命中率。

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