在谈到《坦克世界》这款游戏的时候,首先我们应该明确一个结论,那就是:《坦克世界》是一款优秀且小众的游戏。
这样就清晰明了许多了,《坦克世界》这款游戏品质的确是让人惊艳,但不得不承认一点的是,它的题材并不是让人觉得有多讨喜。
接下来,小球球再来和各位着重讨论一下关于《坦克世界》为什么不火的问题。
尽管在文章开头说了《坦克世界》不火题材是个主要问题,但这并不是运营商用以推脱避责的借口。
事实上,尽管题材小众,但还远远没到这么少的地步,运营商的不给力也是非常重要的一环。姑且先不谈在游戏里做的那一系列让人恶心的操作,主要还是宣传力度上,很少能看到有所作为。
好了,在说了运营商以后,则要来说说《坦克世界》本身存在的问题,其实客观而言,《坦克世界》走到今天这个地步,和他自身也脱不了关系。
首当其冲的就是新手引导。
因为本身市面上这类游戏很少,玩家缺乏一个认知和熟练,不像FPS那样拿着枪熟悉一下弹道就可以突突突。《坦克世界》里需要新手学习的东西实在是太多了。
最简单的是开镜,然后还得学会走位,还得对装甲有个认知,什么时候用什么炮弹去打,包括怎么去点灯等等,对于已经熟悉《坦克世界》的玩家而言,或许觉得这些正是体现技术的东西。
然而对于新手,只有两个字:劝退。
可是游戏本身是需要新鲜血液才能维持其发展,只有老玩家没有新人的加入只会让游戏渐渐衰落,如同《坦克世界》现在就是这么个情况。
除了对新玩家不友好,还有个对新老玩家都不友好的存在,那就是分房机制。
《坦克世界》的分房机制一直是个匪夷所思的存在,完全就是考验运气的存在,而这款游戏又不像《英雄联盟》那样你还能一拖三,遇到麻瓜队友那就是直接崩,毫无游戏体验。
对于新玩家而言,也是如此,还没对游戏有理解,就这么毫无游戏体验一般被老玩家宰割,多来几次也没人受得了。
所以,综上所述,《坦克世界》为什么不火呢?总结而言就这么几点:
以上四点,直击要害,尤其是游戏难度,是最为核心的问题,但也是最难去平衡的问题,但瑕不掩瑜,即使如此,《坦克世界》这款游戏仍然是一款非常让人耳目一新的优秀游戏。
有的游戏就是这样,曲高和寡,守着自己的一方净土就好。