逆水寒血河碎梦同战力pve哪个猛一些?

  逆水寒已经公测大半年了,很多新手玩家想入坑又不知道该选哪个职业的可以来看看,小编为大家介绍各大职业的定位和推荐,大家可以一起来看看哪个职业更适合你玩的定位吧!

  游戏里根据攻击距离分为近战,远程,而根据职业定位又可以分为输出,坦克,辅助近战为碎梦,血河,铁衣;远程为神相,九灵。

  其中碎梦,血河,神相,九灵为输出职业,铁衣为坦克,素问为辅助奶妈。

  下面我就为大家详细解读一下各职业:

  事了拂衣去,千里不留行。

  刺客,帅,操作上限高,血少皮脆。

  在二测中,此职业是热门职业,但是两极分化严重,高手可以大杀四方,而手残连打副本都力不从心。

  碎梦是同装备下最脆的职业,对,你没有听错,比远程职业还要脆。但脆皮的代价换来的是超高的爆发以及无与伦比的单挑能力。因为超高的输出能力,所以后期的团队副本,高手碎梦也是不可缺少的主力DPS。

  碎梦无疑是伤害最高的职业,但与手法有很大的关系,操作难度很高,对走位以及技能释放要求非常高,需要一定的操作才可发挥出碎梦的优势,PVP中非常强力的职业。

  会玩的碎梦是很多人的噩梦 ,而所有职业都是手残碎梦的噩梦,在大型团战中游戏体验并不好,更多的是去切后排,自己创造输出空间,适合游走追杀。

  碎梦的优势是小规模战斗,以及瞬间爆发,要灵活运用自己的连招以及解控技能。

  职业评分(满分五星)

  连朝云气浓于墨,想是英雄血战时。

  定位:输出,半肉(副T)

  战士,特点游戏中唯一一个可骑马战斗的职业,具有吸血技能,可以在战斗中回复自己的血量。血河拥有独特的武器连招系统,不同手法可以放出多达十几种连招,喜欢钻研的玩家不要错过。

  血河的PVE能力可以说是很舒服了,攻击范围较大,副本里极易找到很好的输出位置,自身保命能力极强。血河对于小规模pvp没有较大的优势,真正的主场在于多人团战以及团队副本,可以说这个职业唯一不具备优势的方面就是单挑以及3V3。

  在多人战场中,一队骑着血红色战马的血河冲入敌阵,七进七出,如入无人之境,这才是男人的浪漫,从官网5.20号放出的职业介绍视频来看,血河的技能动作优化的很好,可以说是真正的拥有了枪魂。

  职业评分(满分五星)

  譬如霜兮胆如铁,出燕城兮望秦月。

  定位:坦克(主T)

  肉盾,打击感爆棚,拳拳到肉,拥有姿态切换技能,御姿态下防御、抗性、气盾、伤害减免和招式仇恨值提升;破姿态牺牲一定的防御能力,换来输出提升。

  作为逆水寒中唯一的不存在争议的主T,只要选了这个职业,那么你的副本就不愁没有队友了,铁衣这个职业控制多,血多皮厚,还可以切换姿态成为输出,唯一的缺点就是腿短了,所以在多人团战中扮演的主要是承担伤害以及控制的角色。

  这个职业上手难度较低,超高的血量以及防御能力,多样的控制效果,让他成为了逆水寒中容错率最高的职业,遇到铁衣千万不要以为他只是个硬龟壳,破姿态的他可能会把你锤到怀疑人生。

  职业评分(满分五星)

  有匪君子,如切如磋,如琢如磨。

  法师,远程输出,大范围控场,自保能力强,灵活。你们以为法师就一定是腿短,怕刺客吗?那你遇到的一定不是高端神相,拥有仅次于碎梦以及血河的战斗机动能力,超强大范围控场,输出能力爆炸。

  因为是远程,所以PVE中可以轻而易举的找到最佳输出位置,群体聚拢、范围冰冻、目标减速、分割战场、毁天灭地、遮挡远程伤害。可以说神相是真正的多面手,无论你喜欢PVE还是PVP,3V3还是团战,他都可以完美胜任。5.20放出的视频中,神相技能进一步优化了,魔幻风格少了很多,飘逸气质更加符合武侠游戏的定位。

  职业评分(满分五星)

  北方有佳人,绝世而独立。

  法师,远程输出,召唤师,定位比神相还要暴力,是属于持续输出的类型,操作要求不高。二测时,主要输出依靠宝宝,人物角色补充控场,但是看5.20官网的视频,并没有看到二测时候的两只召唤宝宝出现,不知道改没改技能,就不妄加评价了。

  和神相一样,PVE中可以轻易找到最佳输出位置,不同于碎梦的爆发,九灵的伤害是持续性的,一个操作好的九灵对于团队的贡献是巨大的。对于持久性的BOSS战来说,九灵的超高持续性输出是无可取代的,因为自身有召唤兽,以及超高的持续伤害能力,相应的九灵十分脆弱,小规模PVP的能力有限,而大型团战九灵主要是充当控场以及远程输出的角色。

  职业评分(满分五星)

  桃之夭夭,灼灼其华。

  素问可以说是逆水寒游戏中最受欢迎的职业了,作为唯一的治疗职业,远程治疗以及近战控场素问一肩扛起。因为职业定位问题,以及二测时间太短,所以暂时还没有人开发出输出型素问,一般都是作为团队治疗,以及补充控制的角色存在。

  pve中,团队一姐的地位无可取代,pvp团战中,也是无可取代的团队移动血池,还有各种增益BUFF,以及驱散效果。如果小姐姐你不想要打打杀杀的江湖,选素问吧,准没错。

  职业评分(满分五星)

  以上便是逆水寒各职业的推荐和定位了,大家可以参考参考,希望大家可以多多关注教程之家,后面会有更多相关攻略带给大家。

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作为一名近战战士,我们要注意血河打3v3要记住挑软柿子捏,什么叫软柿子没有解控的那都是软柿子,我们就盯着他打满自身一套。在双方有奶妈的情况下,根据队友进行转火调整。血河在3V3中一定要注意自身进场时机,我们在把天戟燃魂天赋叠满5层后拥有不俗的坦度,但是在没有叠满的情况下,及容易被对手集火打出解控出来,并且自身反制手段少,血量会一波变得极其不健康,致使队伍失败。

天赋方面:我们点出倒数第二排的第三个最后一排根据敌方阵容进行调整,在对方有两个相同输出职业的情况下我们优先点此职业的减免或克制,集火方面我推荐在对方有单素问的时候优先集火素问,双素问有碎梦的情况下优先集火碎梦,其次是血河。天赋方面带点出碧血旗天赋,增加队伍坦度。

首先要注意进场时机,血河作为一个经常被人作为优先集火的职业,在霸体技能不全的情况下我们一定要注意不可进人群中间,不然对方转火极有可能把己方队伍的约定逼出来,所以在必要的情况下,我们可以把不溃换成不屈天赋。

帮战方面我们要注意进场时机和进场后自身所处的位置,血河要站在队伍的侧面进行输出,尽量不要在对方的集火点进行输出,在队伍需要的时候,我们可以进入人群释放蛟龙,进行控制效果,如不想进场蛟龙可以定魂打铁画输出完定魂三秒霸体时间后立即释放蛟龙,在蛟龙结束后使用万夫莫敌或崩龙腿进行追击或拉回己方队伍中等待下一轮的进场。

方框为红色即为死锁(死锁的意思是即使是背对也只会朝这个方向攻击)切换目标使用TAB键这会使我们拉开距离的时候极其不方便,如何取消死锁:1.按一下ESC键,即可变为活锁。

大家好,我是来自群龙之首的海神阁主&梦,非常有幸能制作本篇攻略,战场是我们每周必打的玩法之一,赛季结算后的宝箱收益也很高,我个人总结,不一定完全正确,但希望能给到萌新一点点帮助。

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还是和上述一样自身坦度足够的情况下可以把不屈替换为不溃,流派抵御替换为流派克制。至于手法方面将在后面介绍。血河各个版本天赋搭配一样,如果不到90级的玩家只需要按照上述搭配点出50-70的天赋即可。

以上便是血河在各个情况下的技能天赋搭配,接下来会讲PVE和PVP的手法循环。

想要玩好血河PVE,我们需要熟练掌握挑刺扫扫,挑刺刺扫和挑刺刺刺,挑刺刺刺在PVP中也很重要如果可以最好熟练掌握。,三种循环可以根据个人习惯去选择,三层枪魂有就放烈焰枪熔渊霸气有就开,扫六合穿插在挑刺的后摆中使用。血河在不同的副本中还扮演不同的职务,分别为:炒菜血河(指在风雪铁牢关第二个BOSS中对其中一个BOSS周冷龙使用霸者横栏然后对其进行挑挑控制)刺挑血河(指在风雪铁牢关第五个BOSS五行机关人中对其中的木行机关人进行刺挑到指定地点击杀)在一些不同的副本中血河还要担任主T的职责,在这些副本中血河需要拖出霸者横栏技能,去拉BOSS或者小怪的仇恨、补控(在风雪铁牢关最终BOSS无敌公子关卡中对无敌公子释放枪笼对无敌公子进行下盘压制)

炒菜血河开局拖出霸者横栏等待主T开怪后准星锁定到周冷龙使用霸者横栏拖到第三关的入口空气墙那边进行挑刺挑,在周冷龙血量下方的能量条消失即可进行无限挑刺挑进行击飞。

五行机关人中,血河需要将木机关人刺挑到团长标记的木死亡点,在队伍击杀火机关人之后,队伍需要杀死木机关人的时候将其击杀,随后刺挑另一只木机关人到指定位置,将其击杀,不可提前或规定时间内没有击杀木机关人。

所谓知己知彼百战不殆,想要打好PVP不光要自身厉害,也要熟悉对方的职业,对其进行针对。下面将讲血河在1V1中面对其他职业需要注意什么。

龙吟自身控制手段比较多但是缺少先手我们需要注意:龙飞九天,白虹。

碎梦机动性强,但是身板薄弱,反制手段少我们需要注意:三影,单影,刹那。

神相控制多,机动性强,伤害高,但是可以通过位移规避伤害我们需要注意:高山流水,凌波微步,凤舞倾城,剑胆琴心。

玄机控制手段高伤害高,技能空档期少。我们要注意:借东风,伞镜,骤雨狂澜,七擒锁。

铁衣控制手段多,身板厚,但是自身机动性低。我们要注意:裂地斩,游龙盘打,一以贯之。

九灵伤害高,自身移动速度快,但是缺乏控制手段。我们要注意:逐影同尘,刺魂击,破梦。

血河我们要注意:定魂,凌云跃,挑刺和铁画。

那么我们进入血河自身的教学:

挑刺挑收招,挑刺刺+(凌云跃,枪笼,丹心)再挑刺(光速挑刺),刺刺追(用追消除刺刺后摆),刺追挑挑刺(超远距离起手)骗解结束可以shift+凌云跃扭头跑等解控霸体过去再飞过去眩晕打铁画,刺挑shift+凌云跃(拉近距离提升凌云命中率)挑刺shift+凌云跃(骗解硬打赚一个凌云的眩晕),蛟龙收招崩龙腿(对方躲不过崩龙退的击倒)详情请看文章最下方的附件点开即可查看连招。

凌云跃标记住不一定非要飞过去,有时候能骗出对方的技能目的就能达到了。

蛟龙CD的时候再用万夫莫敌这样可以减少蛟龙的CD。

有时候蛟龙不一定非要蛟到人,必要的时候用来支撑自己度过定魂的CD也是不错的选择。

交解的时候一定要能抓到对方也打出解的时候再交不要一被控制就交了。

尽量不要定魂后立马交蛟龙。

熟练掌握定魂的霸体时间可以打出更多输出,让自己进退自如。

血河站在近战输出的位置进行输出或者拆火,中间内圈位置一般不站人,是AOE聚集点,奶妈应该站在试剑天下的进圈入口的侧面去加血,血河站在中间可以集火中间的人,抵挡敌方远程的普通攻击的同时可以回身打远程,一个强的血河可以做到内外圈进退自如。保证自己输出最大化。只要位置站的对,刺刺刺输出也爆表。动作模式情况下站对位置冲人多的位置刺刺刺铁画除动作模式外其他视角下站对位置原地挑刺挑刺刺刺三层铁画。

五.90+级血河PVP详解

血河现90级+版本想打出一套最高的伤害必须在一套里用控制技能控制对方打出两个铁画需要借助90级天赋威震八方方法为:对方无解的情况下凌云跃飞过去打铁画然后接刺挑眩晕对方(手速快的话可以在刺挑后加个刺刺追)然后挑刺挑收招挑刺,崩龙腿击倒这个时候铁画第二个CD缓冲好再打铁画。(并不一定要按此顺序,但是想打出必须控制链衔接到位)

在PVP中血河的起手方式还是非常多的,比如直接凌云跃尝试起手,枪笼定住在凌云起手,挑刺追挑,刺追挑,挑追刺等,针对不同的职业做出不同的起手很重要,起手后的应对也有很多,好比对方交解我就可以蛟龙保自己不被对方打出解,也可以对方不交解我起手了后打一个铁画压制对方血量,或者起手骗解扭头就跑,方法很多,下面细讲。

首先血河控制效果中可以接铁画的有1.挑刺2.凌云跃3.崩龙腿

1V1什么情况下释放铁画:在对方被控制或者对方使用技能无法收招躲避,或对方操作达不到闪避的情况下释放。不然释放铁画的后摆将成为很大的破绽。

即流派或者同门插旗:开局我们先用凌云跃尝试起手,被对方躲过去也没有关系,可以保证自己在安全的时候去缓自身凌云的CD,如果标记住可以看对方的应对,部分激进的会直接交定魂强打,也有可能交蛟龙去抵消凌云标记时间,大多数情况下对方不会做任何反应,这个时候我们凌云飞过去,在飞的过程中对方已经用不了蛟龙去规避了,如果对方提前交解去反打我们可以交解和对方反打或者凌云跃收招跑,如果踢到了对方再交解我们可以使用蛟龙然后对方定魂时间结束收招蛟龙崩龙腿击倒打铁画,结束后挑刺双追逃跑,拉开距离重复上述操作。(建立在90级天赋威震八方的基础上)在不到90级的版本我们可以采用崩龙腿拉开距离。后续对方无解控情况下起手可用到刺挑追挑刺,非常稳妥,追可以变向躲对方凌云。距离长起手稳变化多。

细节方面:1.逃跑的时候可以给对方一个枪笼,使对方追不上你。2.被对方凌云跃标记住就不要使用枪笼了,对方二段飞过来的时候笼子效果会消失。当然对方笼子的时候你可以使用凌云破掉笼子。3.被对方凌云标记的时候可以原地刺挑,在对方凌云跃过来的时候有一定概率可以击晕对方,对方挑刺的时候你刺挑眩晕对方使对方打不满伤害也是一个不错的选择。4.在被对方蛟龙的情况下,我们可以使用刺刺刺去和对面交换伤害,因为刺刺刺自带吸血效果,虽无减伤但是不至于太亏,也可以使用shift+追去挣脱蛟龙的范围,或使用崩龙腿去压对方蛟龙结束的时间。技能和天赋方面可根据上方1V1技能天赋进行调整。

这种情况下血河是不怕的,因为有枪笼的存在,血河起手碎梦 枪笼,然后看对面交不交刹那,直接出凌云一段,不二段,标记直接往后走,不给对面三影机会,看对方的应对去交出凌云跃二段,飞过去看对方交不交解选择交不交蛟龙,对方交解我方可交蛟龙也可交崩龙跑。交解我方先度过解控霸体时间,接下来的碎梦就如砧板上的一块肉,任我们宰割,因为我们手上还有挑刺的控制挑刺过后还有凌云跃崩龙腿,当然要小心一下对方的三影和对方的单影(小蓝人)。三影我们可以跳起来用轻功躲避,流星追月也是可以用跳跃轻功躲避。

在插旗中部分碎梦会使劲往人身上钻,和你站在一起开局使用碧血丹青,这个时候血河自身反制手段很少,这样开局的话开局就是大劣势,我们重点需要注意对方的三影,碧血丹青害怕蛟龙镇海,但是不要在对方开局使用碧血的情况下就交出蛟龙,要看对方出不出三影再选择交自己的蛟龙不然的话我方反制手段只有一个挑刺,但是面对这样的开局使用挑刺挑破解碧血丹青效果也是一样的,在这样的开局中血河也不能交出自己的定魂,攒一套技能被碎梦白嫖一套然后在对方技能CD的情况下使用笼子定住碎梦,重复对角开局操作。

血河打龙吟和打碎梦是一个道理都可以用笼子起手,也可以刺挑追挑刺用追变向躲避对方的剑意追击然后挑刺起手打解控,标记凌云崩龙腿拉开距离,对方会选择雷龙天翔或者红刀卡霸体躲避凌云二段,这样不管二段飞不飞过去都是赚的,如果我们要飞过去我们可以用蛟龙镇海去应对,被对方控制后交定魂强打,也可以选择不飞过去,正如上面所说骗掉对方技能也是不错的选择,其次要注意用蛟龙镇海或控制技能去打断对方的惊雷。主要需要注意龙飞九天+剑意追击的一套,很多龙吟在这之前会乱窜分散对手注意力然后趁机龙飞,尤其要注意。龙飞九天可以用轻功跳起来躲避。红刀可以用崩龙腿或者蛟龙镇海,蛟龙的话要注意被对方卡红刀的时间拍飞。注意不要被白虹插到不然血河就很难应对了。

相比于上面两个近战职业,打神相需要注意很多,因为神相天赋和技能的原因,可以分为很多流派,目前比较主流的是风或火。

打火流派的神相血河需要注意自身走位,面对火神相我们要注意控制距离扭掉一部分控制技能或高伤害后贴身打,贴身后可以用追去拉开身位防止对方凤舞倾城控制后被迫交出解控,打出神相解控后用刺挑去追对方,骗出剑胆琴心后崩龙腿拉开距离,这时神相手中没有保命技能,等一下CD再打,如果对方是带冰箱的话可以蛟龙压冰箱或者在对方冰箱的时候先刺刺刺吸血然后挑刺挑压冰箱结束,对时间把握准确者可以用铁画去压。一定要小心火神相凌波上来凤舞倾城,一旦被迫交出解控血河将很难取得胜利。要注意骗人剑胆琴心,可用蛟龙和剑胆拼,不要没有蛟龙觉得自己是近战便和对方剑胆琴心对拼,会非常吃亏。

面对风神相我们要贴身黏死,风神相会有两秒空档期,这两秒需要把握好用刺挑黏紧逼对方解控一好就要交,使对方空档期一直存在。面对风神相注意不要被对方关山月抬到起手,被这样起手等于输了一大半了,交解对方可以凌波微步上前凤舞倾城利用血量优势取得胜利,不交对方可以打两个关山月+急曲。利用血量优势逼迫血河不能上前硬打取得胜利。

血河打铁衣要打反手,面对会玩的铁衣我们要利用自身机动性和恢复能力慢慢打,小心铁衣的反弹伤害,在铁衣搓盾的时候我们可以用铁画的极限范围打一下破盾效果后扭头就跑,和铁衣打一定不要贪伤害,小心铁衣的游龙盘打,面对游龙盘打不可用轻功躲可以用崩龙腿原地踩也可以崩龙腿拉开距离或使用蛟龙报命。使用凌云跃可以骗出对方的霸体技能,对方有解控的情况下尽量不要使用二段飞过去,如果被对方逼着强打,可以多使用刺刺追尝试拉开距离或刺刺刺边吸血边打。可以在对方搓盾的时候使用控制技能打断。多用枪笼拖自身霸体和恢复技能的CD。在技能全的时候可以打的强硬一点。一定要抓住对方没有盾的时候给予对方伤害。面对铁衣不要一次性把控制技能全部甩出,见招拆招即可。

面对九灵最好的手段就是贴身,利用自身的回复能力和90自身的控制技能乏力贴脸打,不给对方召唤BB的机会,我们的丹心饮意在敌对目标多的时候会获得回血加成,这一点在面对90的时候尤为重要。90的控制最主要的有刺魂击,这个控制技能血河并不好躲而且面对召唤BB的90我们的凌云跃作用并没有很大,所以我们的起手方式变为崩龙腿无论你是有天赋的崩龙腿还是没有的都可以用,踢过去后可以用蛟龙逼解或逼龙卷风,也可以用挑刺逼,这边推荐用蛟龙,因为蛟龙是AOE伤害,可以在杀伤90的同时杀伤BB,BB的血量影响我们凌云跃的使用。在对方交解了或龙卷风后会选择用刺魂击压我们的蛟龙结束,这个时候可以提前收招打对方一个措手不及,使用挑刺挑逼对方交解,如果躲蛟龙的时候交的是解,那么这个时候我们顺利击飞打铁画,然后一路追着打90本体BB一起打,如果对方交龙卷风躲蛟龙,我们挑刺挑逼对面交解,被90解定在原地,交解借着三秒刺挑压住交铁画,因为一直没有交凌云,这个时候BB要么死了要么被90解拉扯开了,凌云二段压住90打。如果是本体流的话主要注意不要吃破梦,小心跑酷流。遇到跑酷流多用刺挑去压,在天上也可以压到地上,90的轻功值会消耗的很快。

举手投降(骤雨狂澜可以用崩龙腿压,既可以防止对方归燕被定住吃满控制和伤害也可以压对方落地控制对方起手玄机用伞血河不要压得太紧,立马拉开距离再找机会上,骤雨也可以用两段追躲出范围,多用刺挑压,距离长,有对空效果,血河打玄机只能莽硬莽,贴身一次必打出伞和解然后拉开再打第二套。用追调整自己身位,用手速压。)

首先打解,然后憋一套技能打两个铁画,在对方想初绽的时候用蛟龙打断。蛟龙可以断奶妈的风筝,当然在1V1中是没有作用的。

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