了解王者荣耀匹配机制,并利用其上分?

本期分享:如何利用ELO机制上分,即使技术不好的玩家也能8连胜

大家好,我是资源君,最近有玩家留言称自己的技术不是很好,但是又很想上王者,问资源君有没有一种可以不太依靠技术也能上王者的方法。

也许这个说法有点搞笑,毕竟段位是一位玩家实力的象征,如果自己的技术不好,实力不强,又该怎么能上王者呢?但实际上还真的有这种方法,并且有不少菜鸟玩家已经利用这个方法上到王者段位了,那么这到底是什么方法呢?下面就让我们一起来了解一下吧!

其实这个方法也就是利用了王者荣耀中的“ELO分级匹配机制”,至于什么是“ELO分级匹配机制”,大家简单理解为根据每位玩家的实力,为每一位玩家匹配到实力和自己差不多的玩家就可以了。如果你越强,你匹配到的玩家也就越强,如果你越弱,你匹配到的玩家也就越弱。而系统判断你实力强不强,则是从你账号的ELO值来判断的,ELO值越高,在系统看来你的实力就越强,反之越弱。

也许大家都知道,我们在打排位的时候,系统是根据我们的段位来给我们匹配玩家的,但是大家可能不知道的是,系统给我们匹配到的这些玩家是经过筛选的,因为相同的段位中并不是所有玩家的实力都一样。

系统在给我们匹配玩家的时候,首先会根据我们的段位来筛选和我们段位相符的玩家,然后会在和我们段位相符的玩家中,再次筛选出和我们实力差不多的玩家。这也就是“ELO分级匹配机制”,在一定的程度上,会保证游戏的公平性,毕竟现在很多玩家会开小号,如果没有这个“ELO分级匹配机制”存在,低分段的玩家必然会被开小号的玩家虐得怀疑人生。

如果你去开个小号,也许你前两局游戏会打得很爽,因为你匹配到的都是该段位正常实力的玩家。但是当你打完这两局游戏之后,你会发现在接下来的游戏中,系统给你匹配到的都是开小号的玩家。而这也正是“ELO分级匹配机制”生效了,系统已经检测到了你的真正实力。

那么这与菜鸟玩家不靠技术上分有什么关系吗?

资源君想说的是“关系太大了!”,没有上到王者段位的玩家可能以为王者段位都是大神玩家,但是相信上到过王者段位的玩家都知道,王者段位的水并不比钻石段位浅多少。王者段位的菜鸟也是很多的,有些时候匹配到的这些菜鸟的实力还没有钻石段位玩家的实力强,然而之所以会出现这种情况,主要还是因为ELO机制导致的。

大量菜鸟玩家知道了ELO机制的这个作用之后,就在游戏中拿一些混子英雄混分,借机冲分。由于这些混子英雄每次在游戏中打的排名都是第5名,所以游戏即使赢了,账号中的ELO值加得也就较少。也正是因此,所以这些玩家在上分的过程中,也就很容易匹配到那些相同段位中实力较弱的玩家,而游戏自然也就很容易赢。

不要问资源君为何了解的这么清楚,因为资源君研究过,并且也尝试过这种打法,资源君在游戏中拿着瑶妹儿和孙膑混分,每次游戏排名都是第五名,但是游戏都赢了,一路8连胜从星耀三直接躺到星耀一。

后来由于连胜场数实在是太多了,再加上资源君也有点累了,输了两场之后就没打了。不过后来资源君依然是使用这个方法混分,然后一路躺上王者,当然了,后面尽量换成孙膑这种团队增益强的辅助,或者张飞这种能抗的硬辅。资源君的王者也就是这样上来的,虽然我们是混分,但是我们也要注意阵容搭配,感觉什么辅助更合适就用什么辅助。

这也就是资源君分享的方法,简单来说就是利用ELO机制混分,即使你的技术不好,但是只要你会混,同样也能拿到8连胜。现在已经有很多菜鸟玩家在利用这个ELO机制混分了,大家也可以试试。

不过资源君有必要提醒一下大家,如果你的技术不好,混到王者段位之后是很难受的,很容易被对面玩家虐,并且也会由于发挥不好,还可能会被队友嫌弃。

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高渐离在此版本为冷门英雄但是伤害特别高,高渐离操作起来主一技能可以先手打消耗,而且他的每个技能都是AOE伤害,高渐离的大招有很高的免伤效果后期开个大就能先手入团吸收伤害当然最好的还是打收割,他的大招技能CD很短,一波大团战高渐离基本可以来两个大的。

开团时可以选择先用一技能消耗敌方英雄血量,配合上普攻打出被动增加伤害输出。等敌方交完了一波技能后,再开大进场,利用高渐离大招的特殊免伤规则,尽量攻击到更多的敌人,以此获得更高的免伤效果。在释放了四秒左右大招的时候,就可以留下一秒大招时间准备退场了。否则等到高渐离没有了大招的快速回血以及高额免伤,就会很容易死掉。

王者荣耀中的法师分为控制型、爆发型和消耗型,小乔是后者里面的佼佼者。她超远距离的攻击决定了只要不被近身就能打出高额伤害,因为大招的存在还被称为“抢人头大王”,操作简单的她是新手的上分利器。

小乔的大招范围很广,所以一进团就要开启大招,而且二技能的投放尽量往人群中放,能击飞两三个就能够锁住胜利。

不得不说,甄姬的2技能真是王者荣耀里最恶心人的技能之一,任何跟甄姬对线的英雄,都要忍受被弹弹弹支配的恐惧!王者荣耀当前版本之下,甄姬并不需要太多的操作量,只需要能丢技能时甩出所有技能便可完成输出 控制的双重任务,剩下的事情,就交给队友去收割吧!

打团时主要以二技能消耗为主,二技能挂完标记后,再往对面人堆里丢大招,这样就可以触发被动冰住一片,再接上一技能又能持续控制敌人。等大招和一技能的控制时间结束,二技能的冷却时间也差不多好了,再一个二技能打上去,敌人又会被控住,队友可以收割。

做为推塔流中必不可少的英雄,刘禅的沉默塔防效果使他在推塔及越塔强杀中优势尤为突显,加上其控制技能足,团战中保人能力一流,有个稳定的ADC配合,下路前期优势很容易打出来,而且刘禅操作简单,皮又厚。

一技能先加护盾,然后靠近塔,二技能放出来能伤塔还能干扰塔一秒的时间。这个时候就平A,然后等塔又开始攻击你的时候,开启干扰,三技能转,一下就能拆掉了,有时候时间不够,就直接上干扰,然后大招拆塔,不管拆没拆掉,敌人来了就一技能撤退。

峡谷最强奶妈,凭借出色的治疗能力以及二技能的控制能力称霸整个峡谷。蔡文姬的三个技能中有两个技能都是范围性的,只要多练习二技能,提升二技能的命中率,就足够了。相比其他辅助来说,蔡文姬也不那么依靠装备,即便经济落后一点也能打出自己的作用,不用占据射手的经济!是一个很出色的辅助!

团战打乱对方操作节奏。开大团时不要急着释放二技能,而是等待开团后双方陆续释放技能时才向对方前排打出二技能,此时一般双方都交出控制技能前排基本不可能再多开控制,命中后后随机乱弹,打断对面英雄的走位和节奏。并且预判对面的技能释放时间,提前把一技能和大招放出来,不要等到伤害来了再放。这是考验蔡文姬操作的一个地方。

庄周由于1技能可以自身解控3技能还可以帮助队友解控,而他的2技能还可以叠加伤害,非常适合打拉锯战,在低端局不管去杀人还是做辅助都有非常好的效果,庄周可以从刚开始接触王者荣耀一直玩到钻石分段,无论是打上单还是辅助都是非常好的选择,不过星耀分段以上最好还是打辅助。

庄周在团战中主要起到为队友接触控制的作用,但庄周注意不要被对手骗出自己的大招,在使用大招时应考虑收益,只有为我方核心英雄解除致命型控制或是为团队多名英雄解除时间较长的控制才能最大化收益,且应时刻注意战场,当这种情况发生时应马上使用大招,千万不要犹豫。

官方推荐非常适合新手的射手英雄,难度最低的就是狄仁杰了,而导致难度低的原因,就是因为他的技能释放很容易,而且预判的要求非常低,只要反应够快就可以玩好这个英雄,但是越简单的英雄,实际上要在高端局上场就需要更强的技术支持,尽管上手简单但要玩好还是很难。

大招具有眩晕以及减双抗的效果。一般打团的时候不要随便用。主要就是用来防止敌方刺客切入的一个一个技能。后期尽量不要使用技能因为普攻的伤害更高,技能只要用来保命就行了。这样的话在团战中基本上很难被切死。

亚瑟是最推荐新手玩家选择用来上分的英雄了,毕竟亚瑟在低分段没有特别明显的短板,非常适合于各种阵容。很长一段时间,亚瑟在游戏中的表现都是无比强悍的。一技能指向目标的位移和单体沉默效果,二技能群体范围伤害,加上大招同样地单体定向位移和伤害。亚瑟的缺点主要是吸收伤害的能力相对其他前排英雄要弱,不如张飞、牛魔这些英雄,另一方面则是因为没有稳定控制,一个沉默效果难以有效的限制敌人。但是,瑕不掩瑜,亚瑟在低分段依然是最容易上分的英雄。

团战时,亚瑟的主要任务是保护己方的后排输出,尽可能站在团队的前排吸收伤害,不要轻易使用一技能和大招,以防敌方刺客突进到己方后排。若发现敌方刺客突进,则使用一技能将其沉默,限制敌方的进攻,并联合后排输出将其击杀。亚瑟在团战中,最忌讳的是脱离团队,追击残血的英雄,这样做不但让己方团队失去防御力量,还有可能会被敌人集火秒杀。

典韦和亚瑟一样是操作方面非常简单的英雄,而且典韦由于大招的存在,对比起亚瑟来说,生存能力更强,更适合新手玩家。典韦是很注重发育的一个英雄,对线期装备还没起来时,注意猥琐发育。典韦的操作是非常简单的,只要保证在敌人身边放技能就行,技能顺序完全没关系。一技能接近敌人后,使用二技能,再接大招,期间穿插任意次普攻,装备好就能杀敌,击杀不了也可以后撤。典韦很难出现技能没命中的情况,没有位移而靠加速来移动大大减小了其操作难度。

典韦大招命中的精准度将会决定团战的胜负,所以建议典韦开大进场的时候,靠近敌方的核心输出,利用轮盘锁定精准命中到敌方的输出,接手二技能的减速控制,就可以迅速的击杀敌方。一技能不要轻易的释放,一旦被控制住,立刻用一技能解控同时加速拉近与敌方输出位距离,然后迅速击杀敌方。一技能大大增加典韦的生存能力,所以一技能的释放一定要选择合适的时机。

定位坦克的程咬金操作还是比较简单的,有一个被大家公认的外号-打不死的小强,可以想象他是有多肉,同时他后期独自带线打牵制也是无敌,敌方想来抓程咬金没两三个是不可能抓死的,可以有效的给队友提供发育时间。没蓝条加大招回血的设定,使得他就是团战中的搅屎棍,低端局少有人出制裁或者梦魇,前期只要别上头送,就能稳稳的占住一路线,并让对方很尴尬的是来一两个抓你基本杀不死你,人来的多你队友其他线就混的很舒服,如果不来抓你可以慢慢往高地上带线推塔。

想要玩好程咬金,必须要学会控制血量,不能血量太高,这样没有被动的攻击力加成,伤害很低,不能血量太低,不然大招都没有开出来,就容易被杀掉。建议血量控制在50%左右,这样就能到处浪了。在团战发动时,后手贴入敌方后排,配合不祥征兆 极寒风暴可以粘住敌方,大招的移速加成更是可以追着对面打。

其实还有很多操作简单的英雄,找到自己喜欢的英雄,有一定的配合意识,多看看小地图,掌握推塔的节奏,一样能够成为王者。

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(1)王者荣耀各项属性上限是多少?

①免伤上限最高90%,只有蒙恬能实现100%正面免伤

②冷却缩减上限40%,只有弈星可以达到58%

③攻速上限200%、下限-50%,超出200%的部分在被敌人减少攻速后可起作用

④移速上限800点、下限125点,当移速高于500或低于250时会触发衰减效果

⑤韧性上限60%,比如杨戬被动周围有三个敌人时可以减少60%被控制的时间

⑥物理吸血最高100%,泣血之刃的物理吸血可以叠加,但是出2本噬神之书的话,法术吸血效果没办法叠加。

不过法术吸血最高也能达到100%:

10贪婪铭文(16%)+10敬畏铭文(7%)+召唤师技能狂暴(30%)+吸血书(25%)+月神(25%)=103%,实际只显示100%。

⑦暴击率上限100%、暴击效果上限250%,孙悟空初始暴击效果是150%,所以加上装备铭文最高只能达到226%。

每个数据都经过测试,需要看测试过程可看下文:

(2)王者荣耀防御塔相关冷知识

双方同时使用干扰有什么效果?哪些英雄可以塔外无伤点塔?以及防御塔仇恨机制的测评:

(3)王者荣耀视野机制冷知识

击杀小兵/敌方英雄会暴露多久视野?草丛/防御塔视野规则测试:

感兴趣的小伙伴可以点开相应的文章查阅,关于王者冷知识相关的内容会持续更新~

1.小地图上右边有队友的头像,有无绿点代表该队友的大招状态。头像下方的蓝色条,代表此时英雄的血量值。

自己英雄的血量旁边有个黄色能量条,该能量条为英雄当前的经验值。

当能量条满一圈后,英雄就会升级,15级后不再增加。

比如自己再吃一个兵就四级了,此时可以勾引对手,击杀一个小兵后瞬间到四级反打。

2、法术吸血存在范围衰减机制,根据技能的范围大小发挥本来吸血100%/50%/35%的效果。

单体技能吸血效果为100%、中小范围技能吸血效果为50%、大范围技能吸血效果为35%。

拥有100%和35%吸血效果的技能如下:

其他法师技能都是50%吸血衰减,大家根据技能的施法范围去理解即可。

另外关于法术吸血还有两点需要注意:

a.痛苦面具、回响之杖等法术装备的被动,造成的法术伤害均为50%吸血效果。

b.贪婪铭文的吸血不受制裁之刃、梦魇之牙的影响,而且还享受不死鸟之眼被动加成。

3.最大物理吸血上限:100%,你出四把泣血之刃也是可以叠加的。

4.击杀暴君:全队可以增加经验值和金币,而且获取的经验随着时间递增。

5.黑暗暴君BUFF效果:增加全队物理攻击(80+15%当前物理攻击)和法术攻击(120+15%当前法术攻击),持续90S。

6.主宰BUFF效果:全队每3秒回复1%的生命值,持续90S+三波主宰先锋

7.魔种的羁绊:击杀完主宰或黑暗暴君后,已方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%。

8.红蓝BUFF的击杀后的刷新时间为90S,持续效果为70S。

红BUFF附带的灼烧伤害为:命中目标造成40+英雄等级*4的真实伤害。

9.主宰的击飞攻击,正前方的击飞距离为900左右,无位移射手的射程为800。

即射手在正前方用极限距离攻击主宰同样会被击飞,而主宰背后的击飞范围只有半个闪现的距离。

因此坦克可以吸引主宰仇恨,来调整主宰的面向,避免队友被主宰击飞。

10.宫本的一技能可以抵挡一切飞行物,包括后羿的大招,杨戬一技能的狗,全部都能给把他劈掉。

11.后羿的大招命中敌方英雄后,会获得短暂的视野效果。

12.大乱斗以及火焰山模式技能推荐五个人都带治疗,大乱斗一级出门买进化水晶有奇效。

13.护盾可以用来抵挡物理和法术伤害,但无法抵挡真实伤害。

比如丝血张飞开大,被一个附魔状态的吕布平A或者吃到一个斩杀,就会直接阵亡。

14.英雄技能和血魔之怒的护盾享受英雄本身的抗性加成;且护盾不能被吸血,也不能触发反甲的被动。

15.拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戬、老夫子、哪吒、吕布、貂蝉、典韦、张良。

16.净化是去除身上的负面效果,包括露娜的标志、李元芳的一技能以及扁鹊的毒。

17.第一条暴君的刷新时间为2分钟,刷新时间间隔为4分钟;游戏时间到10分钟时,暴君会变身为黑暗暴君。

18.如果多人同时在线上,敌方小兵被己方小兵击杀,所能够分配到的兵线金币比例为:

双人:每人80%金币 三人:每人55%金币

四人:每人43%金币 五人:每人37%金币

最后一下被英雄击杀的话,则还要计算击杀者的额外金币加成。

19.王者荣耀免伤值上限是90%,所以老夫子同时开启二技能(满级免伤70%)和纯净苍穹(50%免伤),实际只能达到90%免伤。

项羽满级二技能配合弱化,减伤值为90%;刘邦大招配合弱化,减伤值为70%。

20.雅典娜出疾步鞋+五把闪电匕首,再开个疾跑,跑的比后羿的大鸟快。我玩的王者多,不会骗你。

21.老亚瑟其实是一个有位移技能的英雄,一技能可以穿墙,极限距离可以从暴君坑下去。被没有位移的英雄追杀时有奇效。

22.S12赛季成为国服最强需要战力最高的三个英雄:貂蝉、杨玉环、花木兰。(7月份IOS微信区数据)

23.上下路河道口各有一只野怪,每次死亡后1分钟会再次刷新,注意在5分钟以后击杀将不再刷新。

24.防御塔具有升温机制,对同一目标造成的伤害,每一次都会提高。

25.钟馗的二技能,可以从主宰坑勾到红BUFF(已失效~)

所以如果你玩钟馗,而对面是个红BUFF开的打野,29秒你懂我意思吧?

26.如果队友有大乔,哪吒大招飞行过程中,刚好路过大乔的二技能的话会被传送回泉水,然后再接着飞向目标。

27.净化能解除减速、眩晕、击飞、击退、沉默、石化、冰冻、嘲讽效果,但是无法解除支配和压制(包括张良的大、老夫子的大以及东皇太一的大)

所以有很多同学问,打团战被对面东皇太一大到了怎么办?

三十秒后你睁开眼就满血了,而且你会发现你在家,很安全。

28.出韧性鞋,可以从花木兰的重剑二技能和墨子的大招走出来的,但是被钟馗近身吸住是走不出钟馗的大招的。(个别有减控被动的英雄除外)

29.打排位连胜之后容易连跪,比如你打了五连胜然后输了一把,这时候收手吧小伙子。

30.王者荣耀中英雄的基础移速是350-400之间(变小的梦奇除外),法师和射手大部分是350和360,战士和刺客大部分为370和380。

不祥征兆和极寒风暴的减速效果是可以叠加的,但是在计算时需要加入移速衰减机制。

31.一套150级的铭文比一套0级的铭文,差不多就是游戏中的一个大件。对于某些英雄来说,效果甚至更重要。

32.补小兵最后一刀可以多获得50%的金币,前期积少成多,补兵补得好也能有经济优势。

33.在敌方野区追不到人就别追了,如果追的是对方的打野英雄,你停下来直接打他野区的野怪。

对面非常有可能会回头想抢这个野怪,特别是李白韩信这种英雄。

34.想上分是单排好还双排、五排好?

作为一个老司机可以明确告诉你,如果你不是训练有素配合默契的车队,否则别五排,因为代练车队多。

总结起来:五排难度>单排(不确定因素太多)≈三排(这个要看分段,高分段的话大神组队打表现分的很多;中低分段的话难度小于单排)>双排。

35.心态比较容易爆炸的童鞋,建议关闭局内打字功能。毕竟小部分玩家的素质确实很低,别因为他影响你的心情。

这个操作会提升你的排位胜率,相信我。

36.卸载农药你就会获得更好的人生?

不。卸载了王者荣耀,你会用电脑下载LoL继续你的排位之旅,你会打开绝地求生准备吃鸡,你会开始没日没夜刷韩剧,你会打开手机淘宝一小时后想剁手,第二天又继续打开淘宝。

卸载了农药你还是不会主动留在公司加班,你还是不会每天主动去图书馆自习到图书馆闭馆。

所以能不能获得更好的人生,跟某一个游戏无关,全部取决于你自己。这锅王者荣耀不背,任何游戏都不背,你得自己背。

我只能说玩游戏娱乐就好,别沉迷游戏通宵开黑,别上班上课时间打游戏,也别为了输了一把排位闹得自己现实生活也不开心。

游戏也是生活的一部分,它不是个坏东西,把它当做娱乐放松释放压力的一种方式就好。

37.防御塔和水晶不会攻击各种野怪

不过正常来说,蓝Buff这辈子应该也没什么机会被防御塔打……

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