王者荣耀英雄战力有什么用?

近日《》一则耀神挑战剑仙的新闻闹的是沸沸扬扬,耀神号称某平台的第一李白,感觉自己在平台内无对手,战力也是第一,所以准备跨平台来一场所谓的“友谊赛”,并且在微博放出一万Q币让网友进行转发,做了一次微博营销活动。该条微博也让耀神在数天之内涨了数万粉丝,是耀神所发布的最热门的一条微博。

因为耀神表示,自己的李白战力就是高,所以小编特地去看了一眼耀神的常用英雄,结果发现了这样一个此前已经被触手直播的主播寂然在公开场合喷过的一个现象——刷战力。

在这里解释一下如何恶意刷战力,这一现象可谓是高分局的毒瘤,给无数通过正常手段上段位的玩家们带来过极大的困扰:

虽然经过再三更改,在低端局的荣耀战力加成有上限,但是多半高手们都未达到这个上限就冲到了高端局。而高端局变化莫测,赢一把虽然战力加分高,但是赢起来也相当困难。为了梗稳当地冲战力,有一些主播,如耀神就选择了这种方法:掉段刷战力,把低端局的战力刷满,再上高分局打。因而我们看到这一现象,不少王者低星主播的英雄战力,达到了国服最强。

对于一个荣耀王者水平的主播来说,无论什么英雄,都有可操作之处,再怎么不会玩,也不至于英雄胜利在10%甚至0%。从耀神的常用英雄胜率来看,首先不容置疑的是他的李白,如他自己所说,确实秀确实强,但是恶意掉段刷战力值,也是存在的。

话说,腾讯旗下手游《王者荣耀》始终在坚持严格监测游戏内故意掉段、恶意送人头等严重影响游戏环境的演员玩家,经过分析和讨论,并对该部分召唤师进行处罚,视其影响的程度,将会处以禁止上榜及最低封号7天,最高封号10年的惩罚。

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王者荣耀将在不久后开放荣耀战区系统,玩家可以通过比赛提升英雄荣耀战力值,荣耀战力非常重要,将是未来最硬的硬通货,荣耀战力代表着你对这个英雄的使用熟练度,战力高,你就可以荣登该英雄的最强使用者榜单,获得荣耀称号。不过有玩家发问,荣耀战力打匹配可以提升的吗?下面小编就来为大家解答~

Q:王者荣耀打匹配可以提升英雄荣耀战力吗?

小编解答:打匹配和人机是无法提升荣耀战力的,只有排位赛才可以提升英雄荣耀战力。

1.使用该英雄当局的表现,如果你使用该英雄在这局比赛中发挥亮眼,击杀数多,死亡数少,助攻高那么系统会给你相应的提升一定的荣耀战力。反之,如果你太坑,则会损失一定的荣耀战力,所以想提升荣耀战力,大家得努力完好每一局游戏。

2.该英雄近期的比赛战绩,如果你使用该英雄近期比赛胜场较多,那么系统会给你提升一定的战力,反之则损失一定的荣耀战力,所以还是一句话,大家努力玩好每一局游戏~

3.即使失败也可以提升荣耀战力。每一局比赛都会遇到各种队友,不乏牛的也不缺坑的,有时候你玩的很好,但队友很坑,输了比赛。即使输了,系统也会根据你的参团率,输出伤害,当场战绩给予一定的战力提升~

总结:想要提升荣耀战力,那就只有一句话:努力玩好每一局比赛,没有捷径可走~

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王者荣耀中有一个国服榜是玩家们最想上去的,这个排行榜非常的困难,一个英雄最多只有四十个玩家上榜,每一个大区只有十个名额,很多玩家实力不够就钻战力积分的空子,恶意刷分来提升自己的战力,这严重影响了一般玩家的体验,那么这次战力优化了什么?又有什么新的功能上线?下面是详细的介绍。

对于荣耀战力和排位体系之间的关系,我们认为排位赛和巅峰赛都是召唤师综合实力的证明,而荣耀称号是召唤师在某个英雄使用能力上的证明,两者应该是互补而非对立的关系。

但很明显,目前无论是在排位赛还是巅峰赛中,提升段位分数对于追求战力的收益都是不足的,也导致了如果召唤师是以荣耀战力作为核心目标的话,段位的提升在某些情况下会起到负面作用,目标就从“胜利”变成了“使用这个英雄胜利”。

这并不是我们希望看到的结果,我们更希望召唤师们在荣耀战力的追求过程中,能够专注于每局比赛的胜利。赢下的每一场比赛,提升的每一个分段都应该对追求更高的荣耀战力起到正面的激励作用。

所以为了这个目标,在算法层面我们做出了如下调整:

1、调整了巅峰赛各分段所能获取的荣耀战力上限分布(改动如图所示),目标是减少在巅峰前中期对应分段时,打满上限所需的场次,使玩家更聚焦于巅峰积分的提升。

我们希望追求荣耀战力时的最优解是:关注每一场胜利,尽可能指向高的巅峰积分,而非卡在巅峰赛某一分段将该熟练英雄战力打满。

2、刷新了高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分”。

需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。

我们希望的导向是:巅峰赛顶分局是游戏中最激励的对抗,追求荣耀战力的最优解不应是只在大概率能获胜的阵容中才选择“战力英雄“上分。事实上,改动后,选择英雄时,聚焦去获取每一场胜利,期望上就能提升荣耀战力。

【排位赛表现战力改动】:

1、增加了排位赛王者段后所能获取的表现分战力上限,最高上限将在荣耀王者段位达成,该调整将在不久后上线体验服。

目标是为王者以上段位提供持续激励,追求高荣耀战力时的最优解不应是在钻石星耀段位将表现分尽可能打满,我们希望能提升在高段位下获取表现战力的空间。

2、刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。

同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。

我们希望传达的导向是:只有战胜强大的对手才能真正证明自己的强大,所以我们更鼓励在高星追求极限的荣耀战力分。当召唤师使用这个英雄在高质量的对局中胜利时,这本身就证明了你的实力,理应获得更多的荣耀战力。

【可查询其他玩家荣耀战力构成】

另外,荣耀称号的获取条件并不是“60分及格万岁”,需要和荣耀榜上的其他玩家进行激烈的争夺,所以我们也开放查询排行榜上其他玩家的荣耀战力构成,了解彼此的差距才能更好的超越

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