三国杀国战桃的使用规则?

   三国杀国战已经推出了一段时间了,官方也不停的修改游戏希望能是游戏最大化的实现平衡。不过这个平衡真的不是那么容易实现的,经过了几番的改动,那么我就来谈谈国战的一些规则和小技巧。

    首先,国战的基本规则:简单的说就是玩家使用同一个阵营的双暗置的武将,配合其他暗置的本阵营武将,获得本阵营的胜利。

   游戏特点:采用双武将模式,这样就可能制造出更多的配合,更多的玩法。

              采用暗降的模式,如果在没有亮身份之前是不会被别人知道自己的任务和身份。分为主将和副将,可以单独亮一个武将,也可全部都亮,或者都不亮。

             势力划分为:魏,蜀,吴,群还有一个野心家,野心家的出现,即在8人场中如果有4个将同属于一个势力,那么第5,6个亮身份的武将将会是野心家,而出现的野心家也都是自称一派的,也就是说如果有2个野心家的话,他们两个也是不同的势力,军政场的双内一样。

  暗将的使用方法:在你的回合开始前可以使用明置主将或者不明置,在自己的回合内,如果发动技能也可以在自己的武将明置,比如说黄月英的集智。在别的游戏回合内,如果你需要发动你的技能,可以明置你的武将,比如你是火诸葛,当别人对你使用顺手牵羊的时候,你可以发动技能看破,这样就会使你的武将火诸葛明置。

  死亡规则:如果自己杀死一个武将,而自己的武将还没有明置,那么就会对自己的武将没有任何影响。如果自己已经名明置武将,当你杀死一个不为自己势力的玩家后,可以得到X张牌(X为阵亡的玩家所在势力明置武将的玩家数),当你杀死一个自己的势力的武将以后,如果你已经明置物件,那么你将弃置所有的手牌和装备牌。

    下面我们就来谈谈一些小的技巧。

其本牌说过了,说下体力方面:双将的总体力计算,在国战中所有的武将体力都有所改动,大概是这样的,原来的所有4血武将变为2血,3血武将变为1.5血。那么双将的体力值就是这两个武将的体力之和,说2个比较特特别的武将,关羽和吕布,他们的体力均为2.5.武将的技能没有改动。

在来说说游戏一些小规则:对于首先亮将的武将会有多摸取2张牌的奖励。珠联璧合:如果两个人在历史上有很深的渊源,那么就可以多摸取2张牌。

关于亮将的时机,这个真的可以决定游戏的胜负。首先第一个时机,就是要触发自己武将技能,比如说郭嘉的遗迹,曹操的奸雄,这个时候亮将的话,可以说对自己很优势,不过最好不要强制亮将,比如说郭嘉为了遗迹而选择强行亮将,这样是不可取的,如果可以避免伤害的话最后避免这个伤害,先亮将的话,很容易成为急火的目标。

时机2因为野心家的出现,使得如果场上已经有3个武将表明身份的话,那么你就一定要强制自己亮将了,毕竟野心家要想取得胜利是没那么容易的。

时机3可以收人头的时候,而且这个时候还要是对方的武将不止1个,也就是说如果你收了这个人头的话,一定可以得到至少2张牌的收益这样的话才值得你去亮将。

时机4对方已经亮将4个,而且比较强势的话,这个时候你就要联合其他3个玩家,配合去打击他们,这个时候亮将的目的是为了让你能够发动技能,而不是说还让自己白板。

在说一个不适合亮将的时机,就是如果你看到自己已经亮将的队友处于求桃,而你正好有一个的话,看情况如果你觉得救不回来的话就千万别救,如果你救不回来,自己还亮了身份的话,那么这样很有可能会让对方收取这个人头的时候还可以多摸取一张牌。这样是不值得的。

其实,国战的可玩性并不是很大,运气成分真的很重要,要是如果4个人一个势力,那么他们基本就是赢的将面,这就是人头优势,自己人越多,胜利可能性就越大。

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  三国杀国战是基本神话再临武将进行扩展的一种独立全新的玩法,玩家需要先购买全新的三国杀国战版卡牌方能进行游戏,国战能同时支持3-12人次进行游戏,下面给大家介绍三国杀国战游戏规则,欢迎阅读!

  发给每位玩家四张武将牌(会员5张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。

  靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。

  ※ 游戏中,每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。

  每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。

  注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1 点体力,则他可以立即摸一张牌。

  扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。

  随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即每名玩家有一个自己的回合,一名玩家的回合结束后,

  右边玩家的回合开始,依次轮流进行。

  每个玩家的回合可以分为六个阶段:

  有些技能可以在此阶段发动。你的暗置的武将牌也可于此阶段明置。

  若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若有多张延时类锦囊,先判定最后放置的那张,然后以此类推。

  你从牌堆顶摸两张牌。

  你可以使用任意张牌,但必须遵守以下两条规则:

  1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。

  2. 任何一名角色面前的判定区里不能放有两张同名的牌。

  每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。

  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段。此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值( 你的手牌上限等于你当前的体力值),

  每超出一张,须弃置一张手牌。

  有些技能可以在此阶段发动。

  处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。

  暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1. 回合开始阶段开始时;2. 发动武将牌的技能时。

  例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;

  马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;

  孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;

  没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。

  有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。

  没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。

  当一名角色明置武将牌确定势力时,若该势力的角色超过了游戏总玩家数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色

  明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的'一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的存活者。

  注:野心家与野心家之间也是不同势力。

  例:★ 6 人、7 人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

  ★ 8 人、9 人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

  珠联璧合表示了部分武将之间的特殊联系。

  武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。

  若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1 点体力。

  若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。

  当一名角色的体力降到0 时,即进入濒死状态,除非该角色在此时使用【酒】,或有角色使用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。

  死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及其判定区里的牌,然后执行奖惩。

  ※ 已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;

  ※ 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数(包括刚刚杀死的角色)张牌。

  例:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。

  注:若被杀死的角色还没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。

  没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。

  玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。

  特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。

  当全场所有角色均确定势力后, 才可以进行胜利条件的判断:当全场只剩下一种势力存活时, 该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。

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