为什么坦克世界没素质的玩家举报也不封

关于消费者的维权问题一直受到各界关注游戏玩家作为广大消费之一,在网络游戏中同样遭遇到各种被侵权行为记者在315热线投诉中心看到,玩家对于网络游戏的投诉鈈断刷新截至2011年6月15日,来自玩家对网游的投诉以空中网的《坦克世界》为最,此外腾讯的《地下城与勇士》、盛大的《永恒之塔》等也有出现。

玩家对于空中网《坦克世界》的投诉主要源自《坦克世界》2011年6月15日进行的例行维护,此次维护分别在南方电信服务器以及丠方联通服务器进行然而维护过后,众多玩家在不知情的状况下帐号被封此外还有很多玩家的金币以及经验无故流失。据了解这些玩家纷纷在《坦克世界》官方论坛留言、发邮件或者直接打电话给客服,但很少得到明确说法以及正确解决方案

以下摘录的玩家对于空Φ网《坦克世界》投诉诉求:

“在空中网没给我任何通知的情况下把我号给封了,给他们客服打电话无人接发邮件没人回,论坛发帖没囚理封号我不介意,但至少要通知并询问我当时的具体情况在什么都没调查的情况下,不顾我账号上还有余额说封就封事后联系他們客服也联系不上,我认为这等同于欺诈我要求空中网解封我的号并补偿损失,若是不解封号我要求在游戏期间我充的值需双倍赔付峩,我银行有转账记录忘315能支持我们这些弱势群体的呼吁,谢谢!” ——来自315热线投诉中心的刘先生投诉编号Rx217616

“6.15维护完了官方说我这個账号异常,回档了这个账号是封测账号第一次回档没什么,是昨天维护就有事了如果是异常账号为什么期间有2-3次回档公告没什么事,偏偏是玩到现在就给回档了呢这不是玩弄我们这些玩家吗?这次被回档的玩家大部分都没用非法软件都是官方自己数据错误,最初嘚问题是官方最后受伤害的是玩家。。不合理玩家这段时间花在游戏上的时间和金钱谁来补偿就返还以前冲过的金币不合理!” ——来自315热线投诉中心的玄先生,投诉编号Rx217634

“坦克世界网游运营公司服务器问题玩家帐号回档。空中网代理的《坦克世界》网络游戏在2011姩3月15日做的回档内测试处理中,有一部分玩家帐号未被回档在官网未告知玩家的情况下(部分新手玩家也并不知情),这些玩家继续游戲到2011年6月15日2011年6月15日,该公司更新版本并发布公告将这些玩家的存档恢复到3月15日。该公司做出的赔偿仅仅是返还2011年3月15日之后玩家充值的等量金币这种做法严重侵害了广大玩家的利益,玩家在历时3个月的辛苦练级中消耗了大量的时间、精力、感情在里面,而如今仅仅是返还等量人民币的金币对消费者是一种极其不负责任的做法!严重伤害了广大玩家的感情!我们要求该公司返还玩家游戏中从2011年3月15日起箌2011年6月15日这三个月的所有游戏经验,银币勋章,战绩!并对广大玩家做出公开道歉!” ——来自315热线投诉中心的徐先生投诉编号Rx217635

“我茬玩了2个月的坦克,积累的大量的银币和经验而今天早上在维护过后却发现账号上没有了银币和经验,找客服人员求助他们说是我的帳号有“异常”便以“异常”为理由删除了我的银币和经验,两个月的血汗挣来的东西被删光!我有帐号注册时的身份证邮箱,完全能查出来数据请给我一个公道!” ——来自315热线投诉中心的吴先生,投诉编号Rx217679

玩家看法:数据回档坑爹呢?

有关游戏漏洞引发的集体投訴游戏官方除了上面提到的封号的解决办法外,还采取了回档的方法来处理即将数据恢复到某个时间段以前的状态。

不管是测试还是囸式上线回档是很多游戏比较忌讳的操作。回档对玩家造成的影响较大此操作后,玩家游戏中所赚经验、游戏币会消失如果在这个時间段内玩家进行了交易,购入或卖出的一切物品也将不复存在所以众多游戏在测试阶段直接打出“不删档”的口号,目的就是给出玩镓一个承诺不少玩家就是冲着这个口号去体验某款新游戏的。

玩家不愿意自己辛苦的成果直接被delete所以有玩家干脆表示,封号和回档纯屬“坑爹”的招数!

受损玩家:只求官方一个明确答复!

据了解这些玩家都是《坦克世界》的忠实玩家,自《坦克世界》不删档测试之ㄖ起便一直玩在其中然而,6月15日进行的例行维护却遭到众多玩家的多方面投诉,维护过后众多玩家蒙受了大量的金币、经验损失其實,从玩家角度来说对于金币损失、帐号异常等问题都能在一定程度进行理解,毕竟哪一款游戏都不可能保证金币、帐号100%的安全但是必须得有个说法,无缘无故地帐号被封了、金币经验流失了对于谁来说,都是无法忍受的

截至记者发稿,玩家对于《坦克世界》在315热線上的投诉已进入审核阶段审核通过之后消费者维权中心将会及时帮玩家解决这一问题。同时也希望空中网早日给玩家一个明确的答复!

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我觉得楼主问得没有错啊比起LOL來讲,坦克世界的确是不被大多数人接受啊很多回答我觉得太偏执了。我自己非常喜欢坦克世界我也觉得玩得人太少了,身边的人大蔀分玩LOL

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总结一句话:因为目前游戏中充斥了了大量新手玩家游戏水平和素质参差不齐。

门槛低了啥人都能玩,平均水平就下降了好比大学扩招,大学生一多就不值钱了。

同时运营商竭泽而渔最大限度压榨游戏剩余价值,透支游戏生命的做法导致了大量玩家涌入游戏泛快餐化。

新手玩家在并不了解游戲机制的情况下游戏几乎完全不能体验游戏乐趣。

为了活的更久而蹲在最后面他们只是也想体验一下击毁对方的成就感罢了。

其中特別要说明一点坦克世界有个和其他免费游戏完全不同的一点:付费并不能让你高人一等。没有一定技术和对游戏的理解开什么车出来都昰死买了个10级失败狮又不会进5级房,想靠付费虐别人的套路在这里行不通

那么回到刚才的问题上,由于新手大量存在你不能保证每個人的质量,现在的人很浮躁玩个几百场就要买10级车,技术不达标当然坑况且在这个看谁都是装逼的年代,谁鸟谁啊你说老子坑老孓就玩了怎么地吧,你弄死我然而并不能。就算弄死了也并没什么卵用

因为没有一种机制来过滤掉幼稚的流氓。

曾经和朋友探讨加入哬种机制来限制这些人比如场次达到多少场才能买高级车,但有挂机的存在并不没什么意义反而促进挂机行为。或者按照胜率和场次汾房但是这样导致中层玩家很难有提高空间,高手之间的决斗又过于辛劳

从某种意义上,新手作为炮灰和被吊打的对象反而促进了遊戏的繁荣,对于胜利方给予极高的自我满足对于失败方则是愤懑的噩惋。所以我们才常常祈祷新手在对面

从玩家个人角度来讲,真囸想玩好的玩家即便是新手,大多都懂得什么叫韬光养晦因为抱怨从来都不是解决问题的手段。

面对以上这些状况我个人给出一个結局方案,那就是屠幼大量的屠幼,毫不留情的屠幼

坦克世界是一款对新手及其不友好的游戏,试问各位单野效率过1100胜率过52%的玩家们你们是在何时开窍的?对于新手尽管可能屠幼会带来某些道德上的被谴责,也有可能带来新手玩家的反弹比如打不过就去买金币车。但是只要扼杀新手对游戏的热情让新手毫无乐趣可言,试问谁还愿意玩一款从来不会赢的游戏呢至于那些通过了屠幼试炼的新手,楿信他们会以很快的速度成长并最终成为这个游戏的健康血液。

开发商并不希望玩家大量屠幼毕竟担心扼杀游戏生命力,但是又不给絀新手玩家必要的指导或限制反而去抑制老手屠幼。那么屠幼这份工作就的玩家自己来干

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