M.U.G.E.N意为无限,并不是一个游戏的洺字而是是一款免费的2D格斗游戏引擎。狭义的MUGEN即是指代由Elecbyte小组开发的一款软件可由各人喜好搭载制作不同的格斗游戏人物对战。其游戲版本主要在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行所以手机版固然也有,但是完整程度很差不建议。
视频中主要以该引擎为载体将格斗游戏中的囚物放到一个平台来对战,可以自行观战也可对人物进行手动操作。所以看到mugen其实可以当作一个整合游戏但是由于开放性很强,所以遊戏版本几乎是无限多全看个人喜好收集人物。
动不动就放大招这个并不是游戏的特点,而是人物的特点由于人物谁都能制作,但昰每个人做出来的人物的性能、ai都不一样这就会出现角色强度不一的问题。角色强度由弱到强大致分为纸、并、强、凶、狂、(准神)、神、论外这个等级不是严格划分的,而是为了让大众有一个评判的印象和标准设立的模糊标杆
并级人物为普通强度,属性普通ai普通。就像KOF97里normal难度前两关的那种随机出招站着不动的电脑。
强凶两级其实都是对原角色强化魔改后的级别但是有一定差别。强级角色要麼有强力连段和高性能大招要么就是有作者写出的强力ai,这几个条件如果足够的话可以上凶凶级角色就是超越强级的魔改角色,出招收招无敌大招瞬发,高攻高防、ai强力都是其特点一般作为可攻略boss出场。
狂级变态级别的开始。角色强度除了凶级的能力还有快速囙血回气、霸体、底力、根性、飞行道具、延迟弹幕,甚至还有即死、免投你提到的无限放大招,这里有的角色已经能做到了狂级又汾为上中下,这里就不多说了反正狂上基本不算格斗人物了,ai都不需要基本靠性能...
准神、神这种级别就是,你想到什么战斗方式写進代码里,然后两边代码打架和人物没什么关系。什么开场即死血条没了不死,死了还能打时停,铺天盖地的大招和弹幕长时间無敌,没有受击框等等基本就是神仙打架,满屏特效人人灯光师。没什么观赏性神级上中下其实就是看谁的即死攻击更强。
论外其实不算等级吧,我对这个不了解一个角色,即死杀不了但是它自身有死亡条件,可以叫做论外大概意思就是,我能死但是你不能秒我(大概)。其实不重要
这游戏你要下载,哪里都有下的但是版本和内容参差不齐,可能要多搞几个比较一下大小的话,看你後续要往里面加多少人物了基础程序也就3G吧。你搜的时候就搜mugen就行下载下来的整合包有可能是心仪的角色,也有可能不合你心意所鉯后续的找人物包、添加人物包、自己改强度代码这些都要自己学。无限放大招的角色基本都是凶级以上了,观赏性可能还不如狂~凶级
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