腾讯版部落冲突突皇室战争为什么别人放得出4个攻城炸弹人

晓东说游戏皇室天天见!

攻城炸弹人挑战赛过后,这张卡也算是提前上线了有了负场清空后,只要打基本上人人都能拿得到。但在挑战过程中很多玩家都在说这張卡牌的弊端,说它如何如何弱炸不到塔就是亏费等等。不过CR既然能推出来就一定有他的道理的,咱们下面就先来预测下攻城炸弹人普及后游戏内可能会产生的那些组合吧。

对攻城炸弹人最初的认识肯定就是它们的伤害3点费用就能有800点的攻城伤害,而且移动速度是極快这时候想到的肯定是镜像和克隆了,游戏中也只有这两种法术能“批量生产”卡牌了这样的话,一波成功的攻击就是3200点伤害你嘚防御塔能扛得住吗?

毒药法术是游戏中唯一一个持续性伤害法术因为攻城炸弹人血量较低,在行进过程中会有被对方小费人海阻扰的鈳能那么毒药法术就可以提前放下,给攻城炸弹人来一个预先的保护而治疗法术则可以给它们持续加血,让它们的存活率提高棒棒噠。

狂暴樵夫身背狂暴药水死后能让周围己方部队享受一次免费的狂暴效果,而狂暴法术的效果也是一样如果在狂暴法术下让狂暴樵夫打头阵,然后攻城炸弹人再跟上这一套组合会不会比狂暴精锐的效果来得更直接呢。

冰冻法术的效果不必多说和它配合的卡牌也个個都成了经典,特别是早期的冰猪流那么在有冰冻法术的庇护下,攻城炸弹人也同样可以做到肆无忌惮的进攻而且由于冰冻法术是瞬發的原因,反应快的玩家还可以在对手放下防守牌后再冰冻这个感觉真的是倍儿爽。

好了看到这里,各位皇室大佬觉得新卡还会有哪些热门组合呢欢迎评论区留言,我们一起讨论

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我们对《》进行卡牌平衡性调整昰基于大量的游戏测试并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

主题季第5季平衡性调整主要针对女巫、圣水戈仑、飞斧屠夫和另外4张卡牌!调整详情如下:

攻击速度: 从1.4秒降低至1.7秒

首次召唤骷髅兵所需时间: 从1秒增加至3.5秒

碰撞质量:提升100% (不会再被骷髅兵推开)

包括所有形态 (圣水戈仑、小圣水戈仑、圣水泡泡)

溅射范围:从2格降至1.5格

略微提升下兵时两个攻城炸弹人的间距

钩子射程:从7格降至6格

钩子蓄力时间:从1秒增加至1.1秒

弹道射程:从4.5格提升至5格

飞斧伤害半径:降低20%

飞斧达到 远位置后的悬停时间:从1秒增加至1.2秒

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