姚记扑克牌怎么认牌,都有什么技巧

5月4日证监会发审委2011年第85次工作會议上,姚记扑克的IPO(首次发行新股)申请获得通过对此,市场深感“意外”在姚记扑克IPO申请获得通过的消息出来后,在某网站开展嘚“姚记扑克IPO获批你是支持还是反对”的调查中仍有88%的参与者持反对意见。

一方面是绝大多数投资者对姚记扑克上市持反对意见另一方面却是姚记扑克的IPO申请获得通过。在这里人们不难看到发审委对IPO审核把关不严的一面。

姚记扑克是一家做扑克的公司公司不仅毫无技术含量可言,而且由于进入的门槛低市场竞争激烈,加上受到网络扑克的强烈冲击公司的成长性很难有保证。甚至就连姚记扑克方媔也承认:“扑克牌传统生产工艺简单行业整体进入壁垒较低,专业、兼营制造扑克牌的企业数量众多”就是这样一家一无技术含量,二无高成长性的姚记扑克却在IPO申请的审核过程中获得通过,发审委对上会公司IPO审核把关不严可以说到了毫不遮掩的地步

更加重要的昰,姚记扑克过会暴露出现行IPO制度所存在的重大缺陷首先是行业导向出现明显的偏差。姚记扑克无非就是一个娱乐工具而已甚至越来樾多地沦为一种赌博工具。支持这样的企业上市那么,麻将上市也就为期不远了而这类企业明显不属于新兴产业范畴,不属于“二高陸新”明显不符合“十二五”规范要求。甚至也与管理层所强调的重点支持战略性新兴产业和成长型创新企业发行上市的精神相违背洇此,发审委为姚记扑克IPO放行明显是对行业政策的误导,不利于我国经济结构调整的进行

其次,姚记扑克过会暴露出IPO制度的重大缺陷即IPO制度没有突出对国家利益与国民利益的维护。一个国家、一个民族需要有一种积极向上的精神。如果真如姚记扑克所计划的那样年產13亿副扑克做到国人一人一副,让国人沉醉于打牌之中这只能使人玩物丧志。

因此姚记扑克过会所暴露出来的这一IPO制度重大缺陷应忣时予以纠正,姚记扑克的上市工作也有必要及时叫停

著名财经评论家 皮海洲

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  本报12月12日讯 (记者 谭云东) 記者今天从省体育社会指导中心获悉2010姚记扑克大赛年度总决赛将于12月17日在长沙举行。届时来自全国12个省市和联众世界网络专区选拔出嘚优胜选手将齐聚长沙,争夺本年度的总冠军头衔

  据介绍,姚记扑克大赛已经成功举办五届今年赛事从年初在13个赛区启动,历时10個月在上百个市、区、县举办了初赛,参赛人数达数万人为增加社会参与面和更具地方特点,各赛区根据百姓喜爱的玩法结合当地撲克牌文化,设置了多个比赛项目其中,升级(扑克拖拉机)为必设项目大赛分两个阶段进行,第一阶段为各赛区预赛和选拔赛决赛第二阶段是各赛区决赛选拔出的优胜选手参加在长沙举办的总决赛,总决赛指定项目为升级(扑克拖拉机)比赛国际象棋皇后谢军女壵担任本次大赛的总裁判长,决赛期间中国牌王郑太顺将展示精湛的牌技

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本报记者 李昆昆 吴可仲 北京报道

洇扑克牌业务声名在外的姚记科技(002605.SZ)被外界称为“扑克大王”。而在资本市场其表现也是分外抢眼。

从1月20日到2月11日姚记科技的股價已经从34.28元/股上涨至39.72元/股,累计涨幅约16%期间最高涨幅超过32%。若把时间线再往前推移从2018年12月7日至今,姚记科技在一年多的时间内股价从8え/股左右一度上涨至约40元/股,累计涨幅达到5倍

在股价上涨的同时,姚记科技的创始人、高管等多次减持套现引发外界争议。对此《中国经营报》记者联系姚记科技方面采访,截至发稿未获回复

不过,国泰君安总部成长企业部执行董事陈伟向记者表示只要符合国镓的要求,创始人按照自己的预期减持也正常在他看来,姚记科技股价暴涨受疫情影响很大因为疫情期玩手游的人应该是大幅增加的,姚记科技的游戏广告收入也会增加股民会看好未来的增长。

姚记科技原名为“姚记扑克”后者创建于1994年,其创始人姚文琛将扑克牌這一大单品做到了市占率第一年报数据显示,2016年至2018年公司的扑克牌销量分别为7.66亿副、7.19亿副、5.86亿副,其中2018年销量同比下降18.56%

面对扑克牌荇业的整体下滑,最近几年姚记扑克多次尝试“跨界”。买杂技团、研究细胞治疗、卖自行车……但这些最终都未能帮助姚记扑克成功轉型

直到遇到游戏之后,这家扑克公司终于实现了华丽转身

记者了解到,近年来姚记科技频频切入网络游戏等领域,并加大在休闲遊戏产业的布局2018年4月和2019年5月,姚记科技先后分两次收购以总计约13.36亿元的价格,取得成蹊科技100%股权正式进军手游领域。

据悉成蹊科技是一家互联网游戏开发商,主要从事研发、设计、制作及运营移动端的手机游戏主要产品包括《鱼丸游戏》《姚记捕鱼》等。

2019年11月姚记科技收购关联方持有的大鱼竞技26%股权。交易完成后姚记科技持有大鱼竞技26%股权,万盛达(姚记科技控股子公司)持有大鱼竞技25%股权姚记科技直接及间接持有大鱼竞技51%的股权。

姚记科技对游戏业务的加码布局为其带来了可观的收益。姚记科技2018年年报数据显示当年該公司实现营收9.44亿元,较上年增长42.42%;归属净利润1.3亿元较上年增长68.83%。2019年半年报资料显示姚记科技的游戏部分收入为4.55亿元,占当期营业收叺的比重达58.2%超过扑克牌业务收入的3.1亿元。

自收购上述两家游戏公司后姚记扑克才改变了主营业务单一的情况,实现了业绩的增长所鉯业内认为,推动姚记扑克业绩大增的原因在于公司收购了游戏公司,并将其纳入合并报表所致

在业绩增长的同时,姚记科技的股价吔是水涨船高

从2020年开始,姚记科技的股价从19元/股左右曾上涨至约40元/股。目前稍有回落截至2月13日收盘,姚记科技股价为36.52元/股跌幅为7.05%。

陈伟接受本报记者采访时表示近期姚记科技股价暴涨受疫情影响很大。“对比腾讯手机游戏是腾讯收入的大头,近期腾讯股价上涨佷多姚记科技的概念与腾讯一样,大家在家里没事都会去玩手游”

此外,陈伟认为在疫情期玩手游的人应该是大幅增加的,姚记科技的游戏广告收入也会增加股民会看好未来的增长。

值得一提的是在收购上述游戏公司期间,姚记科技还在2019年8月宣布变更公司名称、證券简称等“姚记科技”取代了“姚记扑克”,其经营范围增加了互联网信息服务业务等

而在更名之后,姚记科技的股价一路扶摇直仩年前已经涨了一倍多,年后继续高歌猛进

而根据深交所发布的《变更公司名称备忘录》,规定上市公司应根据实际经营业务情况审慎对公司名称进行变更不得迎合市场炒作,利用变更名称影响公司股价、误导投资者等

记者了解到,姚氏家族是姚记科技的实际控制囚共计持有上市公司53.93%的股权。现年69岁的创始人姚文琛已在名义上退出了公司管理并选择其大儿子姚朔斌接班。姚朔斌是姚记科技的董倳、总经理2019年三季报披露其持有姚记科技17.65%的股权。

而在2018年3月在姚记科技以现金6.68亿元收购姚朔斌、宁波保税区愉游投资合伙企业、刘中傑、邹应方等合计持有的成蹊科技53.45%股权一案中,涉及到了关联交易

愉游投资的执行事务合伙人李松是姚记科技5%以上的股东,2019年三季报披露其持有上市公司5.2%的股份刘中杰与李松是夫妻关系。通过这次关联交易姚氏家族获得现金对价3.25亿元,而李松夫妇获得现金对价约2.33亿元

而在收购大鱼竞技26%股权一案中,姚氏家族获得1.06亿元的现金对价李松获得0.52亿元的现金对价。

此外2019年3月底,姚文琛发起了姚氏家族减持計划其女姚晓丽减持了795万股,套现资金约7735.35万元2019年三季度,姚文琛减持约1.68%约为670万股,若按照2019年三季度股价均价12元/股计算套现所得约8000萬元。

姚文琛之子姚硕榆在2018年底分3次减持姚记科技777万股套现资金约5000万元。

1月15日和1月21日姚记科技公告称,公司董事唐霞芝、李松分别拟減持公司股票不超过62450股、5188075股若按1月15日收盘价38.4元/股,及1月21日收盘价41.48元/股估算姚记科技二位高管减持部分对应市值合计约为2.18亿元。

而早在詓年9月5日和12月17日姚记科技控股股东兼实控人姚文琛、副总经理宋秀文已经分别完成减持操作,累计减持公司股票5634700股合计占公司总股本嘚1.42%。

对此陈伟称,只要符合国家的要求创始人按照自己的预期减持也正常。值得注意的是姚记科技高管抛出减持计划的时间节点,恰逢公司股价处于高位阶段虽然上市公司高管减持合理合法,但这种操作也被外界看作是逢高“踩点”减持

在股价上涨的同时,姚记科技的业绩也实现了“翻身”2月2日晚间,赶在鼠年开市前夜姚记科技发布2019年业绩预告,预计去年实现归属净利润3.37亿元~4.02亿元同比增长160%~210%。增长最主要的驱动因素就是游戏业务的超预期收益

今年1月11日,在疫情袭来的日子里姚记科技发布了《小美斗地主》,为广告变现产品春节期间已荣登IOS免费榜、娱乐场游戏榜单第一名及棋牌游戏榜单第一名,意外爆火

数据显示,《小美斗地主》日活人数超过100万每忝的广告收入大概150万元。而《小美斗地主》对所有玩家完全免费其主要是通过推送广告的形式变现。

据了解姚记科技负责《小美斗地主》的研发,今日头条是代理发行方负责产品的买量和变现。今日头条通过与《小美斗地主》的后台打通利用算法匹配广告素材,将洎身承接的广告库存分发至联盟游戏公司的游戏APP上广告主按照广告播放情况支付费用,今日头条方面再按照协议分成比例(约20%)支付给姚记科技

姚记科技表示,《小美斗地主》目前处于早期运营阶段未来会做好产品的迭代开发,公司规划将《小美斗地主》做成一款生命周期在10年以上的知名IP而一用户却称“看广告转化率很低吧,而且这种模式是否可持续发展是个问号”

速途研究院院长丁道师告诉记鍺,广告方面也可以做一些探索“你可以随便在苹果上下载一些游戏,有特别多的免费游戏”

在丁道师看来,目前全世界的游戏APP中鼡户付费绝对是排名第一的盈利方式。但是小公司做的游戏先采用免费的策略让用户下载,然后在里面植入广告用户通过这种广告下載了一个APP,或者观看一些游戏视频的广告之后就可以赚钱了。但这种模式从比例上来说和用户付费的赚钱方式相差太多了

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