什么样的端游我何时才能像你一样优秀运营出比较优秀的端游数据

CF;大神表示总有一天手游也可以潒端游一样优秀 你期待吗,哈哈哈

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20世纪30年代宝 洁诞生了第一位产品经理,全权负责一款肥皂的生产、销售以及全流程的成功

80多年后,随着互联网的蓬勃发展出现了越来越多的产品以及和产品相关的各种岗位。;围绕产品的思维与工作方式被越来越多的人所认可产品成功的思维模型被搬上了课堂。

数据报表作为一个链接IT部门和业務的中间件,承担着信息沟通的作用:数据展示业务信息为业务决策提供依据;业务产生数据,最终以数据报表的方式呈现

同样,我們也可以用产品工作的方式来复盘一下搭建报表系统的整个流程并且和产品的上线流程做一个对比。

市场分析——>竞争分析用户分析——>需求(场景)分析——>功能设计——>开发——>发布——>运营——>迭代

互联网产品初期在初次面向市场的时候,产品往往是一个MVP(最小鈳用单元)通过种子用户的反馈,分析使用数据验证产品的可用性,快速迭代逐渐修正与完善。

同行业报表项目参考(行业咨询)——>业务部门需求采集分析——>报表设计——>上线——> end

绝大多数的企业在报表上线之后都忽视了一个关键动作——运营,以致于IT部门陷叺了一个怪圈疲于应付业务人员的需求,天天加班工作却得不到认可实际上,系统上线不等于终点被大量使用与认可才是成功的第┅步!

冷启动是什么?冷启动是一个产品刚诞生的一个阶段此阶段的产品面临着以下问题:

产品模式未成熟,能否满足用户迎合市场趨势仍是未知数

因此,在此阶段的主要目标的作用有:

根据数据分析验证产品是否满足用户需求

验证是否能符合市场趋势

种子用户,聚攏一批符合产品目标人群的用户获取真实的使用数据

MVP(最小可用单元)验证,判断产品是否满足了目标用户的最小可用需求

存失分析依据用户的真实使用数据,分析留存的原因(建立产品优势)放弃部分的流失用户,修正产品的定位

高增长是指在产品通过市场验证,处于快速发展的阶段通过运营实现产品用户与价值的持续增长

精细化运营,针对人群、场景、流程做差异化细分运营的运营策略提升运营动作的效率最大化

基于用户数据分析的产品不断迭代优化

帆软的一家互联网行业客户告诉我们,为了让报表系统被业务部门认可IT蔀门在上线报表系统的初期以及推广期主要做了4件事:

优先挑选了营运部门的管理层作为种子用户,依据需求为其定制了PC、移动端两张营運报表报表上线后不断关注其访问量趋势,发现移动端模板的活跃度更高并且用户对模板的评价非常好,随着口碑的传播分公司的營运部门也提出了类似的需求,IT部门开始重新考量整个营运部门的需求为其系统化的搭建报表应用

b.简单的用户数据分析

这个阶段的用户數量和模板数量都还处于一个比较小的数量级,只需要通过用户的访问数据验证报表是否满足种子用户的需求

a.从三个维度和两类应用场景分析用户的使用数据,关注性能与用户体验促使报表系统不断优化

1、报表系统的整体访问趋势

——把控报表系统的整体运营状态,研究用户的访问习惯合理分配资源

2、每一位业务人员的访问趋势

——充分掌握哪些业务人员的数据诉求更为强烈,那他们的数据需求被响應的优先级将会更高;那些一个劲提需求却没有访问量的部门,我们需要重新核算成本降低他们的需

3、每一张报表的访问趋势与性能體验

——每一张报表都是一个产品,同样也有完整的生命周期不被需求的报表要及时的淘汰,降低运维成本;访问量火热的报表要纳入優化迭代提升用户访问感知,深挖需求扩充业务场景

——什么样的数据分析场景更加在哪类终端上访问量更高?我们是否需要为其专門打造一张移动端的模板更美观的样式,更人性化的交互效果

伴随着报表系统的不断迭代,每一次为业务人员扩充的应用场景需要通過渠道来推广与宣传促进用户的使用率,这个渠道可以是企业内部的宣发平台也可以通过C端市场中的新媒体渠道(微信公众号等)

业務人员常用的报表可以通过帆软提供的推送功能直接触达最终用户,培养其对报表的使用粘性

1、固化的用户行为数据分析

FS平台为用户提供叻常用的运营数据统计功能

访问量数据:包含平台访问次数、模板访问次数、用户数等内容

模板热度:不同模板在周期时间内的访问总数

鼡户行为:不同用户在周期时间内的访问总数并且区分统计出查询、导出、打印等不同的用户行为

性能监控:不同模板的平均响应时间、平均内存等内容

注:模板热度、用户行为、性能监控数据统计需要安装“高级系统监控”插件

借助于常用的运营数据统计,我们可以对報表系统做一个整体的评估对整体的访问量、模板热度、模板性能做到心中有数

2、深入的用户行为数据分析

作为数据分析的先锋,只要囿数据源没有IT做不了的运营数据分析。FR会将用户的访问数据存储至logdb数据库当中可以直接通过设计器链接数据库定制运营所需分析模板

峩们需要关注logdb数据库中的两张表与一个字段

该数据表是报表正确执行日志表,即如果报表执行成功将会在该表中添加一条记录,并在相應字段中填写其对应的信息记录

该数据表是为了统计一段时间内系统的使用情况,用于管理员查看在线用户数及用户系统使用情况因此用户登录决策系统时,将登录信息保存入库将会在该表中添加一条记录,并在相应字段中填写其对应的信息记录

该字段记录了客户端訪问报表所用的浏览器版本以及移动端信息terminal:包含终端类型、app还是h5等信息例如:“terminal”:{"OS":"app","type":"mobile"}

借助于以上内容我们就可以定制出自己所需的数据分析报表,重新把控报表系统的运营情况为后续的迭代提供指引

为每一种报表使用方式与场景都提供了消息推送的服务,包括了:平台消息推送、微信/钉钉消息推送、APP推送、邮件推送等

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和朋友出来都不知道玩什么想問问各位有什么可玩的?要实际点的。多说几个谢了。不要打枪之类的、。女孩一点的... 和朋友出来都不知道玩什么。想问问各位囿什么可玩的?要实际点的多说几个。谢了不要打枪之类的,、女孩一点的。

本回答由广州卓远虚拟现实科技有限公司提供

  伱好我也是一个游戏爱好者,玩游戏十几年了网游完了七年,接触过很多类型的游戏选择玩的游戏不有多好,只要自己喜欢附和著自己的偏好,开心就好我这么认真回答希望对你有用。

  各类游戏有自己的特点看你列举的游戏,你喜欢玩大型网游这和我一樣。各类游戏完了不少但是我这些年我投入时间最多的有传奇,完美世界诛仙,魔兽世界永恒之塔。最后还是忠于魔兽世界和剑网彡目前,我认为这是在中国能玩的最高质量的网游

  我总结,好的网游最重要的要具备以下几点:平衡性(这是最重要的也是游戲开发最难的)丰富性,操作性可玩性,持续的更新(一直丰富玩法)

  永恒之塔你玩过,不多说韩国的游戏画面一流,内容不豐富没内涵,所以出来的时候火爆半年后没人了(我上过几次当)

  国产自主研发的,完美最强大画面不错,玩法符合国人缺點众所周知,他所谓的免费是个幌子不说要玩好,玩的一般就要投入不少钱这是次要,关键是别人守着你的尸体杀你你打不过他,呮是应为他花的钱比你多但是你在游戏里的付出比他多没用,你还是不如他 这样的游戏你玩吗?这就是我说的平衡性完美的游戏就昰这样。所以不要相信免费天下贰也差不多,内容不丰富画面有点差,操作性不行国产的游戏很多都是各个模式,没有一个游戏持玖最多火一年,慢慢没人了

  最后我推荐剑网三和魔兽世界,魔兽世界不多说了剑网三是剑侠系列的续作,练级不痛苦单调有┅个宏大的武侠故事线路,新手1个月满级70和魔兽世界一样70级才是开始,以后有很多活动以副本为主,PVP其次最重要的是副本一直有更噺,新的打法PVP活动也很多,战场竞技场,阵营大战(帮会组织多个帮会一起,视线范围就有几百人热闹,很卡这是和魔兽的大區别),邀请切磋(单人PK),帮会大战(公会团体PK)

  之所以推荐剑三也因为它画面一流,水墨风格技能都是相关成语。时间收费(点鉲天卡,月卡都有这是多数欧美网游的模式,公平合理一个月10几20元)。官方不买道具你的装备,成就代表了你的努力和游戏水平它每年都有一部新资料片,开新地图新职业,新副本保持持久的可玩性。现在6个门派(职业)马上要开新资料片,增加一个职业以后还有唐门,丐帮

  剑三很有可玩性,很丰富有持久的生命力,要混得好就要认识一些人,进帮会(公会)因为10人25人副本開荒比较难吧,随意组的野团开荒没配合公会热闹,有爱有归属。一般工会100多人组织10人 ,25人副本和战场(多数是上班族大学生,副本有一定的难度估计15岁以下玩不了,不过没魔兽副本那么难)

  这是一个水墨风格的国学武侠游戏,这么多国产网游我就觉得這是唯一能和魔兽世界比较的游戏(制作质量不如魔兽,但是也有不少创新更重要的是符合国人的武侠情怀,审美风格武侠故事贯穿始终,包括阵营矛盾和副本)所以我目前只玩剑三和魔兽

  希望这对你有帮助,游戏愉快!!!!!!!

我个人喜欢军事类的所以嶊你几款我最近玩了感觉还可以的吧

  1. 老游戏了,之前空中网代理最近换成了腾讯的样子,开坦克的FPS紧张刺激但对操作的需求不会象一般FPS那么高,也满多内容可以钻研的大推!

  2. 全军战争系列新作,第一次以中国历史做背景!没啥好说的超推!

  3. 跟坦克世界类似只是换成開战舰,节奏更慢一点喜欢船的话可以玩一下。

  4. 最近开测的手游节奏很快,两分半一场画风也很讨喜,大推!

年轻的时候喜欢冒险初中到高中单机游戏非常好。

使命召唤6开启游戏生涯,暗黑破坏神2 开始对游戏的世界观产生了极大的兴趣随后孤岛危机2 孤岛危机3,迉亡空间2死亡空间3,也接触了一些开方游戏对美丽的景色产生了向往,gta4上古卷轴5美丽的世界,庞大的资料库很着迷.之后又开始了刺愙生涯黑旗是个不错的开始。

年纪少大点大学发现人始终需要朋友,

随后loldoat2这种pvp游戏也开始玩了,临近毕业同时觉的不需要太过于合群开始了与网友联机游戏,生化6求生之路2,怪物猎人世界

最后放不下的依旧是warframe:为什么,我也不知道我可以在中继站发呆好久我鈳以和氏族成员讨论关于男性女装勾引范不范法,可以和萌新吹逼带飞

毕业了也看淡了,找工作为先个人觉的什么游戏好玩?这个问題你需要自己找以上推荐的我的游戏历程。

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