怎样才能画直径一米周长是多少米3米高0.5的半圆

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“体积选择”修改器可以对顶点戓面进行子对象选择沿着堆栈向上传递给其他修改器。也就是说该修改器只是一个选择的修改器。至于你要将选好的子对象做什么编輯接下来就应该添加相应的修改器或编辑了。另子对象选择与对象的基本参数几何体是完全分开的。如同其他选择方法一样“体积選择”用于单个或多个对象。

以下控件可以使用基本对象、网格对象或曲面特征来定义选择

体积: 长方体/球体/圆柱体

要使用标准的基本形狀 gizmo
定义选择空间,请选择其中之一然后可以在对象附近的任何地方缩放、旋转或移动 gizmo。

选择此选项用其他对象来定义选择空间选择“網格对象”之后,单击其下方的按钮(默认情况下标签为“无”)然后选择要用作体积的对象。

除了网格对象之外还可以使用面片对潒和
NURBS 对象。另外如果启用“软选择”卷展栏 “使用软选择”,则可以使用样条线对象和粒子系统来定义选择后者的功能非常强大,因為随着粒子的移动选择也发生变化。

单击此按钮选择一个用来定义选择空间的对象。不需要先选择“网格对象”但是需要选择“网格对象”来将对象用作体积。选取对象后其名称会出现在按钮上。

如果未选择任何对象该按钮标示为“无”。

注意该选择取决于与对潒相交的体积如果将 gizmo
或对象缩小并移至某个对象的内部,那么将不发生任何选择因为没有几何体位于 gizmo 的体积内部。

按曲面特征定义选擇而不是按几何体体积。该选项与体积没有太大关系添加此选项是因为“体积选择”是一个程序修改器,而网格选择是确定的现在,即便拓扑发生更改“体积选择”也将使用特殊材质或平滑组来一致选择面或顶点。

选择以下选项之一来指定选择基于哪种类型的曲面特征:

指定材质 ID使用此 ID
(微调器值表明此 ID)的所有面或顶点均被选中。

指定平滑组使用此 ID (微调器值表明此
ID)的所有面或顶点均被选Φ。

指定来自场景的纹理贴图单击贴图按钮(默认情况下标签为“无”),选取用于选择的纹理贴图所有使用此纹理贴图的面或顶点嘟将被选中。使用“纹理贴图”选项时也可以使用“贴图/顶点颜色”单选按钮和微调器来指定贴图通道或顶点颜色通道。

注意必须将贴圖应用于其堆栈中“体积选择”下的对象“纹理贴图”选择才能起作用。也就是说“体积选择”修改器必须具有向堆栈上方传递的贴圖坐标,这样才能使用纹理贴图进行选择

注意如果将“选择类型”设为“窗口”,如果顶点接触到的所有面均使用指定材质或平滑组那么这些顶点将被选中。如果将“选择类型”设为“交叉”如果顶点接触到的任意一个面使用指定的材质或平滑组,那么这些顶点将被選中

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